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Alliance of Valiant Arms (AVA)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 戦争

2.99201 件

うーん。期待はずれ。。

名前なしさん

AVAはじめて3ヶ月たちました。
前まではcs1,6、csoをおもにやってましたが、csは過疎り、csoではチーターが、、と言うことで最近評判のAVAをはじめました。

まず、これといってAIMが強いというプレイヤーがいないように感じられます。ヘッドショットのダメージが少ないということが原因でしょう。ヘッドショット一撃のparaも使ってみましたが、初段が真っすぐ飛ばない時が多数。結局のところ課金武器のFGが一番強いという結果に。
SRに関しても、csと比べて、ストッピングが全くいらず、簡単。

結論として、武器バランスがとても悪く、野良だと芋るのが当たり前。
このゲームのいいところは運営だけでしょう。

運営が一番と考える方、クラン戦をする方、課金がたくさんできる方。
以上の方には楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/27

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とにかくガチャ強武器オンラインになってしまっている。
しかもその強武器が次から次へと出てきて、ガチャ(=更なる強武器)が新たに出てくる。

FPSというのは、基本的にプレイヤースキル同士の勝負であり、
あまりこういう課金ガチャで凄まじい差が出るのは良くない。
(CSGOでもやっとけという話ですが)

同じ無料FPSにしても、サドンアタックやスペシャルフォース2は
そこら辺のバランスをある程度考え、標準武器と課金ガチャのバランスを取っていたり、
またはゲーム内マネー(非課金ガチャ)でも良いのが使えるようにしたりしています。


が、A.V.Aに関しては凄まじい額のリアルマネーを注ぎ込まないとかなりキッツイ事になってます。

プレイ期間:1年以上2018/08/28

文句はあるが、無料FPSの中では一番マシ。
無課金でも一線級の武器がいくつもあるし、人がそれなりに多く活気もある。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

このゲームは無料としてはグラフィックが非常に綺麗であり、ハイスペックPCでは最高設定なら非常に綺麗で、設定を下げればミドルクラスのPCでも動作するというのがいいと思います。
グラフィックについて詳しく書きますと、シェーダーモデル3.0に対応しており、全ての光源計算が1バーテックス単位の代わりに1ピクセル単位でされ、レンダリングの側ではUnrealEngine3にはガンマ補正ハイダイナミックレンジレンダラーなどが対応しています。
過去レビューを見ていると
絵のプログラムはBFのプログラムと同じ
BFの方が先に生み出したプログラムをAVAが使っている
その証拠はプログラムシステムでわかる
とおっしゃる方がいますが、まったく違います。
BFはFrostbiteというゲームエンジンを使用しており、AVAはUnrealEngine3を使用しております。また、絵のプログラムとは存在しません

プレイ期間:1年以上2015/01/08

休止期間含め2年近くやって引退 エンジョイ勢→ガチクラン加入→引退

人口はまだ居るはずですし、人が居なくてできない!って時間はほぼ無いでしょう
無課金でもやっていけますし、課金したければするで問題無いです。
ただし、痒い所に手が届くのが課金武器 普通に強いです
定期的に新規応援キャンペーンで課金武器配布してたりしますし。
ゲーム性も面白いです。他ゲームではまず無い護衛ルールも中々面白いです。
他の無料FPSと違って武器に期間が無いのでしばらく離れても大丈夫です
(防具、グレネード、一部配布銃は期限有)

引退した理由が
①運営の課金武器BOXの押しの強さ
②武器使用率の偏り
③マップ、無課金武器の変化が乏しい 正直飽きた
④総選挙BOXでの課金強武器使用者の増加
⑤民度低すぎてストレスマッハ

①と④はわりかしどうでもいいんだけど②、③、⑤のやる気の削がれ方が大きかった
現状どうなってるかは分からないが、移動しながらでも真っ直ぐ飛ぶスナ
安定銃とバトルライフルの良いとこ取りのアサルトライフル
中距離交戦できるサブマシンガン
そんなんばっかり
それでも新たな強武器投入(課金)
護衛ルールも面白いのに人が居ない、1試合が長いから皆爆破行っちゃうんだよね
民度?某NEX○Nの無料FPS2作品に比べればマシじゃない?
ただそっちから流れてきた感じの人たちは結構居る

個人的にはおすすめはしない、けど無料FPS始めたいって人は始めてどうぞ
比較対象に上げるのは少しダメだと思うが、
知り合いを作るのは難しいが、有料FPS買ったほうが有意義ですよとだけは言っておきます

プレイ期間:1年以上2015/04/29

下の奴ら甘えすぎ

りゅうさん

まず、基本オンラインゲームは課金しないと強くなれない。それを課金しなきゃ強くなれない?馬鹿だろ運営だって金かかってんだよサーバーだけでどれくらい掛かってると思う?あと、正直このゲーム課金しなくてもできます。まぁ、下手くそ共はどうかは知らんが。そして、課金武器と無課金武器の性能はさほど変わらんwだから、このゲームは自分の腕だと思うよ。運営も良くて、升が少ない正直暴言程度でBANとかは有り得ません。グラフィックも綺麗です。銃も豊富で時期によってはバレンタインモデルなどと
てもいいと思います。しかし、1つ言うならフィールドの追加をお願いしたいです。いろいろコラボやイベントもやってるので是非やってみてください。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

良い点
・このゲームがFPSとして優れてる点はありません。人が比較的多い事しか良い点が出てきません。

悪い点
・無課金武器で課金武器と撃ちあうと実力が同程度だと基本的に撃ち負ける。(威力や連射力が課金武器の方が高いので。)
・課金武器も基本的に色や模様がついた弾数が増えた武器しか出ず、面白味に非常に欠ける。
・SRばかり強い武器を出しすぎていてSRゲーになっている。さらにGOみたいにストッピングは基本的に必要ありません。歩きストッピングで間に合います。
・投擲物、防具、その他装備が期間性の為、ゲーム内通貨を常に必要とする。ライトユーザが週3とかで遊ぶレベルではとても賄えません。課金するか、長時間プレイするかしか道はありません。最近16防具という救済装備も実装されましたが根本的な救済にはなっていません。(詳しくは割愛。)
・音の聞こえる範囲がかなり広い上にグレネード目視時に近くに味方が居ると声を出す等の打ち合いに関係無い要素が多く、純粋な打ち合いはあまり楽しめない。(音はマップの半分程50m位までは聞こえるみたいです。私は音聞けないので分かりませんが。)
・メインコンテンツであるj-championship(俗に言うマッチ)ですが、運営が複数アカウントの所持を遠まわしに推奨してる為、上級者やランカーのサブアカウントと戦う機会が非常に多く、同じレベルのチームと戦う機会があまり無い。(そんな強くない私でも3アカウント持ってます。また最初からアカウント作らなくても5000円もあれば武器の揃ったアカウントが購入できる為、サブアカウントに困らない。)

これ程、質の悪いゲームにも関わらずユーザは多いのは単に他に面白く賑わっているFPSが無いからという消極的な理由だと思います。
しかし最近は度重なる課金SRの登場や、OW等の別ゲー登場により、徐々にユーザが減っています。
もうおそらく長くはないゲームなので、今から始めても面白くないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

滅茶苦茶楽しいです

北京緑茶館さん

チートも殆どいなければゲームバランスもいい!
FPSの本質であるチームで進まなければ勝てないを突き詰めたゲームだと思います。

爆破の戦略、空爆の重要性が無料FPSの中では一番高いと思います。
様々な戦略を駆使してチームを勝利に導きましょう。

とりあえずやってみるのが一番早いと思います。つべこべ言わずやればいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2013/11/20

初心者でも、一人でプレイできるモードがあるので、その点ではいいと思う。
でも、ある時期を境に敵(NPC)がかなり強くなったり、PVPでは課金プレイヤーに一方的にやられたりかなり厳しくなる。ここを修正してくれればもっといいゲームになると思う。
あと運営とプレーヤーはくそ。問い合わせの返答が返ってこなかったり、返ってきてもほとんど同じ文だったりかなりひどい。プレーヤーは、協力プレイの最中に突然いなくなったりするやつが多すぎる等々…
一人でプレイするのには充分だが、複数でやらなければいけないモードではかなり厳しい

プレイ期間:1年以上2015/12/17

引き返して別ゲー探せ

ただの物好きさん

はっきり言って課金には勝てません。攻撃力、連射力、安定性、弾数…etcすべてにおいて非課金武器に勝っている課金者に、むしろどうやって勝てばいいのか。今戦場に出ている武器は、ブレもリコイル制御もいらないAKに、銃弾を当てると相手の銃がぶれる魔法のMP7、謎の飛行物体付きのAR、阿保みたいにどぎつい装飾の武器たち…。
武器のカッコよさも、チームワークもありません。ついでに200万人も人はいません。
もしやるかどうかを迷っているなら、今がチャンスです、引き返して、別ゲーを買いましょう。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

AVAが一番今までやってきたFPSの中で充実してると思います。
人数も多く、依然人気があると思います。
FPSに興味がある人はやってみてはどうでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2011/11/05

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