最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何を求めているかによる
ななしさん
ゲーム、暇つぶしとしてなら3点
最近流行りのe-sportsとしては0点
これをe-sportsと言ってる輩はちょっと理解できない
美学や戦術論を持っている方にはおすすめしない
ソ連アメリカ戦車が一方的に強く、戦術なぞ一人二人が理解していても意味がない
固まって味方の車両が破壊される前に相手の車両を破壊するだけ
敵を画面の中央に捉えて射撃するだけの姿はさながらチンパン
ソ連アメリカ以外は狙うところや立ち回りを考えることが必要(それでも勝てる見込みがあるわけではない)なので少しはマシか
プレイ期間:半年2014/08/20
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天才さん
陰湿な人間のみ長続きします。
学生時代、社会人とイジメや周りの人に相手にされないようなキモい人間のみ楽しめるゲームとなっており
コツコツと積み上げてきた課金による結果上位プレイヤーとなったからです。
家で引きこもり、使うお金もこれしかないそのような陰湿ドM底辺御用達のゲーム
ゲームを批判され、自分の世界を批判された
と被害妄想をし、必死に☆5を付け赤猿だのnoodだとコメントしてるが一切のアドバイスもなければゲームの評価をしているコメントも皆無
ニートは☆5
一般常識人は☆1を付けてます。
その結果がこのゲームの評価となっております。
常識人はクソゲーと評価し
クソニートは赤猿と言い☆5評価してます。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
、さん
3年くらい前からやっていますが、マッチングが最悪です。初心者の人がいれば上級者の人もいます。その中でマッチングする為、上級者 対 初心者 のマッチングもあれば、その初心者の中に1〜2人の上級者プレイヤーがある時もあります。このゲームにはレーティングというものがあるのですが、周りが初心者で相手が上級者では一瞬でケリがついてしまいます。1人2人ではどうにかなるゲームでは無いので、負けたら当然レートは下がります。7000レートまで行くといくらダメージをとっても負けたら下がります。折角レートを上げたのに初心者を倒すだけなんてクソゲーで新規の人もすぐにやられてしまってはすぐに離れてしまいます。レーティングというのがありつつ、それでマッチングをしないのは流石に意味がわからないです。まぁレビュー通り星が1なのはそういうことです。課金などはしなくてもプレイできますが、まずゲームのシステムがクソなので、やるならウォーサンダーとかの方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
インチキゲーム撲滅さん
これはゲームではありません。
戦車を眺める3D鑑賞アプリです。
おまけのようなPvPモードがありますが適当マッチングで対戦ゲームとして成立していません。
運営はガルパンを押しにしていますがスキンとボイスだけで戦車戦を楽しむ事は出来なかったです。
一押しの3D戦車モデルもレタリングが古く物理エンジンや弾道計算も一昔前のシステムです。
サウンドの方も環境モデルは無くエフェクトとして音が鳴るだけなので右に建物があっても左右が囲まれた状況でも同じサウンドが再生されるだけです。
戦車鑑賞アプリとしてはいいと思いますがゲームとしては☆マイナス評価をしたいところです
プレイ期間:1年以上2017/12/12
aさん
友人から勧められ、数日廃プレイをしたが
残念なことに評価としては非常に悪い作品である。
ゲーム内容にも問題を抱えているが、一番の問題は民度
FEZに一時期あった課金者以外への暴言、一部のギルドが何故か仕切っていたりした
あのような雰囲気が更に末期となったタイプである。
基本的なプレイヤーの思想として立ち回りが悪いので初心者は死ぬ
noobという発言が非常に目立つ状態にある。
後述するが初心者の場合同じ戦車に乗った場合でも非常に不利な条件となる。
この辺りを避けて語るプレイヤーが非常に多い。
大規模な人数がいるゲームではあるが、村社会のようになっている。
また戦場でK/D以外に様々な戦況への影響を評価してスコアが決まるが
非常に難しい題材を扱っているので仕方のない面もあるが
実際に役に立つこととスコアを出す動きが一致していない。
スコアは高いが戦犯、敗因といったこともザラにある。
またFPSのように個人プレイで1人で全員抜くということは
おそらくこのゲームも世界一のプレイヤーでも不可能である。
根本的には連携が一番重要視される。
言語については基本的にアジアという枠でマッチングされるため
英語での会話となる。日本語でも発言は出来るが向こうからでは
文字化けしたりしている可能性がある。
またマナーとしても英語が推奨される。向こうもアジア圏なので
簡単な英語で問題ない。
またゲームバランスが非常に悪い。
所謂弱キャラのような弱い戦車でも上級者が使えば戦えるかといえば、限界がある。
初心者でも簡単に4.5人は抜けてしまう戦車もあれば
上級者が乗りこなして、かつ運が良い成績として
やっと3人倒せるか否かというものもある。(平均はもっと酷いことになるだろう。
序盤はとくに好きな戦車には乗れず、また乗務員のスキルやパーツなど
長い時間プレイしているプレイヤーが非常に有利なシステムがある為
新規登録者は非常に辛い環境に立たされる。
この苦労の期間は課金で短縮可能であるが、無課金でも長い時間をかければ
習得は可能である。
スキルなどを習得、好きな戦車を使える段階にまでなれば
普通に遊べるゲームにはなるが、特に戦車に拘りが無ければ
多数のゲームがある現在でわざわざこのゲームを選択する価値は無いと思われる。
プレイ期間:1週間未満2014/08/28
図ったなシャアさん
負け組になると、敵車両への視認時間が短かすぎてフォーカスしてる間に消え、偏差射撃どころではない。勝ち組のときは発見されにくく、お葬式状態なのにアシストダメージが増えてゆく。
逆に、電球光ると同時に遠くにいるであろう自走砲から被弾し、これは極めておかしな現象である。偏差から考えて、電球光る前に発見されているものと考えざるを得ない。
装輪車は、ただでさえストレスゲームであるためか、開幕特攻して散るか自走砲を食べてお終い的ケースが昔に比べて遥かに多い。お葬式試合が増えるのもこれがため。特攻は時に戦略とは言えるものの、その動きに味方車両もが追い付けず援護射撃前に散ることも多くこれでは全くナンセンスゆえに歩幅を合わせることも必要であり、これでは所詮ソロプレイゲームである。また、援護射撃と言っても、冒頭文に戻り延々とそのリフレインになるため、全くつまらないです。
息抜きにもならくなったので、私もそろそろ消えるでしょう。良い点は過去の栄光や思い出たちです。
プレイ期間:1週間未満2019/07/14
あさん
3年目までプレ垢でマイペースだがTier10を作成した(1日0~15戦、休日は15~戦以上)。
4年目からは生活スタイルの変化でゲーム時間が減ったのでスタ垢にした、主にTier5を使用(1日0~5戦、極稀に10戦以上)繁忙月はできないこともあるが、現在に至ります。
ランダム戦(ほぼ中戦車)しかやった事はありませんが、無課金のスタ垢で楽しんでいるコツを、
ただ最善手をつくしても負けるゲームなので、敗因に嫌韓やら勝率調整を考えてしまう方は続けられないと思います。
1.無課金はTier5(5トップ~7ボトム)がオススメです、初心者や上位戦車獲得のために高速で1日何十戦もして稼ぎたい人がいるので、ダメ交換やリロードの隙を突くプレイングしなかったり、レミングスもちょくちょく起こります。しかしこれ以上Tierを上げるとスタ垢の収支では課金車両でないと並みの腕前では金弾を打てば赤字になります。このゲームは撃つべきときに金弾を使い、赤字と引き換えでも勝利を得たほうが楽しいと思います。
2.Tier6は課金人口の多い8とあたるので非推奨。
3.ランダム戦は通常戦で遊ぶのが良いと思います。遭遇戦や強襲戦などの勝利条件の違うゲームは、初心者がいるTier帯では彼らがルールを理解していない事があるので極端な勝ち負けになり易くつまらない。
4.第六感スキルは必須。
5.XVM(個人やチームの勝率を表示させる外部ツール)もオススメです、負けた時にチーム勝率が低かったら運がなかったと気持ちを切り替えたり、重戦車率が偏ってる場合でもチーム勝率が高かったら戦意高揚になります。
6.勝てない日はさっぱり勝てない、負けが込むとプレイが雑になって更に負けます、苦い経験。
上記らを注意しつつ勝率はトントン、一方的に負けるとストレスもたまりますが活躍してマスターバッジを取ると楽しいです。
あと外部サイトなので自己責任ですが、思いもがけず活躍したときはwot replaysにリプレイファイルをアップロード(戦闘リザルトが保存できる)して自分だけのトロフィー代わりにしてします。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
Xx_gery_xXさん
blitzを3年やってます。
3万戦超えの62%でやや平均より高戦歴です。
友人も同じ時期に始めてますが勝率は52%程です。
最近になって友人が毎日5連敗、10連敗しているので見本を見せてやろうとプレイしていたスマホを借りてそのアカウントのまま得意な59式でプレーしてみました。が、勝てません。
自分の59式の成績は70%ダメも2000ダメを超えています。
しかし、友人のアカウントで何戦もやってみましたが連敗して勝率を更に下げてしまいました。
友人の垢でプレーした感想
☆発見ランプがやたらと点灯する。
☆敵が直ぐ隠蔽する
☆飛び出して撃ちはほぼ全て弾かれる
☆スコープで視点を合わせるとエイムがブレる
☆やたらと故障する
☆味方に0ダメ車両がほぼ毎回1〜3両いる
☆有名クランや高課金者と思わられるプレーが必ず敵になる
20戦以上やって4勝しか出来ませんでした。
友人の方がプレー数が多いので私より搭載員スキル値は上です。
同じ車両で同じ人がプレーしてこうまで違うのは何故でしょうか?
考えられてる点
☆私は今まで7万円近く課金していますが、友人は5000円程しか課金していません。
☆私は今月になって6000円以上課金しましたが友人はもう1年程課金していません。
☆発見ランプや隠蔽、貫通には70%〜125%の幅が設けられておりそれが課金などで確率が変動しているものと思われる。
☆過去に購入した古い課金車両も負けが多くなる
それと友人のサブアカウントは戦闘数は少ないながら勝率は高くなっています。
これらを踏まえて、与えられる確率はアカウントによって違う。
そして敵味方に振り分けられるのは勝ちチームと負けチームで課金者と無課金者に分けられること多い。
有名クランが敵に多いのは有名クランのスパユニは腕も良いが定期的に課金もしている。課金して一定期間が過ぎたユーザーはそれらのユーザーの敵にマッチングされて、更に不足分をbotが補っている。それが理由でほぼ毎回0ダメージ車両が味方にいるのだと思います。
自分のアカウントでプレーすると59式はやはり強い。ゆっくりですが勝率も上昇します。
blitzは垢ガチャなどと良く耳にしますが、アカウントによってと言うより、課金によってマッチングされ、確率も付与されるために同じ人が連敗するカラクリがあるのだと思います。
リリース開始からそうだったのかは分かりませんが、今現在のバージョンではアカウントによって勝率が変動してしまうのは身をもった体験で確認出来ました。
正直残念です。
プレイ期間:1年以上2019/12/07
Lavieさん
個人で戦う「ランダム戦」というモードについて他の方が十分にレビューされているので、私はクラン同士が戦うモードについてレビューします。
このゲームにはクラン同士で戦うモードがいくつか実装されていますが、根本的な問題点があります。
このゲームには数多くの車両が実装されているにも関わらず、クラン戦に使われる車両はその一部だけに限られています(チーフテン、907という名前で呼ばれています)。理由は明快で、性能に明らかな差があるからです。それらの車両を持っていなければ、そもそもクラン戦に参加させてもらうことすらできなかったりもします。
「じゃあその車両を頑張って作ればいいんですね!」とお思いでしょうが、そう簡単な話ではありません。なんと、強車両はクラン戦で好成績を納めたものに贈られる褒章という形でしか手に入れられないのです。「クラン戦に参加するためには強戦車が必要なのに、その強戦車を手に入れるためにはクラン戦に参加できなければいけない」のです。何を言ってるかわかりませんね?私もそう思います。
強戦車の中には、ミッションをこなすことで手に入る車両もありますが、ゼロから始めると上級者ですら百時間以上掛かることもざらではありません。初心者には到底達成することはできないでしょう。
上記の理由により、このゲームのクラン戦は古株の寡占状態であり、新規プレイヤーが多少頑張ったところで自分達の力で下剋上することはできません。大手クランに「褒章車両を獲得したいので数人受け入れていただけませんでしょうか」と頭を下げて、まるで仕事の様に地道に土俵に上がるしかないのです。
プレイ期間:1年以上2022/06/12
Pz_Aさん
【良い点】
・豊富な車両
・無課金でも遊べなくはない
・頭を使って戦うゲームが好きな人間には楽しい
・友達と3人で組んで野良プレイができる(組む側は楽しい、組まれる側は・・・)
【悪い点】
・マッチングが個人的にゲーム史上最悪レベル
・新参に優しくない
・色んな意味でプレイヤーの質が・・・。
【総評】
ここではレビューでも挙がっている、「プレイヤーの質」について書かせて頂きたい。
これは、暴言、粘着などの嫌がらせのみに言えることではない。チームプレイ必須のスキルゲームにも関わらず、まったく向上・協力する気のないプレイヤーがかなり多いのもまた「質が低い」と言える理由のひとつのように思える。
以下、初心者・熟練者の両方で例を挙げて説明する。
(質の低い初心者・下位プレイヤー)
・下手なのに向上しようとしない。WIKIすら見ない。スキルゲームであるのに、上手い下手は人の勝手などと、利己的な考えを持っている。
・他人のせいにばかりしている。序盤で死んだにも関わらず、まるで将軍様にでもなったように他プレイヤーに文句チャットを飛ばす。
・初心者にも関わらず、熟練者が多いとわかっているTierの車両、それもチームの核になる車両のみ使っている。
(質の低い熟練者・上位プレイヤー)
・レーティングが高いからといって、常に自分が正しい!正義なんだ!という人間がいる。自分が死んだら低レーティングいじめのチャットモードに入ります。
・他プレイヤーに対して基本的に敬意を払うことなど、まずない。とりあえず気に入らないと暴言・粘着チャットモードに手が動く。時にはただの八つ当たり。
・上記を踏まえて、無意味なチャットばかり飛ばし、格下のプレイヤーにアドバイスをしない。
要はただの自己中が多いということ。下手を指摘されれば逆ギレし、上手くなってくると下手だった頃の自分を忘れる。恥ずかしいですね。これで何人の有望な戦車乗りが消えていったのか!
【結論】
粘着されたら「こいつらは頭のおかしい人間だ」と予め開き直ってプレイするか、「こいつなんぞ追い越してやるぜ!」と流せない人にはただのストレス蓄積用戦車ごっこシュミレータです。それを乗り越えて、苦しすぎるマッチングを覆せたらきっと楽しいと思います。そのときはとことん自分に酔いしれて下さい。
散々叩きましたが、自分はWOT大好きです。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
knpさん
世界反ドーピング機関(WADA)によると旧ソ連系の国家がドーピング違反で最多らしいですが
このような連中がゲームごときで公正な運営すると思いますか?
負ける戦に限って照準絞っても当たらない、酷いと軽装甲車両にすら弾かれる
草むらに隠れてても何故か発見され、見えない敵に蜂の巣にされる
これは偶然だと思いますか?
プレイの回数を重ねればこのような不自然さは分かるようになります。
特に無課金だとこの現象は顕著になります。
所詮は不正や共産主義が骨の髄まで染込んだ、汚いスラヴが作ったゲーム
スラヴはユダヤに次いで嫌われてるだけありますね
ゲームを通して連中の腐った民族性が伝わってくるとかある意味凄いです!!
プレイ期間:1年以上2017/05/23
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