最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
よくわからない。
ふつうの人さん
最初のプロローグみたいなムービーでかなり絵がきれい、ボイスも日本語でみなさんも知っているあの声優さんでwktk度MAXでした。
そして、操作説明へ・・・。いいじゃない。楽しそう!ちょっと難しいけどやりこみ要素満載!?とさらに期待度UP!
そして最初の街へ・・・。え?人どこ?え?どこいけばいいの?ちょっとNPC近づくだけで勝手に会話すんなwww って感じで操作性は最低でした。
IDはどっから入るんだ?とあっちへこっちへ。結局わからず、IDすら入れずに終わり・・・。とにかく人がいない。基礎を知らないとまず続かない。
プレイ期間:1週間未満2014/09/12
他のレビューもチェックしよう!
魔理沙さん
まだサービス開始したばかりなのにすでに過疎化がはじまってる
4gameやここのランキングにさえ乗ってない
コミュニケーションがとりにくい
公式に掲示板の設置すらないのでギルド募集やエンチャントアイテムのトレードなどもままならない
アイテムなどは地面深くもぐり取得できないことがかなりあるし
日本人好みのアバター系の販売も一切なし
個性がまったくだせない
ダンジョンもひたすら同じ所を周回させてばかりでライトユーザーでもすぐに飽きる
公式での告知等がほとんどないに等しい
致命的なバグでも放置する
せっかくのイベントとかでもバグのせいで進行できない場合があるのに放置されてた
ゲーム自体はそこまで悪くはなかったはず
ただ・・・運営がネクソンじゃなければ・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
林檎少年さん
オンラインでこれだけ完成度の高いアクションRPGはなかなかないでしょう。
文句なし。
ただ現状少し初心者にはとっつきにくい感じになってるのは否めません。
なので友達と一緒に初めて身内で初めはやっていくといいかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/30
ちゅーそんさん
たしかに意見のある通り、
公式でのコミュニティ要素がないのは大きな不満点の一つ。
SSだったり、イラストだったり、自由掲示板なりの投稿コーナー1つで
かなり活気は変わってくると思うのに、どうして設置しないのかと本当に疑問に思います。
発言が勝手にPTやギルド会話に切り替わるので、
街中で喋ることもほとんどない。
自由な会話が街にないのは逆に活気がないように見える原因。
ことコミュニティ、という面では本当に何とかならないだろうかと、
全体を通しても今後の改善は避けようがないと思われます。
ただ、ゲームプレイ自体には大きな不満点はないです。
三者三様のバトルスタイルで、PT内での役割が大きく変わってくるクエスト。
その場にあるものがそのまま武器になる。
敵が持っていた武器や、倒した敵そのものも攻撃の道具になるっていうのは新鮮です。
イベントデモが会話テロップのみで進むことがほとんどなので、
OPイベントのようにもうちょっとキャラクターを動かしてくれたらなあとは思います。
が、ストーリー自体は複雑に絡み合ってて、非常に盛り上げてくれます。
プレイはアクション。
本当にアクション。
ステータスだけで押し通るようなゲームではない。
どっちかというと死にゲーw
なによりボスの緊張感はそれまでのオンラインゲームの比ではないです。
レベルが高かろうが操作を誤れば死にやすいのは本家マビノギにも通じる部分。
アクション重視で、プレイヤーの立ち回りが何よりパーティープレイの成否を決めます。
戦闘に緊張感をもって遊びたい人はおススメですよー
プレイ期間:1ヶ月2012/01/30
夏目さんさん
英雄伝が出た時にちょろっと触ってみて課金がきつそうでやめてから、こちらのレビューをみてたら久しぶりにやってみようかなとやってみた感想。
職によって性別が決まってるがあまり気にしない。
◎良かった点
・アクションはやはり割りと面白かった。ジャンプがないのが残念。
・チャンネルが100?もあって人のいないとこでひっそりと出来た。
・無料なので暇つぶしにはいい。
X悪かった点
・キャラクリがしょぼすぎた。無料とはいえ、選べるものが
ほとんど有料で無料の幅が狭すぎる。無料で試すにしても
キャラクリが全然面白くない。
無料で選べるものが少なかったり、もしくは期限つきのプレゼントだったり
初心でやるには萎える部分がおおすぎたというのが感想でしょうか。
これは課金、あれも課金とオープン当初から変わってなさそうで残念。
課金前提で長い目で見れば面白そうではあります。
アクションはわりと面白いし、無料なんでヒマつぶしにやってみようと思います。
プレイ期間:1週間未満2015/12/23
ひゃっハッハッハさん
僕このゲーム結構やっていますが何ヶ月やっても飽きないでやれています。
爽快感たっぷりでした。
これに似た、モン●ン4をやっていたんですが1日で飽きました。こんなにも面白い
ものがあるなんて、とても良いオンゲーだと思います。(自分の評価ですのであまり気にしないでください。)
プレイ期間:1年以上2014/07/28
ノブシさん
良い所
イベントは盛んで特に大きなイベント時の配布アイテムは結構太っ腹。
地味においしいデイリーミッション。
低レベル帯ではAPがもらえたりチケットで経験値増加アイテムと交換でき
カンストでは速度が上がるアイテムなどがおいしい。
プレイ期間:1年以上2016/04/29
にーさん
わーさんへ。
クエストで必要となる「生徒の指輪」は比較的簡単に手に入れることができます。
ゲーム内に設置してある取引所はご利用されましたか?そこに「生徒の指輪」の製作に必要な材料、もしくは指輪自体が売りに出されているときがあります。もしよければ、今後の参考にしてください。
以下、肝心のゲームについてです。簡単にまとめます。
良点
グラフィックが比較的きれい。
アクション面が作りこまれている。
現在(2016年11月4日時点)で主に初心者を対象とした装備配布を行っている。※1
悪点
業者が多い。
プレイヤーに必要とされる敷居が高い。※2
課金推奨ゲーム。※3
戦闘以外のコンテンツが少ない。
※1
以前のマビノギ英雄伝は装備は自力調達が基本だった。しかし、強化済み装備を配布してもらえることで、金銭面でも、ステータス面でも育成が容易になった。
※2
マビノギ英雄伝はホストと呼ばれる方を中心にPTを組み、戦闘に向かうシステムである。しかし、そのホストとして必要とされるスペックが高め。パソコンのスペック、回線の品質など。ホストができるとできないとでは、ゲームへの満足感に大きな差が出てくると思う。
※3
マビノギ英雄伝に限らず、課金を行わなければキャラクターの外見やシステム面などで不満がでてくる部分も多いと思われる。
その他にも装備強化のシステムが悪い、謎のエラーが起きる、業者対策が不十分など、様々なことに関して苦言を呈するプレイヤーは多い。
まとめ
私はこのゲームのシステム面やグラフィックに比較的満足しています。いくつかオンラインゲームを遊びましたが、アクション面でこのゲームより上位にくるゲームは思いつきません。ただし、課金・無課金を問わず、ソロで続けていくには難しいゲームだと思います。ゲーム内で話の合う仲間を見つけることが長くゲームを楽しむコツだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
リシタに救いをさん
良いなと思った点
・グラフィックがとても綺麗。
・キャラクターによって戦闘スタイルが変わるのでとても楽しい。
・無課金でどこまでも行けます。(どうしても必要な時に課金する程度でも十分)
・ダンジョンが細かく作られてて、罠や仕掛けが沢山あること。
・敵MOBやボスの戦闘スタイルが沢山あり、ゴリ押しじゃあ倒せない所も。
・作業ゲーではなく、自分のレベルに合ったダンジョンがあるのでスキル上げも考えて上げる必要が有るのも良い。(ただ闇雲に上げてたら詰むかも…)
・相場がプレイヤーの指定した金額の平均値でほとんど売れるので無課金でもお金持ちになれます。
悪いなと思った点(PCスペック関係
・リシタの不人気…(でも攻撃力を求めるならリシタがいいんだよ実は…)
・あまりにも綺麗でド迫力なグラフィックのせいで重くなるPC
・敵が出てきた時に一瞬固まってしまう(フレンドがPTに参加した時も固まる
・ステージや建物、人物から謎のCG光線みたいなもので周りが見えなくなる(原因不明
・相場の荒らし。
・ランダムボックスでレアが全く出てこないので課金するだけ無駄。(出てるように見せかけるようにしているネクソン攻略にハマると駄目。
こんな所でしょうか…。
良いか悪いかを決めるのはやってみないとわかりません。
興味を持った人は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2013/08/11
さすらいのネク畜さん
英雄伝歴3年のネク畜です。
毎日4時間くらい必死こいてプレイしてました。
レビューを見ていると、少し触っただけでゲームを諦めてしまった方が多く見受けられますので(全くもって正しい判断だと思います)、現役ユーザー目線で顔真っ赤にしながらレビューします。
英雄伝はハクスラ系のMOゲーの中では、モンハンを超えるポテンシャルを持ったゲームでした(過去形)。
UIのクソさや装備強化のマゾさを差し引いても、当たり判定の緻密さといった戦闘部分にやりごたえがあり、装備やPSによってドヤ顔をかますことのできる神ゲーでした。
しかし6/21に行われたRISEアップデートにて戦闘がクソつまらなくなりました。
8人だった戦闘が4人に縮小、敵からのタゲの頻度など個人にかかる負担が多くなりました。
難しくなっただけならまだ良かったのですが、「装備の強化状態によって追加ダメージが発生する」仕様となりました。
この要素がかなりぶっ壊れで、廃人のみのPTであれば戦闘時間は2~3分ほどで終了です。
ソシャゲの戦闘よりもサクッと終わります。
メンバー募集の時間のほうが長いくらい。
戦闘がつまらないなら装備のランクを落とせば?という訳の分からない提案をする人たちががいますが、クソゲーに飼い慣らされすぎです。
これまでそれなりの金額と時間を投資し、必死こいて育てた装備を使わない?
アホすぎるでしょう。
アップデートによって+12までの強化成功率やUI部分の利便性などは増えましたが、そもそもですがなぜ過疎になる前にこの程度の内容を実装できなかったのか。
一度「クソゲー」だと判断したユーザーが、少々利便性がよくなった程度で戻ってくると思ったのでしょうか?理解に苦しみます。
まぁ戻ってきたところで、装備は勝手に配布されるのでお金を使う余地がない、エンドコンテンツ帯まで延々とソロゲーしなければいけないわで絶対定着しないですけどね…。
ゲーム終了時に「このゲームを友人に勧めるとしたら何点くらい?」のポップアップが出ますが、運営は実際にテストプレイしてみたのかと問いかけてみたいです。
このゲームを勧めようものなら、時間返せ!って怒られますよ。
イベントでGMと一緒に戦闘しても、課金POT連打するだけでヘタクソですしね。
なつな、ニコ生なんてやらずにちゃんとゲームしなさい(怒り
現在、全チャ用アイテム(要課金)の無料配布イベントが終わり、閉塞感がすごいです。
体感ですが、現在の同時接続数は200人ほど。
新規ユーザーよりも引退ユーザーのほうが多い気がします。
来年の12月くらいにはサービス終了しているんじゃないでしょうか?
日本のユーザーの声は本国に届かないみたいなので、告知なしで急に切られそうですね。
イライラして悪いことばっか書いちゃいましたけど、良いところもあるんですよ。
ゲームパッドでの操作性が病みつきになるとか、キャラの造形がイヤな3Dじゃないとか(男キャラはかっこいいし女キャラはかわいい)
ストーリー性もすごくいいですしね!
褒めるところもいっぱいあるのに、ネガティブな要素が多すぎて続けられる気がしません。
スクショをたくさん撮って、大好きなキャラ達とのお別れに備えます…。
このゲーム以外には、二度とネクソンのゲームはやらないと思います(確信
プレイ期間:1年以上2017/07/06
マビノギ英雄伝を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!