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幻想神域 PC

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2.4058 件

出だしは良いが…

りょうまさん

皆さん同じことを書かれてますね。レベル60ほどまでは楽しくプレイできるし無課金でも楽しめます。(時間にして40時間ほど)ストーリーも王道なものですが良いです。ちょっとした感動もあります。
しかしその後(Lv63くらいから)が一気に上がらなくなってきます。課金しないとキツイんですが、課金していてもソロだとレベル上げはつらくなってくるかと思います。(自分は微課金)
また同じレベルでも課金者と無課金では装備、幻神、アバター、カードなどなど・・・いろいろ違ってきますので強さに大きな開きができます。課金するにしても色々なものをトップレベルの物でそろえるとなると十万~必要なんじゃないですかね。無課金でみんなとワイワイってのは身内同士じゃないときついかもしれないです。
また、システム的にも後からアップデートされた部分については不満ありです。引っかかって出れなくなってしまう事や動作がカクカクすることなど多いです。初期のころからあるシステム、マップでは起きない事、自分以外でも発生する事からPCのせいではないと思います。
オークションや露店などのシステムが有るので無課金でもトップレベルになることも不可能では無いですが、無課金の200時間<課金10000円の価値くらいなので馬鹿馬鹿しくなってきます。
時間が多く取れてお使いクエに苦痛を感じない方、もしくは大量課金ができる人なら楽しめるゲームですね。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/06

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前々から課金=ステータスがかなりえぐくなったと思います。
永続バフ関連アイテムやNPCパートナーを次から次に高性能良いものをぽんぽんぽんバカみたい。
とにかくやることすべてがステータスにつながり、幻神図鑑などやり込みもドエム。
時間が足りない。
レベリングは終わらない。マップ解放も無理です。
絵が綺麗なだけでやる価値がないですね・・・アバターも高いですし。
再販も今はなくなり過去のは入手困難というか不可?
人口は街中のナディアやラルスやWBをみると閑散として終了間際の過疎みたいな感じ。
課金に全力疾走なのでそろそろ終わると思います。
別ないいゲームを遊びましょう。
それからこのゲームの一番の問題は民度がかなり低いです。
人のことを貶したりマウントをとる人、何もしてないのに嫌ったり距離をとったりしする人
Twitterやゲームで晒がひどい、見えない会話の内容がとにかく酷い
以上のことかプレイヤーの質も最悪なので、やる価値ないと思います。いい人がいれば楽しいかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

幻想神域を3年やってるものです。

適当なれびゅーを書いておきます。☆5満点です。

レベルの上げやすさ;☆☆☆☆☆(レベル80までは) 
  ⇒80過ぎるとちょっとレベル上げにくくなります。

ID攻略難易度:☆☆☆☆
 ⇒高レベル帯となるとセット装備の意味や、強さ、強化などが必要になり難易度高めだが、ある程度は一人でもクリアできたりするので比較的に簡単な方だと思います。(個人差あり)

グラフィック:☆☆☆☆☆
 ⇒グラフィックは個人的にかなり気に入っています。綺麗な場所がすごく多くてスクリーンショットなどがとても楽しめます、仲良くなった人とぜひ記念撮影などするともっと楽しくなると思います(ボッチ)

アクティブ人数:☆☆☆~☆☆☆☆
 ⇒最近は飽きてくる人も多く、昔よりも人数は減ってるかとは思われます。が まぁまだまだ多い方とも思います。

サーバーの強度?:☆
 ⇒これはかなり貧弱かなと思います。なんのバグかはわかりませんが、戦闘中によく「ターゲットは味方です」「敵の距離が遠すぎます」などとエラーが多く攻撃できない時が多々あります。まぁ回線のせいかなとも思ったりはしてるのですが、幻想神域以外はまともに通信とれていたので、サーバーとの通信がうまくいってないのかなかと?

全体の評価:☆☆☆☆
 ⇒サーバーの件はありますが、全体的にいいゲームだとは思います。
  もしこれから始める人がいるのであれば、ギルドに入って楽しむことをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

全く動かない運営

幻想珍域さん

まず、レビューでLV60以降が糞とか言ってる人はMMOの才能なさすぎ。レベリングやダンジョンの難易度の低さは国内MMOで1・2を争うくらい簡単です。報酬の振り分けもPT均等で、かなり初心者向けのMMOだと思います。ただ、強化の確率が低過ぎ、PVPのバランスの悪さ、BOXの確率の悪さ。極めつけは、ある時期から急に下がったルーレットの確率。これは人が減っても仕方ないですわ。逆効果ってのを全く分かっていない低能運営。なぜもっとユーザーの声に耳を傾けないのか。対応すればいいゲームなのにもったいないです。

プレイ期間:1年以上2015/06/17

オンラインゲーム色々やってみましたけど、幻想神域はマイペースで進めて色々な事に挑戦できます。料理や考古学 キャラの武器や装備の製造、釣りやマイハウスの装飾など・・
確かに製造や料理はゲーム内通貨がある程度必要になりますが、PTでも一人用でもダンジョン入ってコツコツと貯めれます。なりよりデスペナがないのが私はうれしい。
以前やってたゲームはデスペナ取り戻すのがしんどかった。 
まぁ課金アイテムの出は渋いかもしれませんね。
でも運営さんの対応は結構いいほうだと思いますよ。
初心者さんの質問も先輩方がわりと分かりやすく解説してくれるので、
些細な事でもゲームに関する事やログインできませんといった事でも親切にアドバイスしてくれます。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

BOT最高!(悪い意味で)

いいぞぉ!さん

運営がBOTの多さにもう匙を投げてる状態
他ゲープレイヤーがこのゲームでRMTして他ゲーのためにリアルマネーを稼いでるとかなんとか。
それくらいBOTを取り締まっても一向に減らないまさに戦国BOT時代。
プレイヤーよりBOTのほうが多い現状に辟易する毎日
運営は正規プレイヤーを見放したか!?

プレイ期間:1年以上2016/07/28

メインクエ完了後は鬼畜。

クソに超がつく。さん

まず言っておく。「やるな」だ。
時間の無駄。暇潰ししたい人にはいいだろうが、無課金ならまずかばんの狭さで萎え始める。
次にポーションの値段の高さ。
これをRMT無しでやれということ自体がアホの極み。
下らない売り物はドロップするが、売ってもゴミ価値しかないため、ポーションだけで貧乏になること間違いない。の割りに装備や武器が異様なほど高いし、オークション販売している商品もほとんど廃人値段設定。つまり屑だから高額にしているということ。
とにかく、他の人たちも書いているがメインクエ完了後の60の壁越えた辺りからクソ。マジでクソ。超がつくほどクソ。
「一体どの武器装備を使用してのゲームバランスなのだろう?」と思えるほど、新規者にはダルいゲーム。
矛盾している点も多い。
スキルのクールタイムはいいとして、他のスキルを使用した場合、0・5秒から1・0秒ほど他スキルが使用出来ない点。
またクールタイムがあるにも関わらず武器使用に挙動タイムがある点。
これらを体感的に言い換えれば2・0秒のクールタイムがあっても、5秒ほどのクールタイムが必要になるというクソさ。
今いるほとんどのユーザーは古参で、もう重課金者ばかり。
これを配信停止させるには「しないことだ」
引退者ばかりを増やし、新規者はしなくなれば配信停止にすら追い込まれるだろう。
こういうクソゲは不買運動と同じでやらなければ衰退する。
また標的を合わせる時、Tabキーを押すのだが、どういうわけか近場の敵にはいかず遠方の敵に合うせいで、フルボコにあい死ねる。
まぁ、アホ民族のゲームというのだけは間違いはない。
なんでもよく似た仕組みにしている時点でアホと断定してよい。
絶対するな。こういうゲームは新規者がいなければ、古参だけではどうにもならなくなる。
オンラインの基本経営を知らない廃人バカどもには「え?INしてたらいいんだろ?」というアホしかいないから。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

3.29日にメインストーリー追加、新マップ追加、レベルキャップ解放、装備拡張などアップデートされます。
1日1回の次元じゃサブキャラ上がらない。レベル差のある次元は募集も来ない。
覚醒30~覚醒35に解放ってレベリング緩和して欲しい。
いっそのこと秘密クエスト完了状態で、タイトル獲得済み覚醒30からスタートでいいよ。
とてもじゃないけど追いつけないし、2キャラ目以降は強化の書がまず足りませんね。
新規キャラは、アクセや勲章、覚醒30装備の30強化の最強装備でいいくらいです。
なんだろうね装備以外にも時間がかかりすぎるし、お金も足りない。
グラフィックはいいんだけど、緩和しないと過疎だよ。
Lv単位でマップ解放のため行けません。サービスが終わっちゃうよ。
幻想禁書【光闇ノ章】も9万5000Gだった。
使用時、以下の効果を獲得する。
穿孔力が5ポイント増加。
全ステータスが15%増加。
与えるダメージが5%増加。
受けるダメージが5%減少。
攻撃時、敵に「光闇ノ印」状態を付与し、受ける聖、闇属性のダメージを10%、受ける物理ダメージを10%減少増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、「轟ク混沌」状態を獲得し、貫通力が1%、聖、闇属性のスキルダメージが15%増加し、受ける聖、闇属性のスキルダメージが10%減少。10秒持続。
「轟ク混沌」状態時に「光闇ノ印」状態の敵に攻撃した時、HP以外の全ステータスを15%、HPを7%減少させる。5秒持続。クールタイム10秒。
攻撃時、自身以外の仲間に「聖冥」状態を付与し、全ステータスを10%、穿孔力を3ポイント、貫通力を1%増加させる。5秒持続。クールタイム10秒。本効果は上記すべての効果に加算されない。
課金しないととてもじゃないけどステータス上げるのも無理って感じだし、もういいかな。
レアドロップ率は0.03%か?魔王IDで〇〇ムーン見たことなかったわ。
武器のスキルで奥義の書・Ⅲでたいてい欲しい素材。とにかく色んなところでマゾすぎて嫌になりました。
コントローラー非対応なのもマイナス点。
新規は覚醒されたとしても、そこからのレベル上げのマゾさだけでも挫折するだろうしレシピ高いしきっと続かないと思う。
新しい装備が追加されてももうお腹いっぱい。まだ覚醒10の★上げきりあげて20武器にしたのに…さようなら。
覚醒29と覚醒20、覚醒1キャラ数体で挫折しました。もう無理ですね。

プレイ期間:1年以上2023/03/22

トゥーンレンダリングで描かれた世界観は色彩豊かでとても明るく、全体的にライトな感じのするファンタジーです。
本作の特徴である幻神は、なかなか頼れる存在で、会話でも結構面白いことを話してくれます。
システム周りも基本的に使いやすく、手堅く作りこまれた印象を受けました。

批判ポイントとしては、レベルアップで出てくるステータス強化用のアイコンが、ちょうどイベント時のメッセージウィンドウに被る形で出てくるため、イベント経験値でレベルアップすると見づらくなる点がちょっと気になりました。

かなり序盤に覚えられるリーフライディングはかなり気持ちいいので、一度体験するのをお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2013/10/28

Slv15くらいから敵に剛気ゲージが備わり、「穿孔力」というステータスを求められる
強化値Lv30ボーナス
一部パートナー、ダークナイト
幻神エンブレム
実装当初は、高価なものバカりで課金を仕向ける害悪さで馬鹿かと思った
っていうかだるいだけでいらなくない?

金色ポイントで色々追加すべきでしょ
各種エンブレム、アーティファクト、各レベルの聖魂、パートナー、強化の書を販売
禁書3万ポイント、ギア3万ポイント
グレイス1000ポイント、ダークナイト2万ポイント、エウリノーム3万ポイント
聖魂2万ポイント
最高ランク強化の書1枚1万ポイント
こういうのがないから苦痛でしかない

ルーレット当たらないしなほんと、課金にばっかりで終了どうぞ

プレイ期間:1年以上2023/05/02

サービス開始から続けていますが・・・
良い点
 ・グラフィックの出来がかわいい(選べるパターンは少なめ)
 ・世界観や全体の雰囲気は、ファンタジー好きなら悪くはない。
 ・レベル70までならそこそこの速さで育つ(現在最高レベルは90)
 ・レベル80になれば、課金幻神の素材が手に入るチャンスあり
悪い点
 ・1円=1ポイントではない。消費税?のような感じで割高にとられる。
 ・露天の値段設定がわかりにくい。(金額設定が一個の金額ではなく、個数×単価の入
  力のため、理解していないと間違う。間違えても自己責任。)
 ・同じレベル帯の武器防具は数種類あるが、基本1種類しか使えるものがない。
 ・ゲーム内でのお金が、後半にならないとたまりにくい。貯まったお金は新しい武器や
  防具を生産する時にごっそり持っていかれる。
 ・無課金の場合、時間をかけてこつこつとIDに通わないと課金のものを購入する資金
  が溜まらない。(物によったら年単位)
 ・ガチャのハズレ品の価値がなさ過ぎる。アタリ品を当てるのに最低3万円程度はかか
  るうえ、色を変えるためにはこれを5着用意しないといけない。
 ・戦闘は赤床(敵の範囲攻撃の予告)以外考えることがなく、終始単調。職種、武器種
  の違いもほぼなく、戦略性はほぼゼロ。
 ・アイテム数が膨大だが銀行の拡張は基本課金。(若干数は無課金でも増える)
 ・露天を出すには常時オンラインか、売値から手数料を取られて24時間の間出品で
  きるオークションに出すしかない。オークションはもちろん売れなくても手数料はとら
  れるため、高額で売れにくいものや需要の低いものは出さないほうが無難。
総評
 時間のたくさんかけられる人や、PCを付けっぱなしで放置しておける人は、無課金で
 も買いたい物、使いたいものが少しは手が出るだろう。しかしそうでない人は絶望的。
 課金の底がないに等しく、課金をしただけの成果物が得られにくい。
 初めてオンラインゲームをする人間が、次の新しいものをはじめるまでのさわりとして
 やる分にはちょうどいいのかなと思われる。
 良い所がないわけではないので☆二つかなと。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

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