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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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そろそろ限界だ

ぷそにさん

■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)

■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない

2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。

緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。

新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。

私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。

ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます

SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。

2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2013/12/25

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クソ運営マジ死

キャッシーさん

アリーナ実装から数週間。未だにイミフメンテ調整。
レベル解放イミフ条件付き。
キャンペーンを他社にイミフ依存(寄生)。
都合の悪い仕様に平気でイミフ虚言。
監視行為を素人スタッフに丸投げし、イミフ利用停止。まともな説明もできない。
ゲームは最高。でも運営はクソ。

プレイ期間:1年以上2017/03/20

肝心の緊急が・・・

とおりすがりのアークスさん

始めた頃(1年と少し前)はビギナーブロックにも人が居て
緊急クエストなどでレベルを上げていくことができましたが
現在は過疎が進んでおり、新規さんには厳しい状況かと思います

現在ゲーム内がどうなっているかというと
既存プレイヤーはほとんどレベルはカンストで
レベリングはせずひたすら最高レアを掘る作業をしています
なので中間層もおらずレベリングには苦労するでしょう

またクラスブーストなるものも発表されました
カンストした職に応じてステータスにボーナスが入る仕組みらしいのですが
これもユーザー間で賛否が別れている状態です
新規で始める人にとっては足かせになるかもしれませんね

いろいろ書きましたが今後に期待して☆2の評価です
新規で始める人にはかなり厳しい状況なので
始めるならリアルのフレンドを用意することをオススメします

プレイ期間:1年以上2015/07/17

残暑はそれほどひどくなく、いきなり涼しくなったこの頃、みなさまいかがお過ごしでいらっしゃいますか?夏休みも過ぎゲーム内もやや閑散としてしまい、過ごし易い季節になりました。ソロプレイがメインでして、世の中の喧騒などあまり関係ないながら、じっくり称号集めなどに取り組んでいる次第です。

個人の近況はさておき、最近のブロック状況を見ますに、スーパーハードのブロックに、緊急時に人が集まっているようです。夏休みの新規さんがレべリング目的で利用しているのでしょうか?フレンドパートナーに代表されるクエストに同行できるNPCが目に見えて強化されまして、ソロプレイがますます楽になりました。アドバンスクエストのVHで出会う、アプレンティス模像体でも、ある程度ダメージを与えておいた後、自分を追尾するような距離を保ちながらドロップ数を増やすために雑魚敵を倒しにMAPを巡っていると、NPCが追ってくるアプレンティスに止めを刺してしまって残念なドロップ数になってしまう経験をしました。目に見えて強くなりました。惜しむらくは、攻撃停止命令などのプレイヤー側からの行動指示を出せるようにして欲しいくらいです。

1アカウントで2キャラまで作成可能ですから、2キャラ目の育成のためなのかも知れないです。2キャラ目が1キャラ目と同シップの場合は、クレシダの食材系のオーダーでの育成が納品素材の使い回しでき、スーパーハード帯程度までは楽にレベル上げできます。ジグオーダーはキャラクターごとですから、ラムダグラインダーの量産のためだとすると、★13武器も強化需要もある程度あるのでしょう。レア堀の重要性と価値が相対的に下がり、エクスキューブ目的でスーパーハードの緊急クエストに集中しているのかもしれないです。いづれにしても、スーパーハード帯を中心に展開しているようなに感じます。


ここまでは感想なので読まなくて結構です。これからレビューを少し書いておきます。


レビューを見ないでいきなり始めてしまうことをオススメしますよ。自分自身が強い武器がどうしても欲しいと感じるかどうかは、最初からどういう目的で始めるかにもよりますし、やってみないとわかりません。宇宙船に乗ってダーカーを倒す生活をしているだけで楽しい、着せ替えが楽しい、チャットするのが楽しい、これだけが正解などと決め付けないで、ゲーム世界を楽しんでくださいね。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

うーん

n3さん

チムメンとやってるんでまだ続けているけども、とりあえず満足できるとこはないかな。
プレイヤーも運営もゴミです。プレイヤーは品性がないやつ多すぎ。ビギナーブロックうろつくのやめろ。邪魔。あと評価5つけてるやつは絶対に運営関係の奴だろw とりあえずユーザーに責任押し付ける前にユーザーの意見を聞いて対処するなりしろこの無能運営が。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

復活する前 OBTから遺跡開放くらいまでやってました。
始まった当初は、クエが少ない! レアでない!Lvあがんない!MAP少ない!
などの色々な事があり何回か挫折しておりましたがアップデート毎に様々な要素が追加され楽しくなりました。 そして気がついたころには 40Lv(ここでLvがあがり辛くなり一度止めましたw)

最近 アップデートでEP2が始まりました。
自分は、ブレイバーを育ててみたいと思い復活をしてみました。
取りあえず50Lvまで上げてみたのですがやはりコンテンツ不足は否めない状況
(他の職業の方が使いやすい リハビリには向かないのかな?)
と言うのが自分の感想ですw
今は新しくキャラを作りガンナーメインで活動しているのですが復活前と比べ
累計経験地、防具系の必要ステータス緩和 クエストの数倍増
など、当初に比べかなり ぬるくなったなぁと思っています。
皆様のレビュを見たところ レアドロップが無い!と言う事なのですが
マイッショップでゲーム内マネー1050メセタ程でレア防具、武器は、買えます。
(自分で掘らないと意味が無い人には、この方法はあまりよろしくないかも・・・w)
安いレア装備、武器でも強化値を10程にしておけば難易度ハードくらいまでなら
装備をちゃんと見て購入すれば即死と言うことはないのでベリーハード手前くらいまでは十分使えます!(連続でのダメージなどは危ないかもですw)
無駄使いさえしなければその頃にはM単位で貯金ができると思われます!
自分は、VHも解禁されましたが 運がよかったのか今日だけで☆10ユニットが4つ手に入りました!(時間は3~4時間くらいかな?)
やはりレア武器、防具を自力で掘るのは、自分の運としか言いようが無いですね・・・。w

殆ど自分の感想ですが取り合えずやってみる事をおすすめします!

乱文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2013/08/03

これはひどい

はちもじがいい?さん

このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。

エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw

プレイ期間:1年以上2014/12/02

ストーリーは限られていますが、長すぎて終わりがないです(自分の場合)ストーリーはひとりでやるものなので、みんなとだけプレイしたいのなら全く進める必要はありません。ほかにもオーダーが本当にたくさんあるので不どこで受けられるのかを探すのも最初は大変かもしれません。(最近マップが導入されたのでわかります)そして時間帯によってくる、緊急クエsyとだとか、期間限定クエスト。アップデートなどがたくさんあってもう1年以上やってますが、こんなに飽きないゲームは初めてです、

プレイ期間:1年以上2015/09/24

活用法

くそげりらさん

どの辺がくそげーかという事は皆さんが書いてる通りです、このPSO2というゴミを活用できる方法はないかと模索した所・・・ありました。

囚人矯正プログラム

これです、延々とレア掘りをさせて忍耐力を養う
イライラさせる要素満載のPSO2です、実に効果的だと思います。

ぜひ、全国全世界の刑務所で使ってみては如何でしょうか?

プレイ期間:半年2013/06/28

開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。

プレイ期間:半年2013/03/25

緊急クエでチーターと同じ部屋になるとつまらない時間を過ごす事となる
参加レベル制限ギリ付近のLVの低いチーターが調子ぶっこいてキチガイむき出しで高速移動で一切PPが枯れる事なく永遠と連続PAを出し続けてMOBを殲滅させていくので呆れかえる事がある、システム監視が甘いせいもあり安心しきってバレてないと思っているのか派手に使いまくってるアホがいる・・近づいて観察すればすぐわかるので 気をきかせて遠慮なく運営に通報して最高級のBANをプレゼントしてあげましょう!
それ以外はソロで気が向いた時にPLAYする感じのほどほど程度の遊び方だと、そこそこ楽しめるゲームで短期間に集中して多くやり込む遊び方だと、すぐに飽きがくると思います
評価は、まん中の☆3です

プレイ期間:1年以上2016/01/23

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