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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

もったいないなあと思う

大剣大好きなんだけどなあさん

まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

他のレビューもチェックしよう!

ゲームをやっていないのがバレバレのレビューが多過ぎる
課金装備は議論するまでもなく最強しかもお手軽
非課金で課金装備並のを作るには一部のスキルを犠牲にして何種類もの装備を作ることで使い分けしないといけない
普通の人は時間をかけるよりも金払って解決するので広場は課金装備まみれこんなのはログインしたら誰でもわかる
カフすらも非課金の完全非課金勢で課金装備並の装備を用意してる人なんて見たことが無い
ゲーム内容に一切触れないで他のレビューへの人格攻撃とかマンセー発言しかしてない物が目に余る
辛口レビューは辞めた時期はともかくゲームをやりこんでいたことはわかるのでまだマシ
こんなんじゃ工作を疑われても仕方ない

プレイ期間:1年以上2014/07/16

もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

チャイタン MM0

チャイタン、MM0 さん

重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
 ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。 
 金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

クソガキ乙

最強ハンターさん

棍以外ゴミ
つーか棍担いでんだから火力募集してんのに決まってんだろ
最近はMM 可視化されてっからMM やってねー奴もはじいてるわ
火力に貢献できねーのに人のクエに寄生してくんじゃねーよ
クエ行きたきゃ自分で募集しろよクソガキ
ま、お前らみたいなクソガキ手伝ってくれる奴もういねーわな
空気読めよ
運営もクソガキ専用区とか作ったほうがいいわ
それに今更MHF始めるとか無理だろ
人口いねーし、今の運営じゃ人口減ることあっても増える要素なんも無いしな
ソロできる奴はいいけどソロとかオンゲーの意味無いわ
そもそも寄生するだけのクソガキにソロは無理だろうけど
もうクソガキはモンハンやるなよ
飽きてすぐやめんだから
サービス終了間近だしな

プレイ期間:1年以上2015/05/28

月額1400円~2000円のゲームですが
それでゲームは・・・正直言って無理です。

膨大なレベル上げと素材集めは
非常に長く、追加でお金を払わないと到底無理です。
特に素材は酷く、1%~3%という素材を10こ、20個とはぎ取らないと
いけないので、同じモンスターを1000匹2000匹と倒す作業になります。
また、モンスターの攻撃力が異常に高く
最新コンテンツの敵の場合、ケルビに小突かれただけで死ぬことも多々あります。

これらを解消するのは全て3日間4000円の「課金」
4000円払うと オフゲーでいう「改造、チート状態になります」
攻撃力X倍 死なない 経験値XX倍 もらえるお金XX倍
アイテム落とす確率XX倍
って奴です。
これがないと事実上ゲームができません。
・・・ということで2000円/月などというのは無理で
実質2万円くらい~ネットカフェでプレイするなら10万円以上も見えてくるくらいの
超高額課金状態になっています。

当然ながらこんな酷いゲームです。
お客さんはどんどんやめてしまい、
ついに最新バージョン発表からわずか4ヵ月で「6~7割」の人が辞めてしまいました。

運営はそういった惨状ですが対外的には認める事も出来ないようで
「人数は減ってしまったが売り上げは維持しなくてはいけない」
ので、さらに課金を推奨しています。
挙句の果てには責任者が
「私の住宅ローン返済の為に課金して下さい」
「売り上げは好調です」
と言ってのける始末。低学歴無教養丸出しですが、
こういった態度に辟易としてみんな辞めちゃったようです。

現在のMHFは人がほぼ居ない廃墟状態にまで過疎化が進行し
「狩り行きたくても、人が居ないので、行けない」状態になっています。
いくらお金を掛けても、さすがに一人で倒しに行くのはむずかしいからです。

ゲームの出来の悪さ、運営の酷さは本当に酷い物ですが
それ以前に「人が居ない」んで遊ぶことすら難しいゲームになっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで

プレイ期間:1年以上2015/01/04

いくつか武器種はGSR999で、6年ほど遊びました。
今年はプレイしてません。INしてチャットのみ。
コンテンツも沢山追加されたので、新しく始めた人は、
理解するのがなかなか難しいです。
単純に狩りして適当に防具作ってるだけなら面白いです。
分からない人もとりあえずはそれで遊んでます。
自分も昔、HR200すぎくらいまで、スキルも分からず、
ソロで数十分かけてクエ行ってそれなりに楽しんでました。
いずれ、武器種や、スキルなどを考えて行くレベルに達するようになり、
そうなるとこのMHFGの糞加減がよくわかるようになってきます。
スキルが理解できないうちは、そういう連中同士で十分遊べます。
評価★5つとかつける人は中身が分かってない浅い人だと思います。
中身が理解できてくると、やるべき事が分かり、それが分かると
その都度絶望に変わり、課金で解決するか切望しながら行きたくない狩りを
連戦するかということになります。
それはHRからHR100、SR、覇種、G級と上がるに従ってエスカレートします。
求める素材数が半端無く、レア素材も半端ないため、
挫折、仕方なく課金を繰り返し遊んできましたが、
まさにそれが、面白くないのです。
作業ゲームなのですが課金すると緩和されるシステム。
課金して楽して集めてましたが、来週新しいスキルが追加・・・
メンテナンスで緩和が着たり・・・
繰り返していると大型アップデートで、今までの作業は一体・・・
という繰り返しです。
のんびり遊んでいると着いて行けなくなります。
年末まではやる気満々でみんな遊んでましたが、
どんどん人が辞めて行ってる状態です。
団員同士でこのゲームの事をよく話しますが、分かっているひと程、
基本的に糞ゲーと理解しています。
みんなやる気が失せてしまい、放置多め。
自分の場合、月額2000円エクストラ込が馬鹿らしくなってきました。
おもしろいおもしろくない、両論ありますが、
自分はMHFGというゲームなのでG級がメインコンテンツだと思ってます。
それを楽しんでから評価すると★1つになります。
今更、意味の分からない塔を追加した意味は、G級が酷評故の、
延命駄作コンテンツだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/13

せんりゅうこん

ゆきちさん

せんりゅうこん以外は地雷?

こっちからいわせると
せんりゅうこん持てば誰でも強くなるって
思ってるやつのほうが地雷なんだけどな。

戦い方勉強してこい棍厨ども!

何でもかんでもせんりゅうこん。

アホばっか

MMもろくにやってない。

ゴミだわ。

プレイ期間:1年以上2015/04/18

当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。

このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】

お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)

3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。

当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。

加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…

以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。

【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)

ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。

私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

最低で月額1400円で遊べますが
実態は現金を消費しながらでないとまともに遊べない
かなりの高額課金型ゲームです。

相応の初期投資をしないと
最初期から行き詰ります。まずは基本装備で1~2万円かかります。
課金式の防具はフル強化で1キット約5000円。
かなり高額設定されていますが
飛びぬけて強力な装備ではありません。

モンスターハンターの体裁ですが
MHFはレベルアゲ要素が非常に多く
最前線に行くまで膨大な時間を要します。
効率よくLVを上げるには
3日3000円の課金コース
3日980円の課金コース
ネットカフェでのプレイ
(1時間300円程度としても100時間程度はかかるので3万円)
月額で約8万円~程度使えば
最前線には何とか到達できます。

最前線に到達しても
1%確率の素材を数十個要求されたり
1発で殺される超攻撃力のモンスター等が満載ですので
集中して遊ぶ週末などには
3日3000円の事実上無敵&アイテム確率が
跳ね上がるになれるチート系の課金が必要だと思います。

身の回りの人間を見て大体ですが
【月額2万円~5万円】
これくらいの課金が必要なようです。

また、残念ながらプレイ人口が激減しているので
他人とのマルチプレイが成り立たない時間帯が多いのです。
【先が見えてしまった】急速に衰退してるゲームですので
これに月額万単位の投資をするのは私はお勧めできませんね。

遊ぶ場合は高額の出費を覚悟を決めるか
一緒に遊ぶ友人を確保して遊べば、そこそこ遊べるとは思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

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