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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

楽しかったけれども

結局さん

やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。

紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。

天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。

復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました

最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。

多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた

しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。

一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。

私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。

月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

非効率まったりお断りゲー

wwwwwさん

エンジョイ()勢も
まったり()勢も
新規も復帰もお断り
つーかそういう層はもう絶滅してんだろ
のんびりまったりやりたい人は
こんな末期のオンゲとかやろうとしなくていいよ
ほんと長く楽しめるんならなんでこんなに人減ってんですかね
まぁ新規で始めたところで周りに同じようなランクの
ハンター全然いないから全く面白くないしな
入れる募集もないし、募集しても誰も入ってくれない
マジで下位も上位も変種も剛種も覇種もHCも募集全然ねぇな
あるのはG級クエ、イベクエ募集
後はその週の極征、天廊、パローネ、シクレ募集ばっかだな
後普通に武器種差別はあるし、新規とか正直お断り状態
だからエントラ×なんて指定があるし
非秘伝太刀×だの非秘伝ガンナー×だの
片手×だのガンス×だのあるし
つーか武器指定のほとんどが棍か双だからな
そりゃそうでさ
誰だって笛だの片手だのライトボウガンだの弓だの
非秘伝太刀だのいたわりもつけないハンマーだの
で入ってこられたら嫌なんだよ
だから広場が棍だらけなんだよ
人の気持ちも考えずに
自分勝手な偏狭な意識で語ってんのはお前だろ

プレイ期間:1年以上2015/05/11

高評価の人は運営に雇われたサクラじゃないかと疑ってしまいますが…

それはさて置き、今から始めるなら他のゲームにした方が良いでしょう。
よほど課金できる人でないとまず続けられない。
自分が躓いた実例を挙げると秘伝防具作成に武器の魂集めというのがあります。
これは序中極天の四種類あり、全部合わせて3800枚ちょっと集めなければなりません。
自分がプレイしていた当時は通常報酬で1枚(今は3?5?)なのですがこれを単純に時間に置き換えてみます。
1クエストを5分で計算すると1140時間になります。
いまはその約3?5分の1ですがそれでも228時間です。
24時間フルに使って約10日ですが学校行ったり会社行ったりでそこまで時間取れないと思われます。
一日平均8時間でも30日前後ですね。
その武器魂を8枚に増やすのが秘伝書コース(3日980円)なのですがこれは基本料金とは別に発生するためこれを課金した時点で当月3000の出費となります。
ただ3日間なので魂集めしようと思ったら課金し続けなければなりません。
これだけで5000、6000とお金が飛ぶわけです。
課金はこれだけではないので置いていかれないようにするためにはさらに課金が必要になります。
自分のいた猟団では毎月3万課金という人もいました。
なのでいまから始めようという人は覚悟してやりましょう。

武器種によってその武器に合わせたスキルにするのは暗黙の了解になっていますがその武器や防具を作るために強い敵に挑まないといけない→そのままではクエストに参加できない→以下ループみたいなことだってあります。
本当に新規にはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

通常装備のデザイン

ライト=デスガナニカさん

課金装備まではよしとしましょう。
下手なモンスターの装備はスキルが弱すぎて使えません。
それでもいいのですが問題は、デザインがダサすぎてソロでも作る気にならない事でした。

べつにPT戦は望んでませんし、むしろ今のFGではやる気にはなりません。
ですが、ソロで続けるにはモンスターを狩って装備を作る楽しみがなくなりました。
ゴツゴツ、トゲトゲ、全身一色の装備ばかり。
色々手を加えているようですが、こういう基礎的な部分がいろいろ雑な結果だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/23

秘伝、課金装備、連戦

名無しさんさん

正直言うと、今から始めるゲームではないです。

復帰しようかどうか迷ってる人には復帰しない方がいいと言いたいですね。


↑のタイトル通り、秘伝の作成。課金装備購入、GX珠作るための連戦。
これが全てですね。

しかも秘伝の作成がとてつもなく辛い。1%素材の要求数が半端じゃない。
しかも延命の為なのかGXの強化には非GHCクエストクリアで手に入る素材が必要。
G1やってきた人にとっては絶望ですよこれ。尚秘伝書コース入れても3枚。


あと、殆どの近接武器がこの間実装された棍に殺されました。
もう刀神はいらない子です。残念ながら。

今残ってるのは棍双龍銃仙


ちなみに棍使うためには歌姫というクソコンテンツをやらないと使えません。
非G級は使うことすら出来ない。

非課金防具は珠の為にあるようなもんです。
使えるのは極一部。あとは課金装備主体で組む構成ばかりです。

どうしてこうなったんでしょうね。

課金しても相当数の連戦は結局避けられないので、連戦が嫌いな人は
絶対やらない方がいいです。
結局何が実装されても連戦、連戦、連戦。
終わりがないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/28

なんというか

icoさん

無料でハンターライフコースにエクストラコースが開放されてる週なのに
この人の少なさは何なんだろうか
タダでもやりたくないとまぁそういう事なんでしょう
これでは統合も止む得ないですね
まぁ統合した所で更に人が減るのは止められそうにありませんが
無料なんで久しぶりに復帰して新しく追加された辿異種やってみましたが
やっぱり全く面白くありませんね、お金払ってまでプレイする価値はないです
多分、辿異種が止めになったんだと思いますよ、このゲームの
この先やることは辿異種を苦労して部位破壊して倒して集めた素材で
作った武器で次に実装された辿異種をまた苦労して部位破壊して倒して
集めた素材でまた辿異武器を作るってループです
それがモンスターハンターというゲームのコンセプトですけど
それがもうマンネリで飽きられてるのにそれがメインコンテンツですからね
正直辿異800作ってそれ使ってまた別の辿異800作れとかもういいよと
真秘伝珠の必要素材が4色珠秘伝で作る気をなくしたユーザーが多く
運営にも相当数の苦情が行ったにもかかわらず
緩和を突っぱねたのも武器種別時代のMMの見直しを全くしようとしなかったのも
まぁ同じような事で延命しようとしすぎて逆に人を減らす
ユーザーがストレスに感じている部分が明白なのにも関わらず
それらを改善しようとしない、だから人が減り続けるって
まぁこの上なく分かりやすい結果ですよね
賢明な人はこのゲームを始めて情報を集めた時に
このゲームが途轍もない作業を要してその作業が途轍もない時間がかかって
しかも全く面白くないとすぐ気づくでしょう
それに加えて落ち目で人いないとなれば、まぁ無料でも人なんて増えないのは
当然と言えば当然の事

プレイ期間:1週間未満2017/03/12

過去の遺物

誰にもお勧めできないさん

細かい所は他の皆様にお任せして、大まかな感想を。

MHF触ってない人が、レビュー読むとまず思う事
「専門用語多すぎわかんね」
これはゲームにあるあるですがMHFは顕著です
無計画に客を引き留めようと追加された結果です。
この辺から嫌な予感漂いまくってますが大まかに欠点を列挙します


大きく分けて【3個】MHFには致命的な欠点があります

【1:課金が酷い】
月額+追加月額+公式チート+課金武器+課金アイテム+ネットカフェ
まず数万円用意してください。みたいな展開になります。
こんなオンラインゲーム最近はあんまり無いです。


【2:時代遅れの低質グラフィック】
一応リファインはされているのですが、
非常に質の低いグラフィックなので見劣りします。
HD版プレステ2のゲーム、みたいな画質です。


【3:カプコン運営のスキル不足】
使いにくいUI、マイナーチェンジだけのバージョンアップ
もったりとした操作性、不自然さが付きまとうグラフィック
非常に重いクライアント、画質の割に高スペックを要求する点…


【唯一オススメは…】
「モンハン久しぶりにやりたいな~」
って人にはお勧めかも知れないですね
序盤がタダで遊べるので、それだけ遊んでポイ!でも雰囲気は味わえます。
課金はお勧めできませんね。

あ、音楽は頑張ってます…かっこいいの多いですw

プレイ期間:1年以上2015/06/11

(´・ω・`)

(´・ω・`)さん

(´・ω・`)防具は課金しないと白い目で見られるよ
(´・ω・`)PS3民とvita民にはもう人権が無いようね
(´・ω・`)vita民はこんなクソゲーやってる暇があったらCSゲーム買った方がマシよ
(´・ω・`)らんらん♪

プレイ期間:1年以上2014/07/22

そりゃそうなるわ

そりゃそうなるよさん

狩らせたくない、作らせたくない、楽しませたくない
そんなコンセプトで作られたゲームが面白くなるわけがない
サービス継続が困難なので終了しますとなって当たり前
数多く失敗してその度にユーザーから批判や改善法をアンケートで聞いてきたうえで
性懲りもなく失敗を重ねる頭の悪さだからどうしようもない
人口大激減でサービス終了が掛かった段階でまだ延命の塊のような仕様を出すんだから
頭イカれてる
オンラインゲームなんだからある程度のストレス要素は仕方ないだろうけど
それも限度を超えすぎ、どこの世界に月額1400円払って苦行をし続けるマゾがいるんだよと

プレイ期間:1年以上2020/06/08

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