最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アクションの要素盛りだくさん
entedさん
このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます
敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております
1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました
ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております
プレイ期間:1年以上2014/03/30
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ファンダッタージさん
PSOシリーズはキューブで出た頃からやり始め、途中休憩を挟みつつそれなりに楽しんでいました。PSO2は1000時間程プレイしましたがNGSが稼働してからはめっきりやらなくなってしまいました。
やらなくなった理由としては一言でいえば『虚無』ですね。
天候以外の変化が無い空っぽのオープンフィールド、ザコ敵も使い回し、主要キャラを覚える時間も無いぐらい短いストーリー。
しかも内容はペラペラで世界観も感情移入も無い。
低レベルはスタートラインにすら立てない絶望クエは来るのをひたすら待つだけの雨乞い。
防衛クエも過疎に加えてギスギスしていて初心者に厳しい世界。
天候がコロコロ変わる仕様やマイルーム、チームルームの撤廃等によりSS環境は改悪で消えていくSS勢(私もその1人でした)
一緒にプレイしていたフレンドやチムメンはほとんどログインしなくなり、オンラインゲームという名の1人ぼっちで遊ぶソロゲー(笑)
前作のPSO2を改悪しただけのような内容ばかりで褒められる点はほとんど無い。
オマケにこのゲーム屈指の魅力であったキャラクリエイトも、下品な服ばかり増やしキャストや男性キャラに人権は無くなりました。
つい最近半年に1回の大型アプデもされましたが、追加されたのは相変わらず空っぽの新エリアと短いストーリー、レベル上限の解放、スクラッチからのスクラッチ更についかでスクラッチでしたので、まともに遊べるようになるまでには最低でも後2~3年かかるかなと思います。
それまでにサービス終了していなければですが…
ユーザーの声を聞かない運営ですし、現時点のNGSには何の魅力も無いので、別ゲーやった方が絶対に良いです。それでもどうしてもPSOを始めたい方はNGSではなくPSO2の方をプレイするのをオススメ致します。
仮にも10年近くオンラインゲームを運営してきたというのに、何故そのノウハウをここまで生かせないのか。
結局増やしたのは大量のバグとアンチだけというのはユーザーとして本当に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2021/12/17
ちょっとこれはさん
PSO2には9999999ダメージを与えるバグ技が存在していて、SEGAさんもそれを知っています。しかしながら、使用者の処罰やバグ修正等は一切行われていません。
オフゲーならともかく、オンラインゲームとしてはありえないバグです。
以前、アイテムを不正に増やせるバグが発覚してその件に関してはバグ使用者にも処罰はありましたし、すぐに緊急メンテナンスもありました。
今回はなぜ、対処されないんでしょうか?
真面目に課金してまでツリー追加したり、装備強化等で努力しているユーザーがバカを見ますね。
最近ではバグ技を使わないプレイヤーをバグ使用者が小馬鹿にする始末です。
常設のアルティメットクエストやら期間限定の新クエストも賑わっているのに大変勿体無い。
ゲームとしての土台はいいんですが、現在はこういった問題がありますのでオススメは出来ません。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
あきさん
初めまして。
批判的な内容ばかりなので補足、参考程度にしていただければと思い投稿します。
確かにレアは中々でないし、レアブとか何なの?と思うところもあります。外ゲーはレア素材1%とか100回に1回もでる確率があると感じます。
私自身もレアなんてまず出ませんし、持っていません。ブログも書いてるし、ファンサイト登録をしててもです。
しかし、ゲーム内のクラフト(好きな武器をそこそこ強くできる機能)などを行うことでかなりいい線に行くことも可能だと思うし、実際それで間に合わせてる人も多数います。
レアは出ないからレアであり、出たときの喜びも大きいものと思います。
チャット機能の充実でコミュニケーションが図りやすいこと、キャラクタークリエイトが詳細まで
出来ることに満足してます。
しかしながらSEGA側のサーバー強化はして欲しいとも感じます。確かにゴールデンタイムのサーバーラグは激しく酷いと言わざるを得ないですが、あとは仲間で助け合うしかないのかとも思います。
SEGAは他のゲームで赤字だからこれ以上は無理だと思います。
あとは仲間をつくり楽しむ。そこで満足せずにPSを磨くなどすれば、よりたのしめるとも
思います。
もちろんレアは欲しい!
でもそれだけではないと私は思います。
PSUの頃に比べたらレアは出やすくなってるかもと自分に言い聞かせながら頑張ってます。
当時1年ほど毎日2~3時間掘って出たレッドラインを思い出します。すぐ過去になりましたが(笑)
長くなりましたが、楽しみ方は人それぞれです。
私は運営に求めたいことは多々ありますが、楽しいと感じています。
以上です。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
ファイナルロアーさん
Genesisについてもぼろかすですか。
始まってもいないゲームを貶めますねえ?
いい加減にしておかないと業務妨害で出るとこ出ますよ?
負けたからおとしめたくなる気持ちも
分からないではないけどね。
ついていけなかったんだよね?ロナー制度に。
ロナー取ってれば楽しいはずだしね。
基本的にこのゲームは楽しいです。
痛快アクションシューティングゲーム、
微課金でお手軽にプレイできる、
よく炊けた国産ゲーム。
運営も多少ミスはあるにせよ概ね及第点。
というかよくやってる方だよ。
プロデューサーの暑い思いが伝わらないとか
もしかして外国の方ですか?
親がこの為を思った叱ったり発破を掛けたりするのと同じなのに、
良い歳したおじさんが何をすねているのですか?
同じ禿なかまでしょうに。。。
ここで☆1つける暇があったら
少しでもロナー取れるよう努力してほしいものです。
あと、たまにはお風呂に入りましょうね(^^)
プレイ期間:1年以上2020/10/26
あむやるさん
レビュータイトルの通りです。
全てが運、運、運。
さらに低確率と公式で言うように何もかもが
発生も出現もしません。
よほど長時間プレイできるほどの時間がある方でなければレアアイテム等掘れないでしょう。
序盤こそはこれからどんな冒険になるのかと言うワクワク感こそありましたが、次第に作業になっていき、アップデートでまた作業が追加される。
中華の業者も多数いて、緊急の時動作が非常に重いです。BANしたと運営が言ってますがまだまだ業者がチートを使い続けてますよ。
ストーリーもマターボードにあるマターはつぎはぎ過ぎて、全くストーリーに入り込めません。さらにマターのエネミーから指定武器をドロップしないといけないというものはまたもや確率との戦いです。
プレイヤーを楽しませる気が無いのでしょうね。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/11
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
じゃすてぃす14さいさん
>SHでこれやってるの?本当にそうか?
落ち着いてよく読もうよ?14歳のぼくにだって分かることかいてるよ
時間かかるとか書いてないからね?
ぼくも書いてある通ややってみたらマジでボス勝手に倒してくれたw
>あとソードはこうでならないって言う人も居ましたが、それは個人の感想であって押し付ける理由がないだろ?
ん?あれ?じゃあその人も個人の感想だからいいんじゃないの?
じこほこたて?だっけ?あれ漢字でないw
>やってないのにやってるようなエアプばかり
陰謀とかなんとか言ってる人と同じ感じがプンプンするよ?大丈夫?
精神科受信した方がいいかもってお母さんもキミのコメみて言ってるよw
ここまでは前置きで、ここからちゃんとレビューです!
今まで面白かったけど、EP4でちょっと脱線してる感じでグダって辞めかけたけどなんとか続けてたけど、EP5はもうダメって感じです。無理です。生理的に受け付けません!!
今回の運営のしたことは犯罪とも言えるかもしれません。
多くの人が大事に育ててきたものを台無しにして、ヒーローを遊んでもらいたいからって、本当に酷いと思います。
ぼくはこんなのゆるしません!!
プレイ期間:1年以上2017/07/29
UNK太郎さん
何かすぐ下に俺の成り済ましがいるなwww
頭の悪い文章といい、お前どう考えても別人じゃねーかwww
俺の名前語らないでくれる?www
俺はアスペで自分でもわかるくらいキチガイだからUNK太郎って書いてるんだけどwww
ここに書き込むとお前みたいな成り済まし野郎がわくからメシウマwww
携帯から書いてるんだwご苦労様www
お前も暇人だねーwこんな俺に粘着するなんてさw
ブーメランとか書いてて草www
お前ただのホモ野郎じゃねーかww
俺の真似して楽しい?w流石にケツ掘られる趣味はねーからさwww
別な相手見つけて咥えてもらえよカスww
プレイ期間:1年以上2017/06/25
hidoiさん
パチンコの当たり台のようにプレイヤーのIDに当たりIDとはずれIDを割り振っている信じられないゲームです。
上位のレアアイテムは取引不可能なので自分でドロップさせるしかありません。
しかしはずれIDのプレイヤーは何をやってもレアアイテムが出ることはありません。
逆に当たりIDのプレイヤーは実装初日に最強のレアアイテムを引き当て、次の日にも同じアイテムをまた引き当てている。
このゲームが楽しめるのは当たりIDのプレイヤーだけです。
そうでない人はストレスをためることしかできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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