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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

ノートパソコンで出来るのが便利

とあるウィザードさん

私の初MMOです。 一時期引退してました。
2003年にベータが開始され、2004年に正式サービス開始。
確か昔はファミ通の売上ランキングにも載ってたと思う人気タイトル。

元々が古いゲームなので要求されるパソコンスペックが高くなく、
最新環境よりも古い環境のが動作が安定するという変わったMMOです。
(もちろんWin7でも動きます ただ100%ではないそうですが)

東北震災以降、
デスクトップパソコンからノートパソコンに移行した私からすると
ノートパソコン(ビデオメモリ64MB)でプレイでき
出先からモバイル回線でも遊べるのは便利です。
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選べる職業は大きくわけて7種類で、
レベルアップ時に得られるボーナスポイントをステータスに
どう割り振るかで装備できる武防具やATK/DEF能力が変わり、
さらに職が細かく変わる感じになります。

自動狩り機能(通称ヘルパー)のおかげで
Lv80以上のキャラは設定しておけば
ログインしているだけで自動でレベル上げをしてくれます。
おかげで一般人と廃人のレベル差がかなり埋まってきています。

運営の姿勢もだいぶ良くなったと思います。
一時期は本当にクソでした。 やってる事がメチャクチャで、
引退者も続出。やる気も感じなかった。

嬉しい事に現在の運営からは やる気を感じます。
このまま続いてくれるといいんですが・・・

プレイ期間:1年以上2012/05/12

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好きだから

β郎さん

出会う人によってゲームの見かたが変わると思う。

昔の仲間はほとんどいなくなったけども、未だに残ったメンバーのみで活動してます。今はゲンスチャット等でほぼ全体に相談できるので、新規の方でも相談しやすいかと思います^^

プレイ期間:1年以上2013/04/20

過度の期待は禁物

しゃうじゃーさん

引退復帰引退復帰と繰り返しています。
全サーバー統合前の評価でしたら☆1つ、現状だと☆3つです。
統合後、他に類を見ない糞っぷりを発揮していた運営も少しは心を入れ替えたようで狩場への移動を無課金、宝石等のレアアイテムのドロップ率UPで少し楽しめるようになってきました。

古株ばかりのゲームですので、一部クエを除きPT募集など無く、新規さんにはオススメ出来ませんね。
もう7~8年も運営しながらバグだらけのゲームなので・・・・

プレイ期間:1年以上2012/05/09

なんか

5キャラ目育成中さん

ステマとか
そこまでしてMUを貶めて楽しいの?

ツイッターで告知されてリンクも張られてるんだし
MU好きでレビューする人達だっているでしょ

課金しないと遊べないってのはPvPに関してだしね

プレイ期間:1年以上2012/06/25

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

僅か半年で

クッキー佐藤さん

このゲームを初めて半年になりますが、まさか半年で702レベル、



カンストできるとは思いませんでした。



職は召還師というのをやらせていただきました。



正直この職業できることの幅が多くとてもおもしろいです。



対人から狩りに至るまでなに不自由なくこなせます。


またレベルを上げるにも、
火力があるため、さくさくと上げることができ、
分岐点である400レベルにも僅か3週間て上げることができました。



さすがに702までは手間がかかりましたがとても良いものでした。


みなさんもこの達成感をあじわってみませんか?

プレイ期間:半年2012/11/14

Oβ当初に遊んでいたのですが、当時こそ人はかなりいたものの、現在はほとんど人がいません。

基本料金無料といえども、無料では限界があるほど、課金ゲーになっているからです。

かといって目新しい要素もなくて、もしかすると、もうすぐ無くなるかもしれません…。

昔よりクエストもアイテムも充実してるので、今からやるのもアリだとは思います。

ただ、人がいないかな。

プレイ期間:1年以上2012/07/19

MU自体はすばらしい作品です。
そのすばらしい作品を壊しているのは運営です。(あくまで私的見解ですが・・・・。)

MU自体はおもにPVPが主だと思います。
対人仕様なので、古参が強いのはどうしても仕方の無いことだと思います。

新規で参入という点では確かに大変かもしれませんが、多重起動ができ、初期のカオスキャッスルは参加者が少ないため(レベル制限があるため)、宝石(主要通貨)は簡単に手に入ります。
つまり、宝石が手に入る=良装備が手に入りやすいといったメリットがあります。

時間をかけずに高レベを目指すなら、重課金を。
時間はあるかたは、無課金で十分にやっていけます。(たまに宝石と交換で課金アイテムを売ってくれる方がいます)
時間もなく無課金を通し高みを目指すのはどのMMOもそうですがまず無理です。

どのMMOもそうですが、レビューは悪口雑言か、べた褒めのどちらかが目立ちます。
まずは、ためしてみてはいかがでしょうか?

私はMUは大好きです(運営を除く)。新規が増えることを祈りつつレビューを書かせていただきました。

プレイ期間:1年以上2013/03/26

いうほど悪くない

uhyrt7yさん

確かに今はじめるなら課金は必要あるかも
でも自動狩り昨日もあるし学校や仕事しながら家でレベル上がってるっていうのは楽しみの1つですね。
初心者でもレベル80まであげたら自動狩りできるし、300レベくらいまでならそんなに大変ではないと思う。
前と違って狩り中に結構宝石落ちるし、それ使って装備揃えたらいいんじゃないかな。
ほかの人の装備見てるとみんなかっこよくてやる気が出る^^

★1の評価が多いけど課金の理由がほとんどですね^^;
まあ課金に抵抗ある人から見たらそうなのかも
でも、10万はないかなw

運営が★5付けるのに必死って言ってるけど、そういう人たちは★1付けるのに必死になってるよねw
レビュー見てると面白い

プレイ期間:1年以上2012/12/12

なんだかんだ

なめぞうさん

離れてもしばらくして進化してるので またやってみたりでなんだかんんだ10年

初期には初期の 今は今なりの楽しさがあるのかも

プレイ期間:1年以上2014/03/07

最近Muにもどってみました。

openβの頃かなりやってましたが、ずいぶん変わりましたね。

ぼこぼこに言うほど悪くないと思いますよ。激烈に進めるっていうのもないけど。

装備を育てるのはこのゲームが一番楽しいですね。


初心者への間口は広くないと思いますが、一度やってみてはどうでしょうか。

新規さん増えるように何とかしてください、運営さん。

プレイ期間:1年以上2012/11/13

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