最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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粗削りだが良作
Altriaさん
良いところ
・課金しなくても十分楽しめる
・ガチャがないので一定の平等性がある
・今までにない世界観
・歴史好きには堪能できる(箱庭がリアリティあるグラフィックで本格的)
・戦闘も試行錯誤ができるデッキ編成(チビキャラもかわいい)
・イラストもこだわりのある感じが良い(鎖帷子の書き込みとか個人的にお気に入り)
・Unityらしい各種の演出の豪華さ
悪いところ
・初期バランスがシビアすぎる?(もう少しサクサク感がほしい)
・ランキング報酬がしょぼい(もっとモチベーションになるようにしてほしい)
くらいかな。全体的に出来の良さはお勧めレベルです。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/19
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ゴーゼワロスさん
タイプとしては行動力消費型
のよくあるソシャゲです。
毎日5分プレイで課金が酷くなる所で寸止めしてます
●多少進むと課金必須化
皆さんあんまりやり込んでいないようなので
最初は印象良いと思いますが
じきに課金しないとほとんど進まない
重課金の泥沼が待ってると思います。
最初だけ遊ぶならアリかな。
●残念な戦闘
戦闘はアニメなんてないです・・・
大体の場合静止絵が2枚で
立ち絵と武器を振った絵だけ。
キャラグラやボイスも使い回しが多いです
使いまわす位なら声無しでもよかったんじゃないかな
●百年戦争とは関係ないです
また、完璧ファンタジーですので
中世とか騎士とかそういうのを期待すると
非常にがっかりします。
あと出てくるキャラクターは百年戦争準拠ですが
男は筋肉ムキムキマンが多く
女は微妙になよなよしたキャラです。
タダで遊ぶならアリかな・・・
進んでいくと他の人も一杯書いてますが
課金しまくらないと無課金だとほぼ進まない場所もあります。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/25
通行人さん
まず、どんなゲームなのか?ですが
それぞれの行動に行動力があり
DP(内政ポイント)QP(クエストポイント)BP(バトルポイント)MP(メレポイント)
と分けられており、DP・QPがプレイヤーのLv依存、BP・MPが100固定となってます。
自然回復は一律3分で1回復します。
舞台は中世の設定で、プレイヤーは自分の領地を持っており
DPを使い資源を生産できる建物を建てたり、
DPを使わずただ観賞するためだけの建造物を建てたりできます。
QPはその名の通り、クエストを進めるためのポイントで
例えば、消費QP1 0/10 であったり 消費QP2 0/10等があります。
もう少し詳しく言うと、消費QP3や消費QP4、消費QP6等もありました。
特殊な所で言うと、アヴァロンの道というコンテンツで
全5層からあり、1層が消費QP1×500 2層で消費QP2×500
3層で消費QP3×500 4層で消費QP4×500 5層で消費QP5×500
と、いった まさに茨の道のようなクエストもあります。
期限はメンテ明けから次のメンテまでの1週間なので
大抵の人は、初めからやらないか、第1層クリアでやめか、第2層まででやめ
という人が多いようです。それ以降までクリアするのは1個100円の全回復QP薬
を使用しなければ厳しいですが、もちろんそれに見合った報酬は用意はされています。
このあたりはまさに、必要な人はやる といった感じですね。
BPは現在3種類の使い道があります。
通常時にプレイヤー同士で戦う、交戦。
イベントコンテンツである、百年戦争。
イベントコンテンツである、幻獣討伐。
このあたりはやってみたら理解できると思います。
文字数が足りないので次に続きます。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/15
ことことスープさん
無課金でも遊ぼうと思えば遊べますが、少しやれば課金色の強いゲームである事を感じさせます。
その代表がアヴァロンへの道というクエストです。通常、クエストはクエストポイント(QP)を消費して進行度を100%にする事でクリアとなるのですが、アヴァロンへの道は下記のようになっています。
1層目:1進行につき1QPの消費→500進行で100%
2層目:1進行につき2QPの消費→500進行で100%
3層目:1進行につき3QPの消費→500進行で100%
全5層でクリア
これを一週間以内にクリアしないと最初からやり直し、そして2週間程度でアヴァロンへの道自体無くなり次回開催を待たないといけません。また、このクエスト以外にも別の限定クエストも開催しているのでどれかを犠牲にしないといけません。全てを網羅しようとするとそれこそ重課金が必要となります。
現在レベルMAXにしても94QPが限界(たしか2分で1QP回復だったかな)なのに1進行3QPの消費で500も進行しないといけないのってどんだけ課金額になるのやらww
※ちなみにQP全回復アイテムは1個100円です。
確かにシステム作るのに資金がかかっているのは分かりますが、そんなにあからさまな課金誘導するぐらいならいっその事課金ガシャでもやったら良いのにと思うほど必死さを感じさせられます。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/07
赤面さん
先ず第一に・・・
「招待コード」を貼ってる方がいますが
これは新規に遊ぶ入力した方よりも
コードを貼った方に大きなメリットが行く仕組みです。
入力した所で
プレイ2~3分で余裕で手に入る
その辺に落ちているゴミのようなアイテムが数点貰えるだけなのですが
入力してしまうと
キャラ名、大まかな課金額 などややグレーな
個人情報的な物が相手に継続的に漏れるようです。
なのでそれが嫌な方は入力しない方が良いですね。
ゲームとしては1枚絵の紙芝居
アニメーションも無くよくあるソシャゲです。
序盤はそこそこサクサクすすみますが
段々と課金しないとゲームが成立しない仕組みになっていると思います。
半端に歴史上の人物や世界史の故事を取り入れて
雰囲気を出していますが、非常に中途半端に仕上がっています。
他の方も書いていますが
世界史を少しでもかじってた事がある方がこれを見たら
吹き出してしまうような、かなり恥ずかしい内容だと思います。
例えるなら
中学生や小学生が
「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」
「ぼくのかんがえたさいきょうのよろい」
こんな感じで、当時は真剣にかいた落書きを
大人になって発見して、家族と一緒に見てしまった・・・・
これくらい恥ずかしい感じのゲームだと思います。
いくらなんでもゲームとはいえ稚拙すぎです。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/04
sgurさん
まずここで紹介コード打ってる人多いですがこれ使うと向こうにこちらの名前、レベルや課金額が若干漏れます。
そういうの受け付けない人は自演で別垢作ってコード作った方がいいです。5分かかりません。
肝心のゲーム内容ですが、課金ガチャは「まだ」実装されてません、がレアなものは基本時間限定クエストの報酬などですので行動ポイントを課金アイテムで回復してクエストを周回する必要があります。
特にひどいものになると1週間分のポイント(3500弱)を費やしても1週目(正確には5周1セットの1セット目)クリアもできないレベルです。
またゲーム内容はストーリーが完全に紙芝居で選択肢もないので分岐も存在せずおまけに内容も面白くないです。
キャラにしても同じキャラが2種類(早熟、晩成)とりあえず居て水増ししてるのですがそれでも少なく感じます。有名な人物だとジャンヌというキャラが6種類くらい別カードであります。
無課金で暇つぶし程度に始めるなら他にもっといいのがあると思います、ヨーロッパ史の特に100年戦争あたりに思い入れが深くないと楽しめる要素が無いかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/16
ジョン王さん
ゲームは序盤ヌルヌル
後半は課金課金の典型的なソーシャルゲーム。
もったいないので課金はしていません
プロモサイトは気合入ってますが
実際のゲームは選択肢無しの紙芝居
行動力消費型の紙芝居(短縮は課金)
戦闘シーンただの静止画をスクロールさせるだけ
といったお手軽仕様です
戦闘よりも街の育成はそこそこ面白いかなと思いました。
ぶっちゃけちゃうと戦闘要らない気もしました。
でも・・・一番気になったのはパチもん臭さ!
良く見ると微妙に違う字面( ゚Д゚)・・・
百年戦争ではなく「百年戦記」
ヨーロッパではなく「ユーロ大陸」
うーん、パチもんくさい・・・
後ろ向きななりすまし臭さがどうしても気になりました。
オリジナルものでやった方が
まだ体裁は良かったんじゃないのかなと思うんですよね。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/28
一般ユーザーさん
まず、開始からとにかく重い。
ゲームを開始するまでに何度もゲームスタートを選ばなければならず、
その間は見たくもないアニメオープニング、聞きたくない曲を聴かされる。
これらを飛ばそうにも、とにかく重い。
曲に至っては最初にオフにしなければ、キャンセルしようにも異常なラグに見舞われ、
動き出すまでにひたすら大きな音で鳴り続ける。
ようやくゲームが始まるが、とにかくロードが長い。
長いし、あらゆる行動にロード時間があるためにストレスが溜まる。
ルールもわかりにくく、ストーリーモードの話もまったく面白くない。
綺麗な絵に惹かれたが、キャラクターによって画風がバラバラで、
統一感がまったくない。
残念なゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2013/12/31
7743さん
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
↑につき3ポイントですが正確には1ポイント以下
ブラゲなのにもっさり
戦闘が開始すると見てるだけで試行錯誤の余地無し
カード編成がクソ面倒な百枚前後の肉団子こねこねゲー
行動の回復が遅すぎて自由度ほぼゼロ
システムのほとんどが鬼武者Soulのコピペです
不愉快な程時間の無駄な作品でした
プレイ期間:1週間未満2013/11/08
ユーザーさん
ゲームを開始するまでに選ぶ項目が多すぎる。
加えてロードもあり、開始するまでに5分近くかかります。
内政は面白いけど、グラフィックが酷すぎる。
未開拓地なのか、開拓地なのかが非常に見分けにくい。
キャラの音声も使いまわすなら、いらなかったのでは?
グラフィックが違うキャラクターが同じ声、同じセリフを言うと違和感がすごい。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/09
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