最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DNAゲー
疫病神さん
DNA値段高過ぎ
確立低すぎ
5000万だしてゴミだけってなんやねん
しかも他の人は250万とかで普通に出してるし
なにこの差!確立弄んな糞運営
一級ストレスゲー乙。
体力回復早めろ
30分で1回行動は少なすぎ
プレイ期間:1週間未満2014/06/22
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iさん
ここ最近の課金しろという圧力がはんぱない。過去に出たキャラで、ほぼチート級のキャラを手に入れるとなるとほぼ課金しないと無理な状況・・・。早めに始めて手に出来た人達は強い・・・。そういう状況なので辞める(放置)しようかと思っています。
プレイ期間:半年2015/10/15
終了を告げる人さん
このたび『感染×少女』(運営会社:株式会社エイジ)は、
2017年3月22日(水) 10:00をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
との事です。
ご購入いただいた有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」について
有料ポイント「AGEポイント」は有効期限切れとなるものを除き、
2017年2月22日(水)の販売停止時までご利用可能です。
お早めにダイヤの購入をお済ませください。
なお「ダイヤ」は2017年3月22日(水)のサービス終了までご利用可能です。
未使用の有料ポイント「AGEポイント」および「ダイヤ」につきましては、
ハンコインへの交換および、現金での返金などの対応は行うことができません。
あらかじめご了承の上、サービス終了までにご利用ください。
これがランキング1位に君臨してるって事は・・・。
ここのランキングの順位選定に疑問を抱かざるを得ないです。
皆様、くれぐれも課金をしないようにだけお気を付け下さいね。
プレイ期間:1週間未満2016/12/21
匿名希望さん
簡単なブラウザゲームなのでいろいろと
いいところもありましたが、飽きてしまいます。
今の所非常に人が少なくて過疎っていますが、
このゲームのシステム上仕方ないかなと思います。
アップデートもやるならきちんとして欲しいです。
重課金のリスクがあるほど、DNAやBOXの設定は
いかがなものかと思います。
ギャンブルは程よい確率じゃないと手を出そうとは思いません。
いい所は、単純な所と流行り神とコラボをしたぐらいですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/20
ふーちゃんさん
台湾からの輸入ゲーだが、日本独自仕様で報酬が半減されたり無くなったり、行動待ち時間が異様に延びたりしている。
・課金をしないと全ての機能を使うことができない。
・ゲーム内チャットの馴れ合いも酷いが、公式ツイッターの馴れ合いも酷い。
・課金要素は大体地雷、そして高い。「遊戯探索で課金して、報酬0だとしても仕様です」って言った運営。
・基本的に遊べる要素がほぼない、チャットの馴れ合いに溶け込める人にはおすすめ
チャット以外にすることがない。
・本家で修正されたものを未修正で実装。
日本版に課金するくらいなら本家の「末日少女」をやった方が遊べる。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/22
七海ちゃん押しさん
ハザードテストからプレイしていますがとても面白いです。
まだ未実装要素が多くやることが少ないので実装がとても楽しみですね~ダメージ受けると服装破けるのをもっと大胆にして貰いたいですねw
とりあえず今月末に大型アプデがあるようなので今後に期待という意味でも5ポイントで!
プレイ期間:1週間未満2014/06/20
ニックのネームさん
体力の回復が遅い分1日にやる作業が少ない。
ただその作業によって手に入るマニー(金)の使い道はとても多い。
忙しい日は短い作業だけを済ますだけでいいので無理なくできるし
暇な時になれば忙しい日に貯めたマニーを存分に使ってキャラを強化できるので
飽き性の自分とは相性が良いゲームだと思いました。
【良いところ】
・低レベルの頃は確かにできることが少ないが、高レベルになるとやるとこが徐々に増えてゆき、80Lvにもなるともはややることが尽きない。
・キャラ自体にレア度の概念があまりないので好きなキャラがいればそのキャラをとことん強化すればチートみたいなキャラもいるがそれに劣らないぐらい強くなる。
・無課金でもイベントなどでほどほどにダイヤは貰えるので気にならない。
【悪いところ】
・新キャラが強い。・・・初期のキャラでも育てれば全然強いのだが、新キャラと同じくらい育てたようではあからさまに新キャラの方が強い。←必殺技の修正が入るようなのでどうなるかはわからない。
・イベントが単純・・・数個のイベントを週替わりで回し続けている。(ちょっと変わったと思ってもただ集めるアイテムが違うだけでやることは同じなど。)←競技場のランキングイベントが増え、今後もギルド戦を追加するようなので今後に期待。
台湾の末日少女を見ると(もうサービス終了してますが)おもしろそうなシステムなどが多々あるのでそれが日本で実装されればよりおもしろいゲームになるかと思われるので続いて欲しいですね。
プレイ期間:半年2015/02/24
ドリンコさん
良いところ
・「連続戦闘」で戦闘シーンをカット可能。何十回分の戦闘を超短時間で行える。
悪いところ
・その他の要素
特筆すべきは圧倒的ボリュームの少なさ。普段は30分に1回分回復だけど、常時5分に1回分回復にしたら2週間でやりこみ要素以外をすべてクリアできちゃうんじゃないかな?ってくらいしょぼい。
メインストーリーでは一つのチャプターごとに27ステージ(チャプター1は15ステージ)が用意されてるが、中身が本当にしょうもない。
自「○○!見つけた!!」敵「つかまえてごらん♪」→突然現れるゾンビ。戦闘。
自「あそこをめざそう!」ゾンビ「ぎゃおおお」→戦闘
戦闘後の会話は「どこに行った!?」or「態勢を整えましょう」or「追いかけましょう!」の3パターン。
本当にこれだけ。これで27ステージに引き伸ばしている上に、レベル1毎に3ステージしか進めない。
随所で意味ありげに伏線がばら撒かれているけど、本当にばら撒いているだけっぽいので考察は多分要らないです。いつか突然の新キャラがドヤ顔で解説すると思います。
そしてキャラのクラスが帰宅・剣道・科学・射撃の4つがありますが、特に意味はないです。三竦みのような相性も無いです。それぞれ異なる装備集めるのが面倒なだけかな。
陣形は3×3のマスが用意されてますが、行動順を決めるだけです。前・中・後衛の概念もないので特に気にすることはありません。
あとは壊れキャラが用意されているので、それを入れたらDNAと装備にありったけのマネーをつぎ込むだけで大丈夫です。
キャラゲーとして欠かせないおしゃべりですが、ストーリーに関わる台詞は一切でません。ガールズトークも真っ青な脈絡も中身もない会話を楽しめます。
NPCとのおしゃべりは向こうが投げかけてきた発言に答えるシンプルなものですが、基本的にYES/NOではない上に意味が分かりません。
(例)
Q.あなたの好きな食べ物はなに?
A1,ステーキ
A2,あなたは何が好きなの?
また、こちらの返答の7割方を「ああ言えばこう言う」タイプの煽りで返してきますので胃をやられないように注意しましょう。
味方ユニットとの会話は向こうが勝手にしゃべるだけです。カレーが辛いね、とか。
特にキャラが立つようなものもないので面白味は無いです。
まずは1週間プレイして時間を無駄にしてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/07
ぬさん
とにかく日本円が欲しいんです!!!!!
課金しろよ豚共!!!!
そんな感じの集金装置です、バイトくん達が高評価を入れ続けてるのがまた涙ぐましいですね。
日本円をドブに投げ捨てたいアナタ!
そんなアナタに向いているかもしれないゾ?
プレイ期間:1年以上2016/12/05
ピオリムさん
ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/23
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