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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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これは!

うお!さん

まじめに書くと・・・

10年前には、(まじめに)すでに今のMHFよりすぐれたグラのネトゲいくつかあったよねwwww

さすがにこのグラじゃそろそろリファインしないと、しょぼすぎてやばいっしょ~



プレイ期間:3ヶ月2013/12/24

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イザナミだ!!

ピキさん

最新作やコレって・・・
初代1と何が違うんだろう。

もちろん微妙な追加、徴妙にキャラデザ改変、微妙に武具デザイン変更、
フィールドも初代のマップを反転させた程度のいじりがなされていて
プチ整形をちびちびと継り返す女みたいなゲームだってのは俺も知っている。
シュポッ!シュポッ! (フゥ…)

そう思った時、何だか急に疲れちゃってね。
もう負けを認めるから術を解いてほしいの…。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/23

はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

やる価値なし。もはやゴミ。

クーラードリンコさん

極みナルガ見て思うんだが、どうして万人受けできる難易度にできないん?

優しくしろとも言わないし、弱くしろなんか言ってねーんだわ糞運営よ

進化不退前提のサイシュツラヴィゲーの次はN武器ゲーか?

イベントもカリコが配布したと同時に無双配布終了、簡単に言うとプレイヤーが有利にしたくないこの嫌がらせの積み重ねがここまでゲームを過疎化させたんだわ

倒せないし作れないって新規が苦しんでるんだわ
こいつら運営は何がしたいん?このままサービス終了したいんか?

ガチャ防具ないとまともに14スキルも組めず、モンスターを狩って装備を作るゲームが札束で防具を作りモンスターを殴るゲームになってないか?

客を舐めるのもえー加減にせぇよ
やる気がないならさっさとサービス終了しちまえ

プレイ期間:1年以上2017/03/15

マジレスすまんが

名無しさん

こんな便所の落書きみたいなところでムキになって反論するなよ
お互いカスカス言い合ってるがどっちもカスだぞ
レビューどころか煽る事しか書いてない前者の方がお前らの基準のカスに見えるがな。

レビューなんだから個人のゲームへの評価を書きなさいよ
まあ星5レビューの9割が釣りだからマジレスしてつられてる方がアレになっちゃうんですが新規には分かりずらいししょうがない
それぐらい真剣に評価できないゲームで、新規がマゾいというやりこみを当たり前にした運営もシステムも終わってるって事だな

新規が即死で詰まらないなら詰まらないで諦めて評価の結論を出すのもその人のプレイスタイルだし、それを回避すればいいと古参がそう言うならそれはそれでその人のプレイスタイル。

別にどちらの味方をするわけでもないが後者の古参ぽいやつは愚痴吐くぐらいなら自分なりに楽しさを見つけろって言ってて、絶対に作れとは言ってないと思うがな(いずれ作れるとは言ってるようだが)

ちゃんと他人に反論するなら文章読んどけ。
紙集めが面倒とか思うなら作らなければいいだけで、面倒だから糞って愚痴をこぼす奴とは大違いだからな。
紙集めでも完成を目指す長い作業とはいえそれを楽しんでるプレイヤーだっているんだ。

前者の批判はただのプレイヤー個人の悪口だからな。

あと勘違いするな。
不退とか火力を意識して装備作るのが常識のゲームじゃなくて、猟団員にはいって交流を楽しむゲームとして捉えていいんだぞ。

ネ実の意見を受け入れる必要はないとはそういう意味だと思うし、古参の基準(笑)と草生やして煽る事でもないからな。

いずれ作れるし、1年なんかかからずに秘伝は頑張れば作れる。
もう一度言うが、作りたい奴作ればいい。
秘伝を作りたい奴は、秘伝を作っている奴と遊ぶために作っているとも思っていい。

同じランク帯の人と遊ぶのが暗黙のマナー。
古参新規問わず仲良く遊びなさいよ


プレイ期間:1年以上2016/12/13

楽しめますよ

Willさん

いままで遊んできたゲームの中で一番楽しいゲームです

このレビューサイトは大体悪い部分しか書いていない人が多いですが

恐らく自分の納得いくゲームでは無いのでしょうね

それはそれで良いですが、言うのは止めましょうw

楽しんで遊んでいる方々は沢山居るのですから

MHFに対しての悪口は、無駄な努力です。お疲れ様

このゲームを嫌う方々はさっさと別のゲームに行ってくださいね

プレイ期間:1年以上2015/10/02

オンゲの中では頑張ってる方

ハンター歴2年さん

先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。

こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです

自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。

ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。

復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います


オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね

プレイ期間:1年以上2015/04/15

本家じゃもの足りたい

逢坂大河さん

毎日たのしくプレイしてます。自分で考えた装備作るのは楽しいです、クソみたいな見た目でも外装変更の神システムでかっこよくなるし、精錬も別に辛くないですね祭PやGPでほぼ交換できますし、自分で考えた装備できたときの達成感はすごいです。

ただ新規の方が少ないのは事実です、優しくないですね何もかもw頼れるフレンド様や猟団探すの大変ですしw

あとはHC素材より小型モンスターの素材要求しすぎです、採集とかもめんどいですし、何より3%の準レアがマジででないそのくせ3〜5個要求されますしね、あまり言っても甘えなのでバンバン連戦しますw


全体的に新規より既存プレイヤー重視でやってるのが見えます。課金も強いられます。それでもたのしくできるならモンハン好きなんだと思います

無理せずマイペースが一番です

プレイ期間:1年以上2017/05/12

モンハンとしては星5であってると思います 本家は難易度がどんどん下がって行ってるので難しいものを求めるひとにはとても良いと思います 作業作業って言ってる人多いけれど実際本家の炭鉱の方がずっと辛いしこのゲーム出来た時の本家はもっと辛かった記憶があります プロジェクトRでG級までは楽になったから 復帰区使えばまあまあいいものが出来ます 課金防具が何とかって言ってるのは基本無視していいです 多分ここでいろいろ言ってる人はpsがあんまりない人だと思います モンスターはソロでいっぱい死んで覚えるのがモンハンだと思いますし あんまり時間取れない人には少し辛いかもですけどゆっくりやるのがいいと思います こんなゲームに金出せないと思う人は出さなくていいと思います 月額はちょっと高いと思いますが一月なので妥当かと モンハンを最近始めた人は最初は課金しないでやるといいと思います そうすれば慣れてきて回避や攻撃のタイミングが分かってきてどんどん楽しくなってくると思います ぜひ一度やってみて下さい 

プレイ期間:1年以上2016/04/14

モンハンは初代からワールドにいたるまですべてプレイしました。
良い所
・なし(探したが見つからない)
悪い所
・時代遅れのグラフィック
・ゲーム進行のわかりにくさ
・チャット周りの不便さ(これはワールドになっても改善されず)
・モンスターにリアリティがない(敵の攻撃とか意味不明、竹が生える攻撃?w)
・Zになってどこが改善されたのか不明
・新規では追いつけないシステム
・煽り、暴言など無法地帯となっている
・etsきりがないぐらい出てくるのでここまで。

追記:私は決してアンチではないし、モンハンが好きです
しかし、好きであるがゆえに、FやXXのような謎のモンスターがばっこしているのは許せません。
魔改造されたキメラのような生物?機械?意味がわかりません。
大阪の会社ですので、イベントなどでちょっとしたユニークなものがあるのは良いのですが、やりすぎです。
Fの話ではなくなってしまいますが、その点ワールドは素晴らしいです
上記のような摩訶不思議な生物もいません、まさに原点回帰。
Fなどは実験施設なのではないかと思ってしまいますね・・・
ということで、ワールドが発売された今、わざわざフロンティアをやる理由も意味も見つかりませんしオススメも出来ません。

プレイ期間:1週間未満2018/02/16

フォワード1から始めた者です。平日は2~4時間、週末は一日10時間くらいできる環境にあります。始めたころはハンター層の差(HR/SR/GR/GSR)が今のように縦長ではなかったので、HRハンターとSRハンターとの間に多少の差があっても共存できたし、一緒にクエストにも行けてました。そのおかげもあって、基本料金以外の課金などせずとも、その時その時の最前線(?)と言われるレベルまでキャッチアップすることも、さほど苦労はありませんでした。
G1以降は、「急がば回れ」で秘伝防具や覇種防具で無理に頑張るのではなく、適正なレベルのG防具を先に作って次に武器、☆があがったらまたその繰り返しでGF珠もつくり・・・を繰り返すことで、他のみなさんが書いているような狩人応援コースは使うことなく普通に遊べています。(どうしてもレア素材のドロップ率を上げたい時などに、アシストコースに課金することが月に1回~2回あるかないかです)
今はG武具としては☆6のかなり強いレベルのもの(例:トルペドGXフル一式、G武器各種レベル40以上)を装備してGクエを遊んでいます。Gの☆(モンスのレベル)に対応する「ちゃんとした武具」をつくったら「触れただけで死ぬ」とか「重課金が必須」なんてことはないのです。その点でいえば、G自体のバランスは非常によくできていると思います。
新規で始める人でG級に興味が薄い人はゆっくりやればいいでしょう。十分楽しめると思います。(人は減っていますが・・・)
新規で始める人で早くG級で遊びたい人、休止から復帰してすぐにG級で遊びたいという人は他のレヴューにあるとおりの重課金をすればかなりラクになるでしょう。
G秘伝一得の状況、1%2%のレア素材やGの部位破壊素材の要求数など、ユーザーが感じる障壁をかなり高く設定し、その障壁を低くするのではなく、ユーザーからの課金という手段で解決させようとしている運営と、その手にうま~いこと乗せられているユーザー。
以前、このゲームのプロデューサーが運営動画で、「課金も、無限にはできないという意味で、ある種平等な機会である」というような趣旨の発言をしていましたね。 
このゲームの評価をここまで貶めた最大の原因はやはり、バランスブレーカー「狩人人応援コース」がヒットしちゃったことなんでしょう・・・。さすが敏腕プロデューサー・・・。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

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