最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しかったけれども
結局さん
やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。
紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。
天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。
復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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おいおいwさん
ゴミみたいな寄生虫の手伝いなんてするわけねーじゃん
何のメリットもないし
お前の手伝いするボランティアのために月額料金払ってるわけじゃねーからw
気短の護符とラスタとパートナーの
装備やスキル解放による性能の向上に人口の減少で
ある程度まで装備揃えてるやつはソロ安定だから
いちいち人の手伝いなんてするやつは今ではごく少数だよ
昔はドヤ顔で新規の募集にのりこむ勇者様もいたけど
ほとんどいなくなったからそういうのもない
歌姫クエ手伝ってーとか剛種手伝ってーとか
極征1回だけ手伝ってーとかたまに見るけどほとんど埋まらないからそんなもん
後当たり前だけど前述の理由で人気クエ以外の募集の集まりはすこぶる悪いし
新規や復帰が今からやって最前線までとかナイナイ
今の最低限の指定募集が極征をLv200まで上げて1個もらえる黄武玉を使う
G50武器指定で
それ以下とかもう装備自由か無指定しかないし
防具を作るにも装飾品を作るにも
極征の輝累石と絢累石がストッパーとして立ちはだかる
武具の強化全てに強制的に極性が絡み
極征を含めたイベントクエストをやり逃すと
また次の開催までに期間が空きすぎるというのが
このクソゲーの最たる点かな
あとこのモンハンってゲームは昔からろくな見た目の防具ないし
見た目よりもスキル重視だからプレイヤーは大概同じような防具使ってる
非課金で言えばボニトにヴァイスに鬼神にオディバ脚だらけ
課金で言えばアステリ、ABレイヤー
まぁ当たり前だけど課金防具の方がスキル値的にも優遇されてて強いから
普通に課金防具だらけだよ
無課金防具とかイベント防具以外はほぼ珠用だし
プレイ期間:1年以上2015/08/19
元家畜さん
現在のFは
・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上
と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。
もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
カタストロフィさん
他の方も書いていますがログインすらアレです。
直そうにも、もう直せないの;;
そんな声が…勝手ながら聞こえてきた気がしますw
ちなみに内容は
ひたすら石を上に積むだけのゲームになっています。
システム的には重課金型ソシャゲにモンハン風の戦闘が付いてるゲームです。
もう面倒だから戦闘も無しにして
最初から剥ぎ取りだけにすればいいんじゃない?
って呆れながら自虐的に言う人も多いです
私もそう思います
本格的に「終焉」が見えてきたな
そんな感じです。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
かつてのFのハンターさん
まず、色々と酷評レビューはあったりしますが、
まずはいい点、その1BGM 音楽に関しては、Fはかなりイイものがそろっており
狩猟の場面でいい緊張感を与えてくれたりするのに一役買っております。
その2 装備の多さ スキルの多様さ
スキルに関しては本家以上に組みやすく、色々調べてると見た目重視の装備等もできるようになったり出来る、装飾品に関してSP装飾品(特殊な装飾品)等での幅が広がるので簡単に組みやすい。
その3 オンラインならではの仲間や友人と狩る事が出来るという点ですかね。
さて、現在本家の4もやっている私ですが、4発売まではFでのG級ハンターでしたが
課金に関しては月額料金1400円にエクストラコースで600円のみでプレイしておりました、狩人応援コース【3日3000円】は一度も使ってませんし、その上記のみの課金でも十分楽しむことができます。 ただ、周りがみんな秘伝防具だの覇種防具だのっていうのには正直嫌気が刺しており、自分は自分で装備を考えつつ、立ち回り等もソロ等で学んでパーティーでのプレイもしてました。その分ハラハラするプレイだったりしたのでよかったっちゃよかったのですが・・・
そしておかしな点、
G1での酷さはG級防具がまずほとんど使い物にならない一部の防具のみしか使えない
さらに追い討ちをかけるようにG級武器強化失敗(失敗したら最初からやり直し)等があったこととそれに大量にHC素材【HR500から受注可能なHCモードでの該当モンスターからの2%固定の集めるのが困難な素材】を要求されるので、ここで心が折れて引退に追い込まれた人も少なくはないでしょう、(現在では緩和されてはいるが、最初からやれよ!と言いたい)3万いたプレイヤーも今現在じゃ1万人くらいになった結果、3つあったサーバーを統合する事に、統合した時はよかったものの、人口減少は止まらず…という形になっております。 ちょっと運営さんは考えないとヤバイんじゃないかな~っと思うほどになっております。
ここまで書いてますが、HRやSRやGでもマイペースでやればそれなりには楽しめると思います、それなりには・・・ただ、せっかく面白い素材のゲームがベースなのに使いまわし等が目立ったりする為ちょっと勿体無いなと思う感じはします。
プレイ期間:半年2013/11/24
ねむねむたんさん
なにひとつも頑張れず、楽になんでも欲しがるゆとりキッズ達が作業だの課金だのって言って低評価してるとかワロタ
たしかに人は減ったし、運営がやる事については不満は現ユーザーからも確かに出てるしマンネリさはあるけど…いろんなイベントや連戦を何年も続けて苦行も越えながら積み重ねてきたユーザーに1ヶ月も満たない新規が追いつけるわけないだろ
てか基本的に、課金はオンゲー・作業はモンハンにはつきもんじゃないの?たった2000円も払えないキッズが無料にしろだの楽にしろだのって乞食かよw
いちいちテンプレみたいなレビューばっかしてて草
モンハンが好きで、いろんなユーザーと交流しながら狩りがしたい人だけやっていけばいいよw
ゆとりコミュ障が交流メインのMHFにきて、手伝ってもらえない…課金が…作業すぎてつまらないから楽にして…とかいちいち高望みしてんじゃねえよ
個人的にはすごく楽しませてもらってます^^
運営の方々、脱マンネリ等も視野に入れながら頑張っていただきたいと思います!
プレイ期間:1年以上2017/04/27
みかんさん
箱版が現役の頃からやっていて、PC版にも乗り換え済み(アカウントは引き継ぎ済み)。
いい点は、
・アクションに関してのみ言えばどのモンハンよりも上。「プレイヤー側のアクションだけ」であればモンハンワールドなど足元にも及ばないレベル。
・外装。可愛い装備やかっこいい装備を反映させる事が出来るので、従来のMHみたく「性能を追求するために見た目を犠牲にする」といった事が起こらない。だがこの外装の解放には欠点も多く、手放しでは喜べない。
・「〇〇(素材)が足りない!」となっても豊富な救済があり、特定の素材以外は調達に困らない。
悪い点は、
・とにかく課金が優遇され過ぎている。課金それ自体は、運営も慈善事業ではないし仕方ないのだが、このゲームの場合は「月額性(まともにやるなら月2000円)」であるにも関わらず課金装備を優遇し過ぎている。広場でまともなスキルを組んでいる人の大半は課金装備で、非課金装備では様々な面で限界がある。
・現在のメインコンテンツである辿異種、ラヴィエンテ、道。これら全てに問題点が多すぎる。
まず辿異種。敵のモーション自体はまぁいいとしても、「課金コース(3日3000円)」に入っていても、一定以上の体力があれば体力が1だけ残るスキルを発動させていても、一度だけその場で復活でき、乙回数にカウントさせない課金アイテムを持っていても即死する技が多すぎる。フルフルとかがいい例。一部のクエストを除き「PT全体で3回死んだら終わり」なゲームで、連戦前提なゲームにおいて、そんな仕様は要らない。ゲームに過剰な緊張感なぞ必要ないのだ。
そして辿異種は「通常の対策」だけでは対策とならず、モンスター毎に装備を整える必要がある。例えば属性がメインの奴であれば「耐性値+55以上」とか、状態異常がメインの奴であれば「状態異常無効系スキル+辿異スキル」とか。正直これが面白くない。
運営から装備を押し付けられている感が凄すぎるからだ。信者は「装備を組む楽しさがあっていいだろ!」と言うが、「装備を組む楽しさ」は個人が見つけるものであって「運営から押し付けられる」ものではない。そして耐性や超咆哮等は55↑にしたり辿異スキルを発動することで無効化できるが、状態異常系は対策を取ってようやく「通常の状態異常になる」という有様。これのせいでイナガミやガスラ等の評判がかなり落ちている。
次にラヴィエンテ。現在のエンドコンテンツに近いコンテンツだが、正直言ってどこを見ても擁護できる点などない糞要素としか感じない。
まずこのモンスターを倒して手に入る装備。これがこのゲームの癌になっている感は否めない。武器は強化を重ねれば「最強」に近い装備が手に入る。これはまだいい。だが問題は防具の方。防具を精錬して手に入る珠が強力過ぎて、それを所持している人としていない人の間で「かなりの」格差が生じている(火力的にもスキル構成的にも)。そのスキルにはデメリットはあるにはあるが、メリットの方が強力すぎてデメリットとして成り立っていないのもそうなる理由の一つ。
つまり、上に行きたければ「嫌でもラヴィをやれ」となっている。何考えているんだといいたい。運営は一応この辺を問題視してはいるようで、救済も徐々にではあるが用意してはいる。が、救済が救済になっていないという程度のものなので…(救済は交換数に制限があったり、レートがアホみたいに高かったりする)。もはやラヴィ自体が失敗作としか思えない。
・次に道。「自分の力を試す」場所である。これ自体は悪いアイディアではないとは思うのだが、仕様が酷い。
まず交換できるアイテム。「〇〇階まで行ったら交換できるようになる」というものが多い。これ自体はいいのだが、一部に異常なレートなものが存在する。
そして道の仕様。結構な頻度で「辿異種」が登場するのだが、これが正直癌。耐性や三界強化しか求めてこないモンスターだけならいいのだが、現実は耐毒強化+状態異常耐性を求めてくるモンスター(しかもそれらがないとあっという間に壊滅しかねない)や、「特定回数死んだらもう終わり、回数復活はなし」なモードにおいてワンミスで即死亡に至るモンスターが多く出現する、その為、「外装が欲しいから道を上りたい」という人にとっては運ゲーになってしまう。「自分の力を試す」場所であるのなら途中で装備変更くらいさせろ。装備を作る、スキルビルドをするのも含めて「実力」なのがモンハンなんだから。
総評としては、運営が良ければもっといいゲームになっていたんだろうなという感想。
つまらないわけではないが、かといって良ゲー・凡ゲーとも言い辛いゲームである。
駄文&長文申し訳ない。
プレイ期間:1年以上2018/11/14
(´・ω・`)さん
重課金についてはほかの方がまとめているので別のことを。
私はもうすぐプレイ期間が1年になります。
そろそろ休止・引退を考えています。
ここまで続けてこれたのは学生ということで若干時間が多く取れたことと\"モンハン\"の部分は楽しいからでしょう。
モンスターを倒し素材を剥いで武器防具を作る。確かに今でもその流れはありますがレア素材を大量に消費する、ストッパー素材が廃層をターゲットにした数になっていることで自分の考えた装備が何ヶ月も作れない、などといったことになっています。(ある程度強い、というレベルでこれです。)
モンハンというのは装備を作ることが1つの最終目標だったはずですが基本料金だけではそれもままならない感じになっています。
またレア素材などは救済クエストを配信する、という形で対応していますがなぜか時限限定にしたり野良の募集に乗ろうとしても最高質のスキル・武器を要求されていることがほとんどです。何のための救済なのかと。
またコンテンツも横には全く伸ばさず縦に積み重ねているので時間が余程取れる方、重課金出来る方たちには嬉しいのでしょうが新規やライト層には全く優しくありません。最近は運営自身がブーストを推進しているせいかスキルや腕が見合ってなく嫌な顔をされることやG級までの過程を飛ばすことによってその部分の楽しさも味わえない状況になっています(楽しみがあるかは別として)
武器種間の差もひどいですね。秘伝太刀or剣術一閃双以外はお断り、という募集もちょくちょく見かけます。装備自由でもあまりに変なスキルや火力のない武器種は嫌な顔されます。ガンナー3種と太刀にいたっては大秘伝が前提です。
以上のことなどから今から始めるというのは考えないほうがいいです。人口も減り続けてますし、将来性がないです。来月4/23(?)にGGに大型アップデートしますが魅力を感じないです。
時間がたくさん取れる、重課金にためらいがない、身内でできる当てがある。という方以外はやめたほうがいいです。
以上長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
押忍番長2さん
MHP3でモンハンデビュー→MHFへ流れてきました。
気づけば早9ヶ月が経過ww
オンラインゲーム自体初めてでしたが、すっかり馴染んでしまいました。
PSP版とは似てはいますが、別物と考えたほうがいいでしょう。
「やりごたえ」的なものは断然フロンティアが上です。
お金がかかると言っても月額2000円程度。
学生でもバイトで十分払える金額です。
PCの必要スペックも低く、1年前に9万円で買ったノートPCで遊んでます。今ならもっと安いんじゃないかな?
社会人でも先行組に追い着ける仕組みも今ならたっぷりありますしね。
私は見事に搾取されております(笑)
どんな遊びにも金はかかるものですが、このゲームでの遊び金はクソゲーを月1本買うよりも安いですので、貯金も貯まってきます。
PSPや3DSのボリューム感に物足りなさを覚えている方、特にモンハンを遊んだことのある方にはオススメです。
プレイ期間:半年2012/01/21
運営はよくがんばったさん
は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???
大型アプデ、たのしいですか??
7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。
特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?
どうでもよくなるよ、このゲーム。
「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?
来春、新覇種!!実装!!! とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
ちょい復帰さん
初心者を無理やりGに送り込む仕様に呆れる
配信待ちで課金しているにも拘らず進められない作業
継ぎ接ぎだらけのコンテンツはもはや把握不可能
最終コンテンツは結局ラビで誰もが参加申請してランダムPTを組む仕様にすべきだが
固定のため人口の2%程度しか参加しないエンドコンテンツに失笑
プレイ期間:1年以上2017/03/15
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