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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ラグには定評のある作品

ああ熊さん

まず最初に仕様には存在しないテレポート能力を備えたエネミーが大半を占めています。
緊急クエストという全プレイヤー同時クエストでは、大型で非常に強力なエネミーがテレポートを繰り返し逆無双をされ死者続出の状況です。
ボス出現→テレポートをして視界から消える→次にエネミーを見た時には瀕死状態または死亡しています。このような事が頻発しています。
この様なラグのケースは多く、ゲームとして正常に遊べない状態です。
サーバ負荷の調査をします。と公表し、調査後にラグの原因だという部分の機能停止を行ったが、機能停止以前と変化が感じ取れずフィールド上にエネミーが出現しない、出現しても通過後の場所に出現する、エネミーがテレポートをしつつ追ってくる。そんな状況です。

最新の部分では、プレイヤーが所持している武器を突然弱くされ一瞬でゴミにしてくるディレクター陣。またクラス(職業)強化をしてクラス間のバランスを見直しますと宣言し、プレイヤーから多くの期待を集めましたが、それは全く強化されないままで寧ろ弱体化されたクラスが生まれました。その影響で現在はほぼ使用されないクラスがある。

マジでラグがひっでえなこりゃ。って実感したいなら是非おすすめのゲームです

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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ゲームのレビューとしては、結局その人次第です。操作は簡単だし、エピソード4で崩壊しましたが、SFの世界観が好き。ロボ好き。コラボキャラ再現したい。なら楽しめます。
ただし、運営のゴリ押しはやっぱり不快です。
・新クラスを無理矢理使わせたいために、既存クラスを大幅下方修正。
・新クエストをさせたいために、週の予告緊急クエストがそのクエストばかり。
赤トカゲは旨味もないし、おもしろくないし、経験値も稼げないので予告緊急に入れないでほしいです。まだデウスや大和の方がマシ。運営にガチガチに縛られても楽しめる人がなら星5でもいいです。

自キャラに設定をもたせてるユーザーとしては、男キャラにしろ女キャラにしろ一時的にとはいえバケモノになること自体が許せないんですよね。まあ、こんなこと言ってもダークブラスト肯定派は理解しないので水掛論かと思います。

そういえば水掛け論といえば、下の書き込みで名前変えて星4連投している方が、ヒーロー強い弱いは水掛け論だから辞めたほうが良いと言っていますが、その方がいつも書き込んでる運営の良し悪しも水掛け論になるんですよね。
さらにいうと、pso2 が面白い、面白くないも水掛論になるので、水掛け論なら書き込むなと言うなら、その方も書き込まないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

下の工作員に草

名無しさん

おいおい、プレイ期間半年の癖に全部わかったような書き込みしてるとかエアプ丸分かりな工作員で笑えるなwww

良いとこ
・無料で遊べる
・レベル上げは緊急で寄生しまくれば上がる
・キャラクリはまぁ、悪くない程度(ヘアカラーくらい無料で変えさせろ禿)

悪いとこ
・レベルだけ上がって肝心のPS(プレイヤースキル)が上がってない状態で高難易度に来て床舐めしまくって変なOW垂れ流す地雷プレイヤーが多い。
・工作員は頑張れば最高クラスのレアが【必ず】手に入ると書いてるがビジフォンで買って手に入れたレアとかそんなんもうレアじゃなくただのゴミだからなwww
・オフイベントには力入れるが肝心のゲームには改善するとこあるのに全然改善する気がない運営。
・今のPSO2はほとんどが石集めオンラインなっている、通称 ファンタシーストーンオンライン2に成り果てていて特定の石を集めてNPCに渡すと救済と称して必ず★13が手に入る仕様になっていて総じて今の武器は全部がレアの価値がないゴミに成り果てている。
・下方修正はしないと言いながらリアルマネーも掛かってる専用ツリー購入者に対して消耗品のスキルツリーリセットパス配布で終わり(金返せ禿)

まぁ、まだまだあるがこれくらいにしておくわ。
星1どころか本当は0にしたいくらいなんだぜ?要はお情けで1上げてるんだからありがたく思えよ工作員www
逆にお前みたいな印象操作してる工作員が荒らしてるんだよエアプ工作員が!

プレイ期間:1年以上2015/11/04

今の漫画が面白いと思うなら、それで良いんじゃないのかな。
こっちは比較対象として、上げた程度にしか思ってない。
実際、読んでない週間漫画は存在するし、一応レベルで読んでるものはあるが連載が終われば終了する。
どこのコンビニとかで置いてる週間少年ジャンプ、週間少年マガジン、週間少年サンデー等で読んでる物は少なく、マガジンに関しては既に読んでない。
他のも客との兼ね合いで読んでるに過ぎず、正直に言って苦痛しかない。読まないと売りにくい物があるんでな。

基本エフェクトが同じで見た目だけ変えた斬撃や効果音だけ多い漫画や効果音だけ肥大化させてインパクトをデカくした漫画、そもそも技名等を考えてないのを登場キャラのツッコミとしてやってたりと何考えてるんだって話です。
主人公補正感を出したいのか出したくないのかわからない物も有りますね。
挙げだしたらきりが無いのでここまでですが、変な伏線とか要らない。伏線回収の為にわざわざ作る必要も無いものを作ってる時点で何やってんだって話です。
今の漫画が面白い?無駄に紙を汚してる程度に過ぎないです。
コマ割りとかも下手過ぎて読み辛い時があるくらい酷いですね。
長々と書きましたが、書いた通りです。
今の漫画が面白いなんて到底思えませんし、大賞も消去法で残ったようなものだと思ってます。
逆に忖度してましたって言ってくれる方が面白いですね。
まぁ、それでもPSO2は面白くないと書くんだろうなと薄い笑みを浮かべて見てますよ。

プレイ期間:1週間未満2018/08/04

人が少ないのはある

kurokikoromoさん

人が少ないのは確かに問題だけど、私は基本チームを組んでいるわけでもないので、楽しんでますよ。
僕にとっては低評価を付ける意味が分からないですね。低評価をつける人はなにかしら失敗してそれを運営のせいにしている方たちでしょう。
自分が少し注意してやっていれば間違うことなんてないのに、八つ当たりですね。
低評価さん達が言うほど、全然悪くないゲームです。低脳なプレイヤーもいますが、ソロプレイしていれば大丈夫ですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/18

 コロコロ変わるバランス調整に、容易罪によるスキル武器ナーフ。
装備にも多額のメセタが掛かるのに調整による補償は一切なし。スキルの割り振りなども自己負担の有料です。
 レベルを上げても「はいそれ弱体化ね。もう使い物になりませーん」等しょっちゅう起こります。
 強すぎるからちょっと弱体化レベルではなく、使い物にならないレベルになるので実質今までの積み上げは無駄になります。
 
 下方修正を受けたからすぐにクラスを変えて戦えるかというとそうでもなく、装備の作成費用面や、配信の終わった装備が必要になったり、今まで使っていた装備を売却して足しにする等もそもそもできないようにできています。

 2017年に実装されたヒーローを強く見せるために既存クラスを大幅弱体化させ、「ヒーロー以外不要」という事実が発生して人が減り、かれこれ1年以上既存クラスの再調整で時間をつぶしています。その調整はまだ終わる様子もなく、ヒーローも一般クラス化の調整が行われる予定のようです。何がしたいのか、終着点がどうなるのか等全く定められていません。

 このゲームは全クラスカンストして、どのクラスの武器種が修正されてもすぐさま乗り換えられる資産とレア運。
 そして運営の都合で積み上げたもの全てを崩されても気にしない鋼の精神力が必要です。

 それと、このゲームはSF風のタイトルですが、SFは殆どしていません。
そこに期待して始めると物凄くがっかりすると思います。

 どうしても時間を無駄にしたい暇人には丁度いいゲームなのかもしれません。
 基本無料ですし、莫大な時間をドブに捨てられるという視点で見れば100点満点でしょう。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

星5は無い等となめくさってるそこのあなたご存知ですよね??(笑)(笑)
【読み】 こうかいさきにたたず
【意味】 後悔先に立たずとは、すでに終わったことを、いくら後で悔やんでも取り返しがつかないということ。

あなたがいくら別の趣味探そうともう遅すぎて遅すぎてわらっちゃうんすよね~
PSO2三昧で楽しめましたか?楽しめたのなら生涯PSO2!これに尽きますよ!
引退などせずまた、戻って来ることを強くオススメします。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

限界ー

でーじいじゃーさん

こつこつやってたけどなんら変わらないシステム。

萌え豚にはいいかも。

結局MOBを何体倒せとかそんなのが続くかんじ。
コミュとる必要もないので延々とソロOK!

オフゲーでよくね?ってかんじのゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/08/07

キャラクリは一昔な感じで今時だと汚いグラフィック、キャラクリの自由度も数年前のゲームでもっと自由度あった物もあるけど、まあ最上じゃないけどこんな感じかな位。

ゲームは簡単というよりひたすら敵を攻撃するだけで戦略性なし、パズルゲームの方がまだぜんぜん上。ゲームというよりボタン押してるだけな感じ、ノベルゲーと変わらない。(ゲームかこれ?)

ストーリーは人物の描写ができていない、テーマの無い子供向けの童話レベル(童話でもたいていテーマはあります)、人対人がまったく書くことができていないのでひきこもりが書いたのかと思いました。まあゲームのおまけだからどうでもいいのかも。

民度はストーリーを面白いという人が結構いますw今までどんな人生送ってきたんだろうと思う。

楽しい!という思いは味わえませんが時間は潰せます。



プレイ期間:1年以上2017/10/08

ドリキャス版のPSOからシリーズを通してやってきましたが、まったく別ゲーであると理解しようとしつつも初代の素晴らしさをまた体験しようと期待しながらプレイしましたが、案の定期待外れですね。
他のレビューの方がおっしゃる戦闘関連での仕上がりはお察しです。

私の期待していた部分は初代PSOの人と人との交流による楽しさだったと思います。
初代ではチャットモードの切り替えなどなかったものですからロビーでは他人の会話がダダ漏れで、その中でウケ狙いの面白い会話を発信する人が多かったんです。
その会話が聞こえるだけでおのずと盛り上がっている雰囲気ってのが感じられました。
ロビーにインしたらいつもとりあえずコンニチワって言いますが返事ありませんね。
いまのPSO2ではロビーで小一時間踊っていても誰も話かけてきません。
見るからに変態衣装でオモシロオジサンが居てるのに誰もツッコまない。
シンボルチャットも無限の描写性能を得たが為に基本的な顔文字的なシンボルチャットでの意思表示の使用方法がみっともなくて使えない。むしろ出来が悪いイラストは恥ずかしい。

ドリキャス版の時代はネット環境も普及しておらず、プレイする方の設備投資やネットワーク使用料など負担が大きいため本気なヘビーユーザーが多かったですね。
なので遊びにはみんな貪欲で、おもしろい情報を無駄にスルーすることなんて無かったんでしょう。
いまのプレイ環境はだれでも簡単にできる様になったので、オンライン上でオフラインゲームをするだけのユーザーも居るみたいですね。何のためのオンゲーなのか

初代のときみたいに、適当に知らない誰かのシティに勝手に降りて、挨拶して乱入して、一通りのステージ周回して、終わったらダークファルスの墓でテレホ終了までチャットする。そんなプレイがしたかった!!

レアアイテムなんて半年に1個ドロップしたらラッキーってぐらいなんでいいんだ、レベルのカンストなんか1年くらいかかって到達するぐらいでいいんだ、戦闘なんかオマケでいい、コミュニケーションが大切だって分かって下さい。チャットしたら返事あるだけでうれしいんだよ。ゲーム性に限界があっても会話は無限に楽しめます。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。

レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。

超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。

ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。

RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。

装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。

どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。

SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

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