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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

まったりプレイヤーにおすすめ

イオナさん

現在最終クエストの5-3クリアまで十分楽しめました。
短時間で先に進みたがるタイプだと楽しめるゲームではないです。
ルーレット次第なのでストレスになると思います。
気長にまったりと萌えゲーを楽しみたいにはおすすめできるゲームです。
金に余裕があるなら入渠ドックだけ拡張するとだいぶ違います。

大型艦建造については長期間放置する事が多いプレイヤーが
余りすぎた資源を有効に使えるのでいいと思います。

ボスゲージ回復についてはさすがに学習したようで今回はなしでした。
霧の艦隊のコラボはそれなりに楽しめました。

イベントはステージの最初の方などで伊19やイオナといった
ある程度人気出そうなキャラを取得可能にしてるあたり、新規への配慮が見られます。

まったり遊びたいプレイヤーには、今も変わらずおすすめできるゲームです。

プレイ期間:半年2013/12/26

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おやおやおや・・・

クズ提督さん

笑えますな必死すぎるのはどっちだろうなw公式Twitterやほかのところでもはや艦これのお前らがいう批判じみた素材はあるだろうにここでボヤくとはさすが大手DMMやゲーム会社だな自分の評価を保つために下っ端社員を使い評価を維持しているとはハハハハっw笑いが出るわ、ねえねえ?実働人数いくらですか?そんなに人がいるのならどれだけの人が艦これを実働しているんですか?それとヤフオクにどんだけID流して売っているんですか?どれだけそれで儲け出しているんですか?ねえねえ?どれだけ海外からのアクセスでID売りさばかれたんですか?ねえねえ?それも把握しているんですよね?ねえねえ?どうなんですか?どうしてそこらへん一切だんまりなんですか?それと艦これなどに不満などを書いて出したもしくは文句などを書いた他人ではなく自社に対しての不満などを書いて蹴った人はいくらなんですか?ねえねえ?高評価するのはいいが人を選ぶねw面白いよね基本ソシャゲはライトだからゆえの人を選ばない楽しいゲームのはずなのにアハハっwほかの艦これの補助ツールとかで勝負が戦う前に決まっている現状を同説明するのでしょうか?ねえねえ、そいうゲームですのでやる際はご注意をしてくださいね^^クソゲに集るのはお察しということでw

プレイ期間:1年以上2015/06/24

色々な方のレビューを見ましたが、甲種勲章13個無い奴は提督じゃないとか言ってますが、そいつは日本語を知らない中二病馬鹿ですね!!
何故なら、内容に甲13以下はカスとか馬鹿とか書いていますが
甲種勲章は現在、最大13個しか無いです。
という事は、13個持っていても、13個以下になるので
その書き込みをしている、カスな提督は超絶最強カスなんでしょうwww
まぁ、所詮は全宇宙最低最悪のtnksの信者でしょうから
近寄りたくないですねぇw
まぁ、プレイする気は全く無いですがw
まぁ、このニックネームは1回しか使わないので、他の書き込みがあれば、別人です。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。

面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。

数千回、数万回なんて↓のような運に見放された人間じゃない限りそんな試行回数はいらない、いちいち大きな数字で表現するのやめようね、見苦しいから。

このゲームの運要素はそんなもので済むレベル、大体が数%で入手可能なものばかりなんだから。

要はさ、ゲームなんだから限界が来たらやめればいいだけなんだよ。
つまらんし、クソゲーだけど続けてますってドヤ顔でレビューされても痛いだけだから。

プレイ期間:1年以上2015/06/08

このゲームは資材というサイコロをたくさん用意して当たりが出るまで降り続ける運ゲーです
装備もlvもエリアをクリアするためでなく、100面体のサイコロを80に80のサイコロを60にという風にサイコロの面を減らして当たりを出しやすくするための要素にしかすぎません
マスクデータも多いので色々な考証ができない人やwikiを読まない人には情報が少なすぎてストレスになるかもしれません
UIも散々言われている通り悪いです
ただ自分はキャラが魅力的なのとコツコツ資材を貯めるのが好きなので不思議と飽きずに長い期間プレイしてます
合間に色んなDMMゲーをやってみました。艦これよりシステムのいいゲームもやってみたけどブラウザゲーなのにやることが複雑すぎたりキャラが魅力なかったりですぐにやめました。自分には艦これくらいが丁度合ってたようです
自分と同じような人なら長いこと噛み続けることのできるスルメみたいなゲームになるかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/08/02

2017年末着任。一部で氷河期とか言われる時期に着任した提督です。
現在は安定して甲(最高難易度)でクリアできてます。

今後(頓挫しなければ)アニメ2期も始まりいくらかの新規着任組もいらっしゃるかもしれませんし、下手に手を出してて時間を無駄にされては可哀そうなので参考に現状についてお話します。

もしもプレイ開始したとしても最初はそう詰まらないでしょう。
ただし、未だにチュートリアルは無きに等しいまま放り出されるのでwiki等で調べる気が無ければ序盤といえど厳しい戦いになります。
自分で攻略ルート開拓しようという気骨のあるコアゲーマーな方もいるかもしれませんがおススメしません。あらゆるデータがマスクデータなので検証自体が恐ろしくしにくいです。さらに見えている数字も参考になるとは限りません。実はダメージ計算等にはほとんど影響せず威力はほぼ全て装備依存など詐欺ステもあるので独力ではほぼ不可能です。
そしてまともなプレイヤーが楽しめるのはここまでです。
ゲーム後半は古参提督に合わせて新マップ・・・ではなく既存マップの強化が進んでいるので過去には通常入手可能な艦、装備でもそれなりにクリアできた海域も現在はイベント限定艦or個数制限のあるアイテムで強化する艦や装備がないと突破は困難ですので過去の提督たちの倍の苦労は覚悟してください。決して不可能ではありませんが相当に難易度は上がります。

このぐらいだったら歯応えのあるゲームじゃないかというゲーマーもいるかもしれません。しかし真の癌はイベント限定海域です。
レア艦、強力な艦、新装備などを入手するチャンスですが最低難易度以外は過去の報酬ありきです。だからと最低難易度に挑戦では消耗品が少々しか手に入らないので艦隊の強化は微々たるものです。
さらにクリアには過去の報酬が必要と書きましたがそれらを再入手する手段は極めて限られており必要な数を手に入れるには仮に運営が年1でフォローしたとしても数年かかる計算です。もちろんフォローがある保証はありませんし、むしろフォローされないものが99%です。
例えば一定以上の難易度では一方的な先制攻撃で戦艦さえ一撃で戦闘不能にする(この時点でボスの挑戦権を実質失います)強力な潜水艦がほぼ皆勤で現れますがそれに対抗するためにこちらも先制攻撃の準備が必要となりますがそう甘くはありません。囮として雑魚潜水艦を引き連れてこちらが先制攻撃しても肝心な強力な潜水艦は無傷でこちらに攻撃してきます。それに対抗する装備もあるのですが最低3~4機欲しいところを通常1機、年一で1機あるどうかです。これも運営の気分次第でいつ消えるかわからないものです。
もちろんこれは一例でありなおかつフォローの実績があるだけ100倍マシな例です。
そのような苦行を乗り越えても先行組が持っているレア艦は年単位で待たされ、レジェンド装備は装備補正が極大なのに入手不可がほとんど、でもそれらがないと後の強力な艦、装備の入手はままなならない悪循環です。

それでもやりたいドMゲーマーだけプレイしてください。それ以外は後悔します。
あと、アニメの影響で金や新規優遇でワンチャンとかは一切期待しないでください。運営は古参信者の意見以外聞きません。むしろ無視されるだけマシで下手な要望はブロックやBANもありえます。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

昔、涼宮ハルヒの憂鬱という爆発的に人気化したアニメがあったが、素直に作ればいいものを、何を勘違いしたのか「エンドレスエイト」という話で京アニがほぼ同じ内容の話を延々と8週間繰り返し人気が暴落してアニメとしてはそれで終わってしまった。
当時エンドレスヘイト(hate=嫌悪、憎しみ)といわれたものです。
今年もハルヒのオマージュでても話題にもなりません。
今回の夏イベが艦これのエンドレスエイトにあたるんではないか。
実際出撃→大破のエンドレスだし。

プレイ期間:1年以上2015/09/03

いろんなゲームをやって来たがここまで異質なものはみた事が無い
こんなものが個人製作の同人ゲーじゃ無くて企業がリリースする作品なのか?
いや失礼、個人製作の同人ゲーの方が遥かに優れている
企画、開発、チェック体制で一体何人が関わってるのか知らないが少なからずチームで動いているのだろう?誰もノーと言わないのか?なぜこんな異常な物が出される?
疑問すら無駄だったな
ユーザーを楽しませる要素が一切無いので全くやる価値無し

プレイ期間:1ヶ月2016/05/10

糞ゲを褒める信者

クソゲさん

鳥なき里の蝙蝠 鳥の居ない里ではこうもりでも我が物顔で威張る事が出来るという意味すぐれた者がいないところではつまらない者が幅をきかす 実力は関係なく運がいい人 ニート プレイ期間がタダ長いだけの人が威張って運のない者 初心者 社会人を見下してるゲームです

プレイ期間:半年2015/10/11

そろそろ潮時

呉の元帥カレーさん

元々は1年で畳む予定だったからか大盤振る舞いでしたが今となっては海外艦に頼る感じになり楽しめなくなりました
加えて複雑になるシステム、バグを起こしてもユーザーへの補填の仕方が底辺運営未満というひどさ、2013年と違い微課金で楽しめるゲームが多い中艦これをプレイする意義も感じなくなりました
イベントも似たようなことを繰り返すだけで飽きてしまいもういいかなというのが正直な気持ちです
今はログインすることもなくなり夏イベントもBGMだけ聴いて参加する予定はありません

プレイ期間:1年以上2016/08/12

よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2016/08/05

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