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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

製作者側の影響が強すぎるゲーム。フェアゲームではない

ぽぽさん

艦これはガチャはもちろん戦闘も全て自動なため、全ての結果は運が最終決定権をもっています。たとえレベル90以上の艦娘をそろえても、変に攻撃が当たらなくなったり、敵の攻撃はクリティカルが多かったりします。田中Pという方は「簡単にゲームをクリアしたりしたら、悔しいじゃないか」とか「プレイヤーにストレスを与えるのが仕事」などの発言をしているみたいです。オンラインゲームはアップデートなどしてゲームを改善できるのが強みの一つといってもいいのですが、艦これの場合は公にはいっていませんが、確率変動を勝手におこなって悪くしたりしているみたいです。かなりストレス性の高い仕様です。普段のレベル上げなどの作業でもかなりきつい仕様になっています。本音をいわせれば、ほぼ全てのプレイヤーに勝たせたくないが、それじゃゲームとして成り立たないから、しぶしぶ試行回数を増やせば、運よく勝てるようにはしています。無理やりプレイヤーに負かせるように動くAIやこっちがいい状態であったら、、ボスへ何十回してもたどり着けないなど露骨にしています。艦これは今「花形」ともいえるほど、想定以上に売り上げがいいみたいですが、「金のなる木」になるのは難しいでしょう。メディアミックスをしても艦これの根っこであるゲームがこんな感じなので、飽きて辞めるのならともかく、アンチになって辞めている人が多いのでまずいと思います。根腐れしてしまうでしょう。演習といってほかのプレイヤーと低いリスクで戦えるのですが、相手に実際的な悪影響はないのですが、ストレスからの八つ当たりからか、いやがらせ艦隊というのを編成する人が増えてしまってます。私自身も人から聞かれたときなどは、システム上、時間を取られることと、上のような仕様であることを伝えざる負えないので、結局、人におすすめできなくなっています。確率の悪いパチンコ台ゲームになってしまっています。しかも、運営が確率いじり放題です。キャラクターに興味を持っている人はやらないほうがいいです。プレイ動画などをみるぐらいがちょうどいいです。最悪かんこれ自体を嫌いになってしまいますので、シュミレーションやレベル上げが好きな人におすすめできません。戦略性はほぼなく、強くなる実感は薄いです。コンピューターゲームというよりは運営有利な「ギャンブル」なので、「TVゲーム」感覚でやろうとすると違和感を感じてしまいます。

プレイ期間:半年2014/08/24

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簡悔のララバイ(替え歌)

腕組みドヤ顔無能運営さん

謙介も夢を見るのだろうか?
艦娘を愛しているのだろうか?
理不尽難易度に大破撤退
流した光は涙だろうか
優しさは時には 戦う事だと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ひとりどこへ行く

謙介が笑い 提督が泣く
理不尽イベントを 艦娘が変える
苦しみを越えて 簡悔に耐えて
提督は新規艦を連れて来るのさ
海域突破を 信じて生きろと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ドヤ顔しどこへ行く

優しさは時には 戦う事だと
言ってる様な 艦娘の背中
糞運営 Oh 糞運営
ドヤ顔しどこへ行く
ドヤ顔しどこへ行く

※特捜ロボジャンパーソンのED曲「朝焼けのララバイ」の替え歌です

プレイ期間:1週間未満2019/09/03

まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。

やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

リアル運に特化したゲーム。
苦労した分だけ報われる、という要素は一切ない。
大量に課金すれば少しマシになる程度。
戦闘をしてクリアしていく。
そこは普通にクリアするためにいろいろと準備をするわけだが
この準備に途方もなく時間が掛かる。
で、実際の戦闘が数分で負けて終了。
何時間もかけて準備したものが数分足らずでチャラ。
これが1、2回で済むなら超超超超ラッキー。
普通に何十回とこれを繰り返す。
ストレスがはんぱなくイライラで運営に悪態をつく。
これの繰り返し。
運営に対する罵詈雑言は日常茶飯事。
つうかこれが普通。
後、うぃきありきのゲーム。
説明もほとんどない。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

張り付かなきゃ人権ないってかロクに遊べないぞこれ
前の人達も言ってたけど、まったりなんてやってたら新艦娘を含む新しいコンテンツからは完全に門前払い
課金は一回の額は少ないけど、イベントに挑もうと思えば、ジワジワとボディブローのように財布に効いてくる
でも課金したところで簡悔と激絞りのせいで、多くの場合はイベント目標を達成できないし、通常海域も途中で詰むことも珍しくなく、EOもほとんどクリアできないことが多い
ふざけてんのかと感じる人は多いはずだ
さらに双六×キャラロスト×(難易度インフレ+複雑化)の組み合わせが異様に相性が悪い
よっぽどの頭田中謙介じゃなきゃ、現状のお船に高評価なんかつけないぞ?さてはここも謙兵が沸いてるな?

プレイ期間:1年以上2017/06/30

神ゲー

たろうさん

キャラをクリックするとキャラが可愛い声で喋ってくれる神ゲーです。季節毎にグラフィックや新ボイスを追加してくれます。毎回可愛くていいです。

出撃に関してはおみくじひくだけです。大体凶がでます。
これくしょんと書いてありますがこれくしょんできません。もってない娘の声が聴きたければニコニコにでもいきましょう。
あとはイベントですが忍耐力に自信のある人にしかオススメできません。
このゲームは提督がなにもできないゲームなんでおみくじで凶がで続けるのを耐えるゲームになります。
運営さんは最近迷走し続けて何がしたいのかわかりません。

運に自信があるそこの貴方。艦娘を可愛がってみませんか?

プレイ期間:1年以上2015/12/07

↓気持ち悪いですね

たなかのけんちゃんさん

ここってレビューサイトですよね?

なんで↓の人はレビューすらせず他の人のレビューに噛みついてるんですか?
その時点で問題外なんですが。

下のアンチ仲間 信者とは愚かさん には噛みついたこと注意しないんですか? アンチ仲間のブーメラン刺さってますよ
アンチ仲間のネットの友情って気持ち悪いですね  

プレイ期間:1週間未満2019/04/22

酷評も多いですが、地道にコツコツとやれるゲームなので僕は面白いと思います。
通常海域、イベント海域と難易度は様々ですが、挑戦した海域はすべてクリアできているのでだいたいは満足しています。
育成は劇的な差が出るものではないので、自分の時間に合わせてプレイスタイルを選べる点がいいですね。
確率を相手にするゲームなので押し続けてもいい結果になるとは限りません。
たまには引くことも大切です。
そういう部分もこのゲームの面白さのひとつだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

これから次第

メロンさん

良い点
私の意見は既に多くの場所で言われており、長くなるので省きます。
悪い点
・後半海域(2-4以降の多くの海域)は、かの有名なDQ2のロンダルギア以降と変わらないかそれ以下の運ゲーム。
・イベントや先述の通り、難易度調整が下手くそ。この点は鬼斬と似ており、後半から難易度が急上昇し度々アップデートでユーザー側を不利にする。もし、難易度が下方修正されたら、運ゲーム批判と矢萩ショックは大幅に縮小できた。
・初期の史実に似せるゲームから離れてる。今回の那珂ちゃんの改二や木曽の雷巡などが該当。
・ひそかに修正し一切それを告知しない。1月10日以降、突然今まで報告がなかった瑞鳳が建造される。しかし、それまでの2週間(大型建造は12月24日サービス開始)は数十万以上の提督が日々数回から数十回大型建造したが、全く瑞鳳建造の報告がなかった。他にも2-4の敵艦を告知せず装備を変更。
・大型建造の存在。明らかにイベントを逃した新規が不利(大和や新規艦の入手が困難)で運のないユーザーも不利。課金でも1回で1万以上飛ぶ可能性があるため救いがない。さらにハズレ以下のハズレが多い。
・運営がキャラをハズレと呼んだり、賛否両論のネタを公式化する。これは、そのキャラのファンのことを一切考えてないし、キャラゲームとしていかがなものかと。また、キャラ贔屓が激しく、人気ランキングに贔屓されたキャラが上位にランクインするほど性能を強化する(当時の環境なら、運営の贔屓が無ければランクインすることはまずない)。
・ファン(提督、エア提督、二次創作勢など)が最悪。一言で表せば「最盛期の東方厨」。
・運営のツイッターでの告知スタイルが100万以上のユーザーに耐えられるスタイルではない。素直に公式コミュニティで全て告知すべき。

まあ、悪い点を重点的に書きましたが☆の通り、雑なゲームではなく完成度は高めです。これからのアップデート次第で大幅に評価が変わります。しかし、このままでは致命的に悪い部分があるので、早いうちに没落するでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/12

うーん

運ゲーといった者ですさん

装備などで結果が変わると仰っている方々へ
具体的にどれを装備したら結果がどのように変わったのか(例えば○○を装備したらしていないときに比べて約○%被ダメージが減少しているなど)を教えていただけませんか。
「ある程度、大幅に」など言葉を濁した言い方をしている方ばかりで、具体的にダメージをどの程度軽減できたかについて検証している方を知りません。
すくなくとも私の知っている限りですが、装備を強化すれば、被ダメージをどの程度軽減しているのが数字上はっきり分かるものですが・・・

また私が運ゲーといっている運とは、このように装備などを強化してもそれがほぼ生かされないで確率(乱数)で結果が決まってしまうという意味です
そして、確率ですので、試行回数がもっとも大きなポイントになります
装備やレベルではなく試行回数がポイントの時点でシミュレーション、育成ゲームっていうのは・・・

プレイ期間:半年2015/05/16

アズールレーンの売り文句、「これが君の望んだ海戦(ロマン)」だとか。
意味わかんない弾道・物量の砲弾をバカスカ撃って、自分が操作する艦隊は左右に並行移動するというあり得ない挙動をして。艦船はあんな動きしないし、昼に駆逐艦、巡洋艦を敵の近くまでいちいち突っ込ませる戦いしないし。あんな至近距離(衝突も普通にあり。そして駆逐艦がほとんど損傷を受けずに相手を撃沈なんてこともある)で戦うなんて、海戦とはどう見ても言えないわ。

正直、軍事要素のかけらもない、ギャルファンタジーシューティングゲーム風情が、「海戦」とか、「浪漫」を騙って登場した時点で、アズレンの運営がいかに身の程知らずかっていうのが見て取れますね。

だいたい、アズールレーンのキャラ、特に水着グラとか、胸ポチがあったりしますよね。なので、あれは艦船の擬人化ではなくって、あくまで艦の名前が付けられたビッチ、尻軽女、ラブドール、みんなのオナホ、つまり性的な目でみるものであり、結局このゲームの根幹はよくあるエロゲーのコンシューマー版みたいなものなんですよ。

明らかに軍事的知識のない素人が艦これブームに便乗して凡ゲー作った結果、エロゲー好きの豚どもがそっちに移って、その豚どもは、胸ポチのない、正統派かつ本格的なミリ萌えゲームである艦これに対して、自分の無知と性癖を晒しながら艦これのネガキャンしてるだけ。結局、胸しか見ていない「自称ミリオタ、ミリ萌え好き」ってことなんですよ。アズールレーンに行ってるやつらは、のけ並そういうやつらばかりなのです。普通の人間だったらそんなやつらと同類になりたくないでしょうから、信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

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