最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲーさん
勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス勝率操作自走砲マンセークソゲーゴミステロイドカス
プレイ期間:1年以上2018/08/18
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名無しさん
タイトル通りですが星5でこんなところどころツッコミ所がある日本語があるかねぇ?
やってみた感想です。
まず、システムが最新でストレスなしで楽しめます。
(スペックの低いPCでは不可能HPでの推奨スペックを参考)
チャットは常に良好で八百長を防ぐ為に敵との
チャットは不可能になっています。
又はチャットでの差別用語や暴言など使った場合は
チャットでの対応はアクセス禁止になってしまいますので
ご注意して下さい。
不具合が見つかればアップデートで即対応で安心です。
また、全世界1億5千万人のユーザーが登録して常に
8000万人がログイン状態です。
オンライン対戦ゲームで即座に公平にマッチングされ24時間
いつでもオンラインで15vs15で対戦出来ます。
勝敗の制御方法が公平であり負けゲームの時でも
楽しめるゲームとなっております。
また、負けと思われる試合でも
『互いに正々堂々と戦える醍醐味を楽しめる』
と言うプレーヤーの中では有名な話題までもあります。
最新システムで決められた能力で繰り返して戦っている内に
自然と実力が付き
やり込めばやり込むだけ上手くなってしまった
ユーザーは多いと思います。
基本的に無料なので沢山の人に参加して欲しいゲームです。
課金は個人レベルでは有利になる事は間違いないでしょう。
最後には課金誘導w
プレイ期間:半年2017/08/02
noobotさん
↓人ではないがホント味方のnoobot率高すぎてさ
萎えるんだよなー
いくら与ダメだしてもキルしても
それ以上のペースで味方が消えていく...
味方の損害を補填しようにもおれ一人では限界がある
しかし頼ろうにも大半noobotなので戦えない
勝ちチームのトップよりもダメージ稼ぎ
敵チームトップよりも多く経験値を得る事多数にしてそしてそれを何度やろうとも
負け 負け 負け ワロス
味方のnoobotに全て駄目にされる
このゲームは知識と技術と状況を読む力がいるのに
この一つとしてできない奴が多い
あげくルールは知らないマップは見てないときてる
Wotするには経験値が成長に確かに必須...しかしだな
プレイヤー自身の経験値上げない事にはティア10乗っても
た か ら の も ち ぐ さ れ
まぁこんなnoobot playersにも勝たせるとなると運営のほうでも
あちこちいじっては不正と補正なので
純粋にゲームとしては終末点
プレイ期間:1年以上2016/06/11
noobotさん
現状の運営は低脳なのは確定している
そしてこの先一切
改善はしない....
なのに
金入れてまでやるとは思えない糞というなにかに(糞ゲームですらない)
痴呆レベルで金を入れてそして低脳プレイをしでかしそれを見せびらかす
どんだけ無能をさらしたいのか理解に苦しむ...マゾ??
この糞というなにかで買えるのはへたくそでも戦える謎のスペックであって
「プレイヤー知能そのものは金で買えない」ことを推して知るべき
あ、理解できないから継続課金してるともとれるがな(草湧き
万もの戦闘して勝率40%台 キルデスと与被ダメージ率が 1未満は
「センスの欠片どころか知能の欠片すら無い」だと知れ
あ、理解できないから継続するのか(草ぼうぼう
プレイ期間:1年以上2016/12/10
ぽんぽこさん
自分なりにゲーム攻略ポイントを見つけました。
①勝負は戦闘開始を押す(スロットを回す)時で決まるのでリズミカルにタイミングよく押す。
②戦闘は余興なので参加せずに放置でOK。
③課金直後は「勝ち」が当たる確率が上がる(高確)ので戦闘は速攻自爆して他の所有車両でどんどんスロットを回す(戦闘開始を押す)。
④課金の効力が切れて「負け」ばかり当たるようになったら少しログインをしないかチャットのみでスロットを回さない。
⑤勝敗は決められているので戦況を見ているのは本当に時間の無駄です。効率的にゲームを進め勝率もそこそこ上げたい人にはお勧めなテクです。
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プレイ期間:1年以上2015/12/13
sabakanさん
とてもリアルでそこらのFPSゲーとは次元が違うほど装甲の配置やシステムがすごいです。
うまく相手に当てるとスカッとして気持ちいいいです。
しかしマッチングシステムがねぇ
「これ明らかに負けるようにしてあるだろ!!」っていうのが多々あります
tierの差がひどいのでボトムtierになると戦車によっては何もできないまま死ぬっていうのもあります。
そういうのをどうにかしてほしいです。
あと下手な人が開始直後に死んで敵に囲まれたり、後退するのを邪魔してきたりするのにもイラッとします
正直始めてすぐなのに課金戦車で高tier行ったり、戦術も覚えられない人にはやってほしくありません。
プレイ期間:1年以上2016/01/06
uneishineさん
ほんとくそゲーです。
勝敗が極端すぎて勝つときはT29でIS3の砲塔を正面から抜けるのに負け試合に設定されると4号の側面も抜けません。
マッチング改善も先延ばし先延ばしで金儲けばかり考えているクズ運営なので「ご意見ご感想」の欄も全く機能せず。運営に都合の悪いことはすぐ削除。
プレイ期間:半年2016/12/22
何が面白いの?さん
こんなゴミみたいなゲームは初めてです。
他のゲームには何かしらの楽しさがありますが
ここまでストレスしかないゴミゲーは初めて出会いました
これほどの運ゲーが、eスポーツを名乗ってますけど、正直「どこが?」というレベル
運営は毎回的外れな「改善」という名の「改悪」を行ない、プレイ人口の減少を見て見ぬフリ
弾なんてまともに飛んでいかない状態
アホみたいに見方は突っ込んでは死んでいくのに、チャットで他人を罵倒は日常茶飯事・・・
最近の運営の功績
「ユーザーの意見を取り入れて、マッチングを速めたよ!!」
結果、調整不足以上の大失態。
15vs15のマップで10vs10をさせられて、味方の位置がバラバラ。
デイリーミッションは無調整のため、クリアのハードルが爆上がり。
結局、批判殺到で元のマッチング方法に戻りました。
ユーザーが一番に求めていたのは、マッチングの公平性であってマッチングの速さじゃない。
これから始める方には申し訳ないが、先がないのでやるだけ無駄です。
プレイ期間:1年以上2023/06/08
一般的プレイヤーさん
まずこのゲームのレビューを見た貴方はこう感じたのではないでしょうか
何と頭が悪いレビューが多いのだろうと
そう感じたのなら向いています
勝率調整等とパチンコで遠隔が―と言いながら負けてそうな頭の悪そうな馬鹿どもをカモるゲームです
1ゲーム自体について
ゲーム自体はとても基礎設計が素晴らしくよくできています
ただゲームシステムが非常に複雑であり自分で情報を調べて理解することが必須になります
最近の調整は少し不満のある部分は増えてきていますが
ゲームシステムを正しく理解し
うまい人のプレイを見て学び
正しく研鑽を積めば徐々に勝てるようになります
15VS15のゲームなのでセンスがなくとも五割 上位勢なら60%の勝率までは出ます
頭の悪い人にはできません
ランダム戦は理不尽な展開が多く短期間だと勝率も偏りますが確率や統計を理解していればそれほど気にすることでもありません 長い目で見て成長できるようにトライアンドエラーを重ねることが大事です 勝率調整等は存在しません
自分自身の腕前が上がれば数字は確実についてきます
50%も勝てない下手くそに教えてもらうのはやめましょう 一生勝てません
ただゲーム自体が古く廃れてきてはいるのでほかにやりたいゲームがあるのなら他をやるのがいいとは思います
自走砲はお勧めしません 存在がゲーム性を歪めて不健全にしています うまくもなりません(ミッションで乗る程度はあるかもしれません
2課金について
tier8以降をプレイするのであれば課金は必要だと感じます
特に金策面で明確に有利になります
高tierを遊ぶのであれば金策ではtier8プレ車が必須でありtier8プレ車は性能が壊れていてバランスを壊しているという事実もまたあります(ある程度対処はできるようになります) そこそこ程度ゲームを理解した後に2両ほどは購入が必須になります
ただ急いでtierを上げたところでカモです 焦る必要はありません tier7未満でのんびり修行しましょう
ソシャゲ等と比べるとかかるお金はそうでもないです ガチャはクリスマスに引く分には良心的
ただ課金すれば勝てるというものではなくプレイヤースキルという土台が必要です
収支が悪くないtier7以下ならそれほど問題なく遊べるはずです
3運営について
サービス開始から年数がかなり立っており集金傾向にあるのは否めません
ゲーム内トラブルは規約違反であれば即日対応してくれます
課金周りの誤購入などの対応も真摯で速いです
ただゲーム自体が衰退しているので 物好きでない限り勧められないのは事実としてあります
プレイ期間:1年以上2025/04/26
とある戦車の装填手さん
WOT、確かに現実的じゃないなと思うこともあるけど、まあ、そこはそこで目を潰ればとても良いと思う。それに戦車動かしてるだけで面白いしね〜。WOTが、最悪とか言うけど勝てないから嫌なの?それとも運営?ソ連強いとか聞くけど、あまりそうは思わないな。乗ってる人の腕でしょ。大差で負けたり勝ったりもするけど、それはそれ。WOTをプレイする上で本当の目的を忘れたらいけないぜ!そうそう。それと、最後に、味方を吹き飛ばす奴!これはいけない。または、邪魔する奴!こんな事してなんの意味があるの?君たちは、なんでこのWOTをやってるかはわからないけど、大体は、楽しみたくてプレイしてるはず。それを邪魔するなんて、君は猿以下だよ。分かったら今後、止めてね。
以上!
プレイ期間:1年以上2016/06/21
bdさん
全車種全ティア帯をプレイしてきての評価です。
このゲームはお金をかければ勝てるようなゲームではありません。
かといって腕前があれば常に勝てるというゲームでもないのです。
全体を見渡してみるとわかるように、勝率が4割を下回るプレイヤーはいません。
かといって、スーパーユニカムと称されるトッププレイヤーでも7割の勝率を超える
プレイヤーもいません。せいぜい6割ほどです。どんなに下手でもどんなに上手く
ても、4割から6割のあいだにおさまるように調整されているゲームなのです。
放置しようが自殺しようが、4割は勝てるゲーム。どんなに巧みに戦闘を行おうが4
割は負けるゲームなのです。プラを組むとその勝率に5パーセント以上の上乗せがで
きると思われます。
野良ソロ専でやってきての感想です。戦闘の結果など、あっというまに味方が溶け
るか敵が溶けるゲームだらけで、そういう調整をしているようにしかみえません。
このゲームの悪いところはランダム性をもたせるという意味あいで命中率からブロ
ック率、ダメージ量などを上下+-20パーほどもたせていることです。負けゲームの
ときの異常な弱さや勝ちゲームのときの異常な強さはそこに由来しています。運営
の匙加減というか疑似乱数による調整によるものだと思われます。ここの悪質なとこ
ろは負け補正がはじまるとえんえんと続いたり、負け車両に設定されているような
車両をつかうと、えんえんと負けチームに配置されるといった悪意にみちたマッチン
グをされるところです。腕で勝敗を左右できる接戦は2割程度。そこで腕の差がでます
が、所詮全体の二割程度の確率でしかそういうまともな戦いをできません。
負けループに陥れられた時のストレスは尋常ではないので、まともな対戦ゲームを
お望みなのであればやらないことをお勧めします、
グラはきれいですし、効果音もよいので雰囲気を楽しむだけなら十分に良いと思います。課金をしてまでやるゲームかといわれると疑問ですね。ただ高ティアで戦うとき
は課金してないと大赤字になるのでつらいところです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
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