1997年のリリースから現在まで実に15年以上絶大な人気と他の追随を許さない完成度を誇る、名実共にMMOの最高傑作、それがウルティマオンラインだ。
現在も拡張され続けているシナリオのクオリティは勿論、ソーシャルゲームとしてのシステム完成度の高さが本作の不動の人気の秘密である。
戦闘・育成・建築・生産の全てにおいて非常に自由度が高い本作だからこそ、ゲームの中の社会はとても充実しており、ウルティマオンラインの世界ではプレイヤーキャラクター達が活き活きと生活している。
キャラクターに深みを持たせる善悪の概念
プレイヤーキャラクターの行動の自由度が非常に高い本作においてはゲーム内でどの様な行動を取るかもキャラクター造形に深く関わる。
『徳』『カルマ』『名声』という概念もその一要素であり、紳士的なキャラクター、騎士的キャラクター、そして悪人など、キャラクターに個性を付加している。
キャラクターがポジティブな行動をすればこれらの数値は上がり、逆にゲーム内でネガティブな行動を取れば数値は下がる。
この中で特筆すべきは『徳』システムであり、これはゲーム内での善行により、特定のシチュエーションで数値にボーナスが付くというものだ。
充実したアイテム生産のシステム
本作はアイテムの生産や取引のシステムも充実しており、NPCに買い取ってもらったり、他プレイヤーと直接取引する他にも様々な形で取引できる。
NPCからの発注を受けて生産したアイテムを納品するバルクオーダー、自宅にお店を自分のお店を設置したり、バザールに販売スペースを借りるという方法もある。
自宅店舗やバザールでの販売は専門のスタッフを雇用して委託するので、プレイヤーはゲームに集中する事が出来る。
取引できる商品も多岐に渡り、一般的なゲームアイテムや生活雑貨の他に、特徴的なものとして飼育しているペットや、キャラクターが建造した家や船の売買も可能だ。
2Dクライアント | 3Dクライアント | |
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CPU | Pentium2 ・ 400Mhz | Pentium3 ・ 500Mhz |
メモリ | 128MB | 256MB |
グラフィック | ビデオRAM 8MB | ビデオRAM 32MB |
OS | Windows XP | |
HDD容量 | 1.4GB |