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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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暇つぶしにどうぞ

フフ怖さん

アクション性は個人的に好きですね。
いいとこ終了

悪いとこ
・民度というか、挨拶もできんksが多すぎ。要は常識が欠けてる奴が多い。
・最近の緊急の防衛のことだけど協力しないといかんものに、
 我先に雑魚狩りに!みたいなおバカさんが多すぎて草。
 クエストの趣旨知ってる?w小学生サッカーしてんじゃねえよ(効率厨乙。)
・ストーリーどうにかならんか?中二病の俺でさえ意味わからん
 クーナ可愛いしかわからんかった

初めてのオンゲがこれだったからこんなもんかと思った。
このゲーム、ソロでもできるくらいぬるい。
チームに入ると惰性で続けることになるから
完全ソロとは言わないがあまり他人にかかわらないほうがいいと思う。
飽きたら辞めやすいしね。

まあ、フレンド作って別ゲー行くのもいいんじゃない?

プレイ期間:半年2014/02/08

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 一時期破棄ペナルティ実装で操作せざるを得ませんでしたが今の常設では破棄も放置もやり放題。高難度で遊びたければその都度低難度をプレイすることが必須となったので始めたばかりの新規がレベ上げするには丁度良い。新職ヒーローがどんどん敵を倒していくので始めたばかりの人は塔の近くに放置するだけでいいです。何もしなくてレベルが上がり、やがて行くであろう高難度では同じく放置するだけで最高ランクの武器やユニットまで手に入る。アイテムは強制的に全員集められる場所でもらえますので遠くまで拾いに行く必要もありません。まさに自由な世界ですね。あ、もちろん戦ってもいいんですよ。但し死んでしまうと復活させるのに誰かがあなたの所まで走っていかなければならないので注意してください。
 先日まであった期間限定常設ではマガツステージで廃人達による破棄が横行しました。破棄ほどの悪はないというのに廃人がやってるんだから放置なんて可愛いものです。
 捨て垢を作って放置に放置を重ね、欲しいアイテムをゲットしてみましょう。せっかくの夏休み、すぐ型落ちするくだらないデータ集めに躍起になる人を横目に自分流で楽しみましょー

プレイ期間:1年以上2017/08/12

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

1レアドロップの出る確率をユーザー毎に運営が絞っている
同じだけ友達とプレイしてもレアの出る確率が明らかにおかしい
自分のようなレアがでないプレイヤーには全然こないくせに来る人にはぼんぼん出る
結果、お金の貯まり方も違うし、装備にも差が出る
これでどうモチベを保てと?
賽の河原で石を積んでいるようなものですよw
そだけでなく定量性との黒いうわさもある。

2 自分のように運のないユーザーはTAという金策しかありません
つまらないTAで1時間も拘束されるあげくもらえる金額は50万
強化や能力追加ではとても足りません
恐らくACを買わせたいだけなのでしょうか
買ってもゴミばかりでまともなアイテムがでないので金策にもなりませんw
レアが出る人間を広告塔にして
不運な人間を生贄にして集金させることに必死なのでしょうね
そういう魂胆がミエミエです


最初は面白くて夢中になりましたがもう限界です。
レアが出ない人は何百時間やろうか何千時間やろうが出ず
出る人はポンポンと出します
全ては運営の気まぐれ次第です。
必死に火消ししていますがこれらは全て事実です。

現に自分は2000時間を超えるプレイヤーですがまともなレアは皆無
友人たちは同じ時間で星11や星10をバンバンひいています。

それでもやりたい物好きはどうぞ

プレイ期間:半年2013/08/01

星3つ。これでもたけえよwwwwって思われるかもしれんがまあそれは置いといて
まず良い点
キャラクリ これは群を抜いていい、でもPCにそれなりのスペックがないとかわいんくないんだなあこれが。Vitaとかびっくらこいた、PCの簡易画質設定1(要は最低)の方がまだマシ。
操作感 これもいいと思う。まあ普段からゲームしてなかったらきついと思うスピードだけど、大丈夫
楽しさ 楽しいよ「最初」は。んでレベル20~50の苦痛に耐えて、そっからSHでまあ楽しい。
そんな苦痛に耐えられないなら辞めといた方がいい、メイ○ルとか耐えれるか友達いるならこのゲーム、そこも楽しいと思うよ。
あと、クラフトとか言うなんちゃって救済システムは、防具の面ではよかったかもしれん。

悪い点
作業ゲー。レアが落ちないのはレアだもん。偏ってるのはしゃーないリアルラックがないんだよん。私も☆11(実質今の最高レア度)武器いっこも落ちてないもん。
課金前提とか言ってるけど、月1300円くらいは課金すればどうや?とは思うね。そんくらい価値あるの?って言われれば正直メイン&サブ職合わせて2職カンストするまでは正直いらないかもしれない。
あと、トレードなんてめったにしないから安心してけろ。

要は一度やってみる価値はあるし、やりこんだら楽しい
重課金なんていらない、月1300円の3か月で飽きるとして3900円、中古のゲーム買ったとでも思えばお得かもね。

ただ、ここのレビューはぜってえやってねーだろってやつもいるし、とりあえず3で。期待も込めて(大してしてないけど)

けど、自キャラを愛することができる人なら絶対続く。これは間違いない。

プレイ期間:1年以上2014/02/18

害悪プレイヤーに注意

闇めうに注意さん

るーちぇ

プレイ期間:1週間未満2022/07/17

今まで続けてきましたが、終止符をようやくうてました。いやはや、見事な仕上がりですね。

中型&大型アップデートの度にユーザーを呆れさせに来る運営。

ま、ユーザー人口が多いですから、サービス終了まで

『新規:新しく始めました!まだよくわからないけど、楽しいです!』

『ミドル:内容の薄っぺらさに気付きました。でも運営の良アップデートに期待。頑張れ運営!』

『コア:やることが無い。それだけならいいが、なんらかのモチベーションダウン要素を突きつけられイライラが募るor爆発四散』


これの繰り返しで10年目まで稼ぐスタイルですよね!いやぁ素晴らしい!

PSOというタイトルに釣られた数年前の自分に伝えたい『インストールはやめておけ』とね

プレイ期間:1年以上2016/04/29

セガは嫌いじゃないが

ガルミラ先輩さん

評価できるところもなくはない
コスプレとチャットツールとしてみれば☆4ぐらいはある
うまいこと自分に合うチームに入れて上記2つが趣味なら続けられるかも
緊急じゃない限りはソロでどうにでもなる
国産で大手なのでとんでもない不具合をやらかしても(されても困るが)それなりに対応と責任はとる

悪い所(というか嫌なところ
防衛戦とか移動がとにかくせわしない。移動にPAだのステップだのでとにかくエネミーに近づかなきゃいけない。本来移動に使うものですかそれ。ワラワラカサカサと全員でまるでゴキブリのよう。勿論やらない方は追いつけないので地雷扱いです。

ストーリー
元からキャラの造形と仕様からして芝居されても冷める部分はある。指が動かないとか。体なんかもそうだし、NPCが裸になったりするとことかあるとうわきったねえってなる(もち設定6)
EP2までのNPC大活躍主人公空気に比べれば反省したのかちょこちょこ主人公をもちあげるようにはなってます。まぁそれでもこの先ヒツギがおいしいとこ持っていきそうですが。

レア、金策
確実に入手できる、取引不可、金策がオーダーメイン
レアを売って~というのが無いので金策しようとするとオーダーか課金アイテム販売。課金アイテムもそんなに売れるものバカバカでるわけじゃないので(1万入れて30~50mいったらいいほう)オーダーメインですがレアを入手できるコレクトファイルと併せて作業感が強すぎる。

この作業感はレベルキャップがいまだに上限解放しないせいもある。いくら敵を倒してもあまり意味がない。キューブになる?緊急でクソみたいに出るでしょ。

勿論確実に入手できるのは精神的にいい面もあるが期待感は0。これは高く売れるというわくわくするようなものは無い。
確実なので逆に敷居が高い。PP回復用の武器等も持っていかないといけない。そしてカサカサ移動する。

不具合
上記に書いたがヤバいもの(HDDバースト)は起こされてもそれなりの企業なので責任はとるから変な謎の安心感はあるもののリターナー問題等の対応は適当。基本やったもん勝ちなのでこれから先もバグで得をする場面があればどんどん活用すべき・・・になる。

誰得なオフイベント
全員参加できるわけでもないのにやたら活発。アイテムコードつけたりする。
そこで儲けないと運営がヤバいのかと思ってしまう。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

自分はoβからやってますが、現状はライトユーザーに非常に厳しい駄ゲーと言わざるを得ません。
まず、このゲームは無課金では、プレイヤー間でのアイテムの売買が出来ません。(マイショップ券という非常に出難いアイテムが出れば一時的に出来ます)
ので、敵からのドロップと拾ったアイテムの店売りが主な収入となるのですが、それもアップデートで売却額が以前の1/3以下にされてしまい、敵が落とすお金の量も、無くても変わらない程度なので、お金を稼ぐのが非常に大変です。
しかも、武具の強化にとてつもないお金が必要となるので、強化に挑戦することすら大変になると思います。
他にも不満点は沢山ありますが、それは他の方が書いてくださっているので割愛します。

サービス開始当時は、面白いゲームだと感じていたのですが、度重なる運営の「遊び方を押し付ける」ようなアップデートにより、つまらない上に新規さんお断りゲーと化してしまいました。
自由度の高いキャラクリエイトや、マルチエリア等のシステムは評価出来るのですが、他の部分がダメ過ぎる上に、かつて無かったほど運営に期待できないので、これからも改悪アップデートが続く気しかしません。

最初は面白かったので残念で仕方ありませんが、運営がどうしようもないので、スタッフ総入れ替えでもない限り、プレイはお勧め出来ません。

プレイ期間:半年2013/02/06

・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた

・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。

・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した

・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる

・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。

・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。

NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。

プレイ期間:1年以上2021/01/08

いい点…キモ豚がブヒれるエロコスが溢れている事

悪い点…
・リアルマネーをかけて強化した装備のクラスを定期的に弱体されたりする
・ライトユーザーの金策だったTAを週一に
結果やることが無くなる
↑運営が自らやることを無くしている
・コスがダサいとにかくダサいエロコスしかない
・火力がインフレしていて大体の敵が瞬殺される
・レア堀ゲーなのに数時間おきに来る緊急にしか重要なレアを仕込んでいない
・ある程度進むと完全なルーチンワーク化する
・公式姫プなど公式自らがゲーム内の空気を悪化させている




さっさとサービス終了したらいいレベルの
パチンカスオンライン

プレイ期間:1年以上2014/09/21

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