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土台はいいはずなのにもったいない
魔法職のものですさん
一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。
※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。
2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。
3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。
4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。
もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/30
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別所ですさん
久々にPSO2をプレイしてみましたが改悪に改悪を重ね更に酷くなってました
ラグが以前よりも酷くなっていて緊急ミッションなどでは高確率で回線落ちしたり
初期の頃からあるバグは未だに直されていない
イベントや有料スクラッチは殆どが使い回し
ゲームバランスが崩壊していて特定の職がいないとミッションをクリアできない
もう駄目ですねこの運営、今年中にサービス終了でしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
過去の人さん
最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。
良い点:BGM
悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。
②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。
まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。
1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。
二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
SGNMさん
始めて2年程度経ちました。ですが全く良くなりませんね。終わってます。
目玉のボスのエルダー、マガツは棒立ち。☆13を落とすボスの出現がランダム。
エルダーに対する「特定の時間でしか倒せなくて掘れない武器があるのが嫌だ」という声に対してランダム出現のボスに☆13を持たせることで答えを出した運営。
はっきり言って馬鹿としか言いようがありませんね。
アルチの道中の雑魚は堅い、渋い、うざい。異常に堅いのに落とすのは☆10。それも新規武器というわけでもない既存の型落ちもいいとこの武器です。おまけにボスの大半は☆12しか落とさないのに、☆13が圧倒的なせいで☆13を落すボスだけを狩る狩り方が主流という状態です。だが出現はランダム。また☆10以上しかでないと言っておきながらどこでも出現する”ラッピー”という敵は☆9以下を落します。勿論ゴミ。派生作品のNOVAだってラッピーそのものの種類を増やしたというのにその程度の努力もできないのか或いはしないのかw
XHも敵が固くなるだけの調整につきフォースが死にレンジャーはやっぱり強職。体力でしか調整しないのは解ってたからアプデ前から結果は見えてました。
あとこれはこのゲームに限らない話ですが民度低いです。
初心者お断りゲーというほど装備を集めるのに苦労をするゲームではありませんが、ユニクロ武器を使っていると噛みついてくる人が意外といます。本物の廃人様は野良なんか行きませんけどね。勿論そういう排他的思考はミッション中に留まらないため、ロビーでの会話は人数に対して圧倒的に少ない場合が殆どです。もう少し気軽に交流できる方が楽しくないですかね。比較的オンゲ歴の浅い私は、このゲームのお蔭でケチつけまくりの自称ガチ勢である人間がオンラインゲームの癌細胞だという事がよくわかりました。
このゲームに関する着せ替えゲームとしては優秀という評価は非常に解りやすいたとえだと思います。あまりゲーム内マネーを賭けないでも着せ替えは楽しめますね。ただ季節をもとにしたガチャが多すぎる為、制服系やらにバリエーションが偏っています。あと、露出狂レベルの服も多いです。不自然にパンチラする服も多いです。
因みにストーリーは冗長な割に不自然な部分がかなり多いので深いモノを求める人にはお勧めしません。
総評するとBGMがいい着せ替えゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
GOOさん
ベータからプレイし始め、休止を繰り返して現在EP6を少しプレイしているが・・・もうこのゲームは限界に思う。
良い点:BGM、他レベルが上げやすい(他のオンゲも同様なのでPSO2に限ったことではない)
悪い点:ユーザーの好きなように遊ばせない←もうただこの一言に尽きる
このゲームの悪いところの最大のものはやはり運営のわがまま、嫌がらせによる特定のプレイスタイルのユーザー層に対する排他的運営方針だと俺も思う。確かにここで叩かれていることはその一つであり、最も代表的なものだと言える。
運営の態度は見ている限りかなり頑固になってきているように見えるので余程ディフェンスブーストを求める声が気に入らないのだろうと思う。今後も何も変わらず、このまま嫌がらせと言われ続けてサービス終了だろうと思う。
また、毎年のように年越しでは能力追加ボーナスをやっているが・・・散々ここまでウェブイベントで+15%をやってきておいて最も盛り上げるべきタイミングで従来通りの+10%となるようであまりにも運営のやる気を感じないのと危機感をやっぱり持っていないのだなということが再確認できたと思う。俺の周りでは年越しを機に見限る人たちが少なくとも十数人はおり、お別れの言葉をもらっている。とは言ってもPSO2は終わりにして今まで片手間でやっていたオンゲにみんなでメインとして移るということなのだが、恐らく個人レベルでこの程度のことが起きているのならば全体を考えるとそれなりの数のユーザーが今年を機に見切りをつけるのだろうと思う。
運営のやる気のなさとは逆にここで言われているようなディフェンスブーストのようなチグハグ運営方針での嫌がらせを徹底するなどといった姿勢が本当に不快感を感じさせている。
何を考えてPSO2を運営しているのか、本当にゲーム史上最も最低なMOだったと俺も評価しておきます。次回作は絶対に作らないでほしい。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
ライノさん
過去作は楽しめた。悪いところもあったが、裏の確率操作がなかったからレア掘りにストレスを感じなかった。
今はサクラIDにレアを撒いて射幸心を煽るだけ・・・落ちたな、sega。衣食住削って課金しろとSEGA公式アカウントでTwitterする暇があったらまともな調整しろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
リベリオンさん
他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。
ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。
押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。
このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。
新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
Nさん
エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。
PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。
PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。
このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
プレイヤーさん
低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
参画社会人さん
とうとうレビューサイト荒らしに来たか、意味不明なレビュー、しかも複数使って。
ここ、いま注目されてるからな、レビューに検閲入らんし。
よう、荒らしさん?おまえら、それほどまでPSO2にすがる理由てなんなんだいったい?
もう後が無くなると、荒らしでうやむやにする…、いままでのGASEの常套手段じゃないか、そこまで追い詰められてるって、いったいなにが起こってるんだ?
言っとくが、今のネトゲユーザー達はこんなことでだまされんし、引き下がらないぞ??情報量が違うからな、一昔前とは違うんだ。
こんな荒らし行為してるやつら、むしろ逆に特定されて、情報操作側は不利になるだろうて。
こんなこと投稿してるおれも、オナジアナノムジナと思われるか…。
本当にみんなが楽しめるPSO2になって、続いてほしいと思ってるんだが。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
アンインストールさん
やっと自キャラの愛の呪いから決別できました。
ありがとう我が子。
それだけで続けてきてたゲームだった。
面白くねぇが口癖になるゲームはゲームじゃないよね。
最初の2年弱くらいはまだ全然楽しめてたよ。
でもそこからある程度たったときに育てる意味とかねえなって思ったから
キャラを愛でるだけのpso2だった。
というか作ってる人ゲーム好きじゃねえだろってたまに感じる
あとバトルアリーナはクソだと思う。レジェンドまで遊んでるけど。
物の作り方に性格が出てるとすれば
なかなか歪んでる
プレイ期間:1年以上2019/02/28
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