最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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有料αテスト状態のゲーム
鈴木さん
「致命的にダメだ」と思える箇所だけ
・αテスト時代に散々指摘された複数のバグがそのまま残っている
・いまだにエリア移動でデータのまき戻りが起こる
・正式開始一ヶ月たっても原因不明のクライアント落ちが根絶されない
・課金ガチャのアイテム性能を短期間のうちに平気で下方修正する
・アクションゲームなのに定期的にクライアントがハングアップを起こし
その間に敵に殴られキャラが即死する
このようにゲーム内容も正式とは呼べないバグだらけな状態ですが
一番問題なのは、運営の課金コンテンツに対するユーザー軽視が酷い事。
「課金アイテム不具合でユーザーが不利益を被っても、補填は基本されない」
と考えてください。大騒ぎになった挙句、ごくごくまれに補填くれる位です
現在進行形で、ガチャ入りした武器の不具合補填がなされず
一部ユーザーが補填を求めていますが、一ヶ月近く無視されている状態です。
個人的感想まとめ
「ゲームらしきものを捨て値で作り、いかにユーザーから短期間で金を騙し取るか?」
のために作られたゲーム未満の何か、としか言えません
プレイ期間:1ヶ月2014/01/13
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流星さん
ps4版プレイしてますがとても楽しい良いゲームだと思います。
ただラグや落ちたりする面はどうにかしてもらいたいものですが、、
地道にやる部分多いですがそれでも楽しくプレイ出来ると思います。
ps4版はもう少しプレイされる人数増えればなと思いますが、特に深夜とか。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/18
赫熾さん
*良い点
・ BGMが良く、フィールドが細かく出来ている。
・武器の見た目等豊富、NPCも個性的。
*悪い所
・ バクが多い。フィールド移動し終わったとなど、地面が無かったりする。また、実際は入れない建物に入り込んでしまったりなど...
・課金装備多すぎ..
・敵強すぎる。ある程度ダンジョンレベルよりレベルあげとくか、パーティとか組まないと瞬殺。
僕は今Lv35です。
学生なためプレイ時間が限られるし、休みの日にもずっとやってるわけではないので、少しずつあげていってます。もちろん課金はしてませんし、これからもする気はないです。
僕は今までずっとソロでやってきましたが、どうにかやっていけてます。案外鬼斬りはサブクエが多いので、メインクエが進まないときはサブクエ消費しながらLvあげてます。
確かに重かったりバクも多く大変ですが、個人的に楽しめてるのでこれからも続けていきたいです。
ただ、やはり運営側もバク直しや重くなるのをどうにかしてほしいなと思います。また、もう少しダンジョンなどでもレベルにあった敵にしてほしいなと思います。
同レベルだと瞬殺も案外あったりするので...
プレイ期間:3ヶ月2014/11/16
かける君さん
無料オンラインを宣伝してますが、課金しないと後半のストーリーは遊べません。(行き詰まります)
ストーリーも(戦闘、レベル上げなど)単調ですべてゴリ押しゲームです。
単調で詰まらない。クリアすると飽きます
季節イベントなし、毎回更新するのは課金アバ、アップデートなんてありません。
課金要素も高い、レベル上げする武器等維持するのにも課金必須
その割に多数あるバグ、不具合。
某日の運営のコメント
10:00より実施していた定期メンテナンスは10:30をもちまして終了したことをお知らせします。
週に一度ある定期メンテ、その中での30分?(笑
数あるバグ、不具合、直す気がないのか直せないのかわかりませんがね
運営さんは大学のサークルで作ったようなゲーム感覚ですね
リアルマネーに絡んだ不具合はさすがにすぐ対応してくれます。
正式サービス開始時いた人もいまではゲーム内IN数100人切ると思います
もう過疎ゲームです・・・
運営にずっと期待してましたがもう疲れました。
結論
もう二度とこの運営の手掛けたオンラインゲームはやりませんし、お勧めもしません。
プレイ期間:半年2014/07/23
とうがらしさん
ステータスを体力に全振りして使用武器を槍にすれば江戸以降でも時間さえかければクリア可能です
槍は他の武器とは違いスキルと勾玉が優秀なので奥義をつける必要はないから
ただ無課金だと修理の際に珍修理が発生すれば武器の耐久がどんどん削られて最終的には使い物にならなくなるので無課金でプレイし続けたい人は1200円を毎月課金する必要あります
他の武器を使おうにも奥義を付けなきゃまともに戦えないので何万~と課金しなくちゃいけないけど、さっきも書いた通り槍はスキルと勾玉が優秀なのでガチャで奥義を狙う必要がない
後は町の作りが雑ってとこかな
普通に地面の上に立ってるのに数ミリ浮いている状態になってる
移動してたらいきなり床下にすり抜ける
ラグが多い
プレイ期間:1年以上2015/03/26
はこさん
ゲームのコンセプトおよびBGM、ストーリーは良い。
しかし、それら全てを運営が台無しにしている。
【良い点】
・コンセプト
・BGM
・ストーリー
【悪い点】
・運営
以下、致命的な汚点に絞り実体験を元にレビューをいたします。
(良い点については人それぞれです。一度プレイしてみる事をオススメします)
■運営の不誠実さ
アップデート内容の改変(内容変更、投稿時間の変更等々…)
公式snsのメッセージ対応(5日後返信→1時間後返信等の返信時間の変更等々…)
■ステレスパッチ
公表なしにスキルの消費SP、アバターの細部、システム等の変更
例.「消費sp増加のパターン」
1月23日のアップデート時、全スキルの消費SPをおさえるアップデートをおこないました。
しかし次のアップデート時に高難度スキルの消費SPを公表なしに増加させました。
(大抵のプレイヤーはそのlvまで達しておらず、確認する手段がない。)
■アップデートやバランス修正を利用した集金体勢
ゲームバランスの調整を言い訳にパワーバランスを崩し、ユーザーの購買意欲をついて集金してきます(CBの頃から)
そして、CSの体勢に対応できるユーザーのみを残していきます。
この運営方針は、サーバーステップの別ゲーム「コズミックブレイク」の頃からかわっておりません。(自社製のゲームを抜きにしても平均ユーザー数500に満たないオンラオンゲームが5年以上も潰れないのはこのためです)
【今後の予想】
1月31日からは武器の槍を利用し、ステリセで集金してくるでしょう。(2月3日現在)
理由は、現在の勾玉(書文の武器消耗の未実装なのに実装)と、現在の不具合(HP○○以上の時ダメージアップ系勾玉のHP制限が発動していない)があらわしています。
武器消耗の効果は他の勾玉で実装済み。
効果が実装できるのにさせていたい。おかしいとはおもいませんか?
【最後に】
酷評いたしましたが、無課金で行くのであればそれなりに楽しめるゲームとなっております。
by無課金85lvの草津開放待ち勢@CB5年目プレイヤー
プレイ期間:3ヶ月2014/02/03
禿さん
だらだら続けてる現役プレイヤーです
色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね
昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います
ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも
下の方にもありますが寄生必須になります
課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)
苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様
これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います
ヌルゲーになると思うけど
プレイ期間:1年以上2015/11/25
安定の無課金さん
<いい点>
・世界観
・BGM
<悪い点>
・ユーザーの話や要望をまともに聞かない
・運営の態度がくそ
・不具合報告の対応は口ばかり
・ただお金を巻き上げるだけ
・アバターのパーツや声などその他もろもろが偏りすぎ
・課金アイテムばらまけばいいと思ってる
・武器壊れやすすぎ
・修理も失敗ばかり
・武器を強くするにも新たに作るにも課金しないとまともにできない
・ガチャの内容と値段が釣り合ってない
・強さとかのバランスおかしい
・鯖強化しない
・動作がカクカクは当たり前
・バグ修正はしないでアプデでしのごうとする(できてない)
・キャラ(特にかぐやという女の子)の発言が「ワロタ」とかそういうの多すぎ
・松〇修造とかドラ〇もんとかのパロ・パクリ(?)があったりする
とりあえずクソ。
多少被る内容もあったかもしれないけどだいたいこれくらいでしょうか?
折角良いコンセプトなのにそれを台無しにするCS。
運営がCSじゃなかったらいいゲームだったんだと思います。
運営がちゃんとしてたら「課金してもいいかな」ってなって儲かるかもしれないのに課金しようと思わせることを一切しないのはおかしいかと・・・
ゲームをプレイしてみるのはいいと思いますが、あまり課金はしない方がいいかと。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
モルツ()さん
レベル70強までやってるものの、レベル50辺りからだろうか・・・レベルアップ必要経験値が笑えなくなってくる。
使いたい武器が3レべ程度上の時でも、ひたすらにレベリング・・・ひたすら効率よく(このゲーム内で。それでもきつい)同じ事の繰り返し。しかしレベルが上がるにつれ敵から貰える経験値が下がるのである(笑)つまり目標に近づけば近づくほど効率は下がる。
ダンジョン内で死ぬとクリア時にもらえる経験値ボーナスは死ななければ×2。死ぬたび・ ×1.3?←忘れた。・×1 ・×0.7と下がる。しななようなダンジョンの経験値は上記で述べた通り下がってしまい、かなり低い。なのでそこそこ難易度あるところでレベルアップ目指すのだが、謎のダメージで即死等事故死が絶えない。回復アイテムは高いので使いながら行けば大赤字。
あとは武器である。チン(珍)修理。これがなかなかのラスボス。やっと手に入れた武器もこのチン(全然珍しくもなんともなく日常茶飯事)修理によりゴミとなる(リアルマネー大量ぶっぱ出来るなら別)
武器の製錬失敗(これもまた日常茶飯事)すれば伝説クラスの強い剣であろうと無情にもロストする。
ほかにも運営の対応の悪さが非常に目立つが、レビューの1000文字あっても書ききれない。他の人のレビューまとめてみてほしい。
ひたすら修行!キッツイ苦行!チン修理♪!武器折れた(笑白目)
これに耐えねば強くなれない。
しかし、BGMやのんびりとした世界観、個人差はあるが説明文の奇抜さ、意外にいいところは多い。無料なのでちまちまやるのは良いと思う。
メンタルが強くなるゲーム。フレンドと協力して楽しむ分にはよいのではなかろうか。
超長文レビュー失礼しました。改善されればいいもったいないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/17
おにぎりはタラコ派ですさん
コンセプトというか、世界観は好き。音楽も。
アクション性とか、グラフィックはもう改善しようがないでしょう。
鯖の強化とか、ゲームバランス調整などで面白みを伸ばして欲しい。
そのノウハウを無駄にすることなく、今のうちからおにぎり2を製作開始して
いいゲームに仕上げて提供して欲しいと言いたい。
おにぎり2に期待。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/26
少し復帰→アンスコさん
宮本武蔵実装ぐらいに辞めて少し覗いてみたけど、
やはり仲良しゲーは加速してますね。。
自キャラで戦わずガチャで入手したキャラで戦うのが今のスタイルです
仲良しキャラを育成したり覚醒させると自キャラを圧倒的に超える火力をたたき出すことが可能でMMORPGとして終わってる現状
なので自分よりレベル低いプレイヤーが仲良し使って自分より高い火力を出すことが可能になってしまい無課金でやるのは精神的に辛いかも。
運営が仲良しゲーを加速させてしまいプレイヤーがごっそり減って流石に危機感を覚えたのか、イベントで仲良しキャラを配布したり新規さんにかならず仲良しキャラが当たるキャンペーンをやり始めました。
まあそれでも新規プレイヤーは増えずサブ垢だらけの現状w
仲良しフル覚醒無しでは野良パにすら入れなくなってるそうなので、
わざわざこのゲームを始める事はないと思われる。
別ゲー行ったほうがまだマシ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
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