最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
臨時クエストを恣意的に作って延命を続ける中身の無いゲーム
変態紳士さん
箱を作ってから中身を考えるゲーム作りであったため、政権を取ってから政策を考えて最終的に破綻した政党と同じような迷走ぶりがサービス開始時から続いている。
ただしこのゲームのコアはキャラクリと着せ替えとチャットであるため、アクションRPGとしてクソでも無問題である。やれレアが出ないだとか装備格差がひどいだとかはわりとどうでもいいことで、問題なのは有料ガチャでハズレ品の割合が異様に高いとか、ゲーム内で金持ちでなければアバターを満足に揃えられないとかそっちのほうだ。
このゲームにキャラクリ着せ替えチャット&キャラ鑑賞会以外の要素を求めることが根本的に間違っていることにいい加減気づけ。このゲームは変態紳士向けの着せ替えソーシャルゲー以外の何物でもないのだ
プレイ期間:1年以上2013/12/31
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
ここの運営は、エピソード5になってやらかしばかりでしたが、それでも米粒くらいは期待していました。
しかし、季節限定のコレクトファイルを見てがっかり、、
ここまで使い回しですか、、、
赤武器もそうなんですが、ダークブラストとかくだらないもの実装するなら、秋武器の迷彩でも実装すればいいのにとおもいますが、根本的にズレています。
あと、GWの限定スクラッチもグレース系は500円のスクラッチにしか実装されておらず、流石にに課金する気は一気に失せました。
もう、この先も期待はできないでしょう。
なんだかんだでpso2 は好きだったので、残念で仕方ありません。まさか、psuより酷いものになるとは、、、
プレイ期間:1年以上2018/05/01
ぱくもんさん
ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。
ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。
こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。
ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。
まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。
補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/24
ボクソン神ケムラさん
PSO2の良い点いえ、良かった点BGM。それ以外現在は特になし。キャラクリはどうやら駄々をこねるユーザーの責任でインフレ傾向が強まったみたいなので(笑)初心者だけでなく古参ユーザーですら手土出したくないほどアクセサリなどが高くなっています。最近だと運営が満面の笑みで再販実装したスカートスタビライザ―Bが良い例です。再販と言いながら狙っての少数配布により与える気ゼロ。それと他者ゲームのコラボアクセサリで例えば2〇ヘアーなどは著作権などやライセンス絡みで今後も再販されないでしょうから欲しいと思って再販待っているユーザーさん・・・多分無理でしょう。
コストガ―ジュヨウガーと言い続けてやってきて今の有様のPSO2です。評判は本当に悪いです。私が始めたのは大和後だったのですが、かなり悪い印象でした。実際やってみて思うことがここの評価ページにあるメインハンターやソード、ガードスタンス、特殊能力因子にブロウレジストⅤなどがないこと、それから能力ブーストデーになぜか防御系の物がラインナップにないことなどこうして見ているとある一点に向かっているような気がします。気付いている方もいるでしょう、運営って「防御の仕様に何か含むところでもあるのでは?」と。この意見どこかで見ましたが、ここまで来ると何か確かに今までの運営の動きを見ていると辻褄が合う部分がかなりあるように思います。しかも、ここの運営やっていることと言っていることが滅茶苦茶で今現在ゲームコンセプト崩壊状態で運営6年目にして職コンセプトを構築とか言っているレベルなのにこの「防御の仕様に関することだけ一貫しています」、確かに生放送を見たりするとそんな気のある人物がいます。
また、評判を悪くする原因には過度な擁護者の存在があるように思います。駄々こねるユーザーが問題でインフレ傾向が強まるってどんな経済理論ですか?答えてください野良の野良さん、あなたツイッターや某ブログなどでも暴れていますよね?運営関係者ですか?まさかボクソン神本人ですか?あなたのような考え方の人物がいるから都合の良い意見要望だけ拾って、ゲームとして根本的におかしいと指摘されている部分をいつまでも失敗として認めず、ゲームを良くするための意見要望を偏った取り入れ方をしてやりたい放題してきたからこそ今のPSO2になったのでは?現状の悪い状態を全てユーザーのせいにするのはおかしいと思います。
それとスクラッチ水増しはカラーパスがあるのに色変更不可にして何色も実装して分母をとにかく増やしていればそう指摘されるのは当然、そして引かなくなる人が多くなるのは当たり前。服のデザイナーや車の設計士、靴屋さん、まんじゅう屋など「普通は」これまでの既存製品よりより一層良いものを作って以前ヒットしたものよりも買ってもらえるように頑張って製品を生み出し結果を出せるようにします。それを木村という人物は運営を代表してスクラッチが売れなくなるのは飽和してきているからなどと言う。全てのモノ作りの生産者をバカにしている発言と受け取れる。
ここまで長文でPSO2が好きなユーザーには申し訳ないと思うが、私もPSO2は好きです。というか好きでした、今はPSO2「運営」のやり方が嫌でPSO2自体も嫌いになっています。もうログインしていませんが、某ブログやこの評価ページを今回見てこれを運営が見て調子に乗るといけないので書きました。いい加減にするのは運営だ。少し前に荒れていた秋武器の件、ログインさせるためにという手段でまたジュディス武器で同じことをしているようで?いい加減業界研究したらどうだろうか?膨大な時間を掛けて割に合わない成果だけを設定し、しかもそれをユーザーが好みそうな見た目の良いものなどとして直ぐに次の世代のものを実装し過去のものにすることばかりしていては誰も付いて来なくなります。それで気に入らなければゲームを辞めろはあんまりです。そんな運営方針ならPSO2運営はゲーム作りをしないでもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
人生オワタさん
武器や防具を売ったメセタで衣装を買ってマイキャラを着せ替えするゲーム
戦闘はおまけ
因みに季節の風物詩で夏は露出狂【痴女】がロビーを走り回ってたりとやりたい放題だったり
そしてそのレア武器以上の売ることができない超レアの星11が今やばらまかれており酷いです。どうしてこうなった…(まぁそれでもレアには変わりはないけど)
因みに僻みでもなんでもなく星11のビジット来ましたがこの気持ちはかわりません。
ゲームの戦闘面や民度としては某M●FGのように初心者お断りゲーになりつつあるかもしれません。いやすでになってるか
大型メンテの前に真っ先に運営の頭をメンテするべきだった。
自分はこれがシリーズ初なので過去作は知りませんがこんなゲームの前作ですからどうせ前作のPSOとやらもロクでもなくて期待(失笑)だったんじゃないかなと思います(笑)
プレイ期間:半年2013/12/29
アークス=セガの奴隷さん
まずこのゲームは進められない理由を書いたとして、アホが必ずレビューを操作していることが見受けられるユーザーか運営かどうかは知らない、情報操作をしているようだが露骨に見えているので意味がない、ゲーム自体が素材がいいのに運営とマターボードなどのシステムのせいで遊びというのをややこしくしている、単純にストーリークエストとして出せなかったのか?ということ武マターボードをクリアすれば確かに武器などももらえるならことは簡単で称号カウンターで称号の景品として出せば良かったではないか、遊びとはなにかゲームとはなにかカジノ的な博打ではなく本位でプレイとは何かを今まで見ていたはずのセガらしくないいくらいい評価を下そうが根底だったものが今のセガにはなく御託を並べようが、所詮その程度の評価というのが下る、みんながやっているから面白いみんなと同じだから面白い?内容が薄っぺらくても面白い?こんなのが?糞だなとはっきり言える言えばいい言わなきゃ始まらない、セガを知っている人間やPSOシリーズを楽しんでいたモノたちはセガが独自の道を歩きながらも他社とは違う本位で楽しいオモシロイをとことん追求していたはずでは?だからアホなミスを犯しもするがユーザーを楽しませようという根底がしっかりあったからゲームを楽しめたのでは?、このPSO2にこの楽しめるという根底がなまじ薄い、これで楽しいと言えるのはどんなにゲームの種類をしていようが、底辺ゲームをしていたんですか?プレイ課金スタイルをユーザーを見ているのですか?と言えるなんでも楽しいと言える頭の悪い脳みそなんですか?と言えるゲームをやっているのはユーザーだユーザーが今求めている強化ユーザーが求めている修正ユーザーが求めている戦闘バランスただ単に強化して俺TUEEではなく、しっかりと遊べ楽しんだボスまで倒したなどの達成感をつけながらも高すぎるプレイスキルを要求せずもでもしっかりとした戦略や攻略性を持たせるゲームを作って欲しいもう2年目になりますね、これが叶うかどうか知りませんだめだったらここまでの汚点ゲームとなるだけですセガがどれだけこれに金をかけたか知りません採算は取れているのかも知りませんし、低評価だけ見ている?ふざけるな低評価が出る理由はみんな楽しくなってくれの裏返しだボケいい方向になるようにと願っているんだよ!高評価の方がPSO2つぶしだボケ
プレイ期間:1週間未満2015/02/02
あきさん
初めまして。
批判的な内容ばかりなので補足、参考程度にしていただければと思い投稿します。
確かにレアは中々でないし、レアブとか何なの?と思うところもあります。外ゲーはレア素材1%とか100回に1回もでる確率があると感じます。
私自身もレアなんてまず出ませんし、持っていません。ブログも書いてるし、ファンサイト登録をしててもです。
しかし、ゲーム内のクラフト(好きな武器をそこそこ強くできる機能)などを行うことでかなりいい線に行くことも可能だと思うし、実際それで間に合わせてる人も多数います。
レアは出ないからレアであり、出たときの喜びも大きいものと思います。
チャット機能の充実でコミュニケーションが図りやすいこと、キャラクタークリエイトが詳細まで
出来ることに満足してます。
しかしながらSEGA側のサーバー強化はして欲しいとも感じます。確かにゴールデンタイムのサーバーラグは激しく酷いと言わざるを得ないですが、あとは仲間で助け合うしかないのかとも思います。
SEGAは他のゲームで赤字だからこれ以上は無理だと思います。
あとは仲間をつくり楽しむ。そこで満足せずにPSを磨くなどすれば、よりたのしめるとも
思います。
もちろんレアは欲しい!
でもそれだけではないと私は思います。
PSUの頃に比べたらレアは出やすくなってるかもと自分に言い聞かせながら頑張ってます。
当時1年ほど毎日2~3時間掘って出たレッドラインを思い出します。すぐ過去になりましたが(笑)
長くなりましたが、楽しみ方は人それぞれです。
私は運営に求めたいことは多々ありますが、楽しいと感じています。
以上です。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
絶対に向いてない人
・強さを追求して鯖1とかTOP集団に入りたい
・PTプレイを楽しみたい
・ヒーラーしたい
・重課金したい
向いてる人
・ソロでオフゲを遊ぶように暇つぶししたいだけ
・長く続けるつもりはない
・リア友とまったり遊びたい
・セカンドライフ感覚
残念ながらこのゲームは通信機能で協力プレイができるオフゲです
強くなる必要も攻略概念もないので夜リア友と酒でも飲みながらスカイプで
雑談しながらプレイするにはもってこいのゲームですね、無料ですし
ただこのゲームを無理やりMMOや廃プレイ前提でやろうとしてるユーザーが
内容のスカスカさ加減に苦情をだしてるのが現状です
でも仕方ないですね、最初は少なくてもそういうベクトルだったのですから
まとめると、MMOや一般的なネトゲRPGをしたい人は選ぶゲーム間違ってます
初期キャラのレベル上げしてる段階では楽しいですよ
問題はキャラ育成終わったあとにやるコンテンツが無いです
無いことに気づいた瞬間必死にキャラを育ててる自分への疑問が出てくると思います
プレイ期間:半年2016/06/13
もうだめねこさん
ギリギリまで発表されない大型アップデートの内容
明らかに偏っているレアドロップ
転売屋のおもちゃになったレアアイテム
そして運以外の入手手段のない一部レアアイテム
フレンドと楽しく遊ぶのに、迷惑かけたくないしなるべく最高の装備を整えようとします。
☆11アイテムもしくはそれに匹敵するアイテムが必要になります。
1.最高の☆10を買おうとします→ゲーム内通貨で1億円買えません
2.☆11を掘ろうとします→確率不明なレアドロで、出ない人はブーストしても一向に出ません。(出る人は何もしないでゴミみたいな活躍でも出るw)
3.じゃあ最高の☆10を掘ろうとします。→全サーバ数万人で一週間に10本w(悪いと出ないこともw)
こんな感じで落ちてって大体個性も面白みもないユニクロ武器で、しかも勝ち組潜在の付いた狭い範囲から選んで戦うことになります。
では、上記の手順でレアを入手できた人が勝ち組かというと?
公式のアホな調整が突然来ていきなりゴミになりはてます。
どこを楽しめと?
プレイ期間:1年以上2014/02/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!