最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パーティプレイが楽しい
ベラ・スピアさん
アクション系が好きな人にはたまらないゲームです。3Dで非現実の世界の中でアクションスキルや魔法スキルを使ってモンスターを倒すのがとても楽しいです。キャラクターのアイテムも豊富で、レベルごとに合った武器や衣服を選ぶのも楽しいです。
ソロプレイと4人までのパーティープレイがあり、私は、お互いに助け合ってステージを進んでいくパーティープレイがおすすめです。
プレイ期間:半年2011/12/29
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uaua22さん
5年プレイしています。
アクションはおそらく、最新のゲームを含め上位に入るほどの爽快感があります。
ポリゴン丸出しではありますが、キャラはかわいく 大きすぎず小さすぎずベストではないでしょうか。
ただ、サバ落ち、ラグ、バグは多発。
長期戦の大型コンテンツやPVPでは萎えてやめてしまうレベルです。
PVPも、かなり楽しめるレベルの操作性ではありますが、最近では職性能差がネックで過疎化がすすんでいます。
PVEに関しても、他ゲームに比べ かなりのコンテンツ不足です。
一番の難点は、激しい課金アイテム依存でしょう。
課金アイテムありきでのエンドコンテンツ攻略設定になっているため、ドラゴンネストに挑むには課金アイテムは必須。
キャラクターを個性的に飾るアバターですら強化能力が付与されております。(着用していてあたりまえの世界です。)
正直、課金アイテム無しではデイリーやイベント以外のPTさえも 参加するのは難しいです。
ゲーム内マネーでの課金アイテムの取引も可能ですが、詐欺なども多いためリスクがあります。
また、キャラを強化する為のアイテムがほとんどガチャに入っているため、運が良い人、悪い人の格差は激しく、キャラを強くしたい人は ひたすら金策の毎日です。
現状、エンドコンテンツに挑むようなプレイヤーは、ただただガチャの為、ひたすら金策に追われる毎日となっています。
全てをゲーム内マネーで補うことは可能ではありますが、相当の長い時間と労力(同じ事をひたすら何回も繰り返せる人)、もしくは強運の持ち主でない限りは不可能です。
とはいえ やればやっぱり楽しゲームです。
純粋にストーリやアクションを楽しむならばなんの心配もいりません。
軽く1月2万くらい課金できるならばもっと楽しくなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
ロリネストだよwさん
初期4職のときはとてもバランスが悪くなかった。
5職目のアカデミックが出てから火力バランスが崩れソドが付いていけなくなる。
しかしソド人気はあり重課金で差を埋めようとし絞りとられる。
そのご声優やロリコンキャラで客寄せ。
もちろん火力機動性もありそんな奴ばっかりがたのしんでいる。
アクションゲームとは言っても新キャラが出るにつれワンクリックゲーとかわらないんじゃね?ってなる。
要望をだしてもそのまま聞かず下手に追加されさらに悪くなる。
金策はしやすくなったが結局職性能でどんずまり。
やるなら広範囲高火力高性能職キャラでやらないと無駄に時間を過ごすことに。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
ああさん
諭吉を100人単位で突っ込むか膨大な時間を掛けてつまらない金策をすれば最強装備を揃えることが出来ます
でもその最強装備で行く場所はありません
ヘビー層は飽きて辞めていきライト層はハードルの高さに心折られ一般層は過疎に嫌気が差してフェードアウト
休日のゴールデンでも同接300人程度です平日はPTを組めません
アクション要素を求めるなら家庭用ゲームをお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/10/26
ものもあるさん
アクション性だけで言えばMMOの中では断トツに良い。
ノンターゲットシステムで、
気持ちいいと思えるスキルが沢山あり、それだけで楽しい。
キャラもカワイイ。
カンストもゆるゆる仕様なので普通の人でも1週間もあればいける。
が、カンストまでは野良でPTプレイは望めない。(人がいない)
カンスト後は行ける所がどこも敷居が高くひたすら同じ所を周回
する苦行が待っている。
そしてPT募集欄も昔は何ページもあったのだが、今はゴールデンタイムでも
1ページ満たないんでないかな。昼間や深夜はほぼ0。
新規者はカンストまでやってみたらいいんじゃないかな。
新規者には応援パッケージも沢山あるみたいだし。
それまでは無課金でも本当に楽しいから。
それ以降はゲキマゾ仕様だから引退をお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
カンストしたけどさん
とりあえず、カンストしてないとすることが限られてきます。
レベル60にしてからきちんと装備を揃えないとPTにすら入れてもらえません。
装備をきちんと揃えるにも荷物が多すぎて鞄を買ったり、倉庫を買ったりしてイベントリーを増やさないと何も出来ません。
細かいところで課金、課金なので本当に装備を揃えるのが一苦労するのに、
いきなりのアップデートでゴミ屑化してしまう悲しい現実を何度も味わうのを楽しみたい人にはお勧めです。
多分、今年中にはレベル70キャップ開放がくると思うのでその時にスタートダッシュイベントをするだろうからそれまで待った方がいいかも知れませんね。
プレイ期間:1年以上2013/05/30
心の折れた人さん
プレイ期間は40キャップから現在までで
休止期間抜けば大体8年ほどです
いい点
・moとしてのアクションなら面白さはある
・1アカウントで20キャラ以上作れるので一通りの職は十分遊べる
・最低限の課金なら月1000円かからないくらい
・ここ最近は復帰や新規が最低限コンテンツに行けるくらいの
初心者ミッションが追加されてる
悪い点
・ランキング上位を目指すのであれば年間数百万は必要
いわゆるガチャゲー(天井なんてものはない)であり
・リモートワークで時間がただあまりしてるかニートでもなきゃ無理
・最近はゲームシステムの改変が好きなようで突然装備がゴミ化する
・ゲームエンジンがブラックボックス化してて
サービス開始からグラフィックが良くなることはもうない
むしろ、限界集落となっている今サーバーも不安定であり
唐突に鯖落ちなんて頻繁に起こる(救済措置もないと思って)
・ゴールデンタイムにPT募集がろくにない
あっても復帰新規は行けない難易度
・このゲームの難易度はプレイヤースキルの意味ではなく装備の強さが絶対基準、装備強けりゃインフレした火力で押し込むだけ
・シナリオは読み応えは十分あるが、韓国ゲーなので日本人には考えがわからんときもあるし、サブシナリオなんかはよく乞食してる
総評
・他のゲームに飽きてこんなゲームあったなぁで30分も遊べば十分
・復帰も新規でも続けようなんて考えなくて良いと思います
プレイ期間:1週間未満2022/09/19
ドラネスにはまって3年目くらい?になるんですが・・まだまだはまってます。
悪い点を先に強いて言うならレベル上げが面倒です。しかしながら他のゲームと比べると全然楽なほうです。
残り全ては良い部分となるわけですが、まず一番私の中でオススメなのは対人戦〈闘技場〉ですね。ぜひYOUTUBEなどの動画サイトで見てみてほしいです!!スキルのタイミングをはかって発動するとうまい具合にコンボができたり、コンマ何秒の世界で決着がついたり、複数で戦う場合にはコンビネーションによりあっという間に相手を料理できたりもします。レベルはMAXにしてからが一番オススメですが、MAXにならなくてもある程度は楽しめますし、とにかく楽しいです。
次にオススメなのはネストと呼ばれる強そうな大きいボスが待ち受けるダンジョンです。どのネストも個性的なボスが待ち構えているし8人で行けるドラゴンネストはとっても楽しめる要素満載です。とにかく最初は経験者の方と一緒に挑戦すると良いでしょう。
そして最後にオススメしたいのはギルドの機能です!現在では最高230人まで所属できるようになっており、私の育てたギルドも今では一番大きなギルドに・・というのは内緒で。やはりオンラインゲームなのでいろんなプレーヤーさんと会話したりするわけですが、ギルドに入っておけばレベル上げが楽になったりいろんなダンジョンを一緒に楽しんだりできとにかく1人で遊ぶよりも楽しめます!寂しんボーイや寂しんガールはぜひうちのギルドに・・Σ。リアルでみんなで会ってワイワイ遊んだりするギルドもあるし、普段でもスカイプやったりギルドチャット、白チャットでマシンガントークしたり・・とにかくギルドはオンラインゲームの醍醐味の1つです!
私はTERA、C9、サドンアタック、最近のものではアーキエイジやファンタシースターオンライン2だったり・・海外のものではEVEOnlineやStartreckOnline、PuzzlePiratesなど幅広く片っ端から遊んできた中でもやはりドラゴンネストを推します。キャラクターの動きのカッコヨサや自然さ、戦闘時の職のバランスなどは特に他のゲームと比べればバランスはとれているし、どの職でもかなり楽しめてどの職も全く違うプレイスタイルなのはとてもすごいと考えます。
プレイ期間:1年以上2013/08/21
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
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