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百年戦記ユーロヒストリア

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2.9063 件

確実に課金ゲーとなってます

ことことスープさん

無課金でも遊ぼうと思えば遊べますが、少しやれば課金色の強いゲームである事を感じさせます。
その代表がアヴァロンへの道というクエストです。通常、クエストはクエストポイント(QP)を消費して進行度を100%にする事でクリアとなるのですが、アヴァロンへの道は下記のようになっています。

1層目:1進行につき1QPの消費→500進行で100%
2層目:1進行につき2QPの消費→500進行で100%
3層目:1進行につき3QPの消費→500進行で100%
全5層でクリア

これを一週間以内にクリアしないと最初からやり直し、そして2週間程度でアヴァロンへの道自体無くなり次回開催を待たないといけません。また、このクエスト以外にも別の限定クエストも開催しているのでどれかを犠牲にしないといけません。全てを網羅しようとするとそれこそ重課金が必要となります。

現在レベルMAXにしても94QPが限界(たしか2分で1QP回復だったかな)なのに1進行3QPの消費で500も進行しないといけないのってどんだけ課金額になるのやらww
※ちなみにQP全回復アイテムは1個100円です。

確かにシステム作るのに資金がかかっているのは分かりますが、そんなにあからさまな課金誘導するぐらいならいっその事課金ガシャでもやったら良いのにと思うほど必死さを感じさせられます。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/07

他のレビューもチェックしよう!

 個人的には非常に面白いです。 皆さん言ってるとおり、課金でカードが引けるわけではないので、そこは評価するべきかとおもいます。
 あとは、お城の周りを色々花植えたり川とか流せたりと色々考えるのが楽しかったりします。
 もしこのゲームで不満点があるとしたら、「行動ポイント」がすぐ切れてやることはあっても、できなくなるといったことですかね。
 私みたいに、一日に少ししかできない点だと、ポイントがちょうどいいのですが、長時間がっつりやられかたには後半ぐらいから課金がやはり必要になるかもしれません。
 あとは、一つ一つのカードに特色をもっともたせて、強カードではなく、組み合わせで効果を発揮する感じがもっとだせるといいかもしれませんね 今後に期待します

その点も踏まえて4pointつけさせていただきました

プレイ期間:1ヶ月2014/01/23

お勧めはできない。

星二徹さん

最初の最初から触っています。
課金しないとどうにもならない仕様はどうなのかなと。
基本無料ですが、すぐにPが足りなくなり、
期間限定のイベントにもなると
期間内にクリアしない無駄になってしまうと言う事もあり
大量のPを現金で買い漁る羽目になりました。
底なし沼のように感じました。
価格設定も高く感じました。

ゲーム自体は作りが非常に浅く
同社製のソシャゲ版の鬼武者とあまり変わりません。
また、殆ど1枚絵が出るだけなので
ゲームと言うより紙芝居・・・? と言った感じです。
爽快感も感じられません。

最近はこのゲームのように重課金にはまり込むソーシャルから
比較的ライトな課金で遊ばせる良質なソーシャルが増えて来てるので
あえて課金が酷く、ゲームとしても微妙な本作を
わざわざ選ぶ必要はないと思います。

絶対評価で★1
相対評価で★0
といった感想です。
嫌々ながら付き合いで断りきれず、
仕方なくアカウントだけ持ってますが
楽しいと感じた事は1度も無いですね。

プレイ期間:半年2014/03/17

まず、どんなゲームなのか?ですが
それぞれの行動に行動力があり
DP(内政ポイント)QP(クエストポイント)BP(バトルポイント)MP(メレポイント)
と分けられており、DP・QPがプレイヤーのLv依存、BP・MPが100固定となってます。
自然回復は一律3分で1回復します。

舞台は中世の設定で、プレイヤーは自分の領地を持っており
DPを使い資源を生産できる建物を建てたり、
DPを使わずただ観賞するためだけの建造物を建てたりできます。

QPはその名の通り、クエストを進めるためのポイントで
例えば、消費QP1 0/10 であったり 消費QP2 0/10等があります。
もう少し詳しく言うと、消費QP3や消費QP4、消費QP6等もありました。
特殊な所で言うと、アヴァロンの道というコンテンツで
全5層からあり、1層が消費QP1×500 2層で消費QP2×500
3層で消費QP3×500 4層で消費QP4×500 5層で消費QP5×500
と、いった まさに茨の道のようなクエストもあります。
期限はメンテ明けから次のメンテまでの1週間なので
大抵の人は、初めからやらないか、第1層クリアでやめか、第2層まででやめ
という人が多いようです。それ以降までクリアするのは1個100円の全回復QP薬
を使用しなければ厳しいですが、もちろんそれに見合った報酬は用意はされています。
このあたりはまさに、必要な人はやる といった感じですね。

BPは現在3種類の使い道があります。
通常時にプレイヤー同士で戦う、交戦。
イベントコンテンツである、百年戦争。
イベントコンテンツである、幻獣討伐。
このあたりはやってみたら理解できると思います。


文字数が足りないので次に続きます。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/15

まだ始めたばかりですがハマりそうな感じですσ(^_^;)
たまに有名な声優がいるので声優好きにもオススメw
よかったら招待コードお願いしますm(_ _)m
OI70622628

プレイ期間:1週間未満2013/12/26

招待KI70629181

どうもねさん

無課金向け
課金ガチャ的なのがなく、課金は補助程度
グラはまぁまぁ
戦略はまだよくわからず
暇つぶし程度ならまぁまぁ遊べる

プレイ期間:1週間未満2014/01/06

先行体験テストが始まったのでやってみた。

COGの他のゲームは出来るアカウントで、
unity web playerもインストール済み。
それでも公式メンバーサイトからスタートボタンを押してもゲームが開始出来ませんw
別ページが開くのですが背景画像のみで何も表示されない。

COG公式ページでログアウトして公式メンバーサイトを開いてもスタートボタンしか表示されず、それを押すと別ページが開いて↑を同じ背景のみ。
つまり公式メンバーサイトがフェイクなんですねw
偽物の公式ページのままで、スタートボタンが機能していないw

一切テストしてないんでしょうね。カプコンがその程度のやる気しかないってことです。
30分経過でも何の改善もないのですから期待するだけ無駄です。
評価が3以下を設定できないので3ですが実際の評価は「0」です。
当然ですね。ゲーム以前の問題なので。
話にならないクソゲーですw

プレイ期間:1週間未満2013/11/01

続きです

通行人さん

MP(メレポイント)を説明するにはまず、騎士団というのも説明しなければなりません
大雑把にいうと、クエストを進めて出てくる強い敵を皆で倒しましょう
といったら理解できると思います
その、皆、というのは騎士団にあたるのですが
このゲーム、ギルドなるものが存在しません
1週間の様々な成績に応じて
近い成績の人同士が自動的にメンテ明けに割り振られます
それが騎士団です。ランクもあり、成績の良い人順にA、次にB、次に・・・
という感じで振り分けられます
騎士団の中でも様々なことにランキングがあり
毎日0時更新のデイリーランキング(交戦、メレ)
次のメンテで更新されるランキング、と
それぞれ報酬が用意されています
この報酬に、騎士団のランクによって差があります

そして、プレイヤーは領主であり、傭兵でもあるので
所属する国家を自由に選択できたりします
国家には領地で入手した資源等を献上して国家ポイントをもらえる仕組みになってます
それにより爵位や国家に所属するプレイヤーで上位100人には
別途報酬がもらえたりします

戦闘についてですが
1ターン(3ラウンド)からなる、全3ターン(9ラウンド)のターン制オートバトル
になってます。プレイヤーは操作しません。見てるだけになります
詳しく説明しますと
1ラウンド 2ラウンド 3ラウンド
⑦⑧⑨ ⑨⑦⑧ ⑧⑨⑦
④⑤⑥ ⑥④⑤ ⑤⑥④
①②③ ③①② ②③①

この位置説明の場合、1ラウンド目の⑨ ⑥ ③が前列にあたり、
2ラウンド目は後列に下がり、3ラウンド目に中列に上がります
通常の攻撃は前列に来たときに攻撃します
これを1ターンとし、3ターン繰り返すわけです
決着がつかなかった場合は残っている総体力(HPの概念のようなもの)
が多い方が勝利します。
ユニット(英雄)は5人まで配置できます。同じのは配置できません
ここに、各英雄のスキルが関わってきます。
前列で発動するものや中列、後列、通常攻撃を受けたら発動する、なんてのもあります
種類が結構あるので私などは、デッキ構成を考えてたら2時間たっていた
なんてこともありました

後は課金ガチャなるものは存在しません
私は好きですよこのゲーム。それにつきますね。長々失礼。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/04

面白い

鬼さん

まず初めに無課金で十分に楽しめます。
そしてこれから始める方でも現在レベルキャップなどもあり
すぐ追いつくことができますので大丈夫です。

最近は更新や、バージョンアップでスキルや、カードも追加されているため
戦術の幅が広がりました。皆さんもぜひ始めてみてはいかがでしょうか。

招待コードはお互いに宝石が入手できます!招待コード:XI70620641

プレイ期間:半年2014/05/05

◆さいしょに◆
私は「招待コード」は敢えて貼り付けません。
何故ってこれ貼っちゃうとレビューに中立性なくなっちゃうと思うのです。
良い事書いて始めてもらってコード入れてくれれば
レビュー書いた報酬的な物がゲームで貰えちゃうしね。

◆どっちのIDで始めるべきか◆
1個目:COG(カプコン直営)
2個目:ヤフー(ソフトバンク系)
一長一短ありますが直営のCOGの方が
やや使いやすく、サービスやキャンペーンも多いようです。

◆鬼武者との類似点◆
一言で言うとカプコンの別ブラゲー
「鬼武者」と大して変わりません。
あれを楽しいと感じた人はコレも楽しいかもしれません。
内政なんかも一応できます。

◆餌まいてる段階なので買い手市場◆
まだ始まって日が浅いので内容としては非常に薄い。
駆け出しで客を必死に集めてる段階なので
課金に関しては月数万円↑の課金と言われるMHFで
悪名高いカプコンのゲームではありますが
比較的穏やかです。
ログインボーナスも現在は有益。
最初に書きましたが「招待コード」の優遇も手厚いので
必死になって貼り付けてる人も多いですね。

ただし、最前線(ランキング上位)に立つには
相応の課金額、やはり月額万単位課金を要求されるので
触りだけまったり遊ぶことをお勧めします。
課金は持ち物所有枠拡張とか
時間短縮系回復薬とか
課金系ブラゲーの定番のみ。
なので現状では無課金でそこそこに遊べます。

◆問題点は多い◆
動作、システム等問題点は山積みですが
一つ一つ直していこうと言う運営の態度は、まあ良いんじゃないでしょうか。
最初からちゃんとやっとけって思う人も多いとは思いますが。

◆ごく個人的な感想◆
歴史上の実名系なゲームですがファンタジー要素満載です。
世界史とかで知ってる名前いっぱい出ますけど
イラストや内容が厨2設定で稚拙すぎてやや痛々しい。
他人に見せると恥ずかしくなってしまうので
こっそり一人の時に触るだけになってます。

居間で家族団欒してたら
テレビにオタク向けのアニメが出て来たり
知ってる分なぜか恥ずかしくなる…そういう恥ずかしさを感じちゃうゲームです。
何と言うか、家族に隠れてエロ本読んでるような感覚が蘇るゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/15

プロモーションサイトの音楽と絵が気に入って、始めました。
ゲームはFPS中心で、TRPGタイプは初めてのジャンルなのですが、初めてなりに感想をまとめてみました。
[お薦めな点]
1.説明が丁寧
 チュートリアはパートナーと呼ばれるキャラクタが手取り足取り教えてくれて、かつプレイに水を差さないので(重要)、殆どマニュアル無しで戦闘パートも箱庭もできます。オンラインマニュアルも細かく書かれているので、初心者でもとっつきやすいと思います。

2.自分のペースでゲームが進められる
 編成替えが戦闘中を除き、ほぼいつでもできるので、あれこれ悩まずにクエストやイベントを進められます。また、一人でもレベルアップに少し手間をかければ進められるので、パーティが集まらなくて進められないといことは今のところ無いです。

3.戦闘シーンがカッコカワイイ
 戦闘はSDキャラによって自動戦闘になりますが、自動戦闘ならではのスピード感とエフェクト、クラシックをアレンジしたBMで非常に白熱します。
オウガバトルの戦闘が倍速になった感じで。

4.箱庭パートがそんなに難しくない
わたくしめは箱庭ゲーがとても苦手なので、このゲームも箱庭パートがネックになると思っておりましたが、基本的に生産物を選んで(基本12時間放置)、収穫というシンプルな流れで、資源もたまりやすく、箱庭が苦手な方でもやる気をそがれることは無いと思います。

[苦労している点]
1.チュートリアルと実戦で難易度の差が大きい
チュートリアル完了後、クエストの中ボスやメレの敵が今までの敵と比べて段違いに強くなり、苦戦しております(現在進行形)
 おかげさまで、マッタリやるつもりだたこのゲームが、にわかにやりこみゲーになりつつありますが。。。

2.序盤はユニットの管理が煩雑
この手のゲームの特徴なのかどうかはわかりませんが、バトルの発生状況によって使うユニットが異なってきます。例えばクエスト用ユニットとか、PK用(攻撃用、迎撃用)、メレ用、領内調査兵団みたいに。。
 なので、キャラが成長していない序盤は、初期値の高いキャラをその都度編成替えでつかいまわしたりするのが面倒です。どの場面でもスムーズに対応できるようになるまでには、結構時間がかかる気がします。

プレイ期間:1週間未満2014/01/23

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