最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さすがに草生える
ねぇねぇさん
重大な不具合で緊急メンテってお前らテストしてんじゃねぇのかよwww
厳重なチェック体制ってなんなん?www
その不具合がHDDバーストじゃなくてよかったなww
アップデートのたびに底知れぬ恐怖を味わうゲームは初めてだぜwww
ゲームが楽しいとか楽しくないとかのレベルじゃない。
パソコンが壊れるか壊れないかを楽しむ。そんなゲーム。
俺はもうリタイアします。やってらんねぇ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
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カタナ特化wwさん
民度が悪いとか他人事みたいに言ってるけどそれって勿論カタナ特化君も含めてだよねw
まさか自分以外のレビューをエアプ扱いしたり、他のゲームを関係無いここでボロクソ書いたり、某ブログで荒らしコメしてるキミが民度良い訳ないもんねwまさか自分は特別だとか思ってないよね?
あとカタナ特化君結構古参っぽいけど
そのわりにレビューに書き込みしはじめるの大分遅いような…EP4も結構ボロクソ言われてたのにw
まるでEP5の評判をどうにかしたいネット工作員みたいだなぁw
プレイ期間:1年以上2017/12/14
nanasiさん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
プレイ期間:1週間未満2012/08/08
吉田さん
おいおい、またレビューでもないこといってんじゃねーよ豚はぁw
オンラインゲームなのにそこまで協力する意味がないってどうなのよ?
なあどうなのよ?
協力する意味がほぼないはずなのに何故やられた連中の装備とかをきにしていかないといけないの?
自分一人が強かったら問題ないって言い回しにとれるが何故他者の装備や死亡回数をきにするんだ?
あとこおりだったか?
好きなら良いところを教えれるよな豚?
服とかを選ぶシーンのどこが良いかも言えてないよな?
攻防のできたゲームとかもいってたが某MMOよりも遥かに劣るバランスでよく恥ずかしくもなく言えるよなぁ?
協力しないとクリアできないの間違い?
オンゲーでソロですべて解決できるって豚はオンゲーをしたことがないらしい。
大丈夫かぁ豚?
そしてオープンワールドは景色は変わらないと言うがそれPHANTASY STARも同じだろ?
同じ景色に道だけ申し訳程度に変えただけのマップをマップって言えるのか?
なぁ?お前が意味を持たない意見を永遠と言うからここの人たちはPHANTASY STAR糞判定せざるを得ないのだよ?w
ああ、いい忘れてたが言う必要はないとか言ってもわからないとか言うような逃げ腰はやめろよ?
こっちはちゃんときいてるし読んでるからな?
でよ豚、このゲームの良いところと魅力をエアプである俺に教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
taさん
まずいい点から挙げると
・グラフィックがきれい
・細かいキャラクリができる
・他のネトゲと比べて課金が少額で済む
グラフィックがきれいでキャラクリも細かく出来るためSSを撮ったりして遊ぶ方にはいいと思います
課金に関しては月1300円課金は金策のためほぼ必須ですがそれ以外はコスチュームのためにスクラッチを回すとかはありますが課金コスチュームもゲーム内通貨で買えるためあまり必要ありません
悪い点は沢山あるので全ては書けませんが主要なものを挙げると
・やりたくなるようなコンテンツが少い
・告知されない下方修正が多い
・業者が多い
とにかく楽しめるコンテンツが少ないです、レアを掘って強化するただそれだけです。
あと一応RPGですがストーリーをみるのが大変な上に内容がうすいしセリフが難解だったり誤用があったりであまり楽しめませんでした
告知されない下方修正はどのネトゲにも多かれ少なかれあるかとおもいますがこのゲームは余りにも多いです、技の威力を下げたり判定を変えたり獲得経験値を下げたりと毎週どこかしらされています。後に不具合だと言って修正される場合もありますがそのままの物も多くあります。
公式hpによると毎月20万近くのアカウントがRMTでBANされていますがロビーで業者を見ない日はありません
色々書きましたが基本プレイは無料なので一度やってみたほうがいいかと思います
プレイ期間:半年2013/02/07
ダブルジョーンズさん
プレイして第一に思った事は
お金が得られない作りで凄まじく苦痛なゲーム。
ゲーム内通貨がこうも貯まらないようにしてある理由って何だろうか。
やっぱりここや2chで噂されてる通り
運営がRMT業者とつるんでプレイヤーに取引させようと
仕向けているからだろうか
というかそれ以外に理由が見つからない。
仮に運営がこういう金の回収方法を行っていたとして
こういうのって法的にどうなのだろうか。
払うほうが単に馬鹿という事で片付けられるのだろうか。
何はともあれこの運営は、そしてこんな連中を雇用しているセガは信用できない。
プレイ期間:半年2013/04/05
ぷいぷいさん
自分はサービス開始時に半年くらいプレイしててその後別ネトゲへ行き、半年くらい前に再びPSO2に戻ってきた復帰者です。
以前やっていた他のいくつかのネトゲ内で参加してたコミュニティ(チームとかギルドとか)で様々な人間模様(笑)を目の当たりにしたり嫌気がさしたりして、PSO2復帰後もどこのチームにも所属せずボッチで遊んでます。
だけど何も困ることなく今のところすごく気楽に遊べてます。
私みたく下手でボッチでもハードルが低く気楽に参加できるコンテンツが多いのは嬉しいです。
無課金でもそこそこ遊べるし、キャラクリも楽しい。少しづつ金策してお気に入り装備を強化するのも楽しい(能力強化の成功率はともかく^^;)。
1~2時間ほどちょっと遊ぶにはいいゲームだと思います。
けどヒーロー実装でちょっと破綻してきてないかなぁ・・・と感じるモノあり。
今までメインレンジャーで遊んでたのですがヒーローのもつかなりの射程でライフルよりはるかに威力の高い「気弾」なるものが連射できたり、圧倒的攻撃速度と威力のソード、リロードですぐPP回復できてしまうマシンガン、上空に瞬間移動して一方的に敵を爆撃できる(しかも高威力)のタリスとかを見て、やってみて、「こんなぶっ壊れ性能クラス実装して既存のクラスどーすんだろ」と。
ヒーローが強いのはいいんですよ。名前負けしてもいけないからw。
いいんですが他の下位職についても、せめてそのクラスの長所くらいはヒーローと比肩するくらいにはしてほしいかな~と思うのです。
気楽さ半分&調整の不安半分で評価は3点にしておきます。
プレイ期間:半年2017/08/29
コンソメさん
正式サービスから友達と一緒に、
だいたい週10~15時間くらいやってます。
一応全部の職業カンストです。
(多分そんなにやり込んでる方では無いです)
服とか色々なアップデートが2週間に1回くらい
来るので、意外と飽きなく続いてます。
ストーリー、マターボードは最初進めて無くて
キャンペーンか何かの時からやってます。
話はEP1は微妙だったけど、
EP2とEP3は結構楽しめました。
職業とかのバランスはそこまで意識した事無いですけど、ガンナーが強い時期とカタナが強い時期があった気がします。今はそういう話は聞かないです。
凄くやり込む人には物足りない点や気になる点が
多いのかもしれないですけど、
個人的には凄く強い装備とかそこまで欲しく無いので
今くらい遊べればそれで良いです。
予告限定緊急は時間関係無く
決まった回数行けるパス制とかにして欲しいかも
プレイ期間:1年以上2016/01/05
FF14最高さん
>フレンド登録数は200人です → 複数アカだったら200人以上のフレも可能です。それい以前に低評価の理由に書いたおまけの事なので間違ってようと別に構わない。
もうね・・・末期だね。あ、バカタナ特化の事ね。
ただ、評価を上げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
他人の評価に突っ込む事しか考えてないでレビューを書けといいたい。
ゲームとしてはつまらないのに無意味に面白いなんて事を言ってるんだからね。
他人の揚げ足とって叩くのは楽だが、結果的のこのゲームのゴミゲーアピールになってるのに気づいてない人なんだね。
かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
らんらんさん
良い点
・キャラクリ。
・チョットツールとしては快適。
悪い点
・定期的に問題を起こしプレイヤーを煽る運営。
・めちゃくちゃなクラス間バランス。
・単調でつまらない戦闘。
・HPが増えてただだるくなっただけの高難易度。
・ランダムマップ・ランダム敵配置・緊急クエストでしか手に入らないレアがある・そもそも 天文学的な確立なため何ヶ月篭ろうが目当てのレアを拾える保障はない、などによりメ インコンテンツとして据えるには破綻しているレア堀。
・ストレスにしかならない武器強化。
・転売がのさばりインフレを起こしているゲーム内の物価。
プレイ時間は7000を越え6キャラ全クラスカンストしましたが、7000時間のうち半分以上が放置していた時間です。今やっている事と言えばフレンドやチームメンバーとのチャットと、週一の金策クエストをこなすことくらいです。
最初は楽しいですが、ある程度すると緊急クエストを待つだけのひたすら暇なゲームになります。フレンドになった新規さんは大半がひと月ともたずにインしなくなりました。
無課金でいる限り、失うものは時間だけです。あまりお勧めはしませんが気になったら一度プレイしてみることです。
プレイ期間:1年以上2015/02/14
taimaniさん
ベータのとき少しだけやってEP1のときに初めのみプレイして拡張性を感じなかったので別のMMOをやってました。今もそちらは続けておりRPGを楽しめ、料金に見合うだけの楽しみを享受できるために今後も続けると思います。こちらは本当に久しぶりに再開し、今EP6?らしいですが・・・EP1から感じていた問題点がそのまま残っているだけでなくそれよりも更に斜め上に酷い方向へ向かって現状があるように感じました。
良かったであろう点
BGM、メインテーマのクエストを盛り上げてくれる曲調がEP1の頃から印象的でした。他にはないです。
悪い点
EP1からクエストが単調・つまらない・・・なぜか制限時間が全部のクエストにありとりあえずそこが浅い。何と言うか、クリアできるかどうかわからない強い敵に時間無制限で臨める倒せるまで取り組めるクエスト的なものがなく、タイムアタックか制限時間でクリア不可能の二択結論で言えばクエストクリアに必要な最低限な火力があるだけでそれ以上でもそれ以下でもない。
RPGの要素がない・・・上で述べた通り、折角いろんな職があるのに全員アタッカーでしか展開されておらずで本当にそこがつまらなかった。外面が違うだけ、振っている武器が違うだけという感じで分かれている意味が感じられなかった。実際EP6になってそこがゲームコンセプトと違うとかなり言われているようで、EP1から予想していた通りの未来図そのものがEP6で形になっており受け入れられておらずで本当に勿体ない無駄な作品になったなと言う印象です。
運営の排他的方針・・・クエストでのタイムアタック的な考え方に基づく作りから来ているのだと思いますが、ここの運営はアクション=敵を如何に速く倒すかというちょっと良くわからない独自の業界にいるように思います。ここで低評価されているように運営はなぜか防御力を高めるプレイスタイルを嫌っている傾向?があるようですが、ゲームコンセプトからすると好きなプレイスタイルって言っているのならばこれが十分に楽しめる環境を作るべきだと思います。それなのにこのTA脳という考え方なのか・・・そのプレイスタイルを採ることが「間違い」であるだけでなく、やれたとしても「割に合わない」ような仕様を用意してゲーム内で楽しみもなく、メリットも無いと言う最悪な状況を運営という立場を利用して用意し、ただでさえ誰もやらないようなものを余計に窮屈にして締め上げている、そういった間違ったゲーム作りをしています。ここがこのPSO2運営の多くのユーザーから根本的に否定される部分だと思われます。
火力テクターというカタナ特化という化け物に言いたいが、お前みたいな奴が運営にいればそれは確かに拡張性のないゲームになり切れない何かにしかならないのも納得がいきます。そもそもお前のその嫌ならガンナーをやればいいのでは?とは一体どう考えた結果その発言が出たのかそこに至る過程を知りたい。嫌なのにやるの?PSO2ってゲームだよな、お前一体何を言っているんだ?それに多くのユーザーに受け入れられず様々な数字が落ちてきてそれが形として表れ「結果」となり始めている今のPSO2がお前のその発言が間違っているということを物語っているものだぞ?その苦しすぎる擁護は見ていて本当に胸糞悪い。お前他人のブログに対して脅迫染みたことを書いたことでここで名前を変えて書き始めているよな?大概にしとけよ。それにそのターゲットにしているブログでブロックされて当然なのに未だにIPを変えて攻撃しようとしているとか狂っているとしか思えない。仕事が上手く行っていないのか知らないが、PSO2をこれから始めようとしているユーザーがお前を見たらまずシップ4から始めようとは思わないし、そもそもPSO2やろうと思わない。かなり悪評を聞くようになって来た、ディフェブ否定野郎ことカタナ特化(リューン・プレイヤー・火力テクター)お前はずっとPSO2から出て来るな。
私もこのPSO2というゲームは好きになっていたと思いますが、ここの運営の特にトップ連中の粗鋼の悪さは業界を通じて知っていました。この自分の気に入らない考え方を受け入れず頑なに例え悪い方向であっても修正をせずに突き進む物事の進め方が嫌な性格だったのでプレイはしていませんでした。作品は好きになっていたでしょうが、ここの運営は本当に嫌です。嫌な話しか聞きませんので、受け入れられないのも納得がいきます。
プレイ期間:半年2019/07/28
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