最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が面白いんだろう??
sputnicsさん
今まで遊んだネトゲの中で一番つまらなかった。
止めたほうが良いと思います。
プレイ期間:半年2012/05/10
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飛岐ドーグさん
最初は人とのつながりを大切に作っていこうとしたゲームのような気がします。
ですので、不便な部分がよくあります。
その場に居ないとチャットが出来ない → 会話相手が見える安心感
自動露店のシステムが不十分 → 中身入りの店主さんが居る。
交通の要所の橋が壊れる → 一緒に橋修理した人との達成感が共有できる
始めのチュートリアルがわかりにくい → 支援をしてくださるプレイヤーさんが多かった。
等など不便ではあるけど、それによるメリットもあったりで^^;
テラジェネレーションという土地のシステム
チャットのわかりやすさ
エンカウントの戦闘
マウスのみで簡単に操作ができる
露店主とお客さんとの雑談
3Dじゃない移動方法
自分で演奏する楽器ハンドベル
キャラの衣装も初期は出来のいいものばかりでしたよ
自分が好きな点を上げてみました。
運営さんが変わって、基本的な考え方が変わってしまったようで
それにより、本ゲームに求めるものが異なる人たちが共存しているように思いますね。
ゲーム事態の雰囲気も変わっていってしまった気がします。
自分の印象では
ココロに優しいゲームでした
サービスが3月に終わるそうで、運営の移管あるいは、続編があればと思いますね。
プレイ期間:1年以上2013/01/12
seaさん
ゲーム内に知り合いがほとんどいない自分ですが、
傭兵システムのお陰で戦闘などで困ることはあまりありません。
自分のペースでのんびり遊んでいます。
ただ、アイテム欄の開放などの一部の便利機能(課金)を追加しないと
ゲームプレイ中に不便を感じるとは思います。
プレイ期間:半年2012/07/03
ヴェルリンさん
素敵な世界のゲームだと思います。
BGMも菊田さんとイトケンということで、なんだか懐かしい感じがしたり。操作もほぼマウスだけでできてしまうので、ネットゲームが初めての方でも楽しめると思います。
物語の内容も深いものがあって、大好きです。
色々試しましたが、私はやはりコンチェが1番よかったです。
そして一番の魅力は、タイトルにも書いたように、色んな楽しみかたがある所だと思います。
まずはもちろん、ストーリーを味わう楽しさ。
他にも、キャラクターを強くして、友達と対戦したり。
お洒落を楽しんだり。
お喋りして、のんびりしたり。
生産を頑張って、露店を開いたり…。
露店を利用する勇気がない人見知りさんも、ペットを使って物を売買することができます。おかげでウィンドウショッピングも楽しめる!
そして、そういう色んなこと…、システムなどを利用して、ユーザー自らが「こんなことあったら楽しいな」と思う遊びかたを次々と閃いていけるのが良いと思います。
「ハンドベル」というアイテムもあるので、演奏会を開くのも楽しいですよ。
拙い文章で申し訳ないのですが、つまりは、自分しだいで好きなだけ楽しめるのが魅力なんだと思います。
最後に、評価4の理由ですが……
レベルが上がりにくい所…ですかね、はい…。
のんびりやったら問題ありませんが。
以上です。
プレイ期間:1年以上2012/12/21
青い人さん
何か一つ追加する毎に不具合が多い
(瞬断なんかは根本的に解決していないと思う)
運営が何がしたいんだか分からない
(存在以外役にたっていないw)
評価にマイナスがあれば間違えなくそっちw
こんなのでよく続くものだと逆に感心するヽ( ´ー`)ノ
プレイ期間:半年2012/05/11
タマさん
・システムが古臭いです。チャット回りや毎回一個ずつ素材をクリックさせられる生産など、ゲームが開始された5年前でもショボかったです。
・いちいち面倒くさいゲーム仕様
生産職の保護のためかNPCからはLv10代までの装備しか買うことができず、まともな回復アイテムも売っていません。すべて他プレイヤーから買うか自分で生産しなければなりません。
しかし、直接販売か数個程度の放置売りしかないので流通が死んでいて狩り用品ですら揃えるのに時間がかかり面倒くさいです。
気に入った人以外は慣れるまでに止めてしまう初心者のとっつき難さだと思います。
ですが、ガチャ販売されるものはゲームバランスに影響せず金で強さを買わない希少なゲームなので続けています。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
happy manさん
正直言って全く手抜きのとんでもないネトゲです。
アップデートの予告も次々と反故にしてプレイヤーを欺き続け
金だけぼったくることが目的の最悪なゲームです。
騙されないように注意してください。
プレイしてみても幻滅と虚脱感だけが残る、時間の無駄の典型例です。
プレイ期間:1年以上2012/05/09
AKEALAさん
最近のMMORPGと違い、拠点が1箇所なので
ギルメンはもちろん、様々な人と触れ合う事ができる
お洒落機能、数に関しても多くいろんな楽しみ方があります。
ただ、他のレビューにもあるように、
運営のやる気<<<<ユーザー なので、運営側のイベ放置や
大型アプデの予告からの延期なんて当たり前。
運営に放置されてもユーザーが盛り上げてイベを行っている
ユーザー中心のゲームだと思います(笑)
プレイ期間:1年以上2012/08/23
exsrさん
ほんわかとした雰囲気と、ユーザー共栄型のシステムが魅力的だった作品。
しかし2度に渡って猛反発を受けながら大規模ダウングレードを慣行し、
システムを根底から破壊したため、評価0のゴミ作品になった。
忠言ユーザーをBANしたり、GM総責任者が無責任発言を繰り返したり、
挙句の果てには秘密裏に開催されたユーザーのオフ会に参加したりと、
一連の振る舞いは非社会的。良識と常識の欠片もない奇天烈続きだった。
(わかりやすく言えば「民主党政権並み」)
それら振る舞いがダイレクトにユーザー数の激減に直結したため、
即「ゲーム製作能力のない」開発リズを切り、後年GM総責任者を解雇、
クソの役にも立たない学園の位置を変更し、活動の中心を王都に戻すなど、
大規模ダウングレード部分を改善し始めている。
監修のクズエニのせいで随分と不自由しているようだが、努力は伺える。
「自由に作ったキャラでパーティー組んで遊べる」他例のない作品なので、
Wizardryなどを愛する古株ゲーマー達には未だ選択の余地を与えるし、
復帰者も多く見受けられる。(それでも最盛期ほど人口は戻ってないが)
ただし新規が定着しやすい環境に欠き、エンドコンテンツもないため、
近日公開されるPSO2の完成度次第で過疎化が進むと思われる。
オンリーワンの強味として4をつけたが、基本的に人を選ぶ作品。
何より「運営が何時裏切るかわからない」という点が最大のマイナス点。
もし運営がユーザーと「手と手を取りあって」を意識し続けてくれれば、
今後数年間も変わらず稼動できるタイトルではある。
「破壊からの創造」なんて大概不幸しか産まんのですよ。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
にゃんこなわんこさん
前作のXGから初めて十数年w
まったり感がたまりません。殺伐としたゲームではないのでほんわかしたプレーヤーが多いのは確かだと思います。
ちょっとログインしなくなっても、絶対に戻ってきてしまう魅力があるのがこのゲーム。
プレイヤー側で遊びを見つけられるようなアイテムを実装して欲しい(サイコロ)と何度叫んだことか(笑)
コレを見たら開発さんよろしくね!
プレイ期間:1年以上2012/10/29
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