最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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可もなく不可も無く
現役プレイヤーさん
皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします
最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます
3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)
MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした
10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう
モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります
ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます
プレイ期間:1年以上2014/02/10
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匿名さん
MHFGになってから引退し、最初からやれば楽しいんじゃね?という考えからHR100までやるかなーと軽い気持ちで復帰。数日が500円で暇つぶせるなら安いもんだ。
もちろんエクストラコースなんて入れません。初回300円とかなら入れてあげたけど常時600円かよ!金をむしり取ろうとする運営さんさすがです。そんなんだから新規がこないんですよ。
初心者には優しい使用になってましたね。
最初に説明やムービー使ってまで色々案内してくれてました。
そしてとにかくHRがズバズバ上がる。HRPが2倍3倍なんて当たり前。
(今まで書かれてるレビュー通り連戦は免れませんが・・・)
剥ぎ取りはHCになるまでは+1されるようです。尻尾が2回剥げるよ!やったね!
あとミッション的なものがありHR上がりやすくなるアイテムやらお金やらが大量に手に入るようになってました。サービス開始当初に比べると夢のような仕様変更ですね。
まぁこんな簡単使用にしてしまったせいでがっつり遊んだら2日目にHR100になってしまいましたがね・・・
初心者が集うランドではクエスト貼れば無言で募集せずとも勝手に入ってくる感じがすごく懐かしかったです。あのHR~99ランドだけはMHFサービス開始当初の楽しさがありました。
ですがHR100~からは苦行でしかない連戦連戦AND連戦。
しかも募集の9割がHCなので募集に乗れずシコシコ1人でHR上げ。
というわけでここで私のMHF人生2度目の終了です。
HR100まで遊ぶのはいいが遊びすぎると私みたいに2日目で目標達成してしまいます。
時間つぶしにはなりましたが同時に時間を無駄にしたという虚無感も襲ってきます。
ていうかもう飽きました。5年もやってたんだもんそりゃ飽きる。
モンハンやったことない人ならやってみればいい。復帰勢は飽きるから絶対やらないほうがいい。新規で始めない限り2000円をドブに捨てることになる。
プレイ期間:1年以上2014/06/30
さくさん
レビューを見ると、最近のクエストは狩人応援コース前提の難易度設定という意見が多いですが、適正に達していないユーザーの愚痴に過ぎないと思います。
現在のハンターの火力、防御スキルはあまりにも強力すぎ。仮に通常のG級クエストは4人PTだと3分以上かかるモンスターは半数以下です。
ゲーム崩壊に火を付けたスキル、絶対防御。あまりにも強力すぎなスキルで、GG(G4)〜MHFGの難易度は大幅に下りました。絶対防御装備さえあれば始めて間もないど素人でも、ソロで6割のモンスターは討伐出来るであろうぶっ壊れ性能である。
これに慣れたユーザーが絶対防御ゴリオシが通用しないとこの有様。そもそも超難関クエストと題しているのに、練習もせず己のプレイスキルを見直す訳でもなく、調整を言い訳にしたいだけである。
一部、制限時間10分の超難関クエストがありますが、これは運営側が「倒せるものなら倒してみろ」とまで言って配信されたクエスト。もちろん誰にでもクリアー出来るクエストではないです。狩コ効果無効クエストでもあるが、狩コ前提と言ってるユーザーには到底クリアー不可能なクエストです。
これらのクエストは再配信もあるので、次回装備を整えて再挑戦すればいいものの、最前線ユーザー用クエストを今すぐクリアーしたい背伸び勢に過ぎないかと思います。 ただ、昨今のモンスターは面白くないというのは最前線ハンターも同じ意見だと思います。
MHFG運営チーム。無能と言われ続けていますが、本当にその通りです。過去の過ちを何度も繰り返す学習能力の無さ、ユーザーが求める事とは的外れな事ばかり。たまにアンケート取ってますが実際に目を通しているのでしょうか。 不具合の謝罪文等で目にする「品質と信頼」こんなのとうの昔に無くなってますよ。とんでもない不具合をおかした後に超重課金ガチャ、この金額に設定した理由聞いてみたいですね。
私は5年続けてきたMHFGですが、先月の基本料課金が切れて現在プレイしていません(特にやる事もないので)とりあえず面白そうなクエストが来たら戻ろうかと思ってはいますが、このまま引退するかも、というぐらい今はどうでもいいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/10
ただのひとさん
しっかりしたうんえい(笑)
ねとげのおおごしょ(笑)
かねばかりようきゅうして
ぷれいやーをたのしませない
ぶきもぼうぐもつくれないげーむが
たのしいですか?
はちがつのじゅうだいはたぴょうも
かぶぬしととうしかむけのこまーしゃる
ばかかとおもた
いままでがんばってただんいんも
けっきょくやめていったよ
プレイ期間:1年以上2013/08/03
もこもこさん
◆整理されていない装備やシステムの体系
その場その場での思い付きみたいなノリで
実装、修正、改悪を繰り返した結果
いびつな増築改築を繰り返した
迷路のような建築物が出来ました。
MHFはそんな現状です。
◆家庭用とは比べ物にならない莫大な時間
課金に関しては常に最新装備が
主に数値だけ更新されていき
「最新装備」これを入手するには
数百戦級の同じ連戦が要求されます。
これをクリアするためには
「最新装備を作るためのクエストに行くための装備」
をこれまた数百戦繰り返して作る必要があります。
◆新規には厳しい
他の方が指摘していますが
過去に無計画に積み上げた古いコンテンツの山があるので
旧式の装備を手に入れるのも
数千戦闘を機械的にこなす必要に迫られます。
通常古いコンテンツは緩和されているのが
ネトゲの常ですが
MHFに関しては殆ど緩和されていません。
むしろ
「人が減ってるのでクエストが成り立たない」
という事態すら起きています。
◆高額課金の問題
これらの問題を解決するのはほぼすべて課金です。
それも3日で3000円等のかなり高額な課金。
週末だけ課金しても15000円近くの出費になります。
また、別途装備を購入&強化しようものなら
「1セット約5000円」必要になります。
◆課金の弊害
課金が蔓延した結果
「ほぼ無敵の体(ダメージをほぼ受けない)」で
「最強の攻撃力(課金して攻撃すればモンスターは怯みっぱなしになる)」で
相手の動きや特徴などほぼ無視で
「単に殴り殺すだけ」の作業ゲームになります。
「壁殴り」と例えられるくらい単調で酷い内容です・・・
しかもこれを数百単位で同じことを繰り返すだけになります。
◆人が居ない
「同じことの繰り返し」
「代わり映えしない装備」
「色違いモンスター」
「課金しないと始まらない」
「アクションゲームとしても死んだ」
と言う事で殆どの人は引退しました。
現在は
「一緒に行こうにもメンツが居ない」
こんな過疎に陥っています。
過疎化が凄い速度で進んでるので
「月に数万円単位」で課金する価値はアリやナシや?
というと「無い」と思います。
と言う事でお勧めはできません。
プレイ期間:1年以上2014/02/10
見抜くさん
MHFをはじめて早6年目とても面白いですが・・・
MHFは確実に終焉を迎えます。
カプコン筆頭のMHFで最高峰のゲームだと思われる中、多大な課金制に走り
あたかも、動画で人が減ったにもかかわらず顧客単価があがり売り上げは上場と言う始末
その答えは株価吊り上げの方向性さらに今期決算を粉飾とも思える昨年の行動よって今期株価暴落・・・当たり前ですよね 最高のMHFを課金一色にしてしまったのだから
看板なMHFはお金も稼げるが失敗したら人が減り災厄とまで思われるMHFにも変わるからです。今は確実に最高のゲームをカプコンは最低のゲームにしてしまった!なぜなら最先端で楽しんでいたいわいる廃人さんの9割をやめる方向に追いやったこととライトユーザー9割を課金で最先端まで追いあった・・・その結果 フレンド同士で考えなら楽しむ道を全て!
全て!失わせたからです一人一人が繋がり合い絆を深めるMHFが間逆の構成コンテンツに全て課金で補える使用人は減る一方の路線獲得にさらに拍車をかけている。
こえから迎えるGGも本気とまで言っていますが過去の信用を失ったMHFは残念ながら
後は終焉を迎えるだけですとても残念ですが下手な運営が首を絞めた事になります。
これから色んなコンテンツが課金絡みで始まる限り終焉は加速でしょう(今現在も辞めていく人が立たない)そんな現状です!これから始める人は課金制の渦の中で楽しんで下さい。きっと後悔と言うなの道に進みます。費やしたお金と時間は戻りませんその覚悟があるなら是非!今のMHFをお勧めいたします。総額220万6年×365日を費やした見抜くより。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
天さんさん
月額料金1400円でアイテムボックスを1ページ拡張するだけで600円取るゲーム
これがもうこの運営の全てを表しますねぇ
まぁずっと前からガチャにしか力入れてないのが丸わかりでしたが
ここまで銭ゲバとは恐れ入ります。
新規獲得を諦めて残った層から搾り取る事しか考えていないんでしょうけど
いくらなんでもぼったくりすぎ
黄武玉の交換レートをNP5000という頭の悪すぎる数値に設定した時も思いましたが
ここの運営にはまともな価値観を持った人間が残っていないのでしょうか?
まぁだからここまで人が減って行ってしまったのでしょうけど
所詮はゲームです、暇つぶしのための遊びであって
その遊びが面白くなければ人はやらなくなって去っていきます
このゲームの運営はあまりにもやりすぎました
あまりにもマゾくして、あまりにも要求数を積み上げる事しかせず
そしてあまりにも課金推しに走りすぎました
その結果、暇つぶしのための遊びの範疇を逸脱していると判断したユーザーが
大挙して去って行ったと
運営がその辺の事をまるで理解できてなかったこともあり
単純にG級以降のコンテンツがまるで面白くなかったというのもあり
それらが積み重なってここまで落ちぶれました
一度失った信用を取り戻すのは難しいですが
ここの運営の場合はユーザーの期待を何度も何度も裏切り続けて
ここまで落ちぶれたわけで、もうこのゲームが復興するという事はないでしょう
プレイ期間:1年以上2017/02/18
無名狩人さん
ゲームとしての面白さ以前に、会社として問題大有り。
課金コースを販売しておきながら不具合があったと言ってコースの利用権をユーザーの確認もなく勝手に停止。
修正後に補償すると告知しておきながら具体的な内容や日程は全く告知せず2週間以上放置。
メールで問い合わせてもテンプレ回答のみ。電話で問い合わせても「すみません」と言うだけで具体的な話は何もなし。
ユーザーが購入した権利を勝手にとめて損害を与えておきながら知らんぷりということを平気で行う運営です。
課金上等でプレイするのは個人の自由ですので何とも言えませんが、課金した(購入した)権利を勝手に停止して補償もしない詐欺的行為を行う運営ですのでそれを覚悟の上でプレーしてください。
評価ポイントはマイナスがつけれないので1ポイントにしてありますが、実際はマイナス100点ぐらいですね。
プレイ期間:1年以上2013/10/31
耐え忍ぶ者さん
ゲーム内容的わやり込んでも楽しいゲーム。アプデで新しいモンスターが出てきてイベント関係もそれなりに楽しく遊べるゲームだと思います
だが…
不具合多発、対策遅い、対策放置する運営がキズ
しかもやり込んでも垢が少し重くなってインできなくなっても、回線のせいにしてきて、何も対策なしで引退者多発
これからやり込もうとしてる人わ引退覚悟をしてやる事を
お勧めします。
課金も今までやった事が全て無駄になるゲームです
プレイ期間:1年以上2017/10/07
wさん
ゲーム内容が終わってる
モンスターを倒して強い装備作るゲームで金払って作った防具の方が強いって
しかも当然の様に金払って作る防具の方が強化は比べようもないほど楽
というか完全非課金だとシミュの幅が恐ろしく狭い上にコース課金しないと
途方もないほどの時間がかかる数値設定、GSR上げにしろ、真秘伝にしろ
月額料金1400でさらに追加課金を一切なしででプレイするのは非現実的
カフにしろ、防具にしろ。
というかG級で防具に嵌める装飾品が防具をフル強化して溶かす
精錬って訳の分からない仕様にしたのとその装飾品のスキル値が4種で2~3と
複雑化したせいで無駄に調複雑化したパズル状態
さらにそのパズルのピースは新しい装備構成に組み直すたびに廃棄物化
防具がゴミになっていった時代よりも更に酷い事に
更に上に上に積み重ねすぎた結果が悍ましい程の延命ライン作業地獄
ポカラドン地獄でユーザーに逃げられたのを何故懲りないのか
エンドコンテンツだからと他に選択肢のないつまらないライン作業を
ただひたすらやるだけというゲーム内容にしてしまえば当然ながら
この有様です
プレイ期間:1年以上2017/05/10
至天ソロ経験者さん
月額2000円とっといてそれ以上の課金を要求
イベントもほとんどが課金絡みばかり(月額は別で)
ステップアップくじ は回すほど得する と動画ではっきりいいつつ実装後は3回目からコインの消費だけ増えてアイテムがもらえる量が少なくなる。という仕様で平気で嘘つく運営。
最後は40枚コインを使用してアイテムが15個しかもらえない糞っぷり。
不具合は当たり前 月額2000円に見合うものが一切ない。
新しく実装したマップの砂嵐が重くテストなんてしてない、たちの悪い運営です。
至天チケットは至天実装から2~3回目でGPで交換できなくなり、今では
課金しか手に入らない糞仕様。実力で手に入れるから楽しいのにそれをすべて壊す運営、ユーザーの得するものはすべて削除。
月額2000円とっておいてジンオウガ実装した週はパッケージを(6000円ぐらい)
を買わないと戦うことさえできない糞っぷり。さらに次の週の実装の仕様で3回目以降報酬が1個ずつ減って最終的に報酬が1個まで、または0?になる仕様。
↑ は非課金でプレイするならわかりますが、月額有料でこれはひどい。
運営による自演要望も相当ひどいですね。どうでもいい要望を今更載せたり、誰も望んでないものを要望にいれてます。例えば、今回新しく実装したマップの砂嵐が発生した際、かなり重くほとんどの人が、カクカクでまともにテストしないで実装してます。
それを運営が要望にいれて、すぐに不具合を直さず来週まで重いままで不具合を放置して月額2000円とる糞っぷりです。
G級以下のハンターは募集しても人集まらないですからね、かなり人口も減りましたし
人を増やすことは一切考えず、どれだけプレイユーザーからお金を搾り取るか、しか考えてません。エヴァガチャのコラボ実装で、装備スキルが弱く入手確率が低く、手に入る枚数も昔のガチャより減ってて、それでも(一部の人が)2~3万以上回すやつがいるから運営が調子にのるんです。アニバパッケは1万円でもっといい装備手に入るのにね。そんなユーザーしか残ってないです。絆 なんてものは一切存在しません。クエスト失敗したり、軽く邪魔になったくらいで無言でPT即抜けする短期な人間が多いです。
私は暇だったので前から新しく実装したときにプレイして、実装したときの新しく挑むみたいなかんじがなければ、とっくに引退してたでしょう。
おわり
プレイ期間:1年以上2015/07/28
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