最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
DNAゲー
疫病神さん
DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。
体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
他のレビューもチェックしよう!
hsyさん
20時間かけて行動用ポイント”体力”が全回復。10分で消化。
未攻略ポイントを攻撃する際にも体力消費。レベルアップで体力回復もなし。
びっくりするほどなにもすることがありません!
でもおもしろいです。
話がネタ方向に特化しているので登場人物の会話の糞っぷりだけは笑えます。
※5/29に正規サービス開始してるのに3ポイント未満がつけられないのはなんでかな・・・?
http://xd.gamania.co.jp/DMM/news/details.aspx?id=1&no=15
プレイ期間:1週間未満2014/06/10
猫まみれさん
特に目新しい所も無い普通のブラウザゲームという感じです
ただ、ゲームをしてない時でも休憩コマンドを実行していれば時間に応じてEXPが入っていくのは良かったかも
メインストーリが薄い点やチャットの馴れ合い、バグ等が挙げられてますが、私はそこまで気にせず遊べてますね。
ストーリーは台湾が本営として考えると結構良い感じですし、序盤で死んだはずの人が生きていたりとか、小憎らしい敵の子が話を進めると以外に可愛い所があったりと変化はあります。
仲間との会話やストーリーでの変な文は多分日本語に訳される過程でおかしな感じになってるんでしょうね。
チャットの馴れ合いは私が遊んでる所では一部の所で集まっておしゃべりしてるだけで皆に聴こえる様にしてる訳でもないですしね。
そもそもオンラインゲームなんだから人と遊んでナンボなので馴れ合いとか言う以前の問題だとは思いますが……。
バグに関してはこれからの運営の頑張りですかね?先日長らく休止されていたレイド戦が復活したので、バグの方も少しずつ直して行くのではないかなと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/05
悪くないさん
区切られた都市でアウトブレイクが起こり、ゾンビが出現する。ゾンビものとしてはありがちだけど、わかりやすい。
また、キャラクターの武器が剣と、二挺拳銃と、チェーンソーという、中二心をくすぐる装備なのもグッド。剣でざくざく切ったり、拳銃をゾンビに打ちまくったりする姿を想像すると、ホントに楽しい。
それと、ブラウザーでできるゲームというのもありがたい。ゲームが軽いから、作業の合間にプレイしたりすることもできる。ちょっとした暇潰しにも良い。
プレイ期間:1週間未満2014/12/31
ビーターさん
属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください
ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
終了を告げる人さん
このたび『感染×少女』(運営会社:株式会社エイジ)は、
2017年3月22日(水) 10:00をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
との事です。
ご購入いただいた有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」について
有料ポイント「AGEポイント」は有効期限切れとなるものを除き、
2017年2月22日(水)の販売停止時までご利用可能です。
お早めにダイヤの購入をお済ませください。
なお「ダイヤ」は2017年3月22日(水)のサービス終了までご利用可能です。
未使用の有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」につきましては、
ハンコインへの交換および、現金での返金などの対応は行うことができません。
あらかじめご了承の上、サービス終了までにご利用ください。
これがランキング1位に君臨してるって事は・・・。
ここのランキングの順位選定に疑問を抱かざるを得ないです。
皆様、くれぐれも課金をしないようにだけお気を付け下さいね。
プレイ期間:1週間未満2016/12/21
行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。
キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。
サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。
プレイ期間:1週間未満2014/06/12
コルト・パイソンさん
一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。
大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。
戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。
まとめると
・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない
このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。
<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
たららさん
なかなか面白いです
キャラは可愛いですがちょっと独特なデザインな気がします。元々台湾のゲームだと言う事ですのでその為でしょうか?
大して期待せずに始めたのでチュートリアルのようなものや序盤のテキストはほとんど飛ばしたのですがシステムは簡単なので特に困ることはなかったです。遊びながら覚えられる範囲かと
1日に数回だけ他プレイヤーと食料の受け渡しが出来、行動力の回復に使えるのですが、そのあたりがゲーム内で詳しく説明されるとよかったかな?
あとダイヤが不足ですね
課金要素はあまり強くありません。しないでも遊べると思います
難を言えば行動力の回復スピードが遅すぎるかな。学校や会社から帰ってくればちょうど全快してるくらい、具体的には12〜15時間で全快でも良かったんじゃないですかね
全体的な出来は悪くないかと思います
いまのところ行動力の回復が苦痛なくらいには面白いです
プレイ期間:1週間未満2014/06/21
ぷれいやーさん
体力の回復が30分に行動1回分でとても遅い
日本独自仕様により重課金しないとインベントリ枠・行動面でストレスすら感じる
不具合の対応が遅く、課金コンテンツすら効果の説明がない部分もある
混雑時にプレイに支障が出る程重い
荒らし行為が頻繁にあることからGMがチャットを監視してることはないと思われる
上記の点から色んな面で重課金を煽ってるようにしか思えません
いろいろ絞ったせいで無課金でガッツリやることは不可能
管理にも力を入れている様子が無く、作って金取って終わる流れになりそうなゲーム
改良されれば悪くはないゲームなので今後に期待
プレイ期間:1週間未満2014/07/08
感染少女を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
