最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レアは買うもの
マキシモスさん
スクラッチの更新が二週間に一回のペースであり、衣装やアクセの更新が頻繁にあるのは良いですね。
このゲームはキャラクリエイトが優秀なので、自分のキャラに膨大な数のアクセ、コスから好きなのを選んで着せるのは素直に楽しいです
しかし、アクションゲーとしてはどうなのかというと、レアの偏りがヒドイので、確実にレアがほしいのならば、クエストに行くよりも、転売や素材を売ったりして金策をして買ったほうが良いというゲームだと思います。
自分はガルドミラを防衛で出すのに三ヶ月かかりましたが、三ヶ月金策してれば30本以上は余裕で買えます
あと、人が集まるゴールデンタイムはラグがヒドく、頻繁にカクつきます。
運営もコストの問題からこのラグを解決する気はないみたいなので、アクション面は微妙ですね
最初のうちは、緊急クエストでレベルがガンガン上がるので、楽しいですし、いいチムメンに恵まれればゲーム性に不満があっても楽しめるとは思います
無料なので、試しにやってみる価値はあると思いますね
プレイ期間:半年2014/05/17
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非エキスパ確定さん
エキスパの内容が更新されて、わかってる事は現アクティブ数の約70%のうち20%を現行の非エキスパと統合するという事。
それに対応して、クエストレベル作成基準を非エキスパとする。
という事らしいです。
個人的にやらかしたな運営と言う言葉以外出ないです。
で次回エキスパの内容が
・称号「狂想の死闘奮迅」
独極訓練の狂想と幻創を15分以内にクリア(以下狂想と略称)
・称号「幻創母神を超えし者」
トリガークエスト輝光を砕く母なる神を18分以内にクリア(以下マウスと略称)
ですが、狂想はかなりきついです。このクエストは一回も死んではいけないです。
クリア出来ますが、チキンな戦法なので時間オーバーでクリアしましたが更新の為に行く気になれません。マウスはバッヂ不足の為掻き集め中です。
さらに言えば、装備だけでなくPSまで求め始めたと言う印象が濃い要求となっておりいつの間にか、足切りから懸け離れた条件となりつつあるなと思わざるを得ない。
この為、恐らくエキスパを更新出来ず落とされるであろう20%の内半分が辞めるかそれ以上辞める可能性があるだろうと思っている。
せっかくファントムのお陰で増えた人を減らし、下手をすれば更に減らすような行為を平気で行える運営が正気の沙汰とは思えません。
新しくクエストを作って相応の難易度で作ればいいのに新しく作るのではなく、既存で現行の最新装備でもそれなりのPSのいるクエストのSランククリアを要求。
結局は、FF14のような皆同じ動きと言うものを要求してると言う集団行進を求め始めたんだなと言う印象になりました。
これで、pso2の終わりの始まりです。
もうゲームとしては終わりです。ファントムがすごく良かったので2ですが、エキスパが更新したら1以下確定のゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/05/12
アンド連さん
●グラフィック:良
最近の家庭用ゲームにも劣らないものです。
●ストーリー:不可
おまけ程度のもの。お粗末なうえに進める条件が非常に面倒。条件が淡泊かつ多い。
せっかく進めても見るだけ無駄の茶番劇。苦労に見合いません。
●ゲーム性:不可
ゲームの内容としては同じマップを徘徊し,自分のほしいものを手に入れるというものなのでマップの構造や敵の配置,種類などは適当です。それに加え,遊び方が「敵を倒すこと」にほぼ限定されており,非常に淡泊です。設定上主人公たちは立ち寄った星との交流を目的としているはずなのに,これではあまりに作り手の思考が停止しすぎていると思います。
また多くの人が述べられているように確率に強く依存している面があり,武器強化が困難になるなど,それがゲームの妨げになっているうえに単調にしているとさえ感じるほどです。より多くの人に長くプレイしてほしいのであれば確率を与えること以外にも工夫が必要です。
●インターフェース等:良
煩雑さが目立ちます。ですが,慣れると使い勝手が良い「機能」が豊富なのでこれもユーザーの意見がよく反映されていると思います。特にチャット関連の機能が使いやすかったです。
印象としては戦闘(ゲームの基本部分)を無料化し,キャラメイク(コスチューム,作り直し)を有料化したといったところでしょうか。無課金者でもマイショップを使えば無料で有料の服,アクセサリーを手に入れられ,武器についても入手しやすく強い武器が一応用意されています。しかし,とにかく時間の浪費を強いるコンテンツばかりが目立ちます。特にレアリティ☆10以上の武器は基本的に自慢できる武器であるように設定されているためか,狙ってもまず出ません。狙ってやるとなれば,ニートかリアルな廃人のレベルまでゲームをすることになると思います。レアアイテムをゴールとして割り切って,同じものを狙い続けて同じ敵を半年~1年程度狩り続けるという場合は無理なく狙えるでしょう。今の公式は長く続けてもらえるように作ったと各所で明言しているので,逆をいえばそのようなプレイを強要しているともいえます。設定した目標をできるだけ短期間で達成するプレイをする人は絶対にやらない方がいいと思います。チャットに重きを置けばよいゲームなのかもしれませんが,それだけだとSNSのがよほど優秀です。作った人は多分アホです。
プレイ期間:半年2013/06/04
クソ雑魚ナメクジかなさん
ある程度のスペックや一緒にやってくれそうな人が居るのならおすすめするゲームです。(コミュ症にはNGか
基本無料アイテム課金制のゲームなんである程度のラインまで別に無課金で遊んで試すことができます。下のような自分のレベルが低すぎて周りが俺TUEEEEEEに見えるyoeeeee奴には関わらないようにしましょう。
*過去(もう四年前のネタだぞそれ)先行DLシステムがあった時にpcのデータを破壊する事件があったそれ相応の対応と終息に至っているのに未だにこういうカスが噛み付いてます(見てて面白い
(プロデューサー酒井より皆様へのお詫びとご説明(11/28 19:00更新)
①そもそもオンゲの部類では比較的敷居が低いゲームです
エネミーの強さもそこそこなんで別に無課金だろうが十分無双しようと思えばかのうです。
よく社会人や学生には時間がないから無理→ニート御用達のゲームでそれ以外は罵倒されるとかいう下のような大嘘つきがいるが実際は真逆の世界です。(てか緊急オンラインとか言われてるような特定の時間だけやりゃ成果出るゲームでよくそんな戯言はけるなw)
②アバーター自慢w
自分のアバターの可愛さをこれ見よがしにチャットを通じてやたらと自慢して来てこちらのアバターをボロクソに貶すと言う行為である。単に自慢するだけならまだしも暴言や罵倒なんてザラにあります。
→ねえよw 少なくとも一番人の多い鯖で4年やってるが見たことねえし言われたこともねえよ(あなたのキャラが奇形なのでは?
プレイ期間:1年以上2017/07/05
waさん
GuのSロールを弱体化して、チェイン関連を強化した
マガツ不味すぎ、そのあとキューブばらまきすぎ
この二つは彼の代表的な失策だったと言われています
特にチェイン関連は今までも問題になってきたのですが
EP4のとある職の登場により、いかに仕様がおかしいか表面化してきたのです
マガツはこの際放っておきましょう、EP4の現状を考えると
『生きているコンテンツ』の一つなので(ライコウ掘り&キューブ)
EP2で猛威をふるっていたSロールガンナー
あまりにも強すぎて他職が完全にいらない状況でした
そこについにメスを入れたのがEP3の菅沼さんでした
Sロールを一旦少し弱くして、後から産廃レベルのゴミにしちゃいました
強すぎたのは事実だし、このくらいしないと収拾がつかない、わかります
その代わりにチェインを強化してバランスをとりたい、わかります
ですが何故チェインをメイン限定にしなかったのでしょうか?
たった10チェインでも破格の倍率を得られ
それだったらメインの豆鉄砲で使うより、Guをサブに添えて
テクで容易ダメージを出すよ、となるのは自然な話でしょうに
結局Guのチェイン関連の問題を抱えたまま菅沼さんはPSO2を去り
EP4になりめでたく『マロンちゃん』を実装してしまいました
特に詳しくは書きませんが999999とだけ書いておきます
菅沼さんの残した物は素晴らしい物もあります
ですが今後のPSO2の未来をも脅かす核弾頭も残していった事は事実です
プレイ期間:1年以上2017/02/07
キャスト大好きさん
とりあえず
サポートパートナーの一部のストーリーで必要ではあるが、それ以外は素材収集のためのお使い奴隷化になってる現状の改善
と
鯖を飛び越え周回ができる点は大きいものの、別のロビー作ればええやんともおもえるコンテンツが増えず放置気味になってビギナーロビーくらいしか人がいない過疎化チャレンジロビーの改善
と
10個ある鯖中、人口が多い鯖と人口が少ない鯖の、この鯖楽しいって気持ちや遊べる空間(いろんなクエに行ってる人がいるかいないか)の多さや過疎化に対する温度差がかなりあるので人口が少ない鯖同士を合併させるのも検討してほしい
そんくらいですかね
プレイ期間:1年以上2016/11/18
α2からさん
テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。
バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません
戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません
唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます
ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています
それが様々な面で現れています
あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです
こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2013/11/27
匿名希望さん
PSO2は人口が多く協力プレイに困ることはなく、キャラクタークリエイトはそれなりに細かくできコスチュームも沢山あるので…キャラゲーとして楽しめます。
しかし肝心のアクション部分は各職のバランスは悪く、特定の職のみ強い…といった状況です。
その時その時の一番強い、レアリティの高い武器防具のドロップ率は恐ろしく低く、狙って出せるようなものではありません。
はっきりいってエンドコンテンツがありません。運営はプレイヤーのようにじっくりプレイしませんので調整も的外れです。
2年たってこれなので今後期待はできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
semageteledさん
『なんだかんだで実はみんな好きなんじゃないの?なんてねフフッ』
psu焼き払って噴くことがこれかよぉぉぉぉぉぉ
グレイターミナルが残ってれば頼まれなくともセゴア王国
なんざこっちから断ってたっつーの
なおpso2好きの八ヶ月前の所業
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2016/10/09
eruさん
しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^
プレイ期間:1年以上2016/04/22
野良野良さん
まだ、防御仕様の批判評価に突っ掛かる意味のわからん奴がいるがどう見ても運営はここの評価や多分意見要望とかで送られてくるものに対して意地になってるとわかるだろと。
野良の野良、お前の反論にすらなってない批判が運営によって実現されていき崩壊していくから安心して静かにしてろや。マグのミニデバイスのことが良い例だろ、やり逃げ確定だろ。
毎回アプデで防御仕様に関する部分だけ意識して避け、相変わらず全員アタッカーで行けばかすりすらしないんだから。
運営が職数を…は全くわからない。特定のプレイスタイルをここで騒がれているように明らかに排斥している運営方針のゲームがPSO2だと思うが?
今後も目の色変えて、時間制限有りまたはDPSチェックなどで火力が無いと不利になるか、クリア不可にして新しいクエストを実装し続けるだろうと、エンドレスクエストで周知の事実になったと大体のユーザーにはわかったはず。結局は運営のやりたいように都合の良い部分だけ他のゲームを模倣するだけの薄いものになるだけ。
見える方針としては、今後も防御特化のプレイスタイルだけはやらせない、必要ないが運営のやりたいことなんやろ。例え、課金の可能性があったとしても、ディフェンスブーストの件でイジケタ木村が方針を曲げる訳がない。特定のプレイスタイルを排斥していくのがPSO2と言うもの。ゲームですらない。
プレイ期間:1年以上2018/06/11
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