最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
サブ垢とbotだらけなのにオンライン対戦ゲームって??笑笑
ゴリさん
ユーザーの間ではもっぱら有名になった勝敗調整。
勝ち周期と負け周期があり、それらの設定を見極めるには幾つかの予告演出があります。負け設定時に発生するユーザーの間で有名な予告演出を幾つか紹介します。
①負け設定の時はユーザーに不自然な敗退を納得させる為に極端に偏ったマッチングが組まれます。マッチング差による敗退と思わせる為と思われます。例.敵の重戦車が4台も多い...など。
②遠距離で敵車両を観測中に照準を絞りたと同時に敵車両が消える・隠蔽開始する。(またそれと同時に自車両が発見される)
③敵車両と味方車両が接近戦を交えている時に離れた場所から照準を絞ると敵車両が消える。
④距離に関係なく射撃と同時に路面凹凸を受けた演出が入り砲頭がブレる。放頭が勝手にそれる。
⑤良好な通信環境で敵車両に対して0.数秒の遅れタイムラグが生じる。
これらの予告演出を含めて、勝敗を75%〜125%の乱数制御でコントロールしているので如何に高い乱数が当選するかのガチャなのです。勝ち負けを周期的に制御する事でパチンコの様に依存性になる恐れがあるので要注意です。
プレイ期間:1週間未満2017/09/14
他のレビューもチェックしよう!
747さん
Ver9.6で砲精度が二度目のnerfを受けて仲間が殆ど辞め、単身9.20まで粘ったけどTier10まで赤猿の棍棒合戦になって心折れた。
久々にちょろっと遊んでみたら、何、この…何?
更に砲精度とか落としてんの?弾かれまくり?その角度で??
ていうかただの殴り合い推奨…ってかそれしか出来ない???
さ、更に落とすんかゲーム性!!11!
WGはWOTを如何したいんだろう?
普通、この手のゲームは懐を深く広くして多彩な遊び方が出来るように作るもんだろう。
それを浅く狭くして、代わりにプレイヤーにビン底眼鏡かけさせて広く深くに錯覚させて遊ばせる??馬鹿なんじゃねーの?違うだろ。
もう楽しかった頃のWOTは帰って来ねーな。
そりゃ人が減る訳だ。
今の人口も詐称してんじゃねーの?少し時間帯がズレるだけで30人が中々集まらんとか、青息吐息じゃねーか。
プレイ期間:1年以上2018/09/17
ララ円さん
タイトル通り
まず日によって出やすいマップが変異している
次にマッチング及び、砲弾の飛び方における乱数
勝利に必要な運と実力の比率が6:4くらいなので、パチンコよりはマシだろうけど
なによりパチンコに近いと感じるのはそれこそ散々言われてるマッチングメーカー(以下MM)であろう
罵詈雑言を吐きたくなるようなありえない格差マッチングが来たかと思えば、楽勝のチームに入れられたり
当然勝てれば嬉しいので続ける。その途中でまた負けが込む。しかしいつか来る甘美な勝利の夢を捨てきれずに続けてしまう
少なくとも自分はそう。長く楽しく続ける秘訣としては調子が悪いと判断したなら初勝利だけ回収してやめるか、それさえせずに寝てしまうか、である
「勝率だけ」を気にしていると恐らく身体にも良くない、割と真面目に
以下は個人的な感想
個人的には評価自体は5でも全然いい。しかしやはり客観的に見たときに余りにも運営側が不親切すぎるのは見過ごせない事実である。それが理由で3なわけだ
恐らくチームトレーニングというモードがあることを知らない初心者の数も少なくあるまい
格上戦等に放り込まれることなどからも、なんとなくプレイしているだけでは勝てないというのは様々な人が既に言っているように、工夫と向上心、知識が必要なのがこのゲームだ
しかし、それがもっともエネルギーの要ることであることも知っている
つまるところ、WoTというゲーム自体が一見お断りなのである
必須知識の隠蔽についても隠れることを教えておいて発砲した際は効果が消えることを教えないというのはチュートリアルとして機能していないと言われても仕方ない
いっそ、ティア1~2の車両のみ固定で第六感のスキルを標準装備にしてやれば初心者も楽しく覚えられるし、以降のティアに進んでもそれなりに試合運びが出来るようになる数は増えそうに感じる
個人的には今のいわゆるクソマッチング自体は悲喜こもごもという感じなので一概に否定しきれないところがある
優良マッチングのおかげでトップガンやMバッヂなどの高等勲章などが取りやすくなること、それによる気分の良さを忘れられない
人間にありがちな少ない成功体験に縛られるというやつであり、そこがまさにパチンコのようである、と。そう感じるのである
乱文乱筆の長文、失礼
プレイ期間:1年以上2015/08/10
ジュナさん
ゲームとしてはリアリティのある物理で動く戦車だなと思います。
ただしゲームシステムはよくないです。
マッチングは基本的にプレイヤーの技量は見られないとはいえ、30人が綺麗にプレイヤースキルの良し悪しで分かれることがよくあったり、自分含め味方でさえ照準を完全に絞っても当たらない、なぜか弾かれる、ダメージが入らないなどがあります。むしろ逆に自分らの弾が(今の当たるのか…)とか、相手が撃ってきて(今の弾くのか…)と思うこともあります。
つまり明らかに何か操作されてるようにしか思えないのです。
今のが当たれば逆転できたのに…と思うことは確かにゲーム的にあり得るのですが、どうも当たらないときは当たらない、当たるときは当たるのです。
例えば自走砲で照準が完全に敵戦車を捉えてるのに当たらない時があったとします。「今の当たらないのか」と思いますよね。まぁそういう時もあります。ただそれが4~5回連続あるのです。おかしいですよね。確率的に照準中央から外れることはありますが、まさに照準の外側の線上に弾が落ちるのです。やる気落ちます。
またプレイヤーの技量は確かに関係します。1vs5で勝利したりすることもあります。
移動は自分で行う不正のないものですので、戦術は有効です。
ただしそこから弾が当たらないとなれば負けるしかないですが。
個人的にですがマッチメイクでプレイヤーの技量も見るべきだと思います。戦車タイプやTierで並べたのですから、そこから今度は技量を見て入れ替えていけばいいだけなのになぜやらないのでしょう。
つまりそういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
どろろんさん
久々にプレイしたのですが、やっぱり糞ゲーですね。
マッチング調整が酷い上に車両性能差が露骨に出てるゲームで野良プレイだとまず勝てません。
1時間プレイして1勝できればまだマシな方です。
WOTはまだバッチャが全盛期だった頃が一番車両バランス的にも楽しかったですし、シンガポールサーバー時代がまさ黄金期でした
現在の香港サーバーは中国語と韓国語の罵声が飛び交い、車両も揺動砲塔、装輪車、Sタンク、ソ連双砲とクソダサMODだらけでもう滅茶苦茶です。
車両性能格差と露骨なプレイヤーモラルの低下で完全なるクソゲーになってしまいました。
経験を積むと戦わなくても、戦闘開始までのカウントダウン中に勝敗が分かるようになります、それほど性能格差が酷いです。
コントリビューターのプレイヤーの方々はマッチングの恩恵を受けてるので、楽しいかもしれませんが、一般プレイヤーからすれば苦痛でしかありません。
プレイするだけ時間の無駄だと思ったので過去のアカウントごと全部消去しました。
ただ課金をすればこの限りではないかと思います、食料やら各種キットを積み搭乗者を限界まで育成して、モジュールを満載し基本金玉運用すれば勝率はグッと上がります。課金戦車はマッチング優遇処置もついてるので課金車両にフル金装備で出れば逆に殆ど負けません。
黄金期のWOTが良作だっただけに、現在では非常に残念なタイトルです。
やはり基本無料の課金ゲーはテコ入れするごとに改悪されていく運命なんだなと思いました。
プレイ期間:1年以上2022/11/16
まともなゲームやろうさん
色々あるが、初心者ほど理不尽を強いられるという一点だけでゴミ。
技術面だけで負けているならまだしも、このゲームは2つ上のTierと当たるわけで、初心者は乗員スキルから拡張パーツまでありとあらゆる面で不利。
これで新規が増えるわけもなく、続けるにも苦行に次ぐ苦行。
この苦行を避けるためにはリアルマネーで上のTierに進み、更に金で上記スキルやパーツを揃える。
そこからスタート地点という馬鹿げたP2Wゲーム。
現在、Tier4と5はシステム上、2つ下とは当たらないマッチングとなっている。
故に初心者はTier6になるまではボトムになり易いマッチングを続けさせられる。
Tier3なら相手がTier5、Tier4なら相手がTier6。
第6感スキルもないようなプレイヤーを、全てが充実しているTier5や6と同じ土俵に放り込むか?
しかも撃破されて戻っても、同じ車両はその試合が終わるまで出られない。
まともな人はこの時点で辞める。
ゲームに課金して続けるかどうかは初心者時代にどれだけ楽しめるゲームだったかにかかっている。
このゲームは知識の乏しい人間をただ基本無料というエサで釣り、一部のP2W中毒者に与えているに過ぎない。
消費しかできない集金装置であり、何かを生み出すレベルに達しない。
課金ガチャで儲けているようなソーシャルゲームと大差ない。
「まともな人間」ならこのような悪質なものに金を出してはいけない。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
非課金実力者さん
同一車両でも対戦のマッチングにより
同車両の攻撃力や搭乗者のあらゆる性能や
あらゆるスキルが全く異なる事でチームや個人の勝敗を
意図的に決めているのが分かります。
現時点では普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが初心者のプレヤーでも
分かってしまう程のお粗末さで
例えば同じ条件なのに敵からは見えて
こちらから見えなくて連打を喰らったりします。
同じ戦車から連打されても敵は見えませんw
まるでステルス戦車ですね
又は壁があるのにこちらからは撃っても壁に当たるが
敵の砲撃は壁を無視してダメージを喰らいます。
そんな戦車に勝てる訳がありませんよね(笑)
又は敵が格下車両なのにこちらの攻撃は全て弾かれ
敵からの攻撃は全てダメージを負い大破させられる
デタラメ丸出しの現象がおこります。
そんな謎の現象が現れると味方チームは
ほとんどが敗戦します。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲームです。
但し重課金者でも勿論全ての対戦が勝てるわけではありません
当然の事、重課金でも勝率の調整はされています。
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける事の出来る人は
マニアック的な感覚の価値観の違いでしょうね・・・
沢山のお金を消費すれば実力が殆ど無くても
簡単に楽しめるので☆5をあげます。
プレイ期間:1年以上2018/06/13
953さん
操作性とシステムが化石レベルに古臭い
今時4本指プレーに対応していないパネル設定
勝敗システムはまるで大昔の確率システム
今時のオンライン対戦のほとんどがダメージを与えた速さで判定するのに対して、確率重視なので謎ラグが毎回発生する。
確率判定の度に通信環境と関係なしに謎ラグが起きるのでほんとにうざったい。同時撃ちした時は確率低い方の弾は無かったことになる。通常のゲームでは0.0001秒でも早い方優先
75%〜125%の格差マッチはタイムラグにも影響しててギャグレベル。ラグと勘違いしがちだけど判定のタイムラグと言った方が正しい
プレイ期間:1週間未満2020/07/04
いわゆる対戦ゲームに見せかけた勝ち負けが確率で交互に当選する演出付きのガチャです。
アカウントを別端末で作ってプレーすると勝敗のカラクリがよく分かります。
勝ちと負けが確率変動して交互に当選するので対戦中の最大ダメージ量は設定で決められています。勝ちゲームの時の最大値は設けられていませんが負けゲームの時の最大ダメージを超えると弾が弾かれたり外れたりする演出がされます。
また、敵車両の隠蔽率の発動も打ったらと同時に発動するなど最大値に達してからの演出は醜くユーザーにバレバレです。
敵にも味方にもbotが半分程度導入されているようで生身のプレーヤーは2対4とか3対5などで残りはbotなのでbot同士の演出にも勝ちの当選ゲームと負けゲームでは大差が有ります。
また、お金で購入して車両がいつの間にかに別物に変更されます。
強さや見た目で気に入って購入するとエライ目に会います。
この辺がユーザー激減の理由だと思います。
終了は近いと思います。このまで過疎っているとオンラインゲームとは名前だけのコンピューター対戦ゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
上位5%まで頑張りましたさん
○良い点
・ゲームの軽量版配布、アジアサーバー有、日本語対応など、需要に応じてそれなりの対応はしている。
・車両が豊富で、無課金でもある程度のコンテンツは無理なく楽しめる。
・実力がついてきたら、少々頑張れば高い戦車も買え、上級者同士の戦いも楽しめる。
・少しずつではあるがアップデートを重ね改善する努力はしている。
○悪い点
・初心者へのチュートリアルがあまりに雑。(豚飯、昼飯、ハルダウンくらい教えるべき)
・ゲームに不満を持つプレイヤーにより、ゲーム自体が荒れている。それに対し、運営は積極的な対策をしていない。
・マッチメイキングの改善が必要。
○総評
ゲームとしてはまずまずの出来で光る所がない訳ではない。ただし運営側はマッチメイキング・BOT対策・非常識なプレイヤー対策について改善が必要。プレイヤーは楽しむために上手くなるための努力と工夫が必要。
・マナーについて
ここのレビューの一部がまさにWOTの状態を示しています。毎回ではありませんが、思い通りに行かないと、上手も下手もお互いを罵倒します。数値で見て下手な奴ほど罵倒チャットが多い傾向はあります。稀に個人スコアが高い方でもいますが、大抵はレーティングを高く見せたいためにアカウントを作りなおした、努力の方向性を間違えた人間なので放置すべきです。
対策としては、一切関わらず無視してプレイするのが賢明です。チャットを非表示する機能もありますので、不快なら消すこともできます。
ただし、あまりに不慣れな状態で上位の戦車をプレイすると指摘されるのは仕方がないです。上手くなろうとしている人の中に適当な人が混ざったらゲームじゃなくても指摘されますので。
個人的には、多数のプレイヤーがいる中で次会うかも解らない他人を罵倒するなんて、ただの馬鹿に見えます。楽しんでいる側からすると、いきなり全体チャットで噴火したようにチームを罵倒し、怒り狂いだす人とか見ていて不気味・邪魔です。当然ですので記すのも馬鹿馬鹿しいですが、暴言は違反行為(というか、まともな感性を持っていたら恥ずかしいはず)ですし、マッチング問題以上にこのゲームの癌です。不快な思いをし、辞めたプレイヤーのブログもチラホラ見ます。ルールも守れない人間が、周りを非難するなど何様のつもりでしょうか。可哀想な人にしか見えてないですよ。実際そうなんでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
まず、古いアカウントの方はMバッジやラシェ勲章など獲得するのに苦労したはずです。
以前は15000戦程度の戦歴の場合、総合でMバッジ50個、ラシェ勲章10個も持っていればかなりの上級者で他のプレーヤーにも誇れる戦歴と言えました。
しかし、今現在だと新規アカウントを作るとBOTバトルができるためにMバッジ、ラシェ勲章は獲得し放題です。
たったの1000戦程度でMバッジ100個、ラシェ勲章15個も獲得しているプレーヤーなど珍しくありません。
この様に、Mバッジ勲章の価値がほぼ無くなりました。
過去に苦労して獲得してきた古参プレーヤーの数倍の勲章を1/10以下の時間で獲得出来るようになってしまいました。
アカウントを作り変えてみるとMバッジもラシェ勲章もあっという間に本垢を追い越してしまいます。
これにはやる気をなくしてログインしなくなるユーザーが多発しても仕方がないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/08/20
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
