最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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はっきり言ってクソゲ
突撃する名無しさん
まぁだいたい思っていることは同じなんですがね。やっぱり爆風とマッチングが問題ですな。爆風の範囲が広すぎて直撃してないのにも関わらず爆風に巻き込まれてダメージ食らう。少しダメージ食らうぐらいならまだしも3分の1とか半端じゃない食らい方をする。おまけに転倒する。しかもこの転倒中に他のプレイヤーからのバズーカを食らって死ぬか、もしくはビームライフルを食らって死ぬ。マジむかつきますね。おまけにこちらがバズーカで直撃させても転倒しない。なんじゃこりゃ?まぁモジュールと機体改造しまくって安定度上げて転倒しないようにしているからこちらのバズーカが効かないんだろうけどさ。さらに問題なのがマッチング。いくらユーザ離れが進んで過疎化しているからって将官級の廃人と、佐官や尉官とマッチングさせるとは。ご存知のように将官級の連中は機体も性能がいいもの多いし改造もマスターチケット使いまくってフルに性能伸ばしている。こんなのとマッチングされて楽しいわけないな。なるべくレベルが同じもの同士にして足りない分はCPUにやらせるとかした方がいいと思うな。まぁ運営はやる気なさそうだけど。
機体に性能差があるのは仕方ないが武器の威力は基本的にはあまり威力が違うってのはよくないと思うな。例えばザクバズーカF型だったら、グフやザクやその他どの機体が持っても同じ威力・命中・リロードとかのほうが面白いと思うな。だって改造するにしてもM4A1が持っている奴によって威力が違うとかありえねえし。
あとマップ上の建物。レン作りの城砦の上にモビルスーツが乗っかったら普通重さでぶっ壊れるがな。バズーカ当てても同様。他の障害物とかもぶっ壊れるような仕様の方が面白いかもしれん。
モビルスーツの再出撃。基本的にデッキ上の機体を使い切ったら再出撃できないようにするべき。そうでないから単純なキルデスゲームになる。マップが左右対称ってのも問題だな。WoTを見習え。まぁできないだろうけど。
ステュルムファウスト・・・。成型炸薬弾の仕組みが分かってないみたいだなw あれは爆風が強くて装甲を吹っ飛ばすんじゃないのに爆風効果が広く威力が高い。アホか。
プレイ期間:1年以上2014/04/09
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お詐欺師るび会さん
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。
色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)
プレイ期間:1年以上2018/04/10
現役両軍大将さん
春から新生活を始められた方に是非お勧めしたいゲームです。
大人気アニメ機動戦士ガンダムの世界観を忠実に再現し、自分の好きな機体を
選んで戦うことができます。(私の愛機は旧ザクですw)
マイナーな機体もたくさんあるので真のガンダム好きにはたまらない内容です。
50対50なので気軽に参戦でき、試合中のチャットもわきあいあいとして楽しい。
最初は少し難しいですが、ちょっと上達すればソロ参戦でも始めにもらえる機体で
最高階級に余裕で昇格できます。
まずはキーボードでの操作と格闘を実戦で練習したほうがいいと思います。
とにかく格闘です。敵に突っ込んでいって格闘のコツをつかみましょう。
スジのいいひとならその日のうちに将官になれてしまうかも。
さいごに
中にはマナーの悪いプレイヤーもいますがほとんどは素敵な人たちです。
学校や仕事で疲れた心をこの素晴らしいゲームで癒しましょう!
将官戦場でまってるぜい!
プレイ期間:3ヶ月2018/05/10
バンナムはいねさん
プレイするだけストレスためる糞ゲー
このゴミゲやってからガンダム関連に金払うのがアホらしくなった。
マシンガンを当て続けるとロボットがダウンwwして攻撃も退避もできない
格差マッチングになるくらい過疎で人がいないww
リスポン位置まで攻められて毎回リスキルされるww
負けるとイベントアイテムが少ないww
勝つためにには3万以上課金して、配信合わせして味方にゴミをいないようにする
たまにプレイしようとすると過疎すぎて待ち時間10分以上ww
格差マッチングなのでアホくさくなって、ゲーム放棄するとペナルティww
売り上げ激落ちなので、課金、無課金アイテムドロップ激絞り中ww
廃人とニートじゃないと無理なイベントスケジュールとノルマw
正直誰がやんの?レベルの糞ゲ
課金するわけないじゃんという馬鹿仕様にどんどん改悪してくる運営。
バンダイとガンダムへのヘイトを稼ぐことしかしてない運営、バンナム。
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
ちゃっぴーさん
やらないのが一番ですが、もしやるならジオン一択かと
連邦で始めても単なるボーナスキャラにしかなりません。
もはや対人ゲームではなく、逃げ惑う獲物を狩るゲームです。
ベルファストという新MAP追加によって戦力的には拮抗し始めていましたが、
運営がプラモデルの宣伝のために強くせねばならないと思ったのか新しい課金機体を強くしすぎました。
防御無視、強誘導、高速弾道、高速ロック・高威力と避けようがない武器の実装。
実装日にあまりに勢力差ができてしまったため、慌てての不具合修正という名の弱体化。
一切新機体のテストをしていないことが丸わかりです。
弱体化といっても防御無視をはずした程度
謝礼として
・DXチケット(レアな機体があたる券・1枚300円)を使った分だけ返却・さらに20枚プレゼント
・マスターメカニックチケット(機体を強化しやすい券・1枚200円)を「新機体1体につき50枚」プレゼント
大変ふとっぱらなのはいいですが、それよりもアイテムを回収し、DXとマスチケを返却すればいいだけだったのに
おそらくログを辿るのがめんどくさかったのでしょうね、ズボラな運営です。
結果的に新機体が爆発的に増え、マスチケによって強化された機体であふれかえっているのが現状です
これ以降どんな機体がでてももう収拾つかないんじゃないですかね
ジオン勝利でガンダムオンラインは終了でしょう
プレイ期間:半年2013/07/12
名無しさん
CBからプレイしていますが、両軍の機体バランスは悪くなる一方です。一時は連邦側無双という名の単なる殺戮ゲームじゃないか?と思えるほど傾きまくったバランスと化してました。ジオン側戦線離脱者多数のため、連邦側の待ち時間は昼時の人気ラーメン屋以上。もはや対人50:50の対戦ゲームとして成立していない状況のように思えます。
両軍の機体性能、PP獲得制による階級システム、階級による使用機体制限、無課金・課金ガチャシステム、機体・武器強化システムなどなど、もう抜本的且つ全体的に見直さなければ今の状況は変えられないように感じます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
クソゲさん
味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑
なにをやっても無能すぎる運営
寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。
馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。
プレイ期間:1週間未満2019/02/28
なんだかさん
タイトルが全て。
マゾでボコボコにされてもヘラヘラと笑って居られるならジオンでPLAY可能。
課金しMS性能高めたとしても負け越しする。
思い入れ無ければ連邦でするのが無難、MS揃えるなら倉庫代に¥1000円~¥2000円ぐらいで後は一切課金しない事をお勧めします。
もちろん無課金でも8体まで格納できるので問題はありません。
MAP追加毎にGAMEが劣化していくので先のあるゲームではないです。
それでも平気な人は連邦で課金すれば成績もあがります。
初めからバランスなんて無かったのかもしれません。
ゲームして楽しさより疲れのが大きくなって来たので私はそろそろいいかなと思い始めてますがまだまだ充実してる人も居ますので参加される人は急がれた方がいいでしょう。
プレイ期間:半年2013/06/27
nanaさん
私はメイン連邦軍サブジオンで何度か休止しながらも、サービス開始当初からプレイしていましたが、とにかく昔からジオン優遇なゲームです。
私の記憶にある限り連邦が有利だった時期はごく僅かな期間しかありませんでした(ソロモン実装直後、GLAヘビーライフル実装後など)。連邦が有利な場合はその数週間~1ヶ月以内に確実に修正がありますが、ジオン優勢の場合は数ヶ月~年単位で放置します(グフカスオンライン、ケンプの拠点に対するお手軽超火力、イフリート系のラグ格闘など)。wikiの勢力ゲージ履歴のページがそれを物語っています。
また、実装される各機体の性能もwikiを見れば一目瞭然ですが、圧倒的にジオンが優遇されています(拠点を叩くゲームなのに速度、火力共にジオンの方が上)。
しかも運営は、連邦の大佐以下の階級がジオンにあまりに負けているからと勢力ゲージから大佐以下を集計対象外にするという悪質な対応を行いました(つまり大佐以下は運営に完全に切り捨てられました)。
にも関わらず、運営の調整によりその僅か数週間後にはゲージが反転し上位階級でもジオンが勝ち続ける有様。
年末の大規模調整によって、今現在はイフリートオンラインと呼ばれる状態になっており、イフリート系の格闘で大暴れするだけでジオン常勝な状態です。
おそらくこれが修正される事は当面の間無いと思われますので、新規の方も既プレイの方も決して連邦でプレイしてはいけません。
と言うより、運営の上層部にジオニストが居るのはほぼ間違いないので、サービス終了までジオン優遇が治る事は無いと思われます。
ジムorガンダムが好きな人は別のオフラインゲームをオススメします。
運営=おっさん=ジオニスト この公式が成り立つゲームです
プレイ期間:1年以上2015/01/19
あさん
とにかく調整が下手
装甲ジムつよすぎぃ!→産業廃棄物へ→核運搬呼びましたか?(ガンダムでよくね?)
グフカスつよすぎぃ!→半年が経過しました→産業廃棄物へ→アレックスガトリング実装
ビームライフル弱すぎぃ!→BRFAFやべええええ→まぁまぁ
ゾゴックやばすぎぃwwwwwwwwwwww
プロガンやばすぎぃwwwwwwwwwww
シュツルムやばすぎwwwww→じゃぁガンダムにナパームつけるお、でもガンダム銀の二丁BZはつけたままだよ!
ショットガン使うと強いよね!→調整しますね!→誰もつかわない武器へ→ケンプ実装しました。ついでにケンプの主武装のショットガン系超強化しますね^^
バズーカ強すぎるんで調整しますね^^→やっぱり超強化しますね^^
指揮官少ないんで代理指揮実装しますね^^→途中指揮立候補制廃止しますね^^→指揮官システム死亡
それと昇格システム。前回の大規模(笑)アプデで実装したやつ。あれ考えたやつアホだろ?
以前の勝てばPP-0のほうがよっぽどマシだわ。S勝ちしてブーブー言われる試合ってなんだよクソが
摂り合えず運営、こんなとこで工作してないでまともな調整しろ。特に指揮官システム
途中立候補なくした意味がわからん。
プレイ期間:1年以上2014/05/30
酷過ぎさん
久しぶりにやったけど、相変わらずのクソゲー。
ジオンでやると連邦機体が優遇され負け続け
連邦でやるとジオンは階級落としだらけ、これまた
負け続ける。
結局、ジオンでやろうが連邦でやろうが負ける。
しかも理不尽に負ける。
無課金だから仕方ない事なのか...
5周年記念らしいが、やってることは今までと何ら
変わらず非常にケチ臭い。
運営もやる気ないんだろうと思う。
これから始めようという人は居無いとは思うが
もし万一これから始めようという人は、無課金で
やることをお勧めします。
また、負けても所詮ゲームなのだから熱くならない
よう気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2017/12/17
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
