最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しかったけれども
結局さん
やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。
紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。
天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。
復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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cominさん
一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/26
杉浦誰徳ダブル自慰さん
決算に向けあまりにも露骨な課金コース誘導。
そもそもダメージ大幅カットアイテム\\\"元気のみなもと\\\"や課金何とかコース使用前提の
バランス調整をしないといったのはいつだったか?
課金をしないでという某○コレ運営を見習え。
今週末は、コレ遊べ!
公式、重要なお知らせのトップにこの言葉づかい。
客に完全に喧嘩を売っている。
お前らの仕事は客を不愉快にすることか?
ここまで課金ゴリ押しは決算相当ヤバイのは明白。
親会社倒産で運営陣が入れ代われば未来があるかも・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/30
通行人さん
まず、マナーの悪いガキが多すぎる。あと、あるハンターのクエを手伝ってあげてたら、「お母さんに怒られた」とか言い出した(爆笑)
小学生かよ(笑) お前みたいなガキがオンラインしてんじゃねーよ(笑)まあ、wii uサーバーはこんなガキばかり名んだろな。。。(笑)
ガキは3dsでもしてろ。モンハン4とかと同じ感覚で来るんじゃねーよ。全然違うから(笑)地雷増えるだけだわ、マジで。ガキは消えろ。あと、トライアルを無くせ運営のバカども。バカなガキがはびこってしょうがない。いいかげんにしろ。
そんな低脳だからどんどんユーザー減るんだよ。
まず、年齢制限をしろ。あと、基本料金を500円くらいにそろよ。誰があんなのに1400円払ってエクストラとかいうバカな課金に600円も払うか。
人をバカにするのもいいかげんにしろ。
トライGですら、バカな奴を排除するキック機能ついてるんだぞ。少し見習え。ガキ全員キックできる機能いますぐつけろ。
プレイ期間:1年以上2015/02/26
ばにばにさん
サービス開始からやってましたが最近やめました。
最初のころかは面白かったです。好きな武具を作って好きな装備で狩りに出る。オンラインゲームであるところのコミュ、助け合いもあり、定額課金なのもあってか社会人が多く、マナーもよく、バランスも取れていたとおもいます。
ですが、秘伝防具の実装からおかしくなってきました。運営は集金加速のためか、延命のためなのか武具の作成難易度をあげてきました。紙、レア素材を大量に要求され、当初最高防具である秘伝防具の作成には膨大な時間がかかるようになりました。私は秘伝否定派でしたが、秘伝防具がないとクエにも参加できない風潮になりました。よってみんな同じ防具を着るようになり、自由度もなければ楽しみでもある武具のコーディネートもできなくなりました。大量の素材を集めるため連戦するため、ハメや武具指定の募集も多くなり、それが嫌で自由装備でクエ貼っても、あの人はわかってないからはじいてくださいとも発言する人もいました。それでもG級では秘伝一徳はやめると運営が言っていたので期待しました。
G級になってからは最初は楽しかったです。ですが、運営はどんどんおかしくなっていきました。秘伝一徳は一時は解消したのですが、度重なるアップデートで、また秘伝一徳になりました。よって今は同じ装備の人ばかりです。
課金もひどく、課金していないとツイテイケナイ。そんな風潮。
自由がなく、運営が引いたレールの上をただお金だけ払ってゲームしているようなものです。
これって定額課金ですよね、もともと。なのになんでさらに課金しなくてはいけないのか。
とどめは運営の言葉。「人口は減少してますが、おかげさまで売上は好調です。」
この言葉で悟りました。
こんな人のためにお金払うことはない と。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
あかさたなさん
ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
KKさん
まず最初に基本的にクリアを目指すゲームではなく時間を潰すためのゲームであることを認識しておくこと、そのためか全てのコンセプトは時間をかけるか、お金をかけるかでしか解決されない
各ランク上げ、武器防具、アイテム、その他の優遇措置などは課金するしないで激しく差が出るのでそこに不満があるのであればこのゲームはお勧めしない、具体例でいえばランク上げで20-50倍程の違いが出る
あくまで暇潰し、他にやるゲームが無い、そこまで必死にやる気がない、などであればこのゲームは選択肢になりうる、アクションゲームとしてはすでに完成の域に達しており、このジャンルの肝でもある素材集め、スキルを凝らした武器防具作り、モンスターの攻略など充分に楽しむ事ができるはずである
しかしこのゲームはあまりにも完成されすぎていて逆に新しい工夫を加えることができなくなっている節がある、小さな変化では意味が無く、大きな変化では現プレイヤーに反発される、新モンスターであれ、新コンセプトであれバランスや世界観を壊すことはできない以上、新たに楽しみを見つけるのは難しい、それは飽きが来ると惰性的になる、つまりつまらなくなるということである
私個人はgランク2つ、課金は時々、一人プレイ率98%のプレイヤーであるが最近目標が無くなってきている、この上どう楽しみを見つけるかが問題であるが惰性的に続けていくことになるだろう
以上でレビューを終える、いわゆるオンラインゲームとしてはなく一般的なアクションゲームとしての評価に終始していることに関してはご容赦願いたい
プレイ期間:半年2015/05/17
くそげさん
タイトル通り
このクソゲー続けるのに疲れたわ
多額の金と生活を犠牲にして真秘伝や不退進化を取ったがもう愛想が尽きた
これ以上このクソゲーにリアルを犠牲にするような価値も理由も無かった
秘伝もそうだが特に不退、延命のための作業連戦が長過ぎる
正直ラヴィは苦行でしかない
かと言って緩和しろという声を見れば既に手に入れた者達が叩き始めるしな
不退実装以来、所持者の訳のわからない主張をぶつけられ続けた挙句嫌がらせされて引退するフレを何人も見てきた
それ抜きにしても、今の運営スタイルが続く限り同接ももう回復する見込みないし月額のクセに課金推しは酷いし不具合連発するしでやる価値無し
拝金主義プロデューサーに人生捧げて金貢ぎたい奴だけどうぞ
やっとさっきデータ消せたよ、何年もやってきただけに思い入れが深かったけどもう未練は無い
あれ…?なんで涙が出てくるんだ…?
プレイ期間:1年以上2017/05/05
頂吉の亡霊さん
なんてつまらんゲームになってしまったんや おかげで辞めることが できそうですw
運営も運営はら信者も信者ですね人口激減の原因もわかってないですね まぁ最後に残るのわ信者だけになると思うがまぁ頑張っておくんなはれやw
プレイ期間:1年以上2014/12/18
900さん
ネタ切れ感が強い、これから先どれだけアップデートしても状況が
変わりそうもないし、大きな変化がなくマンネリ
実装しては使い捨てで再利用しようとしない
大昔のコンテンツに設定や仕様、数値を調整しようとしない怠慢
というか技術的に無理なのか、集金につながらないからやらないのか
本気でリファインして新規を呼び込む気があるならそこらへんから
変えなきゃいけない気がするけど、やる気がないんだろうね
MMみたいにどうせやるんならなぜここまでユーザーが減る前にもっと早くやらなかったのかと言いたくなるような怠慢運営
そしてコスパの悪すぎるイベントに仕様
というかユーザーにとって美味しいイベントや仕様は即修正するので
結果、不味いものしか残らないようになる
延命しようとしすぎて失敗したG1の失敗から何も学んでない
というか運営がエアプすぎて最初に設定する数値が軒並みおかしい
ゲームって基本的に娯楽だから
面白くない、楽しくない、人は少ない
やることは延々同じ作業ってそりゃ人は減るだけ
モンスターを追加してるだけじゃもう厳しい
大きな変化がなければもうこれ以上ユーザーを繋ぎ止められないのではないかと
プレイ期間:1年以上2017/05/31
抜刀さん
はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
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