最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★1 | 20 |
総合272位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
カオスヒーローズオンラインの読者のレビュー評価一覧!
21~40件/36件中
とめさんさん
弱小プレーヤー、新規プレーヤーに暴言を吐くやつはそんなにはいない。無論、過疎を気にするプレーヤーも自発的には暴言を吐いたりはしない。ネトゲにおいてギスギスした空気を醸す行為が後の未来でどんな結果を招くのかみんな知っているからである。
では誰が空気濁してるの?
どのゲームでも物議を醸してるプレーヤーの特徴は最強に近い装備、MAX課金による最高設定で身を固めた連中である。
答えは100%間違いなくゲーム開発した社員のプライベートキャラである。
建前は連携ミスや討伐された遺恨にみせかけた罵声だが
本音は「課金しないニートの分際でのうのうといつまでもタダプレイしやがって」といった金絡みの苛立ちによるガス抜きである。(スタッフは朝鮮人だから金にとにかく汚い)
運営に対策を求めるメールが届こうものなら
「ヒャッハーーーざまーみろ」と嘲笑い当然問題を起こした張本人であるがゆえ対策にも応じない。
都合の悪い抗議文も自分のところで揉み消し、上(本社)へ報告されることもない。
敵は社員であり、課金をしない己自身である。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
CHO443525さん
とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか
プレイ期間:半年2014/01/13
ARIAさん
クソゲー
くっそわかりにくいチュートリアルをうけて、なにもわからないまませんじょうにほうりだされ、なにもできずに味方に文句を言われ挙句の果てには暴言をはかれる。ゲーム自体もつまんない。やらないほうがいいだろう
プレイ期間:1週間未満2013/12/30
クソゲ―さん
予め言うと、民度が低い。
気に入らない事があればチャットで文句をだらだら垂れ出す。
キャラクターも強キャラが強キャラをつぶし合うだけのゲーム。
立ち回りやらなんやらあるが、結局仲間との連携がとれてないと無意味。
おまけに過疎ゲーだから人がいない。
人がいない→暴言→やめるという無限ループ
新規や立ち回りに対しての態度が横暴。これは一般対戦でも同じ。
LOL系のゲームでは当たり前らしいが正直うざったくってしょうが無い。ここまでチャット機能がいらないと思ったゲームも珍しい。
ランキング戦はオナ〇ープレイしたいやつのたまり場で、チームが押されだすと仲間に文句を言い出す事はしょっちゅうある。
プレイ期間:半年2013/11/02
すげーむかつくさん
ゲームバランスがむちゃくちゃで、もはや対戦ゲームとして機能してません。
その上、ID管理システムが適当な作りで本人すらはじかれます。
そのくせ、課金関係だけは充実させるというひどい作りです。
対戦時に使用する隔週で追加されていくキャラはゴミばっか。(特に不死側が酷い)
通常の対戦マップは一種類だけ(完全に飽きました)
短期間のイベント時に使用されるマップがあるも、手抜き感まんさいの作り。
クエストやら、属性カードと言ったキャラを強化する要素はまだ未実装。(遅すぎる)
韓国企業と手を組んで、子会社化したセガはもはやゲーム業界にとって有害です。
プレイ期間:半年2013/09/24
カオスさん
良い所 個人的に好きなゲームできればやりたい。日本語 悪いところ・初心者と中級者と上級者の住み分けが全くなっていません。修練対戦と言うものがありますが、新参狩り見たいな人が多いですね。10戦中5勝すると修練対戦卒業してしまうんですが、新参狩りさん。ある程度痛めつけたら棄権しちゃうので、初心者でもある程度すぐノーマルに格上げされてしまいます。そしてノーマルがカオス・・・初心者お断りのムード、相手は熟練者ばかり、キャラだって使いこなせるのが居ない状態で構成合わせられる訳が無い。ちょっとやそっとじゃぁまともに遊べるPSに到達するまで時間掛かりますね。あっという間にキルされちゃうので死んで待機してる時間のが長いですw
プレイ期間:1ヶ月2013/08/25
コンバットさん
PVPがメインのゲームなのでこのジャンル苦手な人は初めからやらないほうがいいです。いわゆる初心者狩りパーティーが跋扈していて、しかも他ゲーと比べて暴言を吐くプレイヤーがやたら多いと感じました。同じチームだろうとヘタなプレイをすると容赦ない暴言を浴びせられます。それでもうまくなりたいという向上心のある人を求めているようですが、はっきり言って楽しくないです。他の人を煽ったり罵ったりしてストレス発散したい方にはオススメです。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
まぐえるさん
待望の日本でのdota系としては問題ないレベルにあるゲームではあります。
ただし、初心者にはお勧めできません。
理由は以下の3つに集約されます。
1. dota系に不慣れな人が多いのにシステム理解のマニュアルが整備されていない。
これは徐々にwiki等で解消されつつあります。
2. 運営の方針がはっきりしない。
運営も試行錯誤している段階にもかかわらず、アップデートごとに騒ぐ一部プレイヤーの意見をいちいち考慮するのでバランス崩壊を起こしています。
ただ、この点についてはプレイヤー視点で指摘しても仕方ないです。
3. プレイヤーのモラルがひどすぎる。
これが一番の原因ですが、海外のdota系経験者がそこでの経験をそのまま持ち込み、悪い意味で意思を持たないお子様が輪をかけて煽りをかけ、初心者・不慣れな人に対しては暴言・文句あたりまえの社会を構築しています。良識派のプレイヤーが何とかしようと公式掲示板等で意識改善を頑張っていましたが、そんな彼らも諦めたらしく、どうにもならない(ダークな意味での)カオスな世界となっています。
ゲームとしてはそれなりによくできているのに、運営だけではなく、プレイヤーの思い違いで過疎ってしまっている珍しいタイプのゲームです。
今現在はこのゲームをやるのはお勧めしませんが、なぜこういうことが起こったのかは公式の掲示板を時系列的に読むとわかるので、この系列のゲームに興味がある方は一読してネット上でのマナーについて再考してもらいたいです。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/05
mszさん
私はlol,dotaもしていますが実際してみての感想です。
人がおらずマッチが難しい。ある程度はNPC相手に練習をして対人にいきたいところですが、初心者がほぼいません。普通は初心者の人と同じような方をマッチするのですが
人が居ないので見つからない。。
なのでこの手のゲームを始めてするという人にとっては辛いとおもいます。
また、50vs50のようなゲームと違い、5vs5となると一人、一人の役割が重要になります。それができないと叩かれます。
チュートリアルも親切ではないのでわかりづらい人も多いと感じます。
lol、dotaは英語ですがこちらのほうが人が多いでまだ始めやすいと思います。
日本ではこの手のゲーム性は流行らないです。
もう少し初心者にわかりやすい解説と神聖と不死のゲームバランスを調整して
人口が増えればちょっとは変わるんじゃないかと思う。
現状は英語、外国の人とやりたくないという方向け。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/05
kaさん
サービス開始当初から参加していました。今もINしており、このゲームの動向を見ています。
良い点
・ゲームシステム自体がdotaやlolと似ていて(というよりパクリ?)、日本語対応している点、dataなどをやっていたプレイヤーはそれなりに楽しめるかもしれません。
悪い点
・ほとんど人がおらず、マッチングがほとんど機能していない。、または、戦績も加味してマッチングするシステムがないのかも・、、、、。ゆえに、地雷がいないチームが勝つ。という流れができている。
・初心者は、修練戦という初心者同士でマッチングされるゲームを強制されるのだがそもそも初心者があまりいないので結局NPC相手に戦い続けなければならない。しかも初心者同士の対人ができずに実力不十分のままランキングマッチなどに来ると5vs5なので1人1人の役割負担が大きく、地雷扱いされ、ゲーム内チャットで確実に叩かれる
・神聖と不死のゲームバランスががたがたで、圧倒的に神聖有利。
・1キャラ平均1000円くらいの値段で買わなくてはならない。全キャラそろえるのにいくらかかるのやら、、、、。
ほかにも上げればきりがないくらいどんどん出てきます。
結果、この手のゲームには致命的な過疎が進みすぎて、話になりません。
また新参お断り雰囲気がすごいのでこれからはじめようとする人にはお勧めできません。
プレイ期間:半年2013/07/30
ぼへみあんさん
わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。
まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。
悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。
ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/17
MJさん
日本ではまだ珍しいジャンルな上に日本人の嫌いな対人ゲーなので
評価はかなり厳しくなってしまうでしょうね。
私はLoLもやっているのですが、カオスはLoLとは方向性がちがうと思い
これはこれで楽しめていますが、色々と不満な点が多いのも事実です。
・正式が始まったのに登場キャラが少ない
・陣営によるキャラバランスがおかしい
・課金要素のアバターがほとんどない
・クエストやカード合成などが実装されていない
・初心者のサポートが不十分
他にも色々ありますが、これは見切り発車をしたSEGAに責任があると思いますね。
ゲームの評価自体はLoLがあまりにも人気であてにはならないでしょう
実際に両方プレイする事をオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/11
暇な人さん
レビュータイトルが表す通りにつまらないとしか言いようがない。
1:始まって半年もたたずに初心者完全お断り。
2:初っぱなからキャラクターバランス完全崩壊。
3:5人一組によろるチームVS戦ですが
敵の行動を妨害をするキャラにはゲーム内の功績値が溜められず
幾ら頑張っても高火力のキャラばかりがポイントを稼ぐので
戦略性を問いながら火力オンリーのゲームと化している。
また、一部のベテランだけが効率よく稼ぎまくるので、
一緒にやっている方は殆ど稼ぎにならず時間を消費させられるだけになる。
4:課金が始まっているのにクエストやカード合成らしき物?が未実装。
5:本国でも評価が低いので推して知るべし。
以上、これでもこのゲームがやりたいなら好きにすればいい。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/05
うほ男さん
僕はLOLという似たゲームをやってから始めたので楽しむことができた
確かに初見はきついけどやればやるほどうまくなって楽しくなるはず
負けても諦めずに頑張るといいと思う。
正直ほかのAOSよりひどいが日本語がこれしかない? ので
英語で外人とやりたいくない人向けかなって思う。
プレイ期間:1週間未満2013/05/03
うさ?さん
悪いところしかうかばない
1.今時クリック移動しかできないとか無いわっ
2.勝手に敵を追いかける・勝手に攻撃する
3.Lvの概念いらないだろ 終わったらまたLv1からなんだから
めんどくさいだけ
なにが面白いかまったくわからない
プレイ期間:1週間未満2013/04/24
アメフラシさん
神聖側と不死側に分かれて争う対人メインのゲームですが
βなのに初日から初心者完全お断り状態でお話になりません。
使用できるキャラクターのバランスは完全に破綻、
ゲームが進むにつれて発生するLV差だけでもしんどいのに、
装備品の概念が加わって更に能力差が拡大
救済要素も弱すぎで、一度差が開くと絶対に追いつけず一方的な防衛戦になる。
と一部の上級者以外はたたの鴨で、そこへ追い打ちを掛けるように
一試合50分と非常に長く、始めたら20分は抜けられないとしんどすぎ。
セガの看板を掲げただけあって素晴らしい出来です。
ストレス堪るだけなので他をお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2013/04/10
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