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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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最初は良かったよ

竜宮城からの使者さん

箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました

良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない

mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる

新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります

プレイ期間:1年以上2013/12/13

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プレイ期間: 3ヶ月
2015/03/07 21:57
スティーブの
☆5つけたやつの丸々コピペですね~
まだ4カ月しかたってないのにプレイ期間1年以上ってどういうことだカス
しかもエアプ
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入るから楽?
今のパッケージはスキル値がバラバラな上に使える部位は1、2部位しかない
運営が課金防具複数買わせて儲けるためにな
しかもG級の今の状況で新規が課金防具買ったところで何の意味もない
GX防具を精錬して作った装飾品を何個も詰めなければまともに
スキルなんて発動できないからな
何も考えずに課金防具なんて買ったところでエントラ以下になるだけ
防具買っただけで一線級とか笑わせんな
新規がまともにクエ行くためにランク上げ、G50武器、GX防具に烈種防具
MM進行、歌姫クリアで穿龍棍解放、術大取得、キケン取得するまでに
かかる作業量と時間があまりにも膨大でさっさとやめてく
いくらHR~SRを緩和しようが、G級上がったらそれも何の意味も持たないんだから
そりゃさっさと辞めるわ
もう昔からやってるような奴しか残ってない
今後のアップデートでも廃人から搾り取るような仕様しか考えてない糞運営に
未来はないわ




プレイ期間:1年以上2015/07/16

MHF-Gには良いところも悪いところもあります。
しかし、運営は悪いところを増やしていき、良いところを伸ばしません。

例えば、効率、連戦、団らんを求める求人区を不便にして、そこに集まる人たちが自由区に集まって募集文は指定ばかりに。そしてこれが今は文化として成り立ってしまっています。これはユーザーが悪いところもありますが。

そして、課金コースをフルに入れたらとてもすごく楽しめるのに、その程度の楽しみを非課金にしないこと。ただでさえ基本料金を払っているのに、課金コースを入れたらちょうどいいってソーシャルゲームみたいじゃないですか…それじゃあ去っていく人も多いですね。基本料金だけでそれくらいに楽しめたら評判もあがりますし、モンハンなので商売繁盛も夢じゃないのに。信頼さえ取り戻せたらの話ですが。しかし、そんな基本料金だけでも十分楽しめれますよ。

逆に、良いところがあります。独特の雰囲気を持ったBGM、オリジナルアクション、オリジナルモンスター、自由にスキル構成ができる武具。しかし、武具は昔と比べたらまだましなのですが、強化が大変です。

良いところはまだあります。猟団システムでフレンドを超えた交流が可能に。そしてさらに同盟システムもあり、イベント企画ができる。

よくどこかで「月42000円払わないとできませんよ^^」とか言っている人がいますが、それは正直言ってないです。実際は基本料金でも少しは楽しむことができます。実際そのようなことを言っている人は猟団システムを生かしていないか、「最前線に行きたい!」とか思っている人が大体です。つまり野良ばかり行っている人です。MH4でも野良よりもフレンドとやるのが楽しいといわれているので猟団員さんとやればいいです。猟団に所属していない人たちは、体験猟団でも入って気の合う人たちと出会ったらいいです。

ユーザーのせいでこうなったこともあります。なので、ユーザーも頑張らないと絶対に良くなりません。いつも光を見ずにずっとうずくまっているとどんなものでも心が折れますよ。光さえ見れば充分に楽しめます。ゆっくりやればいいんです。

プレイ期間:1年以上2013/12/02

野良には廃人と新規しか居ません
低評価を付けている人は今まで積み上げてきたためにやめたくてもやめられない人です
高評価を付けている人は自分なりの楽しみ方を見つけている人です
基本的に運営の敷くレールは忙しなく、それでいて課金推しが酷いためのせされてしまうとまず楽しめません
次々と更新される装備を作る作業のための作業及び課金という悪循環にハマり目的を見失います
同程度のプレイ時間の仲間がいたり、ソロでマイペースに遊べれば普通のモンハンが楽しめますがそうでなければ長期間続けるのは考え直した方がいいです
G1~G2で激減した中間層がほとんど戻って来ていないことからもわかるように、野良でボチボチやりたいだけなら他のネトゲに移った方が良いでしょう

プレイ期間:1年以上2014/08/22

一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い 
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる

装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね

昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。


プレイ期間:1年以上2013/07/21

MHFは前アカも含め1年以上プレイさせて貰っていますが正直言ってここまで長続きしたゲームは初めてでした、HCの確率にしてもギルカの特定のモンスター討伐も一緒に捗りますし、携帯機にはない定期イベントなどがとても楽しいです、寧ろ携帯機の方がレア素材が手に入らない事もあったりwwむしろHC素材を手に入れた時は凄く嬉しかったりしました。
MHFオリジナルモンスターを狩っている時は知らない行動があったりして驚きましたが、
MHF特有のスキルの多さでカバーしつつフレや狩団の仲間と狩っているのがとても楽しかったです。特に初見のガルバダオラは驚きましたwwパートナーも自分とクエに行くたびに強くなっていたのでステータスを見たときに武器熟練度の事を知らなく攻撃力を見た時はビックリしましたww自分はG級上がりたてですが早く穿龍棍が使いたいです。
あと天廊の番人戦の前線に行きたいですね…防御補正でワンパンですよwwww
運営も装備を揃えたらクジ引きアイテム付与等レポートやニコ生で使えるコードをくれたりと
十分優しいと思います。
天廊の番人やグレンゼブル等一撃で乙るモンスターと戦っている時はとても楽しいです。
ただ1つ言うとすればフレの手伝いの時に放置のG級が多いのが少し気になりますね、
G級に行くのに1年かかるのは少しわからない…HRPたっぷり系の情報を仕入れれば
5か月あればイケると思うのだが……まぁいいか

プレイ期間:1年以上2015/06/09

MHWと合体すれば、素晴らしいゲームになると思う。
Fにしかいない魅力的なモンスター。
フロンティアもずいぶん老いたので、そろそろ継承してはどうでしょう。
本家シリーズとの融合、ソフト買った後は無料オンラインマルチプレイ。
随時アップデート方式でどうでしょうか。
モンスターハンターワールドフロンティアZで宜しくお願いします。
このままサービス終わるのも惜しいですし。
Fしかいないモンスターの魅力を本家に引き継いでほしいです。
PC版もでるしMHWとMHFの合併に期待。神ゲーになりますよ運営さん。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

ここに必死にレビューしてる奴は全武器種珠秘伝も再熱も取っていない、にわかハンターだってはっきりわかんだね

運営も勘違いしてんのよ
此処まで作業を要するゲームなんだから今更変えても反感買うだけ。

どんなに延命措置しようがキャロル配信しようが初心者は増えないの。
っていうか、初心者なんていらないんですよ^^;

どうせMMを緩和されようが、真秘伝珠で紙集め緩和しようが作らない奴は作らない。
精錬も癌とか今更バカみたいな事言ってるけどさ、今始まった事じゃないでしょ?
もう何年前の話してるの?辞めたいなら早く辞めてくれる?
はっきりいってそんな奴はオンラインで必要ないの。目障りだわ。

新規を確保できない以上、初心者なんて大した収入にならないんだから、さっさと切り捨てて古くからプレイしてるベテランハンターを大事にすべきよ?



プレイ期間:1年以上2016/08/10

内容の評価書くと10万字以上悪口が続くので全部割愛しました

普通に遊ぶためにいくらかかるのか?ってとこだけ書きます
初期投資にまず【10万円位】必要とよく言われます
本体とか通信費じゃないですw
そう、【追加課金】です。ここで勘の言い方は察しますね・・・

そして一定以上の戦闘能力を維持するのに
月【3万円】もあれば何とかなります

ちなみにプレステ2で大昔発売されたモンスターハンター2(ドス)の
PC移植版を少しずつ拡張してる体裁になってるので
グラもシステムも中途半端に見づらくて
FPSも低いのでカクカクに感じます。

昔は盛り上がってましたけどね、課金もそんなひどくなかったしw
今はもうアカンと思いますヨ

プレイ期間:1年以上2016/01/23

終わりかけてるかも

幸せ生活さん

Gまではよかったんだが・・・
課金に耐えられる人はやってもいいと思うwww
あと1つのクエ(クエスト)を1000回出来る人とかw。
マゾイ仕様が多いので本家(PSP、3DSとか)やってる人にはおすすめできない
とにかくリアルマネーがかかるので気をつけること(チートみたいな3日3000円のコースがある)
子供にはやらせない方がw
やりたい人はPC版は人口減ってるのでPS3かWII版でるまで待ったほうが良い
まあそれでもこのゲーム最前線維持しようと思わなければやっていけるとは思うけどw
友達と一緒ならば初めのうちはオススメです。
人と合わせないで自分のペースでやれる人ならお勧めかも

プレイ期間:1年以上2013/09/02

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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