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ドラゴンネスト

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2.9795 件

重課金者にはおすすめ

どらさん

クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。

プレイ期間:1年以上2012/11/06

他のレビューもチェックしよう!

①日本独自課金システムによりアイテムがすべて高額
②ガチャのはずれ率の高さ
③職バランスが悪い
④運営が詐欺を取り締まらない
⑤人が少なく、何もできない(酷く過疎ってます)
⑥バグ放置
⑦Lvあげの作業感
⑧突然の仕様変更(苦労してor重課金して集めた装備が急にゴミ化)
⑨ステージによる全死システムや生存回数(自分のミスによるPTメンバー全員強制死亡)
⑩ドラゴンネスト2の話題で終了の雰囲気

【無課金でも遊べる】と言っているかたの特徴
・まだLvカンストしていない
・ゲームよりチャットが好き
・なりすました運営

【お金のあるかた】は楽しくゲームしてください。

正直このゲームにかかる時間がもったいないですよ。
他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

あきてもまた戻ってきてしまうゲーム

通りすがりの一般人さん

なんだかんだサービス開始当時からやっています

オンラインゲーム初心者には少しつらいかもしれません
レベル上げは作業です さっさとカンストして装備そろえろって感じですね
しかしストーリーがいいのでそこをのんびりやるのもあり

私は休止 再開をくりかえしながらのんびりやっております(カンスト5体ほど)
たしかに課金をたくさんする人はいます 私もその一人です(この4年間で10万くらい。しかしこれは少ない方)
でも、地道にGを稼げる人もいます

ようするに てっとりばやく稼ぎたいか、地道にやれる余裕があるか
ブラックドラゴンなど高い目標を立てないのであれば普通な装備でネストに行けると感じています

武器アバはいまなら25日までもらえることができますが
どうしても課金アバが強いのは仕方がない しかし、それがないからといってはぶかれることもそんなにないのではないのでしょうか
シュパンは出る人はすぐ出る 出ない人は20セット開けても出ない
諦めも肝心


恥ずかしくて装備をみせたくなければ隠せばおk

このゲームは重いため  それなりのスペックが要求されてきます

PVPも充実しており 戦闘に飽きてでも戦いたい人にはお勧めです


なにかしらフレンドをつくっておくといいでしょう
野良でももちろんいけますが飽きてしまいます
色々話せるギルドや そこにこだわらず野良でもフレンドがつくれるとおもうので

プレイ期間:1年以上2014/06/16

良くなってきてる

みぎーさん

最近はイベントやアップデートが盛り上がっていて楽しいです。

良い点
・高いアクション性
・ストーリーの面白さ
・一部課金アイテムが一般ステージや対人戦で手に入るようになった
・課金アイテムの配布系イベントが増えた
・運営の姿勢がよくなった(イベント企画や、プレイヤーの装備の最低水準を上げる努力など)

悪い点
・レベルがカンストする前だと皆で遊べるコンテンツが少ない
(すぐにカンストするけども・・・)


あと、個人的にこのゲームは狩りより対人戦やランブルモードが面白いですよ
慣れるまでは負けまくりですが・・・w

プレイ期間:1年以上2015/07/19

主導権は移ったが

90キャップから本気だすさん

ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり

ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです

最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。

廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます

プレイ期間:1年以上2014/10/27

全て自分の中の意見なのでそこを了承してください。
リリーズ時から始め、休止をしながらも続けてきました。最近はマキナという新キャラも出てきており、さらに90キャップ開放ということでどんどん進化していっていますね。
ですがゲームがステージ制かつ敵が弱すぎるか強すぎる(ちょうどよい難易度がない)ので、同じことの繰り返しばかりでレベルカンスト行く前に飽きます。マキナ、可愛くて楽しいキャラではありますがレベル50にする頃にはステージに飽きてやめてしまいました・・・

・良い点
アクションがとても爽快で今までやってきたゲームでは一番(PS3などのゲームも含めて)。
特にスキルはどれもかっこよくて職業に合ったものばかりなので使っていて楽しいです。
レベルアップアイテムにより無課金でもかなり遊べる。アバターもゲーム内マネー溜めれるのでそれなりに購入できるのは嬉しい。

・悪い点
ステージ制なのでまったく同じ所を何度も何度も行かなければならない(しかもメインストーリーでもそうなるので、あまりにも飽きる)
キャラの数だけその飽きる作業をしなければならない
ノーマルステージの難易度が非常に弱く、全部スキル一撃で死んでいく場所が多く、飽きやすい要因に拍車をかけている。サクサクプレイと言えばいいかもしれないが、やってても味気ない。しかし後半になると今度は難易度高くなりすぎて低ランクの難易度選択しかできない。
全ての職業全体でスキルバランスが非常に悪く、いらない子が多数発生してしまう。
コンテンツが少ないし魅力もないし参加できない

キャラは可愛いし、スキルも派手なアクション性がいいゲームで、とても楽しい部分もあるのに飽きやすい。レベルをさっさと上げていけるのはいいが、90キャップの現在70くらいになると同じステージを何度も行かなければならない苦行が始まる。しかもストーリーをしっかり見たい場合はそれが強制的になるので正直ツライ。ステージ演出もあり、1ステージの時間が強制的に伸ばされるのもイヤです
本当に惜しいゲームだと思います
できればレベル100キャップきたらコンシューマーゲームにステージなくしたオープンワールド風か無双シリーズのようなステージにして出てくんないかなとか思っています。それほど「やり続けたいゲーム」ではありますが同時に「非常に飽きやすいゲーム」になってしまっています

プレイ期間:1年以上2015/09/28

総合で

nyaさん

数々のオンラインゲーム(MMO)をしてきましたが
操作簡単で爽快に出来るのはこのドラネスが1番だとおもいます

たしかに皆さんが言われる部分で課金等々言われてますが、他ゲーでも
そう対して変わらない部分がありますので
全面的なマイナス要素ではないです・・

ゲーム内通貨の金策等行えば、充分強くなる部分もありますので
あとはプレイヤー自身がどう攻略するかだと思います。

ただ、アクセス人数が多いのか鯖が弱いのか・・・
この点は運営さんに改善を強く希望します。

プレイ期間:1年以上2012/10/29

僕はPVEとPVPの両方をやってきましたが、PVPはもう無理です、
職差がひどすぎて話にならないので、PVEのみを評価していきます。
よって、僕がつけた9点という得点もPVPは一切考慮せずにつけました。

まずはとにかく、アクション性ですかね。
相変わらずドラネスを超えるアクション性を持つMO、MMOは今のところないです。
火力、回復、盾、としっかり役割が分かれていて、連携がうまくとれないと
高難易度ダンジョンはクリアできません。
ただ、これのせいで野良は少しつらいかも・・・。

課金についてですが、昔はすごくひどかったですが、今はかなり改善されました。
どうしても好きなアバターがほしい!という人には厳しいですが、ただただ強さを
求めるなら、無課金でも余裕です。実際僕はずっと無課金でやってきましたが、
かなり楽しめてます。

そして、これがドラネスの最大の特徴だと思うのですが、
エンドコンテンツの難易度です。とにかく鬼畜で、とっぽどの装備とPS
がなければクリアできません。しかし、だからこそ攻略のために試行錯誤したり、
装備強化したり、連携を強化したりして、一か月近くかけてクリアしたときの
達成感は半端じゃないです。
ただ、とにかく鬼畜なので、すぐに放り投げてしまう人には向かないかも。

そして、職差ですが、これは今覚醒スキルというのが実装されていて、
覚醒した職、覚醒していない職の間の差はありますが、これはアプデで
覚醒が順番に実装されていくので、改善されると思います。
実際、覚醒した職同士、または覚醒していない職同士では
職差はそんなにありません。

ただ、現状盾職はエンドコンテンツにしか需要がないので、
ファーストキャラにはおすすめしないです。

このゲームはアクション性がとても高く、エンドコンテンツが鬼畜ということで、
アクションが好き(得意)で、向上心のある人でないとつまらないと思います。
なので、アクション嫌いな人はやらないことをおすすめしますが、
アクション好きなら、初めて損はないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

これぞ本格アクションRPG!!

南極より北極さん

ドラゴンネストは言わば「本格アクション型RPG」です。RPGの基本形として、戦士や魔法使い、弓使いなどの職業が6種類あります。このゲームの見所は、とにかくアクションが素晴らしいということ。キャラクターのダイナミックな動きと、かっこいいスキルで迫力満点のアクションが体験できます。初めてこのゲームをプレイしたとき、このゲームを無料でプレイできることに感動しました!!まるでゲームセンターに居るような気分を味わえます。
このゲームでは職業ごとに物語が設定されているため、ゲームの進め方としては、物語を楽しみながら、クエストでレベルを上げるという形です。物語にのめり込んだり、単純にキャラクターの成長を楽しんだりと、様々な方向から面白さを体感することができます。クエストでは街の外にあるダンジョンに潜入することになりますが、ダンジョンの構成も素晴らしい。個性豊かなモンスターと適度に仕組まれた罠を攻略する楽しみは格別です。これほどまでのゲーム性を備えているのに、操作はとても簡単なので、誰でも楽しめますし、すぐにハマってしまいます。
ひとつ残念なことは、1日にダンジョンに潜入できる回数に制限があることです。やはりRPGはお金と時間が掛かることから避けられないのではと思います。

プレイ期間:半年2013/03/27

強くなるには

りんさん

簡単に言えば課金ゲーです。課金する額が多い人ほど簡単に強くなれるので、やり始めたばかりの人でも課金額が多ければすぐに古参に追いつくことができます。ゲーム内マネーで課金者から課金アイテムを買うなどして全くの課金なしでもある程度強くはなれますが、詐欺などあるので注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2012/04/13

コンテンツ不足

だめ猫のゲームさん

新キャラもいっぱい増えたということで5年ぶり?にやってみました

良い点
アクション性はかなり楽しいです
自分が今までやってきたMO,MMOの中で一番楽しい
グラフィックもまぁ割と綺麗
いいところはこれだけです

悪い点
やることが少なすぎる
カンストまでサクサク上がってしまって物足りない
昔はLv上げの過程でアビスという高難易度のダンジョンがありましたが今は全部削除されているのでソロでも適当にボタン押してるだけで簡単にクリアできてしまうようなバランスです
そしてLv32から各Lv帯にやり応えのあるネストというボスダンジョンがいっぱいあったのですが作り直すという理由でこちらも8月末に80未満は全部削除されました
今もまだ復旧されていませんので久しぶりに復帰し、新キャラの育成過程で各ネストを楽しみたいと思ったけど何もすることがありません
2週間くらいでカンストするし、サブキャラ作ってもまたLv1~88までソロで簡単なダンジョン連戦を繰り返すだけの作業ゲーです
Lv上げ途中、本当に楽しんでやれるコンテンツがありません
あと職バランスもけっこういい加減で火力職よりヒーラーのほうが火力が高いとかね
上位、中間職の調整は頻繁にしてるけどアクロバットとか弱職にはずっと触れてくれない

カンスト後もデイリー回してちょっとした金策やる程度でたいしてやることもない
城塞という金策コンテンツも週1回しかできないし、Lv80,90のネストも回数制限付きで本当に遊べるコンテンツがありません
育成途中でLvに合った適性ネストを回って遊びたかったのに残念です
最近はログイン時間に応じて報酬が貰えるというイベントをやってたのでログイン放置して他ゲーやってました
今月末に使いまわしのような新キャラが出るようですが、作ったって他キャラ同様1~88までイージーモードのソロゲームを繰り返すという作業だけなのでやる気が起きません
Lv上げの過程や中間層がスカスカなので今はやらないほうがいいでしょう

プレイ期間:半年2015/12/03

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