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コンチェルトゲート フォルテ

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.8754 件

強いだけでは楽しめない

消費電力さん

このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。

はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。

コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。

プレイ期間:1年以上2012/06/01

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つまらない、古臭い

かにごはんさん

現状はかなり悲惨。
人が少なすぎてとっても寂しい状況。
年内はもつだろうか・・

プレイ期間:1年以上2012/05/10

しばらく更新がなかったためお休みしてましたが、この世界観やキャラクターが好きで出戻りです☆
やっと職業スキルやLVの更新が来そうなので期待半分不安半分ですq
ドラクエ的なぞろぞろPTや傭兵を引き連れてのソロPTなどでも遊べるのでお手軽感がいいですね♪
募集PTだと文章飛ばしてしまうので、ソロPTで文章読みながらまったり遊ぶのも楽しいです。
生産スキルのほうも充実しているのでやりこみ要素も多いかな。
ただほかの人も書いているように接続人数の減少が目に付きます。
その反面けっこう復帰する人が多いのはこのゲームの魅力の表れかななんて☆
なんだかんだ長いことこのゲームやってますがいまさらな新発見もあるくらい奥は深く作られています。
海外開発のゲームに飽きたらぜひコンチェの世界を体験してみてください^^b

プレイ期間:1年以上2012/05/16

酷過ぎるゲーム

bancoさん

3年間遊びましたが、あまりにも酷い内容とユーザー無視の運営に幻滅しています。
実際、何度も運営会社が変わってどんどん酷くなっています。
ネットゲームとしては最低の部類ではないでしょうか。
これより酷いゲームは見たことがありません。

プレイ期間:1年以上2012/05/08

つまらない

buntanさん

終わったゲームですね
つまらないです
まったく更新も無く、変化が無い。
着せ替えしかやることがないのでは。

プレイ期間:3ヶ月2012/06/25

まったりと^^

のんさん

はじめて本格的に、でもまったりとできてるゲームです。
できることたくさんあるので
ちょっとあきたら違うことをやって気分転換^^
自分のぺースでできていいかな
唯一 続いているゲームです

プレイ期間:1年以上2012/09/18

運営次第で・・・

復帰組み!さん

のほほん&まったりするのには最適なゲーム。
色々なゲームに行きましたが、他はギスギスしていて合わない感じでしたので、つい最近本格的に復帰しました!
思ったより人数は減っていませんでした(笑)
ただしβ時代から比べてしまうと・・・かなり減ったね・・・
運営のやる気の無さには拍車がかかってきたという感じ><

プレイ期間:1年以上2012/08/30

今後の変化に期待

コロンビさん

【良い部分】
自分の好きなことを自由に出来る、色々な職を自由に選べる
生産職であっても他職の証や課金のマスタリーを積む事によって戦闘に貢献出来る
他には無い「セミリアルタイムバトル方式」の採用、好みは分かれるが、対人戦では心理戦になったりもして楽しいです

【悪い部分】
マルチキャラクターシステムにより1人で3キャラ操作可能になり、生産職の需要がやや少ない(自分で作ってしまう者が多い)
放置露店(ペット露店)を出すのがやや不便(ペットにスキルを覚えさせて初めて出せる)
ソロの利点が殆ど無く基本PT推奨になっている為、レベリングの際にPT(又は傭兵)を組まないと苦労する
傭兵は常時置いておけるわけでもなく、時間帯によってはいない場合も有り、その時間帯のレベリングが困難

どうしても悪い点が目立ってしまいますが、気ままにプレイ出来楽しいと思っております。
今後の変化に期待しつつのんびりやってます。

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

分からない

紗の人さん

☆5付けている方が理解できない

課金ありきで嫌気がさした
最初はよかったけど、そろそろ詰んできた感が否めないから辞めた・⌒ ヾ(*´ー`)

プレイ期間:3ヶ月2012/05/22

ほんわかとした雰囲気と、ユーザー共栄型のシステムが魅力的だった作品。
しかし2度に渡って猛反発を受けながら大規模ダウングレードを慣行し、
システムを根底から破壊したため、評価0のゴミ作品になった。
忠言ユーザーをBANしたり、GM総責任者が無責任発言を繰り返したり、
挙句の果てには秘密裏に開催されたユーザーのオフ会に参加したりと、
一連の振る舞いは非社会的。良識と常識の欠片もない奇天烈続きだった。
(わかりやすく言えば「民主党政権並み」)

それら振る舞いがダイレクトにユーザー数の激減に直結したため、
即「ゲーム製作能力のない」開発リズを切り、後年GM総責任者を解雇、
クソの役にも立たない学園の位置を変更し、活動の中心を王都に戻すなど、
大規模ダウングレード部分を改善し始めている。

監修のクズエニのせいで随分と不自由しているようだが、努力は伺える。
「自由に作ったキャラでパーティー組んで遊べる」他例のない作品なので、
Wizardryなどを愛する古株ゲーマー達には未だ選択の余地を与えるし、
復帰者も多く見受けられる。(それでも最盛期ほど人口は戻ってないが)
ただし新規が定着しやすい環境に欠き、エンドコンテンツもないため、
近日公開されるPSO2の完成度次第で過疎化が進むと思われる。

オンリーワンの強味として4をつけたが、基本的に人を選ぶ作品。
何より「運営が何時裏切るかわからない」という点が最大のマイナス点。
もし運営がユーザーと「手と手を取りあって」を意識し続けてくれれば、
今後数年間も変わらず稼動できるタイトルではある。

「破壊からの創造」なんて大概不幸しか産まんのですよ。

プレイ期間:1年以上2012/06/27

今まで遊んだネトゲの中で一番つまらなかった。
止めたほうが良いと思います。

プレイ期間:半年2012/05/10

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