最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これもう駄目でしょw
オワコン 引退さん
やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^
プレイ期間:1年以上2014/11/20
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小判猫さん
タイトルの通りです。
売り上げノルマがあるのか知りませんが、この連休中何がなんでも課金させてやろうという強い意志を感じます。
具体的には配信クエストを絞り、真秘伝珠なる超超連戦クエストをさせられています。それは標準の状態では数万回というクエストをこなす必要があり、課金無しでは到底作り上げることはできません。
想像出来ますか?クエスト開始→ボタン数回押す→モンスター討伐(ハンターの火力はインフレしている)→帰還→クエスト開始。の繰り返しを延々と…です。
これを面白いと感じる人は、、、たまにいるようですねw
加えてMHFの恐ろしいところは、今最前線でプレイしている人はその様な連戦を耐え抜いてきた猛者しか残っていないということでしょう。
新規でプレイを初めた人は周りの募集が秘伝スキル必須募集ばかりなため参加することすら許されません。仕方なく自分で募集しても集まるまで非常に時間が掛かり、延々と募集し続ける様はまさに公開処刑を見ているようで心がいたたまれます。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
MHF-G終了希望さん
>>それに火事場出来ないとかもsr飯知らないんです
SR飯も知ってます。HCクエ行ったら確率で入手できるやつですよね、レタスが不足する
誰が「火事場できない」なんて言ったんですか?
勝手に話捏造しないでくださいね、アスペさん^ω^
分かるように説明すると、火事場発動するには体力40以下にしないといけない。
現状、この体力値でG級モンスターの怒り攻撃食らうとほぼ即死。
そんな状態で回避性能もなく、絶対防御もなしで来たら邪魔だから地雷って言ってるの。
ハメ殺しするならいらんが、それなら吸血もいらん。
火事場指定していなくても、グレンだのデュラだの一撃で半分近くくらうモンスターに、
回避性能なしの絶対防御なしで被弾しまくるなら、吸血切って早食いつけたほうがいいって言ってんの。特にPSないなら吸血なんて使うな。
烈種武器もG50の前だと塵(シジルなしでも火力差が顕著)だから、烈武具装備前提のスキル構成なんてナンセンス。
集中も溜め3はどの部位でもスタン蓄積可能、棍打ち上げよりも高モーション値、高スタン値である。集中が不要という考えが理解できん。
>>連戦強要のイベントばかりと言っていますが、
>>いやならやらなければいいだけの話です。
>>3日もあれば十分にノルマはこなせてますね。
それはお前のノルマだろうが。
実例を出しましょうか。
俺は、いろんな武器種のいろんな属性の武器を作りたい。
しかし、武器を最大強化するには極限征伐戦(以下、極征)で最低Lv200にしないと最大強化できない。しかも強化できるのは1本のみ。
Lv200には歌のみで最低20回クリアする必要がある。
毎回2種の極征が来るので1回の極征で2本しかつくれない。防具は6部位まで。
さらに、この極征は1ヶ月に2回しかこない。
つまり、Lv200まで上げても一月で4本、防具12部位しか作れない。
12武器種4本ずつ所持するにしても1年掛かる。
極征はLv2000まで報酬があるが、歌のみでやるとしても最低200回クリア1日30回クリアしないと達成できない。しかもレベルが1000もいくと尻餅攻撃ですら即死級の威力。
4ヶ月頑張ってもまだ10ちょっとしか武器は作れていない。
皆さん、これをやりたいですか?
やめていった人はこういうのが嫌になって辞めていったのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/07/19
ぷらぐさん
非常につまらないです。面白いのは最初ぐらいかな?後はひたすら作業です。HC素材、剥ぎ取り1%素材、秘伝防具に使用する素材、汎用素材…。とにかく作業です。防具作るのだって手間と時間が掛ります。
じゃあモンスターはというと、こちらもクソです。
まず、生物らしさがない。怪獣バスターズのFで言うのもアレですが…本家では、「あ、疲労したな」と分かりますが、そもそも疲労しないですかね。ていうか、怒りとかもそんな変わらないじゃないですか?ひたすら同じことを繰り返すだけ。
動きもクソです。ひたすら範囲攻撃ブッパに意味もなく移動したり、そのエリアを走り回ったり。壁際に行ったりしてこちらを妨害してきます。そのエリアの広さに対して、モンスターの行動がおかしい。運営はどんなステージで戦うのを目的に作っているのか分かりませんね。
メンテナンスも非常に多いです。月額制でよくもこんなことができますよね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
井戸魔人さん
わざわざお客様にテストサーバーまでやらせて
ここは変えた方が良いよ!って言ってるのにガン無視してそのまま実装
結果F5までいたユーザーの1/3がやめるという信じ難い事態に
前倒ししてアップデートしたG2でも2万人以上の接続数にすら届かない状況に
どんな顔してるんだろう運営は
プレイ期間:1年以上2013/07/21
贔屓目に見ても駄目だったさん
古参ハンターです。
課金については皆さんの仰る通りで
普通の方ならどんなに切りつめても月に2万円は払わないと
最前線の維持は不可能です。
時間が無限に使える無職の方とかなら無課金でも行けそうですけど…。
私が問題にしたいのは
「人口の減少」
です。
簡単に言うとあまりにも酷いアップデートで5~6割の人が
一気に引退しました。
今もログインしてるかたでも殆ど放置と言う人も凄い多いので
体感ですともっと、多分「8割」くらいは、やめてるように感じます
この結果人を募集しても殆ど来ません。
【人が居ないので遊べない】状態に陥っています。
夜10時台、人気のコンテンツ限定ならなんとか遊べますが
人気コンテンツでもそれ以外の時間
不人気コンテンツだと24時間いつでも、人が集まりません。
結果幾ら遊びたくても遊べません・・・
酷い内容+人が居ない=どんどん人が辞めている と言う現状です。
運営さんは
「人が減ったのでサーバーを合体させて解決します」
とか言ってますが
人が減った根本的な原因は・・・
「杉浦P以下運営チーム」の無能によるところが大きいのは
誰の目に見ても明らかです。数字が示しています。
カプコン社は比較的創業者の意向が強く、
機動力のあるトップダウンの決定が強い会社だと思います。
今迄倒産の危機に何度も晒されながらもここまで成長したのは
間違いなく、そういった社の冒険心とか、フットワークの良さという社風だと思うのです。
願わくば、現状を正確に把握し、「適切な処置」を
一刻も早く講じてくれることを切に望んでやみません。
大失敗したスクエニのFF14は結果を真摯に受け止め
スクウェア創業時からのメンバーで
FF11の生みの親である会社に大貢献したプロデューサーも
FF14の大失敗の後にスクエニを追い出されています。
カプコンも見習ってほしいですね。
病巣の駆除はやるなら早い方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
cyber(笑) さん
ランク99まで無料だからなんだって話
逆に聞きたいんだけどランク99までで何を楽しめるの?
はっきりいって昔ならいざ知らず今の時代にかなりの制限のある
HR99までとか昔のHR2までのトライアルコースとたいして変わらない
いまどき上位までとかw
新モンス?HR100から何で戦えないですね
新武器種?G級からなんで使えないですね
そもそも基本料金払うクオリティ()なんてないと判断されたから
ここまで人減ってんのに
現実見れてない人って悲しいね
プレイ期間:1年以上2015/07/29
阿鼻叫喚さん
最近は防具もそろってきて、やることは珠づくり。
G 6で さあモチベーション上げて塔やるかと
フレンドと語り合ってたら、まさか12月半ばですよって…。
ナナと新モンスの体力だけ多いクジラみたいな やつだけで、どうすんのよ!!
おかげでフレンドやめそうだろうが…
あんだけ塔実装とか 言ってまにあわないんだったら
広告すんな!!
まじ 団解散の危機だ…
運営はG 6アップデートまでの期間何してたんだろうね…
アップデートすぐに こんなやめるかなー みたいなこと言わせる仕事しかできないのかね!!
間に合わないから これやっといて感が半端ない!!
新規の人が やっても長続きしないよ。
まじで…
すぐに対処してほしいけど…無理なんだろうな…この運営は!
プレイ期間:1年以上2014/11/21
たかさん
PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw
プレイ期間:1年以上2014/05/30
シンさん
Gになるまではフレンドさんとかとも楽しく出来ていましたが、今はもうね無理。全てが連戦過ぎて、飽き飽きします。連戦も手強い内容ならまだしも、麻痺スタンハメの5分以内に終わるのばっかり、モンスターも動かない、素材はゴミばかりでまた行かないとって感じだし。ポリゴンを叩いていて何が楽しいのか、解らなくなりました。極限はまだマシですが、空にばっかりいったりなディス、エレベーター大好きな紅龍にカット出来ない自己満足なムービー、木元さんキモいです。
武器種も棍登場で他の近接武器、死んじゃったし。生き残ったの火力特化の双剣くらいかな?MHFの武器種は、大銃仙(非秘伝は駄目らしい)に双剣、棍の3種くらいで後はソロ武器としか使えないなんて、オンラインの意味を見失いました。装備自由だといいけど、自由ワールド?でも指定多いしね。
杉浦さんに木元さんの御二方は、何処かの政党の民⚪️党の様に内閣改造で交代まですれば期待を込めて、支持率に人口も戻ると思いますよ。何度、嘘をつき続けてきたのか思い出して、そろそろ退陣してほしいです。御二方がいなくなったら、アップデートしてなくてもご祝儀がてら、すぐに復帰して課金します!
こういう気持ちの人もいますか?自分は杉浦&木元の顔を思い出すと課金したく無くなります。
プレイ期間:1年以上2014/06/14
終焉さん
駄目だこの塔とかいうコンテンツ
もはやモンハンでも何でもない別ゲー
面白ければまだいいけどどうにもならないほどの糞コンテンツ
仕様が終わりすぎててソロでもパーティプレイでもストレスマッハ
本当に運営はテストプレイしたのかと、本気でこれが面白いと思って実装したのかと
切に言いたくなる、これがG6の目玉コンテンツとは・・・
そういえばG5の目玉コンテンツも糞みたいな猫だったか・・・
どうせ極征・大航祭のように大量の苦情で大幅リファインするのが既定路線だから
今やる必要性も感じられない、というか塔をやる理由が見つからない
こんなコンテンツが一週間ローテに入ると思うとぞっとする
プレイ期間:1年以上2014/12/19
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!