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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

楽しかったけれども

結局さん

やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。

紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。

天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。

復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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うーーん

神さん

無印からやってきてますがMHF.MHFGは別物ですね
新規に始める場合緊急(時間のかかるやつ)の集まりは悪いし
さらにイベント開催中なら運が悪いと1時間以上粘ってもメンバー揃わないのが今の現状
PS3やWIIUなら集まりがありますがスタートが遅れてしまえば今更の扱い
ビギナーズパック購入者の方はそこそこ初期装備が強いのである程度ゴリ押しできます。
おすすめのポイントはG武器ライトボウガンやヘビーです
超連射やビームは気持ちいいのでそこをまず目安にやるといいでしょう
自分は箱で800まで上がりましたが引退しました。
そしていまはPS3で体験版をして止まってます

プレイ期間:1年以上2014/01/04

対人がないのに

ふぅ・・・・さん

レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ

過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る

ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

一度休止してから年始に再開しました。
そのときのver.はF5でした。
覇種なるものが非常に強く、楽しめました。
当時から募集指定は厳しかったものの、まだなんとかなるレベルでした。

しかしG級アップデートはひどかった。
強化失敗を導入したこと、
GRPをたくさん貯めないと次のモンスターを狩れないこと(これはG2で廃止されたが)、
これらのせいで同じモンスターを何度も何度も狩る必要が、以前より加速した。
そのため、何度も狩る必要があり、一部スキルが飛び抜けて強いため、
過度の装備指定が加速し続けている。
結果、指定に乗れるように必死に頑張るか、ドロップアウトかになる。
運営は、頑張ろうとする人に、課金すれば楽になると金をむしり取る。

さらに課金させるべく、G2で、ランカーにならないと手に入らない素材を導入した。
データ解析した人たちによると、このランカー素材は、
多くの装備で使うらしい。
つまり、課金しろってことらしい。

大体万事こんな感じです。
最近ではネ実のまとめサイトを見るばかりで、違うゲームやってます。
一応、接続者減少に対して、運営は色々しているようですが、
しかしながら、これじゃない仕様ばかりです。
カプコンはモンハンシリーズをまだリリースしていくつもりなら、
モンハンブランドの価値減少を防ぐため、さっさとMHFGを終了した方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

とにかく高い

エリスさん

いろいろと高すぎるんでいいます
課金防具とか、イメチェンポイントとか高いし
狩り人応援コースなんてキチガイ的に高い。
3日で3000円なんてありえない
月1400円のハンターライフコースはまぁー耐えられます。
と言うわけで、全てが高額
なのでこのゲームはオススメしません!!

プレイ期間:1年以上2017/01/09

そりゃもう

オワモンさん

「G」以降ずーーーっと糞続きなんだから書くのも気が滅入るでしょ
えっそれじゃあレヴューにならないって?
新しいモンスターが実装される1ヶ月間だけ、
ハンターライフコースだけ入れてやってる者ですが、
特にガルバダオラとかはけっこう面白かったんじゃないかな
でもそれ以外の新要素はどれも面白いと思えなかったので途中でやめました
ゲームで我慢するなんてごめんです

プレイ期間:1年以上2015/02/17

”付いていけない奴”

もういいやさん

Gになって”付いていけない奴が愚痴ってんだろwww”って言葉をしばしば目にするようになりました。仕事でも学業でもなく、娯楽であるゲームに、この言葉が出てしまった段階で運営サイドの失敗でしょうに、出した答えが課金のようですね。
ps2の無印から遊んでましたのでよく分かりますが、基本上のランクに進むと、「キツイ!けど勝てるし、楽しい!」だったんです。
mhfも剛種や覇種など、難しい種類のクエがありますが、スキル根性や、元気のみなもとなど、不慣れなプレイヤーへの安全弁も用意されていましたし、これらを使わずとも勝てるようになった喜びも良く分かります。
が、Gではこの部分を大幅に下方修正、覇種防具で全身を包み、みなもとを飲んでもちょっとした一撃で即死。”G装備ないんですか;www、狩コ入れてないんすか;www”。
武器強化失敗しますよ~、素材無駄にしちゃったらまた集めてねwww。防具は球にするからまた何週もしてね~www、勝てないなら課金してね~。
運営が頭を押さえつけて、足を引っ張ってます。

はい、私は付いていけません、付いていく気もありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

誰と戦ってるのかわからないけど

既存プレイヤーさん

このゲームは他人と競うゲームではないから常に最前線のコンテンツを最良の装備で挑む必要性が全くないのだけど、そこを物凄く勘違いしている人が多いような気がします。
よくいる秘伝、精錬、こんなのなくても課金しなくとも超難関、至天はクリアできます。
そういう方が効率を求めなきゃいいだけのはなしで好きにやればいいかと。
○○指定がないとはいれないならあなたが装備自由で募集かけたらいいじゃない、で遅くて失敗するから文句いうのは筋違いですよ。あなたもおなじなんだから。
で結局強い課金者と戦って成功率や素材をさくさくってなる、でそういう人たちをはじくために必然的に指定が発生する。
課金したくない、秘伝めんどくさい、hcなんかふざけすぎ!!っていうならそういう人が集まって、相応の装備でやってれば十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

そこそこ

渡り鳥さん

アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

ふざけるな

ユーリさん

G級はまじで糞!
また、課金させようと(課金を主体にした)したバランスになている。

面白くなってほしい、自由に遊べるようになってほしいとユーザーが望んでいるが、課金に絡まない意見は無視される。

ユーザーの意見を聞いているかのような実装は、必ず課金が絡むものばかり

まだまだ面白くできるようになる方法は沢山あるのに、課金が減ると思ってるのか天井ばかり高くして、内容を広げないダメな運営…



絶対にお奨めしないです。
モンハンの楽しい要素をなくしてまで課金させるゲームになってるので、もうモンハンじゃないですね

プレイ期間:1年以上2013/06/29

サービス終了希望

MHF-G終了希望さん

>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。

>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。

文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。

どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。

ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。

運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/16

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