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さてと今日は狩りまくったるで
ぬふさん
内外で通じたいつものメンバーとりね(LINE)って狩りの日を打ち合わせる。
その段階でおら達はわくわくするだよ。
んーー野良はやめたほうがいいね。
てかさネガなうえコミュ障なやつはこーいうオンゲはどれも無理だよたぶん。
昔はよかったよね。ネトゲ=負け犬の巣窟だったから。
今はリア充も普通な奴もコンビニ入る感覚でネトゲ世界に入ってくる。
先住民から言わせれば土足で自分の家に入られた気分だろな。
悪いとは思ってるがモンハンがあったら何がいようとやるしかないよね。
あと3DSのはゴミ。視力なくすよ。
プレイ期間:半年2014/06/07
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のばさん
今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム
プレイ期間:1年以上2017/04/25
今のMHFは死んでいるさん
老害と称して(さん)付けする意図も分からないが…
ただ確実に、その世代が、過去の名作と言われるゲームを支えて来た世代であるのは間違いない。
腕前が云々を茶化す誰かさんも居るようだが、確かに、このゲームはアクションゲームだから(腕前が一番必要不可欠なゲーム)
スキルはその後に付いてくる物で間違いはなく、少なからず、昔のユーザーは男女問わず(腕前は確かなユーザーが多かった)
その名残が、3rdに反映されてクエストにもなっている。
確かに、肌同然で、一撃殴られたら即死と隣り合わせの緊張感をスリルに置き換えてプレイしてた腕自慢のユーザーはたくさん居た
結局の所、嘆きに苛まれる者在らば、その嘆きを嘲り晒す者も有る。
時代の流れとは、その時代を垣間見た者しか分かるはずもなく。
それを嘲る無知も些か痛い気がする。
オンラインゲームとは、ユーザー次第で変わる物。
そのゲームを良くするも悪くするもユーザー次第と、昔は言われたものである。
今の時代は すぐ飽きる世代 と言う運営認知が強く、ユーザーのご機嫌伺いな運営が多くなったのも事実。
過保護にしないと難しいからすぐ辞める
自分の効率や時間しか考えない今時の世代
しかし、それは相手も同じなのである
モニターの向こう側に、自分と同じ人が居る
自身が感じる事を相手も同じように感じる。
世代価値観が違うユーザー同士が、疑似と言うモニター越しの現実と時間の共有をする空間
あからさまに他人の意見に噛み付く人間は、己自身に疚しき部分を持つ者が反応すると世間では言われている。
自身の疚しい部分を指摘されて噛み付く暇があるなら、今時オンラインを、将来、この時代のオンゲはクソゲーしか無かったと言われないような努力をする事も、ユーザー自身も必要だと感じる。
全てに置いて運営が悪ではない
運営は商売、その時代風潮に見合った価値観の違いはあれど、ゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。
何時の時代でも、これに変わりはない。
運営を変えたいなら、まずは自分達が変わるべきである。
プレイ期間:1年以上2016/10/24
業者とバイトが居るぞさん
PS3だけでも相当酷かったにも関わらずビタミンも加わってめちゃくちゃになりました。寄生や暴言が今まで以上に増加しましたし、ラグや回線不良と思しき事態も増えてきました。今ならビタミンとクエに行くだけでモンスターの瞬間移動が毎回の様に見えますよ^^
人口もお盆休みが終わったら急速(2000人位一気に減った)に減りましたし、私もお盆休み開けについにラグや暴言に耐えかねて引退しました。約一年遊びました。
今冷静に振り返ると、同じクエを何百回も回していたり、どんなに糞な仕様でも頑張って作ろうと考えていました。課金もそこそこしましたし、良いアイテムが手に入ったら猟団(ギルドみたいなやつ)のメンバーに報告したりしていました。私が目を覚ましたきっかけは、野良で適当なクエに行ったときに出会ったラグと暴言でした。もちろん今までも暴言紛いの事は言われましたが、それがビタミンが来てから毎日のように言われる様になりました。もちろん私は使用ハードで人格形成される等という荒唐無稽な話は信じません。しかし、私自身の体験からビタミンが来てから、ラグと暴言が毎日のように飛び交う様になり、疲れてきた私はこのゲームを引退しました。
私のような「犠牲者」になりたくないならば、星が多いだけで面白さを書いていない業者やバイトの工作に惑わされずに、ネットや掲示板のレビュー、そして何よりも、体験者の意見と感想をしっかり見るのが大切です。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
のび太のヒモ。さん
・今から始めようと思う方は、フレンドと共にMHF(MHFG)を始めることをオススメします。
⇒新規ハンターの方々が以前よりも少なくなった結果PTが組みづらい為。
・MHF(MHFG)オリジナルモンスターも存在するため、幅広く遊べると思います。
・基本料金2000円/月からという事を頭の片隅に置きましょう。
(HLコース1400円+EXコース600円)
⇒もちろんHLのみの1400円/月でも十分遊べますが、広場のBOXが使えなかったりと不便なことが多いです。
プレーをしながら必要だと感じたらEXコースも入れると良いと思います。
3年弱遊ばさせていただきましたが最近引退をしました。
以前は、猟団の方や友達と狩りをしては、趣味防具を作ったりと楽しくやってきました。
わからないことは調べたり、時には同じPTの方に聞いたり野良PTも含め、やりがいを感じて遊べました。また、効率(ソロ、PT共に)を求めて狩をする事も楽しさの一つでもありました。
しかし、
今日のMHFGは、効率を求めざるを得ない環境になってしまっています。
その原因は他のレビューにある通りだと思います。
運営の、お客様の心を理解すべし!とはいったい何だったのか。
今の運営は本当に弱い。まるで悲劇のヒロイン。
3年弱楽しめたという点を踏まえて評価は3ポイント!
さよならばんざい!!
プレイ期間:1年以上2013/08/16
nanashinさん
まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので
このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。
このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。
今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。
最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。
プレイ期間:1年以上2014/06/25
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
おぱんちゅモモロウさん
12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん
1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう
「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ
登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった
基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは
本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?
ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)
いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です
真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする
理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります
12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません
プレイ期間:1年以上2019/06/23
名無しさん
装備の仕様が複雑になりすぎて復帰勢にはやる気を削がれる内容になっていると思います。これまでの課金装備がゴミになってたり、募集しても低層帯(珠秘伝、G50武器を複数持っている状態)では人が来ない。復帰区なるものも、ランク上げのG級クエストしかない、復帰勢でのコミュニティが一括りにされていたりと糞過ぎます。ハンターライフコースも変わらず1ヶ月からコースと糞運営っぷり。段階的なリユーザー支援がないと、今後は秒読みなゲームなのかと。モンハンも終わりましたね。
プレイ期間:1週間未満2018/05/06
ななしさん
運営やmhf続けてる人に散々文句言ってるくせになんでゲームの現状やシステムに異様に詳しいんだよwww
>>プレイ経験あるからレビューしてんだろうがwww
半年って書いてるのに見えないの?www眼科行けよwww
エアプだと思ったの??wwwwなんでそんなに必死に噛みつくのかな?www
自分の意見に反論されて悔しかったのかな?^^;
名前変えてるけどこんな勢いのないレビューでやっても特定されちゃうぞ?wwwwww
今でもmhf大好きでしょうがねーんだろw
>>だからどうしたんだよwww挑発のつもりか?www
面白くなかったら文句言わずに辞めてるって言ってんだろうがwww
お前理解力なさすぎだなwww消防からやり直せよwwww
お前がそういうなら、まんま返してお前もレビュー気になってモンハン大好きでしょうがないから覗いてるんだろ?必死によ?www返事速いしなww
あ、自演じゃないって反論しても意味ないからな?お前のやってることは自演と変わらんからなwww必死にこんな所で他人のレビューの反論をわざわざ正当化する奴なんていねーんだからwww
自分で、文句言う=客って言っちゃってるよね?
文句言ってるってことは俺、お客様だぜーってことだろwww
馬鹿なの?
>>遊んでたから文句=不満言うんだろwww
お前のキー操作のどうでもいいレビューなんかと一緒にすんなwww
こういう悪環境だから人が減りました、過疎りました、今のシステムはこうだから定着しないって書いてるんだからなwww
お客様でありながら内容に触れて不満等の意見を書くんだろwwwwwブーメラン乙wwwお前馬鹿なの?wwwwww
そんなに不満あるならここで運営のバカっぷり吼えても解決しないから要望送りまくろうねw
吠えてる??www何言ってんだお前wwwww
運営に聞いてほしい、直してほしいって誰が言ったんだ?wwwww
もう救いようがない過疎ゲーなんだから要望も少ないし運営が動かないんだろwwww
俺が要望送り付けようが一人の力じゃ運営は動かないからwwwww
あ、俺も必死でした。
必死になって申し訳ございませんでした。うんこして寝ます。
昔はあんなに楽しかったのにね。
もうこんなプレイヤー同士が煽る環境になってしまったんだ。
もうあの環境には戻れないよ。
うん、残念だよ。
プレイ期間:半年2017/01/29
えでえさん
対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない
プレイ期間:1年以上2016/06/01
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