最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の金儲け
dadaさん
とりあえずシステム、アップデート、運営の対応全てにおいてイライラさせられます。
運を要すると言う点は良しとするにしてもそれに対して明らかなシステム妨害が発生します。追加ボイスだの立ち絵の変更だのなんて正直どっちでもいいのでシステム面にもっとストレスを感じないものを作って欲しいです。
これからプレイしようかと思っている方に伝えておきます。
オンラインゲームを選ぶ際に運営の有能さを重視する方はプレイしない事をお勧めします。ここの運営はゴミです。
プレイ期間:半年2014/05/25
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とある佐鎮元帥さん
1.運要素過大
2.データ、ルールの不透明さ
3.敵味方AIの差
4.敵性能のハイパーインフレ
5.理不尽なドロップ率
6.口蜜腹剣な運営と豚仮豚威な狂信者
「艦これ」という作品の人気は、絵師と二次創作による物。
こんな糞っ垂れなゲームのおかけなんじゃない。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
引退提督さん
ゲーム内容等は割愛。
こちらはレイテを最後にプレイをやめ、順位の推移のみを見ている。この観察の仕方はアクティブには不可能なこと。
さて単冠湾では戦果ゼロでも1万番弱から全く変化しない。つまりはアクティブが一万人に到達していないし増えてもいない。まともなプレイを続けている人数が数千レベルという推測が出来る。ここに書いている元プレイヤーは自らのアカウントで確認できるため、サーバーが違えども、同じような状況であることは、うなずけるはずだ。
残酷であるのはこの状況をアクティブは知らない。彼らは沢山のユーザーと切磋琢磨していると思っている。上に行けば行くほど勘違いする。だから元プレイヤーが知っている現実を受け入れない。自分では確認することが出来ないからだ。
これをすべて把握しているのが運営。この状況を招き、減る一方のユーザー数に対策をうたず、どんどんゲーム性を劣化させている。このやり口がアクティブには更に残酷である。
本当にミッドウェイ後の大本営発表のようだ。耳触りのいい言葉を並べ立て、リアルイベントの自慰をネチネチと続けている。そんな馬鹿なことをやっている場合ではないだろう、という言葉を発するべきアクティブは、やめたユーザーの言葉など信じないために、視野を奪われ、言いなりになっている。
やめれば分かる。やめないうちは分からない。運営も人の心がない。よくもここまで出来る、良心はないのかと。
広く意見を求める、アンケートを取るなどいくらでもやり方はあったはずだ。もう間に合わない。現プレイヤーは一秒でも早く気がついてほしい。
(メディアミックスが楽しいんだ、本が良い、アニメがいい、という意見も当然あると思われるが、ゲームレビューなのでブラゲー本体の惨状についてのみ書いている。)
プレイ期間:1年以上2019/01/06
たんぽぽいさん
大体ここの★1レビューに書かれてる通り、5年経過した今でも何も進歩がない悠長さというのもがね。社会的にどうなの?馬鹿丸出しな運営が今日までしぶとく経営してるのって信者共が甘やかしてるからだよねー
運営が具体的に一体何を頑張ってんのさ?千歩譲って言うなら、頑張ってるのは必死こいてユーザーをブロックしてることだけだろ。そのくせにどうでもいいツイートはちゃっかり呟いておいて豚からの喝采だけは貰っておいて、事実を述べるユーザーや改善や指摘を要求するツイートは真っ先にブロック!真実を追求する貴重な意見を握り潰す真似だけしておいて後はシカト、これがお前ら豚共が敬愛してる運営の頑張りとは言えないただの子供じみた悪あがきです、最悪ですね。こんな常軌を逸してる怠慢な運営なんか経営者として到底認められていい筈がない
結論言うと、結局運営は何にも頑張ってない。精々無駄なコラボだけには精を出す程度ぐらいだと言いたい所だけど、そのどうでもいいコラボのせいで迷惑に思っている地元住民や民間人が現にいるのでして(失笑)率直に言うと目障り
プレイ期間:1年以上2019/12/25
艦豚アスペさん
無駄な文字数どころか態々レビューすらなってないレビューで失笑ものですわ
ついに精神論まで語りだすアホ現る!wこれは傑作だわwwwそーいう宗教活動は他所でやってくんないかな?超迷惑
正直小さい子供に見せたら目が腐る内容だったわ、これがオウム真理教か(棒読み)
偶にこーいう勘違いしてるカスがいるけどここはゲームレビューする場所なんで、悟りをひらいて座禅するところじゃないんで…。そーいうのは寺でやって。場違いにも程があるんだけど、本当に節度を理解できねぇ意味不明で頓珍漢な奴で草
因みに評価は下の★1レビューで散々レビューされてるんで言うまでもなければ語るまでもないです。とんだゴミゲーなので割愛で~す
真の提督とか意味分かんないんでw艦豚にしか通用しないワードを現実世界に持ち込まないようにw社会には何の役にも立たないから
プレイ期間:1年以上2020/08/15
始めは期待していたがさん
◆失敗原因その1
運営がなぜ流行ったかが理解できていない
これは運営の人間自身が言っている事で、艦これが流行った理由が全く理解できていません
他ゲーにも言えますが、ゲームの強みが分かってない運営は非常に危険ですね
どこが流行ったか、を理解できていないと、後のアプデでそのゲームの長所を改悪してしまう事が起きます
◆失敗原因その2
全盛期の14夏イベント報酬が歴代最低
2013年に艦これユーザーが爆発的に増えた要因の1つに、大和型を報酬に出したことが挙げられます
それにより2014年にはアクティブ100万まで上昇
夏に大和、秋に武蔵、とくれば誰もが次のイベントで信濃が出てくるだろうと期待していました
ところが、ユーザーが増えたことで運営が大和型を出し渋り
最深部報酬にまさかの駆逐艦を出し、攻略wikiが大荒れしました
14夏は札付が支援艦隊に出せず、E1から初手潜水艦によるワンパン大破という、歴代でも理不尽なマップ
E6ではボス前に空母棲姫が登場し、恐ろしいほどの大破率をほこったイベントです
その最深部報酬が大和型どころかただの駆逐艦
見限ったユーザーが一気に流出しました
◆失敗原因その3
計算式を理解せず真面目にテストプレイをしていない
14夏E6が超高難易度になった原因にテストプレイ不足が挙げられます
運営曰く、レベル99の艦でキラ付けMAX状態でテストプレイをし、1度でもボスに辿り着ければOK、という内容でテストしていたというのです
計算式を理解すれば分かることですが、艦これで理不尽な戦闘がおきないボスの限界値は戦艦棲姫までです
今では大破ゲーが加速し、ボスを倒しきれないという理不尽な仕様へとなりました
これにより、15夏、16春、17夏、17秋でもユーザーが大きく減少しました
◆失敗原因その4
人気艦の改二を出し渋る
最初は早々に畳みつもりでいたようで、2年目の夏までは人気の金剛型の改二を実装し盛り上がっていました
ところが、それ以降は不人気艦へのテコ入れ改二が集中
2015年と2016年には戦艦の改二がないという有様でした
人気艦である鈴谷や長門の改二が出たのは2017年と、5年も経ってからです
初期からの人気艦である高雄愛宕については未だに改二が未定
人気キャラの強化はゲームを継続させるための手段であり、1度離れた人を引き戻す呼び水にはなりません
人気キャラだからといって、登場から3年以上も第二進化を出し渋るようでは、ゲームそのものを衰退させるだけです
◆失敗原因その5
時間のかかる要素を増やしすぎた
艦これが絵師の中で流行ったのは、気軽に周回ができるという点でした
しかし、14夏でユーザーが流失してからは、イベントへ縛りつけようとするシステムに切り替えてきました
15夏…0時リセットの装甲ギミック
15秋…輸送
16春…空襲による資源消失、陸攻の疲労度システム、E6バグ、詫び陸攻RTA
16秋…中規模詐欺、Wゲージ、スタート地点移動ギミック
17夏…異常な輸送ゲージ
17秋…歴代最悪のギミック数
マリオメーカーの配信じゃないんですから、自己満足鬼畜マップを作ってどうするんだってことですよ
◆失敗原因その6
工作員によるユーザー批判をやりすぎた
まとめブログで炎上が起こるたび、艦これ運営は工作員を導入
イベントへの苦しい擁護や、クリアできないのはお前のやり方が悪いといった批判、挙句には嫌ならやめろという言論統制
これにより艦これから熱が冷める人が続出しました
◆失敗原因7
運営工作員が他コンテンツのネガキャンをした
グラブルへ流出した頃、アンチラ70万のゲームとまとめブログでネガキャン
はいふりが放送し始めた時には、毎週のように内容について叩く
アズレンへ一気に流れたら、艦これのパクリ、中国産ゲームとネガキャン
改善をするのではなく、他ゲーをおとしめる工作ばかり繰り返しています
艦これは他コンテンツから嫌われ、コラボを組んでくれる所もなくなりました
◆失敗原因8
ユーザーからの要望をガン無視した
UI改善、ギミックの撤廃、イベント難易度の調整など、数多くの要望が上がっていましたが、運営はそれら全てを無視
不満を持ったユーザーは他ゲーへと流れました
他にもアニメ化失敗、艦これ改の手抜き、コラボカフェのぼったくり等、挙げればきりがありません
ここまで廃れた例として、新規の方や他ゲーム運営への参考になればと思います
プレイ期間:1年以上2018/01/31
2013着任さん
運ゲーの一言。この単語に過剰反応する信者さん曰くやることが沢山あるらしいが、「運ゲー」の単語は(装備レベルとも極めて高水準で準備することが大前提の)「運ゲー」ということなので誤解無きよう
自分のことで申し訳ないが、今回は甲をクリアできず最終日の朝に泣く泣く難易度変更した。このとき投入した12隻はすべてレベルカンスト(母港以外無課金なので1隻除き99)。しいて言えば装備改修は一部間に合わなかったが、あれは職がある人間ならかなり課金しなければそもそも間に合わないのでは?そして備蓄資源は20万だったが、石油を3分の1、鉄弾薬を半分使い果たしてもクリアできなかった。余談ながら編成を工夫する余地もほぼなかった
まあ、難易度にこだわらなければ半年~1年やってる人なら余裕でクリアできるだろう。それ以下だと少し厳しいかもしれないが
このゲームでプレイヤーができることは、パチンコでいう穴に放り込むまでの細かいハンドルさばき程度のもので、別にここをどうしようが先の抽選の行方には関係ない。当たりくじを引かない限りいつまででも殴られ続けるだけだ
ちなみに1回の抽選にかかる時間も滅茶苦茶長い(戦闘スキップも早送りも実装されていない!)
失った時間は戻ってこないので、深入りする前に辞めるか、「あの時間には意味があったんだ!」と思い込むか。あっちこっちで「艦これにはスキルが必要!無能は去れ!!」という論調のが沸くのはおそらく後者なんだろうな
カネの代わりに時間を使わせるという発想自体は良かったかもしれないが、最近はカネも時間も使わせるにシフトしてきている。さらに言えば、「時間を使わせる」のが極端すぎて忙しい人間にはどんどんキツくなっている。カネでなんとかできるならそれは個人の勝手だし、僻みたい奴は好きにさせておけばいいが、時間は全人類平等に1日24時間と決まっている
プレイ期間:1年以上2016/03/07
墓穴を掘る運営さん
台湾漫画家ZECOさんの鋼鉄少女を丸パクリし
作られたのが艦これというのは有名な話
新たな台湾絵師が入ったことで新事実が出てきました
艦これの赤城はこの人のデザインを無断でパクリ生まれたというのです
実際にpixivを見てみましょう
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12005155
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12021287
確かに赤城そのものです
見れば見るほどそっくりです
これは艦これサービス開始3年前の2010年にデザインが描かれています
そうなると公式絵師のしばふがこの人に無断でパクリをしたことになりますね
完全にアウト
以下まとめのコメント反応です
http://kanmsu.com/archives/64288
「本人はあくまでデザイン被ったくらいにしか思って無いんじゃない」
「よく構図がパクリ配色がパクリ音源がパクリてやたら騒ぐ奴居るけどなんでもかんでもパクリにしたがるのはどうかと思うけどな」
「パクレンのパクリと比べたらこの程度でパクリに入らない」
「渋のコメント見たら本人は別に気にして無いじゃん」
「むしろ14年の時点で艦これの専門絵師になりたいて言ってるし
この件はそうゆう事があったねぐらいで良いじゃね」
だそうです
運営やしばふ自身が書き込んだコメントばかりでしょうが
自分勝手な言い草に寒気がしますね
デザインが被っただけ?
UIのデザインを真似られた程度で刀剣を恨み盗剣呼ばわりして未だにネチネチと叩いてたのは艦これ運営ですよね?
なんでもパクリにしたがるのはどうかと思う?
常にアズレンの動向を監視して
http://animanch.com/archives/16974279.html
デザインが似ているだけでパクレン呼ばわりしてるのも艦これですよね?
パクレンのパクリに比べればパクリに入らない?
アズレンだとほぼ言いがかりに近い叩きのものが多いのに
艦これ公式のもろアウトなパクリは入らないとか頭大丈夫ですか?
本人は別に気にしていない?
表向きはそう見せて揉め事を起こさないようにしてるだけでしょう
ツイッターでもパクツイ問題で揉めるくらいですから
誰だって自分のデザインをパクられれば嫌な気分になりますよ
そういうことがあったくらいでいい?
刀剣 戦艦少女 アズレン アビホラと全方位にパクリだパクリだとわめき散らしていたのは艦これ
いざ艦これのパクリがばれるとなかった事にしようとするとか
どれだけ自分勝手な言い分なのでしょうか?
他からパクっておいて起源だけは主張する
まるで韓国のような運営ですね
韓これに名前を変えたほうがいいんじゃないですか?
そんなんだからアクティブが1万人程度にまで減り
夏イベ中のくせに他ゲーに首位を取られるんですよ
プレイ期間:1年以上2019/09/03
ジェリコさん
7年目に突入し、もう上がるしかないと思うんです
下がるところまで下がったら上がるだけでしょう
この運営は仕事が出来る方ではないですが、地道に一歩ずつ前に進んでます それがイライラする人はダメでしょうが、運営を「面倒を見てあげたくなる」「母性本能が働いて応援したくなる」 そういう人が向いてます 女性提督が多いのも実はここにあります
仕事が出来ないことは、皆解っているので、少しのことで運営が誉められることが多いだけです 金髪のバイトがちょっと仕事出来たら、「オォー!」となりますよね
それをアンチは当たり前、普通なんだけど、といってるだけです
もっと支えてあげる気持ちで見守れば安らかな気持ちになれます
人と言う字は支えあっていると言うことを忘れないで下さい 艦これを一文字で表すならまさに「人」運営とユーザーの関係にしても、艦むすと提督の関係にしても
母校画面でキャラ移動は普通のプログラマーならすぐ出来るでしょう でもやっと出来たからこそ、仕事が出来ないのに頑張ったからこそ、信者様にその気持ちが伝わるのです
もっと気持ちを大きくもって下さい
イベントだって強制ではありません。別にイベントやらずに7-1ずっとやっていても良いのです。
今回言いたい事をまとめると、
固定概念を捨てろ です
仕事は皆ちゃんと同じように同じ時間で出来るわけではありません じゃあ仕事の出来る人間を用意しろって思うかもしれませんが、かんむすの成長と共に運営の成長も見守って頂きたいと思います 「人を代える」のは簡単です 「人を変える」のは簡単ではありません
究極を言えばイベントは別にクリアする必要はありません 定期的に任務もありますし、かんむすも先取りできるだけです 装備に関してもイベントに拘らなければ不要です
連合提督の甲18とかあまりいないでしょう?
もっとゆとりをもって安らかな気持ちでプレイしましょう
プレイ期間:1年以上2020/01/05
くくるさん
思うんですけど、理不尽理不尽ってそんなに甲がきついなら難易度落とせばいいんじゃないですか?
今回のE-4の甲乙で入手できる艦載機も烈風よりちょっと強いぐらいの艦載機でしたし、乙以上だとギミックも面倒くさい、さっさと涼月ゲットして伊400堀りに移りたかったというのもあって自分は丙で行きました。そうすればある程度準備出来てる人ならダメコンも使わずキラ付けもラスダン以外は支援艦隊の旗艦のみ付けておけば割と余裕で回れましたし(道中支援の確率は減るし、道中大破もたまにありましたが)
甲が理不尽なんて今に始まったことでもないですしね、女神課金等してでもクリアしたいと思うかは自由ですけど、買ってずっと継続する母港課金等はともかく使ってもクリアできるか分からない女神課金プレイはする気になれません。自分は艦これのグッズ買ってた方がいいという考えですね。
丙でも完走出来ない人はまだ通常海域や任務等、色々やれることが残ってると思いますのでイベント時はやれるとこまでやって、色々艦娘や装備を揃えていって徐々に完走できるまで持っていけばいいんじゃないかと。今回のイベントの新規艦三隻は早めに再入手の機会も訪れるのではないかと思いますし。
そもそも艦娘が好きで毎日コツコツとレベル上げたり任務こなしたりが個人的には一番好きなところなので、イベントの時も装備報酬よりは新規艦入手をメインでやってますしね、その点では今回のイベントはドロップ率はけっこう高くしてあったみたいでほとんど堀り周回せず出てくれました。
UIは色々改善してほしいとこはありますけど楽しめてるので☆4としておきます。また高評価は信者とか工作員とか言われそうですけど、低評価にもアズレンの信者や工作員みたいのいるのでもうなんとでも言ってもらっていいですw
プレイ期間:1年以上2017/12/08
askさん
2年以上続けてはいるが、モチベーションはイベント前後にしか上がらない。
あとはひたすら作業だ。
また、しばらく前に実装され、今もその役割が拡大している拡張スロットシステム。これまではlostを一度防ぐための保険でしかなかったのが、対空砲などの装備がつけられるようになった。これにより、非課金では数の限られるこのアイテムが、実質的に必須アイテムと化した。Lv上限解放は運要素を多少左右するだけで済むが、こちらはその艦の役割そのものにまで影響するためだ。
課金優遇は大いに結構だが、それがないと勝てない、という形にならないといいが……。
これは個人のプレイスタイルだが、ある程度やっているおかげでシステムはだいたいわかるので、イベント時はぎりぎりまでwikiを封印してやっている(wikiがないとまともに進められないのもどうかとは思うが)。
札(出撃制限)やルート分岐法則も相まって、攻略法を探すのは楽しかった。
しかしここ何度かのイベントでは、保有するアイテムの数やギミックの複雑さから、自力をギブアップすることが多かった。
次も同様に複雑なギミックだったら自力攻略自体を諦めるかもしれない。
そうなれば他のレビューでもあるようにただの運ゲーに成り下がってしまう。
そうならないことを願うばかりだ。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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