最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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恥ずかしい「社会人」には、なりたくないね
社会人じゃないけどもさん
自分さえ楽しめれてれば良いみたいな、周囲を考えない恥ずかしい自称社会人がワイタと聞いてここにきました。そういう自分さえ楽しめれば良いみたいな人(俗にエンジョイ勢といいます)が防衛緊急にくると、まず失敗となります。10分~20分、12人がその時間を無駄にするのですよ。忙しくてイン出来ないというのなら、その時間の貴重さ、解ると思うのですが…。
「課金してないので、良い装備揃えられません、装備強化もロクしてません。でも、難易度高くて、おいしい緊急クエには参加レベルギリギリですけど参加しますねー、だってレベル高くて課金してて良い装備してる効率重視の人達ががんばってくれますからー」こういう人のことを俗に「寄生虫」といいます、あなたのことですよ、ここにレビューした「社会人」さん。ほんと恥ずかしいひとだな。
プレイ期間:1年以上2014/07/21
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某DQFF14信者さん
自分が楽しければやるしつまらないならやめる
他人の不利益や都合なんて知ったことじゃない自分がどう快適に楽しむか
それなのにさ
モラルがないだのアレな人間が多いだのゲームや企業方針に何の関係があんだか
自分に配慮しない物言いされたりして辛かった?
期待しても望むものが実現されなくて残念だった?
我儘な子供かな?
そっちこそ何を勘違いしてんだ
そんなに嫌ならやめて二度とオンゲやゲーム企業に関わらなければよくね?w
自分さえ良けりゃいいんだよ
絶対に変わらないものを内側から変えようとする
無駄な労力にどれだけの個人的利益が見込めるのか是非教えてほしいものだね
プレイ期間:1年以上2021/03/27
semageteledさん
最近同時接続数が漏れて、人がいるってわかったから
具体的な批判もできない低評価サクラ湧いてんなwwお疲れ様ですww
托卵して大きくなったカッコウしゅごいのぉぉぉ
オオヨシキリは途絶えて構わないのぉぉぉ
基本無料だしやって損するってことはないので興味を持ったなら
サクラまみれの参考にならんレビューほっといてやってみればいいと思う。
無料化してもpsuはやらなかったけどな!
わざわざこんなトコに批判書きに来てる奴ってつまりそういうことだぞ、
本当につまらんと感じたらわざわざわざわざレビューなんか書きに来ないで
即アンインスコするだろ。
psuはわざわざわざわざレビューしてクソゲー認定したけどな!
肝心のゲームに関しては、アクションとキャラクリの自由度は
最高峰だと言っても過言ではない。
代わりにグラや調整が犠牲になってる部分も多いが。
屍上の楼閣さんちーっす生前の姿を返しやがれっつーの
なんだかんだレビューの多さや同接の多さから、
そこそこ人気のゲームであることがわかる。
難易度が高すぎないとこや復帰しやすいところが結局人気なんだろう。
psuは色眼鏡で徹底的にディスったけどな!
とりあえずここ見に来るぐらい気になるならやってみるといいよ。
psuはそうやって薦めることも無かったけどな!
プレイ期間:半年2015/12/29
butaさん
運ゲーと一言では片付けられないゲームです。当たりIDはないといいますが、
ブロガーなどにレアが偏っているのも事実、運営が勝手にサクラにしてます
あとは金策が酷いゲームです。装備を揃えるのに莫大な金額がかかります
装備で判断されるゲームなので他人に迷惑かけない最低装備でも結構します
ガチャでの金策はおすすめできません。私もかなりの額を課金してしまいましたが
確率操作されてゴミ値のものばかり引かされ搾取されるだけです
重課金者はレアドロップも絞られてマイショップでの金策も制限されるので注意です
基本無料なので最低限の課金だけやるなら、キャラクリゲーとしては中々いいと思います
私は着せ替えアバターゲーとして楽しむためガチャをしてましたが、欲しい物がまるで出ないので、他人から買うために不定期に発生する緊急クエストの合間に金策クエのタイムアタックを毎日複数キャラ回してました。TAにつきっきりで他のクエストは時間的にいけません。一日中ログインできるような暇人じゃないので
そして毎日同じことを繰り返す作業ゲーですから当然飽きました
ラッピーはかわいいですが、ドゥドゥやモニカは親の仇以上に憎いです
そして運営も大嫌いです。ストレス感じたら即やめたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2014/05/07
評判悪いよねPSO2さん
初のオンラインゲームです
評判悪いですがこんなものなんじゃないんですか?
無課金で最後まで遊べますし、スクラッチもソシャゲより安いきがします
自分はプレミア、拡張倉庫など月額系全部
とたまに金の為にスクラッチ引く感じですか、 やる気があれば課金の必要もないですし、 ある意味金かかるんですが、スクラッチも回数ボーナスで欲しい物貰えるので良心的
ただ、新コンテンツ(新武器)とかの更新はやくないですかね?
やっと完成したら速攻新しいのでますやん、、
オンラインゲームってこんなものなんかな、、
プレイ期間:1年以上2018/05/17
眼鏡に母乳かけてよさん
先ずゲームの評価
1・アクション
悪いわけではないが物足りない
近接はカウンター、テクニッククラスは弱点テクでひたすらダウン
レンジャーはひたすらウィークバレット(与ダメアップのデバフ)
ダウンしたら高倍率のスキルでひたすら殴る、以下繰り返し
雑魚は攻撃範囲の広いスキルをひたすら撃つだけ
最近少し増えたが攻撃スキルも各武器に4つしかなく幅がない
敵エネミーも使い回しばっかり、1ミス即死のゲームバランス
2・コンテンツ
少ない、新エリアは旧エリアを1からやり直してるような感じなので
新鮮味がない、結局新しい物がないので即マンネリ化する
緊急ゲーである、強化素材が緊急依存すぎるので緊急を待つゲームになってる
3・キャラクリ
キャラクリの幅は広い、アクセの位置や角度など詳細にいじれる
アクションオンラインゲームはNGS以外あまりないだろう。
ただ個人的な感想を言うとキャラの造形が微妙、リアル寄りなのか
アニメ調なのか中途半端、特に男女問わず腰回りがおかしい。
4・運営
かなり対応は悪いと思います、僕はNGSから始めたんですが
それでも悪いと断言できるレベルです(フレ曰く旧から悪いらしい)
もう書かれてますが運営の都合でバグ修正の速度が変わる、修正すらしない事も
最近では課金が絡む通貨が消失するバグや過去のコラボ品が登録から消えるバグ
がありましたが、被害が少ないからか公式から何も音沙汰ないです。
これも書いている方が居ますが、公式が募集した「公式配信者」がいるのですが
その配信者に何も通知もなく別の配信者を募集し始める等、ゲーム外でも酷すぎる。
ツール、寄生し放題、これも数名BANしただけで杜撰な対応。
感想
めちゃくちゃ叩かれていますが叩かれるには理由がるんだって感じます
どんなゲームもアンチは居ますが、ゲームがちゃんとしてればここまで
ボロクソ言われない、それに多くのユーザーが味方になってくれますし
ここまで低評価はつけられないと思います、登録必要ないサイトなら尚更。
ゲームプレイしてみるのは良いと思いますが、課金は本当におすすめしません。
プレイ期間:半年2022/05/19
名無しさん
PSO2を半年近く続けています。
最初はリアルでの友人に誘われてやってみた、って感じでした。
レア武器が手に入らなくても石交換がありますし、石集めもめんどくさい人はマタボの最初あたりでもらえる武器をクラフトしたりすれば問題ありません。
緊急に通っていれば普通に☆11や☆12はドロップしますし、金策も5スロユニットを売りさばけば余裕です。
ただ、何か目的がないと続け辛いかもしれません。
今はクロトのクライアントオーダーでの稼げる量が下がりました。
ですが、稼ぐことがより簡単になりました。
マルチで晒されるなんてよっぽどのことがない限りありえませんし、PCブロックなら緊急クエが失敗することはまずありません。
課金してもレアが出たりということはありませんし、キャラ倉庫実装で倉庫課金の必要性も減りました。
課金するメリットは☆11ユニットパスと☆12武器パスぐらいでしょうね。
ただ、他のゲームと違って全体チャットがあまり活発ではありません。
ゲーム内での交流をメインに考えている方にはおすすめできないです。
また、ギャザリングが実装されましたが、まだまだ発展途上のコンテンツだな、と私は思います。
スタミナ制ですが、5時間でMAXになり、「ギャザリングが」できなくなるだけです。
ギャザリングもそこまで重要でもありませんし、のんびりまったりやればいいと思います。
プレイ期間:半年2016/03/21
もすさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
雑魚さん
総合評価が一定の数値を切ると不自然に沸く内容の薄い★5評価レビュー
キャラクリそこそこ
ストーリー糞
課金せずにやってけるのは初期のみ
倉庫は課金必須レベル。なぜかというと基本アイテム(強化系、クラフト系、EX系、AD系、ブースト系などなど)捨てずに保管しておくべきであろう素材のトータル数が既に運営が初期で用意した倉庫200を超えている。OTP導入者に与えられる倉庫活用必須。
当たりIDはあるかどうか不明。当たりIDにしかレアドロ出ないわけはない。それは詐欺。
ただし毎回妙に同一人物にレアがドロップする偏りがあるのは事実。
それを運ととるか運営の操作ととるかは個人の自由。
初心者に優しいのはレベルの上がりがいい部分だけ。
低レベル帯は過疎、一般クエは基本PTを組めないと思ってよし。
Lv60くらいまでソロで頑張るしかないのが現状。
★の少ないレビューを参考にすべし。
基本無料なのでやりたい人は無課金で様子見プレイ推奨。
プレイ期間:1年以上2014/12/25
シャモモメメンさん
このゲームには高い性能をもつ希少武器や、多額のメセタ(ゲーム内通貨)を
費やすことで強力な効果が得られるテクニックカスタマイズというシステムが存在します。
・・・・が、これに目を付けた運営はとんでもない暴挙に出ました。
なんと職業や武器カテゴリを使えない水準まで弱体化させて産廃化し
それらに費やしたメセタを回収しはじめたのです。
長い時間と膨大な労力を投資して得たものを、いきなり「なかったこと」にされるのです。
これが何を意味するかというと、強い職業を育てたり、強い武器をゲットしたりすると
早い段階でそれが使い物にならない水準まで弱体化させられるため、育成及び武器収
集をいくらやっても全てが無駄になるということです。
かと言ってはじめから弱い職業や武器で遊ぶとなると、効率の関係で長い時間かけて
敵を倒しても何も得るものが無いという無意味な行為となります。
(※強職とそれ以外とでは圧倒的な戦力差がありますので周回等に凄まじい差が出ます)
このゲームはレアアイテムを得ることが最大の目的であり、強い武器や希少な武器を
求めて周回や金策をして、それらを最大限に生かすPA(技)やテクニック(魔法)を
駆使することによって高い戦闘力を発揮したり個性的な立ち回りをして楽しむものです。
それ以外に遊ぶ要素はキャラクリくらいしかありません・・・つまり、唯一ゲームとして
機能していた部分が「何をやっても無駄」という最悪なものに挿げ替えられたのです。
我々プレイヤーはこのゲームでキャラクリ以外の何をすればいいのでしょうか?
捨て値凡装備で延々とおっかなびっくり弱体化に怯えながら運営が決めた戦い方で
緊急ミッションのみを無表情で坦々とやれということでしょうか?
それらを何の楽しみも無くやりつつあとはビジフォン前で踊ってろと?
・・・私は流石に引退を決意しました。さようなら。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
ありえるさん
このゲームを端的に表すと、「コンプガチャ商法の波に乗れなかったゲームもどきの成れの果て」です。というのも、「基本無料」「ゲームの面白さの根本に対して課金をさせない」という開発当初のコンセプトは、それ以外の要素、すなわち、いわゆるコンプガチャで大量の利益を出すということを前提としたモデルで組まれていたためです。しかし規制が入り計画はおじゃん、コンプガチャでゆるく行っていくはずだった実装予定は前倒しを余儀なくされました。結果出来上がったのは、コンプガチャありきで作られたしょぼいコンテンツを、10倍くらいに水増ししながら次々実装していくという自転車操業じみたロードマップであり、その水増しは「確率を下げ」「プレイに余計な時間を取らせ」「なおかつ金をかけずに作れる物のみ」によって構成されているという状態です。
通常こんな裏・メタな情報は、ゲームへの没入感を阻害するためあまり表には出さないのですが、なぜかプロデューサーが率先してブログなどに「現場の裏事情」じみたことをつらつら書いているので(言い訳の一環なのでしょうが)おかげさまでユーザーは運営側の事情を想像することができてしまい、おおいに萎えております。
また、ゲームへの没入感を阻害する他の要素として、シナリオライターの問題があります。というのも、PSO2のウリのひとつであるはずのシナリオですが、キャラクターの名前や世界設定の素地などに、シナリオライターの「過去の同人作品」からの流用が確認されています。まずいことに、それがシリーズの伝統的な設定に上塗りされる形で大々的にメインに据えられているので、シリーズファンにとってはいわゆる原作レイプの形になってしまっています。興味のある方は「宇野涼平」「送還直前即興曲」などのワードで検索していただければ概要が掴めるかと思います。
色々な面から、時間を忘れて楽しむほど没入できるゲームでないのは確かです。暇つぶしですね。
他にも1010必滅アップデートや常時発動の斜め下対応、運営の「自ら宣言したことを守らない」という斬新なスタンス(12人マルチプレイ!→最近のアップデートは4人コンテンツのみ、意図的な無告知下方修正を指摘されたら不具合扱いなど)、数えきれぬほど糞な部分がありますが、文字数制限にひっかかるのでここらで。
2000時間程プレイしたプレイヤーの感想でした。
プレイ期間:半年2013/03/13
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