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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

楽しかったけれども

結局さん

やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。

紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。

天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。

復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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終わりかけてるかも

幸せ生活さん

Gまではよかったんだが・・・
課金に耐えられる人はやってもいいと思うwww
あと1つのクエ(クエスト)を1000回出来る人とかw。
マゾイ仕様が多いので本家(PSP、3DSとか)やってる人にはおすすめできない
とにかくリアルマネーがかかるので気をつけること(チートみたいな3日3000円のコースがある)
子供にはやらせない方がw
やりたい人はPC版は人口減ってるのでPS3かWII版でるまで待ったほうが良い
まあそれでもこのゲーム最前線維持しようと思わなければやっていけるとは思うけどw
友達と一緒ならば初めのうちはオススメです。
人と合わせないで自分のペースでやれる人ならお勧めかも

プレイ期間:1年以上2013/09/02

なんとなく始めたけど

スロット大好きDMMからさん

モンハンスロットが出た当時から今までずっと遊ばしてもらって勝つ事も多かった神機種。さすがに本家?を知らないままなのは申し訳ないと思いDMMから初めてみました。過去のレビューを見てたら課金の文字が大量にあったため、面白かったら月5・6万迄なら頑張ってみようかなと思っていましたが・・・
そこまで課金する必要の無い良心的なゲームでした。
グラは少し古いが、モンスターを倒す緊張感は凄くいいです。
MMOに良くあるIDと言われるダンジョンと違いギスギス感もなくソロでも十分遊んでいけそうです。
しかし、アイテムのソートや検索とか実装してくれないと分かりずら過ぎて困る
また、キーボードとマウス操作にずっと慣れていた為パッドに抵抗が有り今でもキーボードで狩りしてます。パッド無し操作の初手に片手剣の回転斬り入れてくれよ!っと色々不便では有ります。
BGMや声優ボイス等とても良く全てひっくるめて☆5とさせて頂きました。
おかげでソシャゲガチャから卒業できそうです
モンハン頑張れ!メゼポルタ開拓記くたばれ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/09

CAPのCEOは頭悪すぎ

CAPは客を舐めすぎさん

カプコンのCEOは前回の決算で
MHF等で集金するノウハウを持ってると発言
ソシャゲ丸出しのやり方を集金ノウハウと言う時点で
パチンコや高利貸しと同じ発想
CEOがこんなバカなんだからまともなゲームのはずがない

プレイ期間:1年以上2014/05/27

ここに投稿している人逹はフロンティアが嫌いなんですか?

悪口ばかり...恨みでもあるんですか?

重課金?月々¥1400だけですよ?課金装備買わないと無理って言ってる人はシミュが出来てないだけではないですか?

即死攻撃が多すぎ?ダ―クソウルみたいな死にゲ―と思えばなんのことはない、モ―ション覚えて練習すればいつかきっと回避出来る様になります。

運営が悪い?昔に比べればかなり良くなったと思いますよ。色々緩和されたし。

マナーの悪い人が多い?ソロか友達とだけやればいいだけの事。自分はそうしてます。パートナ―やパート二ャーをちゃんと鍛えてますか?

連戦が多い?モンハンって元々そういうゲ―ムでしょう?2Gでヒ―ヒ―言ってたレア素材集めに比べれば祭りポイントでレア素材簡単にもらえるんだからまだマシです。

自分で調べて自分でシミュしてやるべき事をちゃんとやっておけば難易度はぐっと下がります。

プレイ期間:1年以上2018/06/04

一部根性ゲー即死ゲー

アスールたんあぁはぁさん

半年休憩し、アスール防具イベントで復帰、GG以降やるかは未定。

復帰しての感想です。
良い点
・救済クエストのおかげで、素材集めがしやすくなった。
・救済クエストのおかげで、Gz(ゲーム内通貨)が入手しやすくなった。
・ポイントで交換できるアイテムが増えた。
・パートナーがHC素材を持って帰ってくる。
・レスタやラスタ、パートナーがほぼ帰らなくなった。
・G級装飾品の種類が大幅に増えたため、装備の幅が広がった。
・G級狩護防具で大抵のG級コンテンツ(★5程度まで)は遊べる。
・烈種防具1部位で常時スキルアップ可能。防御力もそこそこあるため安心。
・護符で、細かい作業が大幅に改善。

悪い点
・行くクエストが救済クエストしかない。他のクエストは行く価値が薄い。
・剥ぎ取り確率1%、2%素材が健在。
・モンスターの攻撃力が高い。
・イベントの乱発。
・パートナーの育成には尋常ではない時間が必要。

感想
祭りポイントで、G級HC素材(★4まで?)が500p程度で交換できる、
パートナーがHC素材などのレアを持って帰ってくるなど、
以前の6割程度の作業で装備は作れるようになっていると思う。
ただ、高ランク帯は防御力が適正でも一撃で6割は食らうので、逆鱗以上が必須。
(★7 HCグレンに補正なし防御1900で6割もっていかれます)

今後の展開について
GGでGSR999で「秘伝開眼奥義」とかいうのが実装されるらしいが、
運営は馬鹿なのかとあきれるしかなかった。
PS3の民度や、ロード時間の兼ね合い等でさらに人が減りそうな気がするので、
いろいろな意味で今後が楽しみですね。

G初期のころを体験していただけに、ゲームについては特に不満なく遊べています。
ただ、月額にエクストラコースの2重課金はいただけない。
基本プレイ無料であれば、のんびりできるのでいいんですけどね。

以上です。みなさんに、GGでお会いすることがないように祈ります。

プレイ期間:1年以上2014/03/24

MHF-Gには良いところも悪いところもあります。
しかし、運営は悪いところを増やしていき、良いところを伸ばしません。

例えば、効率、連戦、団らんを求める求人区を不便にして、そこに集まる人たちが自由区に集まって募集文は指定ばかりに。そしてこれが今は文化として成り立ってしまっています。これはユーザーが悪いところもありますが。

そして、課金コースをフルに入れたらとてもすごく楽しめるのに、その程度の楽しみを非課金にしないこと。ただでさえ基本料金を払っているのに、課金コースを入れたらちょうどいいってソーシャルゲームみたいじゃないですか…それじゃあ去っていく人も多いですね。基本料金だけでそれくらいに楽しめたら評判もあがりますし、モンハンなので商売繁盛も夢じゃないのに。信頼さえ取り戻せたらの話ですが。しかし、そんな基本料金だけでも十分楽しめれますよ。

逆に、良いところがあります。独特の雰囲気を持ったBGM、オリジナルアクション、オリジナルモンスター、自由にスキル構成ができる武具。しかし、武具は昔と比べたらまだましなのですが、強化が大変です。

良いところはまだあります。猟団システムでフレンドを超えた交流が可能に。そしてさらに同盟システムもあり、イベント企画ができる。

よくどこかで「月42000円払わないとできませんよ^^」とか言っている人がいますが、それは正直言ってないです。実際は基本料金でも少しは楽しむことができます。実際そのようなことを言っている人は猟団システムを生かしていないか、「最前線に行きたい!」とか思っている人が大体です。つまり野良ばかり行っている人です。MH4でも野良よりもフレンドとやるのが楽しいといわれているので猟団員さんとやればいいです。猟団に所属していない人たちは、体験猟団でも入って気の合う人たちと出会ったらいいです。

ユーザーのせいでこうなったこともあります。なので、ユーザーも頑張らないと絶対に良くなりません。いつも光を見ずにずっとうずくまっているとどんなものでも心が折れますよ。光さえ見れば充分に楽しめます。ゆっくりやればいいんです。

プレイ期間:1年以上2013/12/02

現状ではプレイヤーの行動速度と敵の行動速度のバランスがとれていません。

今やG級まで実装されていますがG級では敵はサービス開始当初の3~5倍の速度で行動してきます。攻撃頻度に加え攻撃範囲が広く周囲一帯を吹き飛ばすような攻撃を連発してきます。
対してプレイヤーの行動速度は徐々に強化されてはいますがせいぜい2倍程度です。さらに罠や状態異常を連続でかけて一方的に敵を完封するハメへの対策が取られています。

この結果、モンスターの猛攻を\"ミスすることなく\"するすると回避しながら攻撃するというスーパープレイを全てのプレイヤーが強制されてしまっています。並みのプレイヤーでは回避や攻撃が間に合わず一方的に攻撃されるだけです。もともとこのゲームは敵の攻撃を回避するというのがシビアな設計です。回避性能という回避強化スキルを付けても敵の攻撃をかいくぐれるのは一部の上級プレイヤーだけの芸当でした。
こちらの限られた動きで数秒に一回来る攻撃をタイミング良くかわして反撃を入れるというのは楽しいように見えますが、それを必要な素材目的で何十戦もするというのは果たして多くのプレイヤーに受け入れられることでしょうか?そしてそれができないプレイヤーはどうするんでしょうか?

今後実装されるモンスターがさらに速度強化された場合、プレイヤー側の速度強化が相当なレベルでなされなければついてこれるプレイヤーは少数でしょう。或いは根本的にモンスターの攻撃設計を考え直すべきではないでしょうか。何も攻撃の苛烈さだけが追求すべき要素ではないはずです。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

いい点としてはモンスターのベースが同じでも剛種、覇種、烈種、始種等種類があり攻撃パターンも多種多様に変化するので目新しさはあります。
あとはオンゲーなのでやはり猟団等でのチャットや
猟団対抗でモンスターを出来るだけ早く倒すイベント等あるので早く倒すために作戦を練ったりできるところでしょうか

難易度的にも即死攻撃があったりもするので本家の難易度じゃ物足りないぜ!って人はいいんじゃないかと思います

悪い点としては
本家もフロンティアも作業ゲーなわけですが、本家よりも膨大な作業を強いられるのがフロンティアだと思います。
武器にしても防具にしても生産するなら素材を15~20個持ってこい!強化するなら30個持ってこい!がザラです。

その他、時間のかかるものがたくさんあります。
時間がない、作業が苦手な方はライトに遊べる本家のほうがオススメです。
また狩りゲーが苦手という方も本家の方が合っているとおもいます。

剛種で心がへし折れる新規さんを何人も見てきました

剛種を倒すべくPTでいこうにも手伝ってくれない、過疎ってる等のレビューをいくつか拝見しましたが新規さん側にも原因があるなと感じる部分はあります。
というのも気分転換に手伝おうかと初心者鯖いってみると初期装備にちょっと毛の生えたぐらいの装備で剛種に挑もうとしてる新規さんがいたり…
無理があるかと…
本家でいうなら下位装備でギルクエ150とかにいくようなもんです

ソシャゲでもオンゲでもそうですが、無理とわかってるのにPT参加しませんよね?
手伝っても新規さんが即3乙では無理があります。

そのくせ装備を整えようと提案しても聞く耳持たず…
上手くなる努力するのかと思えば隣のエリアで待機…
みなさんがそうではないのですが…これでは手伝うという気持ちも萎えますよね

いいスキルを組むには課金しなきゃ!というのも多々見ましたが、課金せずともそれなりの装備は組めます。
が、課金防具は無課金防具より上位互換であるのは確かです。
ただもう一度言いますが無課金でもG級、遷悠、辿異等で戦える装備は作れます
しかしやはりそれなりに時間はかかるとは思います。

そんな時間ねえよ!って人は、お金を出していい防具を手に入れればいいのかなと

コツコツできる人でないと厳しいかもしれません。
運良く誰かに手伝って貰ってG級に上がっても、知識も腕も装備もないでは潰されるのがオチです

月額1400円、利便性を考えるなら月額2000円ですのでよく吟味して
本家とフロンティアどちらが自分にあっているのか…
いいも悪いもこのレビューが参考になって頂ければ幸いです。

P.S
運営の対応はクソだとおもいます(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/18

ぼちぼち

ギウラスさん

トライが発売して半年ぐらいたってからプレイ開始しました、元々ドスベースのモンハンが好きで長く続けれるならという思いで。

個人的には仲間内でやるなら楽しいですよ
火力や効率的作業重視するなら今から始める新規はやめた方が良い

今更ですがビータでできますね

毎月2000円の課金は必須
課金キットは適当にゾデックかゴルゴン買ってれば中盤は困らない(強化すればGでもそれなりに、まぁ微妙だけど)

あとランクだけポンポン上がるからモンスターの行動や固体事態の初見率あがります
中盤のSR帯でも知りませんでしたなんて通じないと他人から思われるレベルのままG級まっしぐら

そしてソロ殿堂入り

しかしマトモなPSと知識が無いためNPC込みのソロプレイでもまともに覇種すら倒せないでしょう

そうなったら狩人応援コース(3日で3000円)を購入しましょう

秘伝防具を楽して作りたいならきんぴか小判11回3000円×4セット購入しましょう

じきに課金まみれとなり、なんの目的も無くなった貴方はドブに金を捨てたままやめてしまうでしょう

なので気の合う仲間を見つけてマイペースに出来る環境があれば楽しいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2014/08/31

モンハン部分はもはやオマケ

もう引退しますさん

5年くらい遊んでましたが・・・
完全に
重課金ソーシャルゲームに成り果てちゃった
元・モンハンだと思う。

数千円単位の課金商材が大量に並び
公式のHPには数百種類に及ぶ商品が並んでます
※正しい価格は公式HPを実際に見てください

回復薬G2など消費アイテム(1000円位)
プレイ時間累積型ポイントの販売(3000円位)
ガチャ武具(4回1000円)※1種類揃えるには2万円位はかかると思う
通常では絶対手に入らない強力な装飾品、武具(3~4000円くらい)
その課金やガチャ武具を強化するために必要な課金アイテム(1700円)
顔、声の変更権(2000円位)
3日間だけほぼ無敵になれる課金(3000円)
3日間だけアイテムが10倍くらい手に入れやすくなる課金(3000円)
強いNPCが3日間だけ手伝ってくれる課金(1000円~3000円)
特定アイテム(秘伝書)が3日間だけ2倍くらい貰える課金(1000円)
3日だけ経験値とお金が沢山貰える課金(1000円)
ゲーム内11連ガチャ(3000円)

もっとたくさんありますが多すぎて書ききれません

実際のクエストはほぼ存在意義が無いと思います。
課金で強くなったキャラで
ほぼ無抵抗状態になったモンスターを解体作業をするだけです。

課金すれば通常なら即死するくらいの沢山の攻撃もまったく痛くないので
攻撃を食らいながら殴るだけ。
威力も凄いのでモンスターは転がりまわったり、怯んだりで
ほとんど動かなくなることが多いです・・・
まさに「解体作業」
家畜を食肉にするあの場面に似てると思います。

逆に追加の課金しないと悲惨な事になるのはお分かりかと思います。
他の人も書いてますが
「追加課金しないとゲームがまともにできない」
設定にしてるようなので、
毎月数万円の課金をしてゲームをやらされてる人も多いと感じます。

当たり前ですけどこんな状況です。
みんな逃げだしています。
去年で各ハード合計合計5~6万人くらいいたお客さんも
いまやギリギリで2万人。
WiiUに至っては有志の人が数えたら600人くらいしか居ませんでした・・・

プレイ期間:1年以上2014/03/30

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