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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,537 件

サブ垢とbotだらけなのにオンライン対戦ゲームって??笑笑

ゴリさん

ユーザーの間ではもっぱら有名になった勝敗調整。
勝ち周期と負け周期があり、それらの設定を見極めるには幾つかの予告演出があります。負け設定時に発生するユーザーの間で有名な予告演出を幾つか紹介します。
①負け設定の時はユーザーに不自然な敗退を納得させる為に極端に偏ったマッチングが組まれます。マッチング差による敗退と思わせる為と思われます。例.敵の重戦車が4台も多い...など。
②遠距離で敵車両を観測中に照準を絞りたと同時に敵車両が消える・隠蔽開始する。(またそれと同時に自車両が発見される)
③敵車両と味方車両が接近戦を交えている時に離れた場所から照準を絞ると敵車両が消える。
④距離に関係なく射撃と同時に路面凹凸を受けた演出が入り砲頭がブレる。放頭が勝手にそれる。
⑤良好な通信環境で敵車両に対して0.数秒の遅れタイムラグが生じる。
これらの予告演出を含めて、勝敗を75%〜125%の乱数制御でコントロールしているので如何に高い乱数が当選するかのガチャなのです。勝ち負けを周期的に制御する事でパチンコの様に依存性になる恐れがあるので要注意です。

プレイ期間:1週間未満2017/09/14

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ゲームの完成度は秀逸

ユニカム寸前の準廃さん

完成度はかなりのレベルで高いゲームです
装甲の強弱VS弾の貫通力
視界の長さVS隠蔽率
最近削除されて数が減ったとはいえ豊富なMAP
登場する戦車の数、種類
覚えなくてはいけない知識量はかなりのもので
やりこみ要素が高いゲームです

褒めておいて何故評価が1なのか?と言いますと
もうスタートから時間が経過したゲームなので
上手になった人達と、初心者的な人の中の人レベルが離れすぎて
15人対15人の対戦ゲームなのに、味方にろくに操作もわからない方々が
大量に紛れ込んで孤軍奮戦しても負けるイライラに気分が非常に悪くなるからです
楽しむはずのゲームでこんな嫌な思いをするのはあまりにも阿呆らしい

真剣にやればやるほど腹が立つようになるでしょう
自分の腕が未熟なうちは楽しいはずです
理解度が深まるにつれ理不尽な仲間に腹を立て、不愉快な思いを毎回するでしょう
自分はゲーマーなのでかなりの数のオンラインゲーを渡り歩いてきましたが
こんなに気分が悪くなるゲームは他にはありません
対人戦闘で粘着されて略奪されまくる村ゲーでさえ、これにくらべれば
腹立ち度で比較するとユルユルのヌルゲーです

悪い事は言いません
手を出さないほうがいいです
パソコンの画面ぶん殴って壊すはめになるかもしれませんよ(マジで

プレイ期間:1年以上2016/01/05

今までゲーム歴を重ねてきたが、これほど俺TUEEEEE出来ないゲームを味わったことがない。
まず、新兵さんには全く優しくない。
敵は全て人間、しかも大抵の場合自分より上手い人である。
Tierという概念があり、一応の車両格差はなくなっているものの、上手い人が使う戦車にボコボコにされるのは間違いないだろう。
かくいう私は1万戦闘位こなした辺りでやっと人並みに強く(上手く)なったと実感できるようになった。
初心者にとっては1000戦程度が楽しさを予見できるかどうかの目安であろうか
このゲームはスルメゲーである。無双ゲーではない、
それを知らずにプレイすると悲惨な目に遭う。
勝率にこだわるもよし、ダメ比にこだわるもよし、収集にこだわるもよし、色々な遊び方ができる深いゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

>>ユーザーの間でも良く言われている。勝ち周期と負け周期なるものがプログラムで制御されているようで、15連勝したと思ったら少しずつ負けが多くなって勝ち負けの数がぴったり同じになるという雑な勝敗コントロールがされている様です。

この糞ゲームBOTを使って勝敗調整してますよね。
おかげで運営のやりたい放題なわけなんだけど、もうそういう手口って皆気付いてるよね。こう言うのってもっと取り締まるべきだと思うんだよね。だって詐欺じゃん。

暗殺されちゃったりするのは怖いだろうけどさ、もっとがんばって消費者庁はちゃんと仕事してほしいわ。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/06

あれこれ4年近くこのゲームをやってきました
私は勝率は52%でそれなりの中堅プレイヤーだと思います
一言、このゲームの勝率はパチンコの勝ち負けみたいなものです。tierの仕組みもあり基本的に上のtierには勝てません それでも勝てるのは相手が柔らかい戦車か他の味方のサポートのおかげです
そして、現在wotはプレイヤー達の意見を取り入れた結果 射撃は色々な所から出来るがそのほとんどは戦車の正面側に集中するようなマップに変更されました
側面も取ること事態は出来ますがそれが出来るケースはほぼ決着が着いたか マップの要所を敵に取られた場合がほとんどです
よって現在は上位の重戦車と中戦車が上手いかどうかがほぼ勝率を左右します 2年前までなら下位tierでもスポット役など仕事があったんですが 残念です
だって下位tierの貫通出来ないプレイヤーが何人集まってもこのゲームではダメージ与えられない戦車たくさんありますもんねwgさん

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

レビューは参考にならない

殺人スパイ子さん

運営の勝率調整や課金云々でいろいろ言われているこのゲームですが、基本とMAP毎の有利ポジションを把握出来る頭さえあれば勝率52%は確保出来ます
重課金者は確立調整されて勝率が高いという書き込みもありますが、これはしっかり基本を覚えて勝率が高くなった人が色々と手を伸ばした結果課金が多くなるというだけです
実際力量を伴わないプレイヤーが高ティア高額課金戦車を購入したところで勝率が高くなるということは一切ありません(むしろ相手に中級者以上が増えるのでさらに下がります)
自分のHPと同等のダメージを相手に与えることでリザルトで得られる「効力射」の称号を毎試合取るだけの事が出来ない人たちがサーバー人口の9割を占めているらしいので批判が多くなるのもある意味仕方ないですね

此処に書かれている大半のレビューはまったく参考にならないので自分がやりたいと思ったらやれば良いと思います

ただ、このゲームのランダムシステムというのは「不平不満が出ないようにランダムといいつつ勝率は低くても48%前後で落ち着くように振り分けられたり、チーム全体の力量が拮抗するように調整されているもの」ではなく完全にランダムなので短いスパンで見ると非常に偏りがあります
ある程度の根気も必要とされるので注意してください

プレイ期間:1年以上2016/12/05

マゾゲーまたはスルメゲー

のーびすタソさん

Tier5まで行って、我慢ができずに止めました。

【マッチングシステム】
他のみなさんが仰る通り、このゲームはマッチングがともかく酷いです。どんだけウマく立ちまわっても負ける時はボロ負けしますし、どんだけヘタに立ちまわっても勝つ時は圧勝します。
それに、ウマい人は55%以上キープすると言いますが、裏を返せばどんだけウマい人も勝率はそこまで高くなりません。逆に、ヘタな人はどんだけヘタでも勝率40%は切りません。そういうゲームです。

【視界システムand貫通システム】
そして視界システムも、理解出来なければ一方的に撃たれます。見えない敵から撃沈される事もザラにあります。
さらに、貫通システムというのもあります。いくら威力が高くても、装甲を抜けなければノーダメージという理不尽っぷり。1つ下のTier装甲相手に貫通できずノーダメージというのもかなりあります。

以上のシステムに慣れるのに2万戦は必要でしょう。しかし2万回もイライラしてゲームする意味って、あるんでしょうかね。耐えられる人はかなりの聖人君子っぷりだと思います

プレイ期間:3ヶ月2014/11/02

お勧めできない

qmmelさん

プレミアムアカウントを購入し、中堅レベル(tier7)までプレイしての評価です。(優等・マスター取得済)
・良い点
戦車のテクスチャの作りこみ
弾丸の入射角、装甲の厚さに基づいたダメージ判定
史実に忠実なスペック

・悪い点
史実に忠実ゆえにゲーム性が非常に薄い(戦略性皆無)
よって、コアなゲーマーはすぐに引退し、ゲーム慣れしていない層が多く残っている
暴言・フレンドリーファイアは日常茶飯事
ゲームバランスが崩壊している
マッチングシステムが劣悪

・総評
”すくみ”の関係がなく、それを促すようなスキルもパーツもない。ある程度車種によって役割は分化しているものの芋が多いのはこの影響でしょう。
過去に多くの良作ゲームをプレイされている方ほど退屈に感じてしまうと思います。
ただし戦車の作りこみは良いので、戦車が好きな人には堪らないかもしれませんね・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/03/16

まあまあ

おおおおおさん

まぁまぁ面白かったかな?始めたばっかで勝てねえ!!て奴はドイツ戦車PZIC使え!!!超強いぞ!!!理不尽なマッチングにあったら偵察だ!!!騙されたと思ってやって使って見たまえ!!

プレイ期間:1年以上2016/03/23


重戦車が登場しないTier2ぐらいで溜まってると面白いです。

それほど大きな性能差もないですし、格上とマッチングしても理不尽を感じることはあまりありません。別にTierを上げなければならない決まりもないので、マッチングに理不尽を感じる方はTier2メインでいいと思います。
初心者狩りだとか言う人もいますが、戦績を見る限りTier2に溜まってる人も多いようなので気にする必要はないと思います。
ステージや車輌に飽きてきたら、高Tier目指せばいいのです。

一応、Tier2にはT18という強車輌が存在するので
その車輌への対処法だけは学習しておきましょう。
弱点は多いので、大抵のTierⅡ車輌ならダメージは通るはずです。

ゲーム自体は面白いので、マッチングで挫折せず自分なりの楽しみ方を見つけてみてください。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

ウンコゲー

アースさん

索敵できねーやつはLT乗るんじゃねーよ
お前は見つかってないかも知れねーけど後ろの味方は全部見つかってんだよ
相手のLTのほうが上手いんだからおとなしく置き偵やめて普通の偵察してこいカスが
ってなるだけのゲーム

プレイ期間:3ヶ月2014/08/13

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