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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,434 件

もう皆が経験済み。体感済み。

マーメイドさん

すこしゲームをかじっってる人たちにFF14が目に付かない訳がないわけで、
もうゲームに興味のある人たちは全員と言ってよいくらいFF14をプレイしたことがあると言えるでしょう。
だからほとんど誰もが知ってる。このレビューが嘘ではない事を殆ど全員が知ってる。
以前と全く違うって言うレビューが多く書き込まれない限りは、ほとんどみんな戻ってくることがないでしょうね・・・・私もその一人です。

文字通りギスギスゲー。待たされゲー。ダンジョンは入れる間1時間ちょい自由にしていて良いとはいったって、やっぱり何しててもソワソワするし、トイレ言ってる間に・・・となる。
BGMはさすが歴代のFF音楽をアレンジしているだけあって思い出補正ですばらしい。
これは引退してからでもサウンドCD買いました。

レターライブは面白いんですよね。プロデューサーが宣伝がうまいだけあって。
すごく見ててワクワクする。引退してからでもなお。

日本産の知名度高いMMOだから、本当に良くなって欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/16

他のレビューもチェックしよう!

最後の望みのゴールドソーサー

エピファネイアさん

最近、マンダウィル・ゴールドソーサーという
非戦闘の娯楽エリアが実装されたのですが、これもひどい。
交換品のおしゃれ装備や乗り物は、天文学的ポイント。
とてもたまるものではありません。

また、チョコボレースがあるのですが
すでに初期からやりまくっていて配合を繰り返し、生まれつき
スタートダッシュ3やチョコダッシュ3などという、凶悪なアビリティを覚えている
プレイヤーに蹂躙されています。
カジュアルプレイヤーはコンピューターにしか勝てないのでつまらないです。

ライトユーザーの最期の望みも断たれたようです。<(_ _)>

プレイ期間:1年以上2015/03/15

クローズβの時代から初めて真成バハまでクリアしたぐらいまでやり込んでます。
サーバーはレガシーサーバーのまぁまぁ人が多いところです。
ですが新生からの初心者さんもたくさんいらっしゃいます。

初心者さんでも今はクリスタルタワーというもので簡単に強い装備も集められるし、アライアンスの24人でダンジョンを進んで行くのは楽しいです。
ジョブもそれぞれの個性が出てバランスが良くて〜はいらないジョブっていうのが無いのが良いと思います。
種族差も気にならないので自分の好きなキャラで楽しめます。


レベル50でカンストした後もまずどうすればいいの?とどのクエストを進めていけば良いのか迷ってしまう不親切さも多少あります。

高難易度コンテンツの極蛮神やバハムート等、初心者さんが行きたくても怖いなぁって思ってしまう気持ちも解ります。


私の周りはFCやLS(他ゲーで言うギルドみたいなもの)で良い人がたくさんいたので今でも初心者さん含めて一緒にギミックを理解しながら攻略を楽しく進めています。どんどんギミックを少しずつ覚えて動けるようになるとやった!と達成感がでてきて楽しいです。

ここに書き込んでる方のギスギス〜・・・という話を聞きますが野良PTや周りでも私自身は今まで一回もそんな事を経験する事はありませんでした。

個人的な意見ですがこのゲームを気になってる方は、LSやFC、フレンドさん等色んな人と交流しつつ始めれれば長く楽しく遊べると思います・・!
今から始める新米冒険者さんが良い出会いをしてくれる事を祈ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/03

お前らは、オレの言う事を聞け!

テンパ安定のハッスルさん

他のメンバーの貴重な時間をお前らなどには使いたくはない。
お前らの予習の足りなさ、不誠実さが、他の人に損害を与えている。
FF14がこのようなのは、文化であり、環境がそうさせている。
後輩に厳しく当たるのは、指導、教育、躾であり、先輩として当然のこと。
先輩プレイヤーが厳しいのは、愛情深いが故…。
後輩が、そんな先輩達の思いに答え、労力に感謝し、誠心誠意、努力するのは当然。
先輩方は、愛情深いのだから、甘えを自覚してプレイを継続しろ。
(以上、テンパの発言でした!)

ですか…。( ̄ー ̄;)
はぁ~…、何というかさ、この人達は一体何なのだろうね?
…オンラインをオフライン感覚でプレイしようとしてるようにしか見えんぞ?
そんでもって、一体誰と戦っているんだろう…?
今日に始まったことじゃないけどさ、遂にFF14のどす黒い物が出てきたという感じですかね…。

…まずね、一言良いですか?…アンタさ、一体何様のつもり?
んでもって、不誠実とか、甘えとかって何よ?
おまけに言っちゃうけど、あの身の保身以外の何ものでも無い、馬鹿げた罵詈雑言のラッシュが、有り難い先輩の愛情?指導?躾だって…?
…アンタさ、自分の書いた文章をもういっぺん読み返した方が良いよ。
マジで、狂った文章だわ…。

私もかつて、一年以上もこのゲームをプレイした身だから、一応は先輩の一人だよね?
その先輩としての意見を言わせて貰うわ。
このゲームのお勧めポイントなんて、今となれば殆ど無いよ。
当時は、グラや音楽が良いと思ったけど、今じゃ、グラは二流、音楽も過去作のパクリが多くなってるし、最近のオリジナル曲は、お世辞にも良いとは言えない。
ゲーム性やバトルなども、仲間割れMAXだしね。
コンテンツも少ないから、アンタのような狂ったガチ勢といずれは、向き合うことになるしさ。

このゲームを始めてからずっと思ってたんだけど、アンタらみたいな人が全てをダメにしたんだよ!
というか、いつもいつも、警察気取りでしゃしゃり出てきて、大人げも無く喚き散らしてさ、正直、ウザいことこの上なかったんだわ。
アンタら、何なの?開発者の人?…それとも、このゲームのプロデューサーか何かなの?

まるで神でもなったかのような、ブレない尊大な態度で周囲をしらけさせた挙げ句、下手な人、フォーラムに意見する人、初心者の人、のんびりムービーを楽しみたい人達を、モノでも見下すような、その冷徹な態度で追い出しておいて、まだそれを言うとはね…。
本当にテンパってさ、後ろを振り返るどころか、全く何も反省しないんだな。

FF14をプレイすれば、今や何処でも見られる名物の罵詈雑言が愛情とか、躾とか、指導とか、笑わせてくれるよ…、ホント。
開いた口がふさがらないとは、正にこのことだわ。

というかさ、このゲームのせいで体を壊した、精神を病んだ、人生を失ったとかの間違いでしょ?
アンタの文章を真に受けて、ゲームを始めるような人はいないと思うけど、マジで嘘は大概にしておけよ…。
好きだったFFシリーズが、このような惨状になるとか、本当に悲しい…。

中身の方もさ、テンパド安定のグラ、世界観、バトル、連帯感が良いとか、内容が完全にテンプレ化してんだよね…。
もっとさ、元プレイヤーでも納得できる、良い点の一つでも書けないの?
文句を垂れるか、テンプレ文章か…、テンパって、この二つのパターンしかないのよね。


皆さん、もう十分に分かっていると思いますが、ゲームはゲームです。
決して、仕事上の延長みたいなものではありません。

ゲームとは、疲れを癒やすための息抜きの為のものであり、意味不明な罵詈雑言を吐く狂った信者どもの躾や教えを請う場所なんかじゃない…。

それを、常に忘れないでください。
そして、このゲームの真実を語っている、経験者達の声を信じてください。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

UIがいい。→それはゲームの楽しさでは無いんだが?ww

オートランが楽にできる。L1を押せば勝手に走ってくれるところが好き。→他のゲームも基本ワンポチでオートランできるけど?w基本無料ゲーですら次のクエストのところまでオートランできるんだけど他ゲーやったことある?

クロスホットバーがすごくいい。操作性がいい。誤操作が少ない。慣れるとすごい楽→操作性が良いといいなが「慣れると楽」って操作性よくねーじゃんw

操作に爽快感がある。→決まったボタンを順番に押すのが爽快感?www

所持品枠がすごく多い。他ゲーは倉庫だけですごくお金を取られたが、このゲームはそれほど高くなく、たくさん持てる。→月額1600円払ってリテイナー2人雇っても所持品全然足りねーけど?

ギャザクラは、自分が頑張ればいろんなものが作れる。→その作れるもののほとんどに需要がないのお前知ってる?

戦闘レベルよりクラフターレベルが高ければ、自作でいい装備を作ることも可能。→おっとその作った装備が1ヶ月持たずしてゴミという記載を忘れてるよ

ハウジングアイテムもとてもかわいいものが多い。→その可愛いハウジングアイテムを配置して14のハウジングに誰か遊びきてくれるの?www人の家に行くメリットがないからハウジングエリアはいつも閑古鳥が鳴きっぱなしだけど?w

アバターをかわいく着飾るのが楽しい。→着せ替えゲームでもやってれば?1600円払って何してんだよww

これは私がレイドに行かないせいもあってか、被害にあったことは数えるほどしかありません→死亡事故多発地域で「この辺は死亡事故多いみたいですけど私は車に乗らないので事故はしません」当たり前だろw

それから、ちゃんと、キャラクターが落ちたら、謝ったり、
自分のメインキャラクターの勉強は頑張ります。→ゲームで謝るww勉強ww

予習・復習はちゃんとして、ギミックも人並みにはできました。→ゲームなのに予習復習ww

攻略本はもう本媒体では売っていませんが、youtubeなどで、
予習・復習は欠かさないほうがいいかもしれません。→コンテンツ行く前から予習復習ww

ね?高評価付けてる奴なんて洗脳されてるだけ
もう頭のおかしいのしか残ってません
新規の方は絶対やらないでください

プレイ期間:1年以上2017/12/05

公式発表にてフリートライアルを含めた登録者数が1400万を超えたそうですが最新のアプリのDL数は10000+という少なさ。
1400万と比較してみたらいかに定着しないかは分かると思います。

ACT黙認、ギスギスだらけ、過去作を馬鹿にしたかの様な扱い。
MMOなのに責任者がシューティングが好きだからバトルをシューティングのようなシステムとか往年の作品からはかけ離れた駄作となってます。

余談となりますがスクエニのオンライン部門では数年前は名前を挙げられていたのに利益を上げるタイトルからは外されてしまった模様。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

良い部分も少しはあるのですが致命的な部分があって、それが戦闘関係と民度の話です。
プレイしたことがない人や初心者の人でもわかるように出来るだけわかりやすく書きます。

まず戦闘関係から…。
MMOで大事な戦闘関係がとにかく面白くありません。

楽しいRPGというのは立ち向かう敵に対して、どういう装備で、どういうスキルの組み合わせで行くのかというのを試行錯誤して色々ある方法の中から自分なりに攻略法を見つけて倒し、その達成感を感じて楽しめるものですが、
このゲームの戦闘というのは開発から決められた通りに動かないとパーティー全滅というとても大雑把なチープな作り方になっています。

わかりやすく言うと…、はいここでそのスキル使って!このタイミングでこっちのギミック攻撃して倒さないと全滅だよ~!はい次にボスの必殺技が来るからみんな円から避けてね!はい次はこのスキル使って、それからこっち攻撃!というような、もう運営が決めた通りの攻略法しかありません。
特にダンジョンはうんざりするほど周回して同じボスを同じ攻略法で延々倒し続けて装備を集めないといけません。
それには楽しさは無く、辛さしかありません。

次に民度の問題。

他のレビューで、「努力できない人間はふるい落とされる。出来ないやつをキックしたりするのは何故ダメなの?」と言ってるちょっと頭の弱い方もいますが、こういうレビューをするような民度の低いプレイヤーの人が大勢います。中にはもちろん優しい方もいますけど人口的に少ないです。

そもそも攻略法をまだ良くわかってない初心者が入ってくるのは野良PTだと当たり前の事です。それにオンラインゲームはすぐ理解できる頭の良い方もいれば、何回やっても中々覚えられないプレイヤーさんもいます。他人と仲良く楽しくプレイするのがオンラインゲームの醍醐味なのに、攻略法も知ってて装備も整った出来る人達だけでやりたかったら固定PTを組むかソロゲーでAIと一緒に冒険してればいいと思います。それを自分から野良PTに入ってきておいて出来ないからと言う理由で他人が不快に思うような言動をして良いというルールはどこにもありません。
リアルでの集団活動で初心者に対して出来ない人に横暴な発言なんて勇気なくて出来ない癖に、リアルで弱い人間ってほんとオンライゲームになると気が大きくなりますよね。

ただ私が言いたい本題はここからです。
そもそもこういう低民度なプレイヤーが大量発生してるのは理由があります。
それはゲームデザインが低民度なプレイヤーを大量発生させるように出来ているからです。
これは辛い周回作業や面白くない戦闘を延々プレイヤーに強制している仕様にあります。
だからただでさえ辛くて面白くないから早く周回を終わらせたいのに、下手なプレイヤーが失敗するとその目的を邪魔されてるように感じてしまう人が多いからです。

これは別ゲーのMHFでもこういう事が起こってました。
MHFはまだ戦闘は楽しい部類に入りますがこちらも、素材を集めるのに同じモンスターを素材が出なければ何百回も延々周回しないという仕様がありました。
しかも装備が4人とも揃っていて攻略法を理解していれば一回の討伐が5分や10分で終わるのが、誰かが装備を揃えずに入ってくるとそれが15分や20分に伸びたりしてしまいます。
ただでさえ沢山周回しないといけないのに一度の討伐で15分や20分もかかってたらいつまで経っても終わらないので、そういうガチ装備以外のプレイヤーが入ってきたり、誰かが失敗すると嫌味や暴言が平気で飛んだりしていました。
これが新しいモンハンシリーズのMHWでは、どんな装備や武器でも皆楽しく狩れる難易度になって、素材集めも前ほどの苦行では無くなったのでかなりユーザー同士が平和に楽しく遊べています。別にMHWを推してる訳では一切ありません。

要するにFF14にしてもMHFにしても、そういう低民度のユーザーを発生させているのはゲームデザインのせいなんです。

だから私が上記で書いたように、みんなモラルを持って仲良く楽しくプレイしましょうと呼びかける人がいても、そういう低民度なプレイヤーはゲームの仕様が変わらない限りいなくなりません。

長々と書きましたが上記の2点の理由から、FF14を今更始めるのはあまり価値がないという事を伝えます。
折角の趣味の時間で辛い思いや、他人に嫌味を言われて嫌な思いする事はないと思います。

FF14より楽しく遊べるオンラインゲームなんて沢山あるのに、わざわざこれを選ばなくても…と思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/16

同じことの繰り返し

絶までやったけどさん

一通りやりましたがある程度行くと必ず飽きます。
他の方も書かれてますが、大雑把に言って作業です。

重要なのは装備。レベルやその他の要素は、ただの通過点です。
戦闘パターンも固定化されていて、脳死プレイです。

舞台の演劇、うまい例えだなと思いました。
プレイヤーは演者になり、
セリフ順番や立つ位置、移動を間違えると、
減点されていき、即死や全滅です。

他人のミスは、カバーできません。
各個人がいかに作業をミスしないかのゲームです。
失敗したら連帯責任でやり直し。
何も言わずにギブアップ宣言が投票され解散なんてのもよく目にします。
基本はソロで、シナリオ進行でいきなりPTで連帯責任戦闘。
PTチャットも基本挨拶のみ。無言でもくもくと進める。

PTでやる必要が少ないです。
しかしその一方で一部コンテンツでPTを強要される。
レベリングだったり、サブクエストだったり、
他の人と共有出来る戦闘PTのメリットや楽しさが実態として皆無です。

ジョブはたくさんあるけど、どれも変わり栄えしないスキル。
似たり寄ったりの、名称変更と威力微調整しただけのスキルをポチポチ。

低レベル時から変わらない攻撃手順を繰り返し。
同じダンジョンをまわって、
同じボスを何度も何度も倒す。

レベルはみんな一緒。
装備も一緒。
個々の差が生まれる点が見た目だけ。
エンドコンテンツ制覇したらやることなくて、課金を止めてそのままやめました。
アップデートも似たような内容の焼き回しの連続です。
面白くなかった。

最高難度まで行きましたが、装備入手したらやることなくなって、
別キャラを一からも考えたけど、またこの作業かと思うと無理でした。

やらなければよかったと思った初めてのゲームでした。

プレイ期間:1年以上2022/06/29

現在のフォーラム騒動…確かに辞めた人間からすると今更感が半端ないです…

しかし!もし課金してたら自分もガツンと言って辞めたかったですねw
なのでゲーム内で味わえなかった爽快感がフォーラム観ててあります!
同じ事思ってる人が投稿してると嬉しいです!削除されますが…

フォーラムでもこちらでも書かれてますが根本的に「面白くない」のに何を修正しようとコンテンツ追加しようと「面白くない」のですよねw

戦闘についても下の方々が書かれてますが、まっことその通りです!

おもんないんですよ戦闘もギャザクラも。想像をはるかに超える面白くなさw
自分のスタンスは報酬より楽しければ良いと思いやってましたが、何一つ楽しくなかったです。もちろんフレやFCの人達とやれば楽しいですが他ゲーだったらもっと楽しいと思いますね。実際、何人かで別ゲー行って楽しんでます!

このFF14は「飽きて辞める」より「嫌いになって辞める」が圧倒的に多い気がします!

可哀想な運営と可哀想なプレイヤーはずっとFF14やってて下さい!他に来ると迷惑ですので(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/11/30

①〝PSのみ〟によって出るDPS差が2桁程度ならff14でも他mmoでも妥当なんだが。まともなプレイヤー同士ならプレイスタイルが違わない限りそれ以上の差が出るのは壊れだろ。てかこの人プレイ1ヶ月でDPS測定とかしてんの?
②同じギミックについては欠点ではなく好みでしかない。予習動画あるような高難度のコンテンツは予習してても頭使わないでクリアできるほど単純じゃない。その中で個々のスキル回し、サブステ、バフタイミング、ミスした仲間のフォロー等々、個々のプレイヤーの判断で火力、ギミック進行が変わる場面はいくらでもある。その辺理解してない辺りエアプ丸出しなんだよな...
③レイド公開1週間だろうが1ヶ月だろうが1年だろうが、マッチング、募集にそれぞれ練習目的クリア目的別れてるし、予習可否など細かな概要を書けるコメ欄もある。自分に合ったPTを作る・入る機能がちゃんとあるのに出来てないなら本人に問題があるだろ。予習が嫌なら普通に未予習PT組んで自分たちでギミックを解いていけばいいだけ。それに本当にプレイ1ヶ月程の初心者がいけるコンテンツくらいなら未予習だろうが多くても2度も行ってギミック練習すればクリアできる難易度。
④前述したが予習動画が出てるような高難度コンテンツは人の頭で予習しても無脳でクリアできるほど単純じゃない。(ノーマル難度も然り)ギミックにもいくつかパターンがあったりPTの火力によってギミックタイミングも変わる。そんな複雑なギミックをこなしながら火力も出すシステムを作るのがそもそも現実的じゃない。「作ればいいだけの話ドヤァ」←笑
というか2コメ↓の人も言ってるが、仮にそんなもんあっても14に限らず、認められていない・元の仕様にない外部ツールを使えばそりゃクソゲーになる。というか使うやつがクソゲーにしているだけ。ここはスルーなのかな??
⑤サクラ入れてる→サクラっていうか自分たちの開発するゲームの初オケコンに行くの当たり前だろww開発の放送でもスタッフは何人も休みを合わせて行ったと明言してる。当然チケットを買って。それともオケコン売り上げかさましのために運営総出で休んだのかな??
プレイヤー数にしては少ない→この理屈は例えばサッカーの試合会場に行って「全国のサッカーファンってこの会場にいる人しかいないんだね!」って言ってるのと同じ。コンサートの動員数=全プレイヤー数なわけがないだろwwゲームサウンドのコンサートでキャパ5千人の会場、動員数2万人は普通じゃないからなww「墓穴ほっただけドヤァ」←爆笑

プレイ期間:1年以上2018/10/19

勿体無い

三和さん

この一言に尽きます。
グラフィックも綺麗だし、ジョブもそれなりに面白いものになってるのに
運営が楽しさを提供できてないゲームだと思います。
無料期間を設けて、新規プレイヤーを集めようとしたり
海外に視野を広げてプレイヤーを増やそうとはしてますが…
そのまえに、見直す点が山ほどあるのをわかっていないんだろうかと。
娯楽であるゴールドソーサーさへもポイント数がアホらしいです。
全体的にオンラインゲーム慣れしている、プレイ時間が豊富にある仕様になっているので
追いつかない人は消えていきます。
今現在、イベントも本当お粗末なものばかりで遊び心すら感じません。
運営側が極めることだけがゲームではないことを改めて考えるべきです。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

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