最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちゃんと分かりやすく書くべきだと思う
フルクシャさん
1個前のレビュアーさん・・・
★★★★★で褒め殺しとか
逆の意味で流石に酷い。
カプコンンに失礼だわ。
「月10万~15万」なんて大嘘書いたらさすがに訴えられるぞ。
全力で課金+ネカフェしたってせいぜい月6~7万
週末課金だけならいいとこ月で2万
初期投資のアイテム課金視野に入れれば10万は超えるだろうけどな
月額1400~2000円だけのプレイは可能だが
そういう人はもう野良募集にはほぼ参加しない。
身内だけでまったりやる奴だけだよ。必死に課金してる奴の迷惑になるからな。
大秘伝なんて、もはや型落ちだろうよ。
秘伝装備の場合GF秘伝に一定以上の火力特化の珠ぶち込まないと
参加した時点で野良ならみんな逃げる。
まともに秘伝を運営する場合は毎日10時間近いプレイで珠揃えて強化するとか
数万注ぎ込んで一気に素材とGz集めて作るかのほぼ二択。
これが出来ない奴は5000円程度の課金装備を買って
装備自由で参加して遊ぶとか
そういう方法しか事実上無いと思う。
残念ながらどちらにしたって
(1年位下積みやるなら話は別だが)
初期投資数万はかかるし
最前線張るなら10万単位はかかっちゃう。
もう、そういうゲームなんだからそこはしっかり把握した方がいい。
プレイ期間:1年以上2014/03/26
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糞課金ゲームさん
G級はまじで糞!
また、課金させようと(課金を主体にした)したバランスになている。
面白くなってほしい、自由に遊べるようになってほしいとユーザーが望んでいるが、課金に絡まない意見は無視される。
ユーザーの意見を聞いているかのような実装は、必ず課金が絡むものばかり
まだまだ面白くできるようになる方法は沢山あるのに、課金が減ると思ってるのか天井ばかり高くして、内容を広げないダメな運営…
絶対にお奨めしないです。
モンハンの楽しい要素をなくしてまで課金させるゲームになってるので、もうモンハンじゃないですね
プレイ期間:1年以上2013/06/12
名無しさん
不具合対応が月単位年単位で遅れるってゲームというか人としてどうなのよ
新アイテム「null」なんていらないんで補償して?
クレーム対応じゃないんだからさ
それに作業過ぎてつまらん、MMも精錬も秘伝も不退も進化もクソ
モンハンがそういう作業ゲーなのは分かってる
しかしだ
ギルクエ除く本家レベルの連戦なら許すけど現行のmhfは許せんのだ
度が過ぎてるよ
最近実装された極みナルガだっけ?不退前提の超耐久設定な上に極みオウガや極みグァンと違って爽快感が皆無なんだが
何?極みシリーズはする事なくなった暇人用?分かってるさ
やっぱここの運営はエンドコンテンツの作り方が下手くそだな、ラヴィみたいな面白味のない作業コンテンツしか作れないみたいだからね
それとニート達が「不退が〜」「秘伝が〜」と勝手なローカルルール()作って新規を蹴落とし優越感に浸り自分の存在価値を必死に守ろうとしてるのも笑える
新規がいないゲームなんてすぐ廃れるんだから数少ない新規を排斥してどうする、それこそmhfの本当の終わりだろ?
こんなこと書いたら意識高い系準廃達が顔真っ赤にして文句付けてくるのは目に見えてるがそれでも言わせてくれ
あと不退進化は無理なくコツコツやればいいじゃんとかじゃなくてそもそもつまらないから娯楽性が無い=ゲームとして成立してないんで火力向上のメリットを考えてもやる理由が無いし早く作るために金かけようと思わない
結論を言うとくそげ。
向いてないのかもね、プロハン()と喧嘩する前に精神衛生上の理由で引退するかなww
プレイ期間:1年以上2017/03/14
みかさん
現役プレイヤーです。お金を気にしないなら楽しいゲームです
そのようなバランス調整がされています
逆に月2000円支払う事にプレイ料金を払っていると感じる普通の人にはお勧めできません
高評価をつけてる人達がドロップアウトした人達が低評価をつけていると言っていますがあれは半分は本当で半分は嘘です
理由を説明します。重課金でない肯定派は大きく分けて2つで
そもそもゲームを遊びつくす事に興味が無いプレイヤー
各々の理由により膨大にゲームに時間を費やせるプレイヤー
この2つである事がほとんどです
前者なら基本プレイ料金だけでも十分楽しめるので、
たまに野良で不快な思いをしても気にしないなら楽しめます
後者ですが、一般感覚で言えば毎日2時間も同じゲームを続けていれば
十二分ゲーム好きでやりこみ派という部類になるでしょう
ですが追加課金コースなしならFGでは全く不十分です
せいぜい色つけてみてもミドルプレイヤー止まりです
そうでないと言う人がいたとしても95%本人の中だけの話なので
放っておきましょう。それでもいいならこのゲームは楽しめます
ですが普通曲がりなりにもゲーム好きの人がそれだけ時間を費やして
いい装備が揃えられず野良では厄介者扱いされやっとの思いで作っても
もっといいものが高サイクルで出回れば面白く無いと感じるのは普通な事です
本家との難易度の差も不満の原因の一つだとは思いますが
なのでやる気次第でどうとでもなるというのは価値観や状況の違いからくる部分が
少なからずあり、基本信用されない方がいいです
最近はやりこみ勢への配慮+狩子(最上の課金コース)を売り込むためか
超高難易度クエも登場し、今後も増えるであろうことが予想され
腕は勿論、装備は最高クラスである事が前提条件です
公式チート使ってすら下手くそは死にます
そういうクエに挑むなら相応の努力や課金を!
と言ってる人もいますが月2000のみで「相応の努力」するのは
普通の人には物理的に不可能な場合が多く、新規ならどうしても課金が必要になります
基本無料ならともかくこの調整に異論を唱える方は多いです
最後に腕でカバーとか言う妄言も信じてはいけません
腕がいい人は95%位の確率で装備もいいのです
プレイ期間:1年以上2014/03/21
まさかりかついでやっほいさん
まず回線落ちが多すぎてなえる
Gラヴィのコンテンツなんて毎日毎時間
誰かしら数十人単位で落とされる
ユーザーの意見を運営管理者一切無視してる
都合の悪いバグがあるとだんまりバグ告知なし
もうダメだなこのゲーム会社って思う
課金押しが強すぎて呆れる
とにかくユーザーをバカにし過ぎな対応
技術的な問題で改善出来ません→人減る→改善します
↑の繰り返しであきれ果ててポカーン
まだまだまだまだあるけどとにかくこのゲームはもうすぐ終わるゲームだからやる価値無し
プレイ期間:1年以上2016/02/03
ハントさん
いやぁーホントに新コンテンツの塔かヤバい…最高につまらない…ゼルダの伝説を超劣化させたものになります。
よくもまぁ、こんなつまらないコンテンツ思い付く、素人が考えた方がもっといいの作れそうな気がする。
後、課金で非課金防具が作れるとか…ホントにこのゲームダメだ。
こういうのの連発でもう秘伝珠6武器分作ったがモチベーションがなくなってしまいました。
プレイ期間:1年以上2014/12/18
さいてょさん
ゲームの出来は他の方の論評に譲るとして
(酷いですよね、まったくもって同意です)、
ちょっと視点変えて 一般的な感想を。
現在ゲーム内容が古く酷いので、手直しが一応入り始めていますが
「大きな2本柱」は不動のものとしてそびえ立っているように私には感じます。
<2本の柱>
最近のカタカナ言葉で言うと
Pay to win (勝つためには現金を使え)
Time to win (勝つためには時間を費やせ)
この2本柱を【客に同時に求めてくるゲーム】です。
<時間とお金両方>
追加課金しないと途方もない時間と労力を要求されます。
・・・でも課金しても結局は膨大な時間を使わなくてはなりません。
結果毎月数万の出費と、
毎週数百時間に達する可能性すらあるプレイ時間を必要とします。
<真上に積むだけのレゴブロック ※他の物はほぼ作れない>
これで楽しいならまだ良いんですよ
費やす時間は主に【作業】です。
ひたすら
【レゴブロックを買って来て、真上に積み続けるだけ】なゲームです。
(レゴなら他の楽しそうな物を作りたいじゃないですか?作る要素が無いです
ただひたすら、真上にレゴをくっつけていく作業に近いです・・・)
<総評>
・ゲームはプレステ2並み
・UI(ユーザーインタフェース=操作系)も10年以上前くらいの物
・毎月数千円~数万円の課金と膨大な時間の作業。
・過疎が激しく普通に遊ぶのも困難な場合が多く感じる。
以上から
「遊ぶべきか、遊ばざるべきか」・・・答えは出てると思います。
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※以前、某社の幹部はpay to winを他のゲームでも推し進めたいとか
ドヤ顔で語っていましたが、「pay to win」ってさ、
「金でゲーム台無しにしてでも勝ちたいのか、あー〇〇ちゃんすごいね!最強だね^^」
っていう結構きっつい皮肉から来てるんですよね。
言わばミソッカス扱い。
なので外国人から「pay to win」は聞くと思いっきり馬鹿にしてることになります。
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評価は絶対評価で★1としましたが
相対評価(競合のFF14やPSO2、ガンオン等)と比べたら
★2くらいかもしれないです。
・ゲームとして破綻してる最強最悪のFF14
・札束で殴り合うだけのガンオン
これらよりはなんぼかマシですねw
プレイ期間:1年以上2016/11/16
課金へのこだわりさん
元々ガチャ防具一式2万円とかそういう感じだったんですけどね
(これもどうかと思いますが)
今回は流石に絶句しました。
【セイラーシリーズ】
防具一か所:19600円
剣士とガンナー合計10か所、196000円
(現状最強クラス防具)
月額料金で実質2000円取っていて・・・これです。
当然この20万円防具と月額料金だけでは足りません。
各種追加課金を毎月数千円~数万円も殆どの方には必要でしょう。
他の方もいっぱい書いてますが
もうすぐサービス終了するんじゃないかな?と私も思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
roiさん
続けていける人が少なくなって
人口右肩下がり
ゲーム内容もマンネリでつまらない
天廊来ると思ってたのに
2週間、極征とかアホですか
ノルマ、ランキング撤廃して常設にするとか
期間伸ばして同時開催するとか改善しろよ
武具の強化素材取るのに1ヵ月以上間が空くとか糞すぎ
この2週間糞みたいなイベントラインナップだなぁ
人減りすぎでその週のイベクエ、ローテ以外は人集まんないし
ガチャ、パッケージ等、露骨な課金優遇が酷いし
終わってるわ
プレイ期間:1年以上2015/09/19
プレイヤーさん
サービス開始から遊ばせてもらってますが、このゲームを越えるオンラインゲームは今のところありません。
防具の種類も操作性もグラフィックも最高クラスで、今でも定期的にメンテナンスを実行しているので開発の対応も良く安心してプレイできます。
特にコミュニケーションが大事であるモンハンにおいてそれをしっかりと活かされる猟団システム、猟団全員で入魂し皆で報酬をもらう狩人祭もあってすごく盛り上がります。
時間が忙しくて入魂できない人、うっかり忘れていた人をフォローしてその人の分まで入魂して助け合うのも友情が芽生えて燃えてきます。
コミュニケーションが苦手な人にもパートナーやラスタ、強力なフォスタ達が手助けしてくれるので大丈夫。一人でも狩りに行けられます。
モンスター達も魅力的で素晴らしい。
特に良モンスターとして評価できるのはアノルパティス、ポボルバルム、ヴァルサブロスです。
MHFをプレイしようとする方には是非戦ってみてもらいたいです。
海、地面、空を制し攻撃するアノルはかっこよくて戦ってて楽しく、自分の体を楽器にして演奏し強化するユニークなポボル、サボテンを奪われずにいかに耐えるか頭脳戦やスリルを楽しめるヴァルは何回闘っても飽きません。
また、本題の狩りですが、成功を分ける装備とスキルは豊富で魅力です。
GX珠という装飾品は手軽に作れて、それを防具に着けると沢山のスキルが発動できるので、火力を求めるのもよし。防御重視にするのもよし。
自分の報酬が良くなり、剥ぎ取り回数が増えるスキルを沢山詰めて募集に入るのもお得で便利でオススメですよ。
人口は8000ととても多く、気の合う方と気軽に24時間であえて楽しめます。
ただいま数あるイベントの中で一番人気の極限征伐戦と言うイベントがあります。
強力なモンスターを狩るたびにレベルが上がり、自分の勝てる限界の限界までいく、辛さと快感を兼ね備える楽しいイベントですので、是非やる事をお勧めします。
お値段も2000円とたいへん安いです。
1ヶ月で遊ぶには安すぎる値段ですが、クオリティは最高です。
プレイ期間:1年以上2016/07/22
げららさん
くっそつまんない作業ゲー
いつの時代だよって画質に糞みたいなシステム
もう寿命が近いのかセイラ―含めたガチャ課金の大量実装で最後の集金開始
既存プレイヤーから金を搾り取るだけ搾り取ろうという強い意思を感じる
基本料金が月額1400円って時点でかなり高いはずなのに
基本料金だけでやっていくには不便すぎる仕様
なお月額料金を取りますが平気でメンテ延長、緊急メンテ開始します
学習能力が全くなく、同じような不具合を何度も繰り返す無能運営
なおエアプすぎてプレイヤーの不満や不便な所が全く分からない
また分かったとしても対応が遅すぎて手遅れになることが多すぎる
新武器実装でMMの不具合を穿龍棍、スラアクで繰り返す
精算素材を強化素材に設定を岩塩、あめ葉で繰り返す
ただでさえ反応の遅いミズキでいにしえの超鉄鋼の交換を1個ずつとか馬鹿なんじゃないかと
それで週末限定のあの10航路の無駄なモンスターの多さは何なのかと
どれだけ無駄に時間がかかって拘束されると思っているのか
そもそもそれ以前に航路の数や倒すモンスターが多く拘束時間が長いというのは
クレームがくるほど不評だと分かって要望対応したはずじゃなかったのかと
時間が立てば忘れてしまうレベルの鳥頭なのかと
新規や人口が減り続けてるのにクエストの難易度や敷居ばかりを上げ続ける無能さ
新モンスターの素材は実装週に集めなければ募集しても集まりにくくなる悪循環
プレイヤーも数字以上に減っているのか末期でやる気がなくなっているのか
勝ネコ2,2億すら未達成、グァン30万頭未達成としょっぱい結果の連発
プレイ期間:1年以上2016/05/01
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