最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念(´;ω;`)
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
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アンタレスさん
このゲームは一月2000円使わないとまともに遊べないのですが
オンラインゲームをしたことが無い人には高額なはずです。
現在即死攻撃を頻繁に使うモンスターが当たり前のようになっており
その上モンスター自体もタフで理不尽な状態異常攻撃もしてきます
例えばリオレウス仙異種は火耐性55以上にしないと攻撃を受けたときに
ハンターに火が付き体力の最大値が減り続けます。それもものすごい速さで
この他にも氷耐性55以上でないと凍り付いて即死攻撃で乙といった感じです
そして必要素材の要求数がマゾすぎます。なかなか手に入らない素材が
一つの武器を最大までに強化しようと思えば20から30個以上も要ります
そして仙異種と戦う為にG級で装備を整えるのですが剥いで出る希少素材が10以上
さらに採取で集める素材と装備一式揃えるためにモンスターを何十頭も倒します
G級に上がりたての人は装備が弱いのでG級モンスターにボコられてしまい、
G級クエの募集をしても殆どの人が仙異クエに行く人で誰も見向きもしません
G級装備と仙異装備の強さも全然違い、スキルの強さも違うので
最悪地雷扱いされてしまいます。そして作るために希少素材を膨大に使う秘伝珠。
今ではあって当然のようになっており、パーティなら絶対なくてはなりません
これが無くても地雷扱いされます。ソロだと気にしなくてもいいですが
最近のモンスターは非常にタフなため、秘伝がどうしても必要になります
しかし100近くの希少素材だけでなくクエストクリアでもらえる武器魂があり
この武器魂も膨大な数が必要で、G級あがりたての人には凄く厳しい。
これらだけでなくカンスト防止のためにMM(マイミッション)というのがあり
これを最低でも180弾ぐらいにしないといけません。例えばゲリョス二頭狩れ→
狩りました(一弾あがる)→ドスランポス二頭狩れ→狩りました(一弾あがる)
という流れです。これが今のフロンティアの標準であり基準になっています
こうして初心者は周りになじめず諦めて辞めてしまいます。
それでもやりたい方はトライアルで自分がやっていけるか見定めてみてください
もし私の知り合いにやろうとしている人がいたら絶対とめます。
このゲームにはお金を使う価値はありません。他のゲームを進めます
プレイ期間:1年以上2017/12/29
事実を書こう!さん
モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。
ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)
さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。
必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。
追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね
さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw
これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。
なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう
これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します
プレイ期間:1年以上2014/03/22
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
モンハンバカさん
下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!
プレイ期間:1年以上2013/10/16
野獣先輩さん
3ヶ月位休止していて、復帰してみました。
いやー人口減りましたね!
PT組んで狩りに行くゲームなのに、この人口ではオワコンでしょう。
何でここの運営はこうなる前に対策しないのか・・
同じ団の方に誘われて大討伐に行って来ました、いやー酷かったですね、俳人ばかりで、チャットも暴言とかもありましたし。
運営もダメ、ユーザーもダメでは話しになりませんね。
正直ニー○しか前線に立てないですしね、課金誘導ばかりで内容ペラペラです。
まさにお金と時間をムダにするゲーム☆
早くサービス終了した方がユーザーの為になると思えるレベル。
皆さんの評価は間違ってない。自分も引退します。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
β時代から現役さん
内容は普通の「モンハン」です。
現行の「モンハン」の中では一番原典に近い作りなので
家庭用で遊んでる方の中には古臭さを感じる人も多いかもしれませんが
いい意味で昔のモンハンを踏襲しています。
他の人が書くように、今のMHF-Gは
過疎化、酷い調整、重課金化、運営の迷走など
ネガティブな要素が多く、殆どの人が辞めてしまったと言うのは
プレイしていても強く感じます。
この作品を語るには名物プロデューサーさんの話は避けられません。
彼は他のゲームプロデューサーと違い、とてもフレンドリーで
リアルのイベントや動画での様々な報告などにも熱心で
また失敗しても補償面や比較的大らかな対応など
荒削りながらも「血の通った」運営をする事で
課金がきつめのゲームながらも大きな支持を受けてきました。
しかし、MHF-Gのあたりから様相が変わってきました。
恐らくはソーシャルゲームの集金に傾倒してしまったのでしょうか。
「時間を買わせる」形の高額課金が増えてしまい
月2000円で遊ぶ一般人は、段々と離れていきました。
最終的には「事実上無敵になれる」3日で3000円と言う
アクションゲームを殺してしまう内容の課金を実装してしまい
それを境に人口は激減したように思います。
一般人が殆ど去ってしまい、課金額に糸目を付けない人達も
ある人は無敵ゲームの飽き、あるひとは自慢相手が居なくなったので飽き・・・と
いまでは普通に遊ぶのにも苦労する程人が居なくなったのも事実だと思います。
願わくば名物Pさんには初心を取り戻してほしいなと思いますね。
今MHFは毎週のようにレア素材をばら撒いたりして必死の引き留めしてますが
プレイヤー側としてはこんなのは望んでないのです。
普段から納得できる確率と要求数で武具等が作れれば問題ないですし、
おそらく皆が望んでるのは「応援コース」の全廃 これでしょう。
正直、改造コードで無敵化したオフゲ並みになるので
超つまらんくなるのです。
運営さん、これ読んでたら目先の利益捨てて、応援コース全廃、検討して下さい・・・
プレイ期間:1年以上2014/03/12
MIYABIさん
MHF-Gは初心者お断りなゲームです。
G級ではG級以前の最強防具で挑んでも体力マックスでも一撃で死ぬことが多いです。そのせいで、G級の強い防具(G級クエを数百回程度で全身作成可能)を装備してないとクエストに参加を認めない人が多いです。G級に行くのにG級の装備用意しろという矛盾があります。
また、強い防具作るのに数百回単位のクエストをこなさなければならないため、ストレスが異常なぐらい溜まります。そのせいで「覇種武器↑」などといった武器指定しての募集がほとんどだったり、近接×とか遠距離×とか特定の武器種で来ないでくださいといった募集も多いです。
しかし最もひどいのが、ユーザーによる初心者晒しである。もしベテランのハンターとクエに行くと、火力不足とか行動が遅いとかの理由で2chに晒されることがあります。2chでは「キャラデリ(キャラクター削除)しろ」とかの暴言が飛び交っています。中には装備が弱い人を晒しあげている人もいます。
MHF-Gのクエストに行く場合
①最適な武具を装備
②最適な部位に攻撃
③モンスターの行動を一通り覚える
④最適な手順での行動
⑤課金
を強いられます。これができないと2chに晒される可能性があるので初心者には敷居が高すぎてプレイできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
(´^ω^`)ワロチさん
ゲームの評価について散々言うのはその人の自由だと思うけど、だからってそのゲームをやってる人たちを馬鹿にするのはマナー違反だと思う。面白くないならレビューなんて書く必要ないでしょ。それこそ時間の無駄だと思います。課金課金言ってますけどゲームなんてそんなものでしょ。最低限の額でも充分やれるでしょ。それに装備だって性能が一番じゃないでしょ。自分で作りたいもの作ってそれでモンスターを狩るからモンハンなんでしょ。新しいのが来てそれが強いからって今の装備がダメになった訳じゃないんでょうが。中には普通に楽しんでる人達やこれからやってみたいと思ってる人がこんな評価つけられてたらやる気もなくなるでしょ。自分はやってる人が馬鹿とか言ってるやからがいるのでレビューを書きました。長文失礼。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
ぎんちゃんさん
フレつくってみんなでワイワイやれれば楽しいのかな~?ボッチだといつか壁にぶつかるしつまんないとおもう!課金は過剰にする必要もないとおもう2000円で1ヶ月あそべるでしよ!もっとプレイヤー同士でコミニュケーションとれるゲームだったらよかったのにね。受身でやってると永遠にボッチ確定
プレイ期間:1年以上2014/07/11
ADEさん
人が減りすぎて3つあったサーバーがついに統合。
最初はどこのワールドもいっぱいになったが、それも一時のこと・・・
ゆっくりと減り続けるプレイヤー。原因は期待を裏切り続けた運営。
半年かけて作り上げた「至高の装備」「目指すべき装備」はあっさりと産業廃棄物にされてしまい、完成した喜びなどつかの間のこと。
批判を受けて運営はその装備の強化先を追加・・・しかし産廃、装備してPTに参加しようものなら汚物を見るような目で見られる。
課金で買える装備は最初こそ強いものの3200円も出して使える代物ではない。
あっという間にゴミになる。PTにも参加できない。
新しく実装されたモンスターは最新の装備をしても即死させられるほどの強さ。
じゃあ、即死しないようにスキルで補おう・・・ところがそのスキルの発動条件を非常に厳しくする。そんなことをされて楽しいわけがない。
批判を受けて装備の制作条件を緩和、緩和、また緩和。それでもプレイヤーに見放され続ける。
プレイヤーを楽しませるゲームのはずなのに苦行になりつつある。
いつまでもつのやら・・・。
プレイ期間:1年以上2013/10/02
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