最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃諧も夢現
女の奥の細道さん
課金課金と文句たれてるが、
お前等は同意した上で、自分の判断で
現金を払って参加している。
それは強制でもなければ
自動引き落としでもない。この地に骨をうずめる気持ちで支払ったはず。
それを掌を返したようにどうこうは通らないだろう。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
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あてんしょんさん
オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。
課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww
まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
erdさん
長々と語ってるけど
時代が悪いから~だの
業界が悪いから~だの
ユーザーが悪いから~だのとかいう
責任転嫁のニートみたいなサクラレビュー
何か勘違いしてるみたいだけど
結局の所、このゲームがここまで末期の過疎クソゲー化したのは
運営が次々にやらかしてユーザーが愛想をつかして辞めてったからであってね
ユーザーがG1作ったわけでも、あんな仕様を望んでたわけでもないし
MMにしても何にしてもそうだけど、ここの運営は改善するというのが
あまりにも遅すぎるわけで、何年も前からクレームが来てるのが分かってるのに
まともに対応しないような態度だったら、そりゃ客は離れていくわと
ユーザーにいつまでも甘えてんじゃねぇと
Zにしてもそうだけど所詮は上に上に積み上げて焼き直ししてるだけの
マンネリ作業ゲー、それを改善もせず胡坐かいてた結果が今の人口
救いようのない駄目な運営で何も変わらないクソゲーだと見極められて
客に見捨てられたオンラインゲーム
Z発表でこれじゃもう、盛り返すことももうない
プレイ期間:1年以上2016/09/15
グークさん
プレイする前最初にここのレビューを見た時、あまりの低評価にこんなにひどくはないだろうと思っていたが、ここには真実が書いてあった。
半年プレイして秘伝防具まで作り至天もクリアしての感想。
面白くない、内容がない、目新しさがない。
ハンターランク1もGランク699もやることは同じ。モンスターもほぼ同じ。
ただただちょっとモーションが変わったり、攻撃力が上がったり、素材名が変わったりするだけ。基本は最初から最後までずーーっと同じ相手と戦ってるだけ。
プレイヤーを長く引き止めるための手段として狩り以外の新しい試みや楽しさを重視したコンテンツを用意する方向で考えるのではなく、ただただ内容をマゾくする方向だけ考えている。たとえば100回戦って1回とか2回しか出ない素材を大量に要求するとか、1クエストにつき3個もらえる素材を何千個も要求するとか、マイミッションとかいうとってつけたような170段階のミッションとか。
新しい遊び方を提案しない。遊び方はただ一つ、『同じ相手と何度も戦ってください』
武器防具を作る強化する、装飾品を精錬する、秘伝防具を作る、狩人珠、マイミッション、狩人祭、極征至天、パローネ
結局は『全部同じこと繰り返してください、それもとてつもない回数』ただそれだけ。
最近天廊も実装され、狩り以外の試みもなされたが内容が薄いのですぐに作業、繰り返しになりつまらない。おまけに不具合も多い。
なかなか素材が集まらなかったりランクが上がらない、それなら課金すれば素材もランクも早く集まるし上がりますよと。プレイヤーに過度なストレスを与えてお金を払えばストレスを拭い去ることができる。よくある手法だと思うが、MHFはあからさま過ぎる。吉兆福袋とか5000円でレア素材を売る始末。
広場においてある小アイテムボックス使うのに新たに600円課金とかもせこすぎる。やり方が汚い。
前線に行くために少なくとも、G50武器、GX防具、GX装飾品、武器術大狩人珠、マイミッションと、ハードルが高すぎる。今から始める新規はどのくらいの時間を費やせば前線へ行くことができ満足に戦えるだろうか。(別にここまでそろえる必要はないかもしれないが、他のプレイヤーが大体揃えているので必然的に要求される。効率を求められるし求めていく)
まだまだ文句があるが、結果つまらないのでやらない方がいい。
プレイ期間:半年2015/01/22
寝るさん
復帰者支援を前面に押し出してあったので、ためしにインしてみました。
結果、2日目で挫折。
何も変わってない。同じモンスターを永遠と駆り続ける作業だけで、防具の強化なんてひとつも進まない。
MHFを楽しむために求められるのは苦痛か重課金のどちらかだけ。
はっきり言ってまともなゲームじゃないですこれ。
集金したいのはわかるけど、もっと根本的にプレイヤーを楽しませる気持ちをもって開発したほうがいいのではないでしょうかね。
プレイ期間:1年以上2015/08/09
はがさん
とりあえず...インできないはクエスト行っててもすぐに落ちるわ...落ちてまたインができず...腹が立つのは祈歌?聞いて時間でこちとらイベ消化してるのにこれはあこんやろ? そもそも月額も払い少ない時間でやりくりしながらみんなしているのになんやこれ?昔のファミコンやないんやど。 することがない時ならまだいーわ。この詰め込まれてる期間にこんなことされたらマジでイライラする。
対処 検討等して次のステップにいくのが普通やろ?想定できたやろ?最近ほんとゲームを通して運営の怠慢 誠意のなさがよくわかるわ。人として当たり前のことをちゃんとしてくださいや マジで無能やのう。腹が立つ。
プレイ期間:半年2016/11/24
にしさん
下手くそは一人ではできないゲームです。
月額払うの辛い人も無理。 ←これないともっと地雷増えます。マナーのない奴とか。擁護してるみたいに取れるかもだけど、大人と、ヒキニート(ボンボン)のゲームです。
オンラインゲームで連戦は当たり前じゃないかな。
Vita展開して、確かに変な奴は増えたけど、もう篩にかけられてきてるしだいぶいないよね。
いろんな楽しみ方があると思うけど、それも見つけれないような人達は辞めるだろうね。
モンハンのナンバリングてのか?で物たらない方は是非おいで。あっちの無法地帯オンラインよりよっぽどマシよ(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/25
石さん
モンハンっていうゲーム自体がもう飽きられたゲームだから
もうどうしようもない世間様はポケモンに夢中だし
そもそもが面白くて楽しいゲームならこんなに人が減ったりはしない
アップデートもイベントも手詰まり感しかないし
プレイヤー側と運営側の認識の差があまりにも大きすぎる
運営がこれでイケると思って実装したものは
プレイヤー側にとってはありえないことだらけ
遷悠クエストの仕様にしても、歌姫守衛戦にしても
そもそものケチのつき始めたのがG級武器のLv50仕様に
珠精錬っていう積み上げてはまたすぐに崩れていく
二つの賽の河原オンライン仕様のせいだけど
それを全く改善する気ないよね
延々とインフレさせていくだけでプレイヤー側が要求されるものがどんどんと
上がっていくだけ
限度ってものを知らないのか難易度を只上げれば面白いと思っているのか
いきすぎた仕様や難易度はただただ理不尽なだけでそこに面白さなんて物はない
昨今の雪崩を打ったような人口減もそんな現状にもうついていけないと
プレイヤーがどんどんこのゲームと運営を見限った離れていった結果
モンハンっていうブランドをG級って言う延命装置で
ここまで落ちぶれさせて迷走させるってのはある意味すごい事
時代遅れな仕様や駄目な所を改善するのがあまりにも遅かった
やることが余りにも斜め上で無能だったね
プレイ期間:1年以上2016/07/27
らんらんさん
真面目な話、引退する奴は黙って引退しろ。
文句言いながらやめた奴にフロンティア語る資格はない。二度と戻ってくんな。
さて去年フォワード4の頃、本家のモンハンに飽きて移民してきた訳だが、本当に神ゲーだね。
まずオンラインゲームなだけあってボリュームが違う。
本当のモンハンってのはこのゲームでしか味わえないね。
なんせ、強い装備の組み合わせを作っていって完成!と思ったら新たな強いパーツが実装。それを作る為にモンスターをハメまくる。そして装備をつくる。そしてまた新たな強いパーツが実装。
この繰り返しは本当にいいと思う。強い装備を目指し続ける限りゲームに終わりが見えないってのが最高ですね。
一時は狩人珠強化がめんどいと思った時もあったけどちょっと金払えばすぐ終わる。
最近では強い組み合わせに課金装備なんてのも含まれてきた。
私は古参ではないのでフォワード4以前を知りませんが、どうやら非課金装備最強時代ってのと課金装備最強時代ってのがあるらしいですね。
今は恐らく混在ですね。武器毎ですね。
他のモンハンではまずハメなんて出来ないでしょう。
ソロで頭ハメってのは本当楽しいですよ。
まあ一つ言っておくならこのゲームやるなら他のゲームは諦めた方がいいですね。
他ゲーをやる時間なんではっきり言ってないです。
このゲームは常にやる事だらけですので、飽きが来ないですね。
ちなみに私はこのゲームの為に携帯機を全て売り尽くしました。
このゲームが続く限りもう他のゲーム機や他のソフトに手を出すことは無いでしょう。
しかし考えてください。
月に最低2000円×12ヶ月=24000
毎年ゲーム機買ってソフトを5,6本買うのと差がないでしょ?
更にこのゲームはオンラインゲームな特性上、課金することで人によっては面倒な作業を緩和することが出来るんですよ?
画質もいいし、コントローラー自由だし、これほど環境の整ったモンハン...いや狩りゲー他に無いですね。
更に2014年夏以降はとうとう待望のグラの上方修正!
このゲーム、まだまだ楽しめますね。
プレイ期間:1年以上2013/12/31
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
まきねさん
ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない
・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない
もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました
それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/08/04
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