最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中間層がゴッソリ抜けたゲームです
ながさわくんさん
野良には廃人と新規しか居ません
低評価を付けている人は今まで積み上げてきたためにやめたくてもやめられない人です
高評価を付けている人は自分なりの楽しみ方を見つけている人です
基本的に運営の敷くレールは忙しなく、それでいて課金推しが酷いためのせされてしまうとまず楽しめません
次々と更新される装備を作る作業のための作業及び課金という悪循環にハマり目的を見失います
同程度のプレイ時間の仲間がいたり、ソロでマイペースに遊べれば普通のモンハンが楽しめますがそうでなければ長期間続けるのは考え直した方がいいです
G1~G2で激減した中間層がほとんど戻って来ていないことからもわかるように、野良でボチボチやりたいだけなら他のネトゲに移った方が良いでしょう
プレイ期間:1年以上2014/08/22
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えでえさん
対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない
プレイ期間:1年以上2016/06/01
こんなゴミを進めるなさん
おいおいこんな駄ゲーすすめるなよ...10年以上前のゲームをベースにした糞グラ、運営による最悪級の課金推し、秘伝防具とか言う素材要求数1000を越える馬鹿馬鹿、どこがいいんだ?まったうカプ畜共は本当うるさいなこんなゲームG級実装した辺りで切ったわ...無料期間中に少し復帰したが...全然変わってなくて絶句したわwww...いいか、こんな糞ゲーを薦めるなよ?全く自演もカプ畜も本当糞だな...死んだ方が良いんじゃねえの?wwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/12/17
あんさん
多分来年の今頃は末期状態でしょうね。ローテーションイベント何度もやらされれば誰だって飽きますよ。真新しさももうないですしね。
重課金ゲーではないです。ハンターライフコース+エクストラコースで月額2千円です。その他の課金は個人差じゃないでしょうか。私は必要な時に課金してますがたかだか千円ですし、社会人の趣味ならば安いものかと。
今は課金防具の必要もないです。イベント防具だけで十分コンテンツは楽しめます。
ですが、下のコメントにあるように緊張感があるクエストは至天征伐戦か、天廊の番人くらいですね。難しいとは思いますが、倒せるか否かはプレイヤーの努力次第かと
まあ、何にせよ今過疎化が急激に進んでいるので、今から新規で始める事もないと思います。私はもう7年の付き合いなので惰性で続けているだけで、現状満足かと言われれば不満だらけではあります。
無料ハンターランク帯は多少人はいるのですが、きついのは各武器のSR帯。募集してもほぼ手伝ってもらえないと思います。大抵の人はこの時点で脱落。更にはG級に速攻で駆け上がったとしても残る人は稀です。コンテンツに魅力がないですからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
がるるがさん
エスピナスが出てきた辺りからはじめて、G1までには大刀神、大銃仙作ったものですが、アップデートの度に成長システムが複雑化し(武器種変更の度に狩人珠スキル付け替える辺りから疑問でしたが)初心者の付け入る隙がありません。
初心者に説明したら、育成にかかる手間を伝える前に確実に逃げられるでしょう。
狩猟に関係ない面倒なシステムや肉質やHPが違うだけの上位、変種を削り、特徴的なモンスターのアルゴリズムだけ残して一から作り直すべきでは?
プレイ期間:1年以上2013/07/23
Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
ぬこぐるみさん
普通かな。
まー文句しか書けない輩が多いけど、課金は基本とエクストラで充分。当然時間を短縮したい、早く~したい、などなどをクリアするには追課金は必要。コレ当たり前。過疎化。これは難しいとこだけど、人が減ってるのは事実。プラットホームが変わらない以上、基礎も変わらないから、10年に向かってる現在では最新のオンラインゲームに比べたら劣るところは多々あるわけで。それが理由で過疎化もある。運営の方針ミスで人が減ってる部分も多分にあると思う。これは定期のローテーションイベントが主なところかな。それを差し引いて遊べるかどうか?自分は遊べるし、ソコソコ課金もしてる。初心者に厳しいというのも分かる。ただコレはネトゲ全般が該当すると思う。結局はこのゲームに何を求めてるかで大きく変わるでしょ?その辺を見定めるのにHR99までが無料と。その先月額1,400~2,000円で更に分かるでしょ。その1,400円も払えないなら、月額無料のやれと。そこまでやって自分の目的にあってるかどうか分からないのはおかしいでしょ。ついでに廃人向けと口を揃えて言いますが、ネトゲで廃人向けじゃない方が少ないよ。ただ廃人でなくともどれだけ遊べるか?でいったら遊べる方でしょ。もっとこうしたい、もっとこうなりたいと思ったら課金すればいいし、課金の代わりに時間を費やせば課金者と変わらないレベルにだいぶ近づける。課金時間の両方は追い付けないけど、追い付けたら逆に嫌でしょ?やる意味がなくなるからね。一人で延々遊んでも、だいぶ楽しめるし猟団(ギルドね)にはいって少し楽に遊んだり、違う楽しみ方もできる。
結論言うと、他のネトゲより優秀でもないがクソゲーと言うほど酷くない。自分の好みに合うかどうかを無料期間で確認するのは充分可能。悩むなら始めてみればいい。無料期間が終わる頃には続けるかどうか自分で決められる。
最新のオンラインゲームでいつまで続くか分からんやつよりも、8年続いてるゲームの方が不安要素は少ないと思うよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
anpapapwpさん
フォワード3からずっとやってきましたが
最近引退を決めました。理由としては年々増して行く課金押し。
団員の引退でほぼ今ではログインしている
フレや団員も居なくなりました
それとこのゲームの明らかに見えてきた課金押しにも耐えられないですね
基本的にゲーム中心で人生回ってる訳ぢゃないから課金もそう毎度出来ない。
特にプライベートで使うお金の方が大事な訳だし
まあ人にもよるだろうけどあくまで一般的な考えですがwwwwwwww
復帰する人や新規に向けて言います。復帰する人は辞めた方がいいと思います
今のmhに復帰した所で間違いなく楽しめないと思います。
新規も人が居ないので今から始めても恐らく楽しめないと思いますます
まあ今だに続けてる人は辞めるに辞めれない人達でしょう。
こんな環境になっても辞めれない人は完全中毒者ですね。可哀想に本当に見苦しいよ
ハッキリ言ってもうサービス終了するのも時間の問題かと
プレイ期間:1年以上2015/07/29
名無しさん
低評価が多いですが、はっきり言って、考え方、工夫次第だと思います。
即死攻撃が多いなら、モンスターの動きを見るというモンハンの基本を守ればある程度は何とかなります。
ほしい素材が手に入らないなら総合ショップでポイント交換できないか調べたり、
激運付けてクエストに行けば集まります。
大体の事は考え方1つで何とか楽しめると思います。
どんなゲームも楽しめるか楽しめないかは考え方次第です。
緩和に関しても、これからは楽できると前向きに考えるのはどうですか?
後は積極的にモンハン友達をフロンティアに誘って一緒にわいわい楽しみましょう!
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
さん
2.0で引退してまた戻ってきましたが、当時も酷かったが今も変わらないひどさ
復帰区という新サービスのHRP稼ぎや金稼ぎが一瞬で終わるのはライト層の取り込み用に良いとして
装備の質と腕が追いつかず結局復帰区専用クエスト以外では役に立たないというフルクシャのような地雷プレイヤーを育てるだけという悲しいシステム
こんなことするくらいなら素材の入手率緩和や必要素材緩和すればいいんじゃないですかね・・・
プレイ期間:1年以上2015/09/13
キースさん
MHFを遊びはじめて3年程になります
PS3やwiiUでの展開が発表されていますが正直このゲームはオススメできません
ゲームタイトルにGが付いていますが実際にG級モンスターに会えるのはHR999かつSR999を満たした後であり、3日間3000円のコースに入ってもモンスターの攻撃が痛すぎてまともに遊べる内容ではありません
私は『飽き』ではなく『がっかり』してMHFを去りましたが、もしこれから始めてみようという方がいたら他の方のレビューも参考によく検討された方がいいと思います
プレイ期間:1年以上2013/08/13
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
