最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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重課金者にはおすすめ
どらさん
クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。
プレイ期間:1年以上2012/11/06
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クーフェルテンさん
僕は今回初めてオンラインゲームをやりましたが、かなり面白いと感じました。
始めに職業を選ぶのですが、それぞれ個性や使いやすさがあって初心者にも簡単に始められます。
また、選んだ職業も進めていくうちにさらに転職があるのでやりこむことができます。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/23
テツさん
爽快なアクションRPGです。テンキーにスキルを振り分けて多彩なコンボ技を出してステージをクリアしていきます。スキルやステージが実に多彩であり、操作は簡単でもプレーヤーを飽きさせません。オススメです。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/14
まさかさん
オープンからアップデートのたびにやってました。
ゲーム自体はとても面白いです。
問題も色々ありますが操作性とアクション性能はTOPクラスのオンラインゲームです。
4月をさかいに絶対辞めないと言っていた知り合いがどんどん減っていくのです。
異様に減っていきます。ついには殆どの知り合いがログインしなくなりました。
時々キャラはログインしますが動きませんし、しゃべりません。
4月で忙しいのかなと勝手に思っていました。
減っていった知り合いから連絡あるたびにアカウントハックにあったとの報告。
そんなまさかと思っていたやさき、僕もログインできなくなりました。
ワンタイムパスを付けていたにも関わらずハッキングされました。
メール確認してみると変更手続き完了…はっ?
もちろん変更手続きなんてしてない。こういう事かと気づいた時には手遅れでした。
アカウント戻った時にはすっからかん。絶望しました。
ワンタイムパスで被害にあったのでデータ復旧できましたが。
知り合いの半数は戻って来れませんでした。
アカウントハックにあったのは僕の知り合い52人中48名
よくよく聞いてみるとあちこちでアカハクの被害者だらけ。
とんでもない数の人たちがアカウントハックにあっているみたいで驚きました。
もちろん全員ではありませんが、被害者には共通点がありました。
課金利用したことがありパスワードの変更をしていない人でした。
前々からドラネスのRMT多いなぁと思っていた。
BOTも一時期恐ろしい数居たの覚えてる。
時々安すぎるアバターがまとめて出てるのを見る。
無言で消える人が多かった。
業者が増えすぎて、業者によってゲーム自体が崩壊しかけていました。
結局その事件が理由で知り合いも辞めてしまい、引退してしまいました。
データの出どころは前の運営だろう。被害の規模がでかすぎる。
そういう背景もあって逃げたのかな?Rになったのはそれが理由か?
証拠は無いけど色々と想像してしまいます。
人気ゲームで人が多い故に、業者はとんでもない数が紛れています。
いまから始める人はアカウントの管理をこまめにしてください。
特にパスワードの変更は重要です。あと、ワンタイムパスを付けてください。
ワンタイムパスを付けていないアカウントはハッキングの際にデータ復旧できません。
注意してください。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ロリネストだよwさん
初期4職のときはとてもバランスが悪くなかった。
5職目のアカデミックが出てから火力バランスが崩れソドが付いていけなくなる。
しかしソド人気はあり重課金で差を埋めようとし絞りとられる。
そのご声優やロリコンキャラで客寄せ。
もちろん火力機動性もありそんな奴ばっかりがたのしんでいる。
アクションゲームとは言っても新キャラが出るにつれワンクリックゲーとかわらないんじゃね?ってなる。
要望をだしてもそのまま聞かず下手に追加されさらに悪くなる。
金策はしやすくなったが結局職性能でどんずまり。
やるなら広範囲高火力高性能職キャラでやらないと無駄に時間を過ごすことに。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
しょうハゲさん
評価1が極端に多いあたり
ただ単にこのゲームに適用できずに未練タラタラなユーザーが多い
そのぐらいユーザーの質が悪い、子供ばっかり
一緒に遊んだりできる良い仲間ができればかなり楽しい
無論ここで1をつけてゲームを罵ってるだけの不適合者は続かない
プレイ期間:1ヶ月2014/03/15
はぬほめさん
現役プレイヤーです
恐らくトップ層であると自負していますがあまりに酷いのでネガキャンさせてください
まず職バランスが酷いです
同じ火力職でも攻撃力に10倍近い開きがあったりします
間違えて弱職を選べば終わり
そして強職を選んだとしても3ヶ月に1回ペースで来る職バランス調整でひっくり返ります
百万円掛けたキャラがほぼ無課金で作れる程度のキャラに負けたりします
搾取体勢も凄まじいです
これまた3ヶ月に1回来る最強アバターを10万円単位でつぎ込んで引かねばなりません
しかもガチャなので運が悪いとそれ以上掛かります
更にアバターは1部位揃えれば良いというものではなく
防具(5箇所) 武器アバ2箇所 アクセ4箇所
更にアバターに追加能力を付ける刻印と呼ばれるアイテムもガチャ
こっちも10万円単位で掛かります
ボビンと呼ばれるアバターにアバターする(意味不明)アイテムも実装されました
アバターを着る権利 と呼ばれることもあります
こちらも10万円単位で掛かります
更にゲーム内の装備も廃課金仕様
装備スロットが9個あって1スロット埋めるのに7万円程掛かります
能力紋章も1枚10万円を8枚とか
また過疎も凄まじく休日でも同接50人程度しか居ません
当然ながら平日昼間のPTプレイは不可能です
ゴールデンタイムですら500人も居ないと思います
そしてその殆どはギルドや身内で固まって遊ぶので野良でプレイするのは厳しいです
ゲーム自体の出来は悪くないのでカンスト迄と決めて遊ぶ分には悪くないです
ただしレベリングPTは一切ないです 本当に一切ないです
なのでお友達の誰かと一緒に始めることをお勧めします
出来ればプレイしないこと自体を推奨します 駄文失礼しました
プレイ期間:1年以上2016/09/19
所詮tyonゲさん
評価できるのはゲームそのものだけです。
ゲームそれだけはいい出来です。
ですがその全てを塗りつぶしても足り無いほど
運営が**です。
レビューなどで高評価つけてる人はみな身内か回し者と思って
間違いないほど**運営です。
あまりに下劣な文はレビューでは書き込めないとかぬるい事を言っているので
書き込む事ができませんが、そういった言葉すら物足りないほど
最悪な運営です。
やればやるほど殺意がたまります。
絶対にやらないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
まふぃさん
1日でやれる時間が決まっているのが痛いです。
好きなだけできるわけではないのでそこが残念ですが・・・。
それ以外のところはすごくいいです。
イベントがなくならない、ストーリー性がとても充実していて楽しい。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
90キャップから本気だすさん
ゲーム自体はそこそこ面白いと思います。ストーリーもそれなり
ただ、今はびっくりするほど巨額のg(ゲーム内マネー)を持っている人が、取引所の買い占めでさらにgを増やすという一般ユーザーはガクブル状態が続いています
とにかく際限なくgを投入されるので、彼らが買いラインとして設定した相場がそのまんまパワーゲーム的に適用されてしまいます。そのアイテムが完全に不要にならない限りは彼らが損失を出すことはなく、投資に失敗しても塩漬けで取り返してくる感じです
最近で言えばエリアゼロ金策なんてものがありましたが、最近はあれはまだ可愛いぐらい特化して荒稼ぎする人が現れています
主なものでは2or4PC系の金策、BOTなんかですね。多PCの金策は場所はその時時で一番稼げる所を逐次回るという感じのようですが、対時間効率がエゲツナイです。BOTは私も意外だったのですが、最近はやっているらしいのは、ドラネス初期に大量に出てきた中国人プレイヤーが昔何百体とキャラクターを作れていたようなものではなく、ハードウェアボットとかいう、メカニズム的には、ソフトウェアの改造等は一切しない普通のクライアントソフトが起動している状態で可能な範囲での自動化らしいですので、運営も手も足も出ない状況だそうです(普通のプレイとの物理的な区別がつかない)
私も詳しくは聞けませんでしたが、デイリーでは「熱風の奈落」「痛哭の壁」をひたすら周り、タイムレス・デイリー報告/クエスト受けや狩場への移動まで完全に自動化されているとのことで、さらに最近実装された「侵蝕の城塞」も同様の方法で2PCとも自動化することで消化できるようです。(やや古い製品ですが、アマゾン在庫がある分ではエレコムのM-XG3GBKなどがよく使われている様子。マウス1つ繋げるだけで普通のゲーミングPCが24時間マシンに早変わりだとか)
通常ステージが短時間で回れる仕様になったのに加えて、街のマップでタイムレスNPCの後方の壁にくぼみがあるので、そこに入って視点反転することで正確に受けなおせる、とか言ってましたので、開発ですら気が付かないような細かいポイントを多用するかなり精密なものなのかもしれません。
廃課金者や固定パーテイを組んでいるプレイヤーから徐々に主導権が失われているのはいいと思うのですが、これはこれでまたどうなのかと思ってしまいます
プレイ期間:1年以上2014/10/27
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