最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラグラ最高
亜季さん
キャラグラ最高。
アバターがもっと入手しやすければ言うことないです。
同等かここ以上のキャラグラのゲームが存在しないので他に移る気がしません。
プレイ期間:1年以上2016/07/28
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灯篭さん
何と言ってもゲーム内でゲーム内マネーを貯める手段が少ないです。他のMMORPGならば、料理にしろ、生産にしろ地道に努力していって、高ランクになればより良い物を作り、売りに出す事でゲーム内マネーを稼ぎ出し冒険資金にしたりできます。あまり書かれていないので、そんな生産好きな人達向けのレビューを書きたいと思います
まずはっきりいえる事は、このゲームは生産では稼げないと思った方がいいです。生産に関してはこのゲームシステムは史上最低と言ってもいいです。何かの職人を目指したいなら、素直に他のゲーム探しましょう。なぜなら、何を作るにしても一回の生産、製造に手数料がかかるんです。高ランク品を作ろうとすればそれだけ高い手数料が取られます。また運の要素も多いからです
料理に関しては地道に採取してそれを元に料理…ではなく「店で売ってる基本的な料理」を買って、採取した物とそれを合成させて良い料理にしなければなりません。つまり基本料理を買うのにお金、さらに生産する時にお金、そして料理を確実に良い物にするにはミニゲームをして高得点を出さなければならないのです。ミニゲームに失敗すると採取時間とお金だけかかって全く売れないものの出来上がりです。大赤字です。成功すれば、それを売ることで黒字に転ずる事はできます。もちろん需要のあるものに限りますが…
製造に関しても似たようなもので、ここではゲームには「鉄の鎧」はありませんが「鉄の鎧」を作ると言う例を作り、わかり易いように追っていきたいと思います。
まず鉄の鎧を作るためのレシピを覚えます。これらの装備のレシピはボス敵からドロップしたり、ゲーム内のポイントと交換で覚える事ができます。覚えてしまえばOKなので覚えなおし等する事はしなくて良いです
次に鉄の鎧ですから、鉄の製造方法(ゲーム内では合金と呼ばれています)を学ばなければなりません。これはお金がかかります。これも覚えてしまえばOK
さて鉄に必要な材料を採取してきて、鉄を作ります。この時「製造手数料」としてお金がかかります。しかしこれではただの鉄を作っただけで、鎧を作れるほど大きさの鉄ではないので、さらに鉄を何個か作り、今度は作った鉄数個と他の採取材料を合成させて鎧作れるだけの大きな鉄にします(ゲーム内ではコアと呼ばれるものです。ここからはコアと呼ばせていただきます)そしてこのコアを作るためのレシピも覚えなければならないのでお金がかかります。コアのレシピも覚えてしまえばOK
そしてこのコアをベースに、さらに採取してきた材料を合成させて(もちろん製造手数料がかかります)鉄の鎧が出来上がる仕組みとなってます。
そして重要なのはコアを作る時で、コアを作ると必ず特殊能力が付きます。その特殊能力の内容が非常に重要で、皆が欲しがる特殊能力は非常に高く売る事ができますが、需要のないものは二束三文でしか売れません。売りに出しても買ってくれません。じゃ良い特殊能力のあるものを作れば良いんじゃと思いますが、付く特殊能力は運なのです。何かを製造する時に必ず手数料が取られ、出来上がったコアがゴミにしかならない…しかもLVが高い装備作る時はかなり高額な手数料が取られます(ただ、このゴミになったコアにも使い道はあるのですが…)ここまで手数料がかかり、さらに運も必要となると、何かを生産して稼ぐと言うのはかなり難しいと思われます。
以上が生産職人を目指しながらこのゲームをしたいと思うなら、他のゲームをした方が良いと書いた理由です。色々なMMOを職人としてプレイしてきましたが、これほど最悪なのは初めてです。ただ考古学で稼ぐ、釣りで稼ぐ、採取品を売りに出す程度ならまぁまぁ稼げる感じではあります。
またこのゲーム、敵との戦闘でドロップした物を売りに出す時の制限が非常に厳しいです。しかし課金して手に入れたアイテムは基本的に売りに出せます。高額で取引もされています。ゲームの一つの売りである幻神もリアルマネーで手に入れる物と思って差し支えないです。ただこれにも数万かかると思います。他の方が書かれているので詳しい事は割愛しますが…
戦闘はあまり細かいをアクションを必要としないので、アクション苦手な方も楽しめると思います。ただ、後半の方のダンジョンは装備が重要なので、装備を揃えるのに苦労します。
装備強化する時失敗しても装備が無くなったり強化値が減る事がないのは良い所だと思います
キャラクターの見た目も可愛いし、アバターも綺麗なのや可愛いのが揃っています。なので気心の知れた仲間とパーティ組んだりすれば楽しくプレイできると思います。
ストーリーも悪くないと思いますし、可愛い幻神やアバターみて目の保養や息抜き程度に考えてプレイするなら十分面白いゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/01
・・・・・さん
幻想神域を3年やってるものです。
適当なれびゅーを書いておきます。☆5満点です。
レベルの上げやすさ;☆☆☆☆☆(レベル80までは)
⇒80過ぎるとちょっとレベル上げにくくなります。
ID攻略難易度:☆☆☆☆
⇒高レベル帯となるとセット装備の意味や、強さ、強化などが必要になり難易度高めだが、ある程度は一人でもクリアできたりするので比較的に簡単な方だと思います。(個人差あり)
グラフィック:☆☆☆☆☆
⇒グラフィックは個人的にかなり気に入っています。綺麗な場所がすごく多くてスクリーンショットなどがとても楽しめます、仲良くなった人とぜひ記念撮影などするともっと楽しくなると思います(ボッチ)
アクティブ人数:☆☆☆~☆☆☆☆
⇒最近は飽きてくる人も多く、昔よりも人数は減ってるかとは思われます。が まぁまだまだ多い方とも思います。
サーバーの強度?:☆
⇒これはかなり貧弱かなと思います。なんのバグかはわかりませんが、戦闘中によく「ターゲットは味方です」「敵の距離が遠すぎます」などとエラーが多く攻撃できない時が多々あります。まぁ回線のせいかなとも思ったりはしてるのですが、幻想神域以外はまともに通信とれていたので、サーバーとの通信がうまくいってないのかなかと?
全体の評価:☆☆☆☆
⇒サーバーの件はありますが、全体的にいいゲームだとは思います。
もしこれから始める人がいるのであれば、ギルドに入って楽しむことをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
デスアサシンさん
【良い点】
・アニメ調のかわいいグラフィック
・BGM(途中で途切れなかったら花丸)
【ダメな点】
・ステータスに依存がやたらと多い
タイトル成就、幻神、禁書などの特殊アイテム、パートナー、アバター、カード
まず称号
秘密クエスト
通常ID、異界、深淵、魔王、高難度、超高難度(一人用、パーティ用で別で100週ずつ)
ステータスに関係がなければ、気軽に出来たであろう。
性能の上位互換さえなければ、得意属性の禁書やパートナー買うだけでよかった。
・金策の手段が少ない課金必須級、レシピ代だけで溶ける
覚醒30製造武器のレシピ代で約6500G、サブ武器も同様にレシピだけで6500G
進化★5にするには、同じ武器が32本ずつ必要
まだ10や20用の★上げ中キャラもいるって方が多いのでは?
新しい防具やアクセも追加、防具の★上げもまだ終わってないよって。
初心者や新規さんであれば、幻神エンブレム、聖魂、アーティファクトなど一般装備を埋めるのも大変でしょう
無課金だと、覚醒IDあたりのID回って1日200G行けばいいほうだと思います。
課金しないと色々無理。
・地味にレベリングが大変
新マップが出ても、レベルが足りないといけません
レベル上げしなければ、いけないポイント地点が多い
覚醒1-5、5-10、10-15、15-20~(カンストSlv35)
かなりのポイントポイントで、立ち止まってレベルをあげる必要があります。
休日フルで30%
次元のみで3%
普通にやって10~15%いけばいいかな。
・強化の書が足りない
Lv21~30に必要な最高ランクの強化の書は、それぞれ1週間に1枚ぽっち
Lv10~20に必要な高ランクの強化の書は毎日1枚
高ランクアクセサリー強化の書がふつうにはとれないので、覚醒して後半になります
移転する際に、最大10下げられることもあり地獄です
ちなみに、各強化の書は10枚で3000Gとかで売られてます
・ドロップ率がかなり低い
奥義の書やレアドロップなんてみたことありません。
書庫のガードブレイクⅣ、ボルテージⅣ、スキル系の奥義の書Ⅳ、フレイムルーンなどのレア素材
プロテクとスプリントⅣもゲーム内で取れないものもやたら多いルーレット。
だいたい1500G~3000Gです。
ちなみに新規さんが、Lv1~Lv99まで不通に遊んで所持金は500G~1000Gくらいです。
課金しないととてもじゃないけど無理
プレイ期間:1年以上2023/04/10
かにみそさん
楽しいけど、Lv55以降がデイクエ、ID回しで上げるしか無いため飽きが来る。
現在57Lvのソロだがすっかり飽きてしまった。
天空の塔もLv60無ければ参加できない糞仕様。
別に55Lvからでも良かったのではないか?
一人用IDも地獄級やらが実装されたが、とてもじゃないがクリア不可能。
1匹でも硬く攻撃力のある雑魚が10匹前後纏まってかかってきて袋叩きにされ
入場して2分と経たずに床ペロする。
普通に5人用を1人で行くのと同じか、それ以上の難易度の為、行く気になれない。
どうでもいいクエストばかり実装しないで必要経験値の緩和をした方がいいんでない?
現状キャップが99だが、今の状態では重課金廃人でもカンストは難しいだろう。
非課金ならソロでもPTでもLv60あたりで毎日同じ事の繰り返しで飽きる。
レア狙いや幻神目的もあるが既に作業と化してる為、達成感は微塵も無い。
そもそもレアのドロップ率が低すぎるのではないか?
どこか素晴らしいギルドにでも入れば、まだモチベも維持できそうだが・・・
あ、自分もギルド入ってたがマスターがINしなくなり自然消滅した。
また、50オレンジ武器(製造限定)の装備までなら比較的安く作れるが
60Lvのものともなるとレシピだけで尋常じゃない高値で売られており
作る気になれない。なぜ一気に3倍近い価格になるのか?
仮にレシピを買えたとしても素材集めやコア製造の為のコアレシピ等で
更にお金がかかり、ぶっちゃけやってられない。
課金の幻神もゲーム内で獲得できる幻想チケットを集めれば鍵の破片を購入出来るし
55IDの地獄級へ行けばアルテミスという課金幻神が出てくる為、正直、幻神を
課金アイテムとして出す意味が分からない。
非課金でも手に入るのに、なぜ課金アイテムにしてしまったのか?
それなら専用のクエストでも作って、そこで取れるようにした方が良かったのでは?
色々と無駄な事が多いが55Lvまでなら楽しめるんで、やってみてはどうだろうか?
55Lvまでのメインクエストを終わらせた時点で、やり尽くした感があるとだけ言っておく。
それ以降のクエやらエンドコンテンツはぶっちゃけ要らん。
既に引退を考えているが、経験値緩和されれば続けても良い。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/15
クソに超がつく。さん
まず言っておく。「やるな」だ。
時間の無駄。暇潰ししたい人にはいいだろうが、無課金ならまずかばんの狭さで萎え始める。
次にポーションの値段の高さ。
これをRMT無しでやれということ自体がアホの極み。
下らない売り物はドロップするが、売ってもゴミ価値しかないため、ポーションだけで貧乏になること間違いない。の割りに装備や武器が異様なほど高いし、オークション販売している商品もほとんど廃人値段設定。つまり屑だから高額にしているということ。
とにかく、他の人たちも書いているがメインクエ完了後の60の壁越えた辺りからクソ。マジでクソ。超がつくほどクソ。
「一体どの武器装備を使用してのゲームバランスなのだろう?」と思えるほど、新規者にはダルいゲーム。
矛盾している点も多い。
スキルのクールタイムはいいとして、他のスキルを使用した場合、0・5秒から1・0秒ほど他スキルが使用出来ない点。
またクールタイムがあるにも関わらず武器使用に挙動タイムがある点。
これらを体感的に言い換えれば2・0秒のクールタイムがあっても、5秒ほどのクールタイムが必要になるというクソさ。
今いるほとんどのユーザーは古参で、もう重課金者ばかり。
これを配信停止させるには「しないことだ」
引退者ばかりを増やし、新規者はしなくなれば配信停止にすら追い込まれるだろう。
こういうクソゲは不買運動と同じでやらなければ衰退する。
また標的を合わせる時、Tabキーを押すのだが、どういうわけか近場の敵にはいかず遠方の敵に合うせいで、フルボコにあい死ねる。
まぁ、アホ民族のゲームというのだけは間違いはない。
なんでもよく似た仕組みにしている時点でアホと断定してよい。
絶対するな。こういうゲームは新規者がいなければ、古参だけではどうにもならなくなる。
オンラインの基本経営を知らない廃人バカどもには「え?INしてたらいいんだろ?」というアホしかいないから。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
ゆめるんさん
幻想神域をはじめて今年で2年になります。
キャラグラも可愛くかっこよく…MAPも幻想的で綺麗な場所も多く…
ファンタジックな世界が好きな方にはたまらないMMOです。
綺麗なグラフィックな割には低スぺでも遊べます。
レベル上げは楽なほうですが、装備を作ったり強化したりしないと遊びにくいので
マイペースでも頑張れる人の方が向いているのかな?と思います。
無課金でも遊んでいる方々もいるので強くなることを焦らない方にもいいかもしれないです。
アバターも素敵なものが多いのですが…他ゲーより入手しにくいのが欠点かと思います。
ですが…ここのところガチャのアバターがルーレットで入手できたりと、前よりは手に入れやすくはなってきています。
他のMMOもいくつかプレイしましたが…飽きっぽい人間が1年以上続いたのはここがはじめてなので魅力的な部分も多いMMOと言えるかと思ってます。
やることも多いので飽きっぽい方、気になっている方はお試しに遊んでみるのもありかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/06
ペルセポネさん
・レベル上げ
2023年3月現在、覚醒30MXA(MAX130レベル)
99までなら1ヵ月、95すぎてから結構大変
2ndキャラであれば、数日で覚醒できるかもしれません
・称号(ステータスに関与します)
秘密クエスト(緑色!)
アカウント共通なので1回こなせばいいものの新規さんにとってみたら面倒臭いの一言
IDを何十、何百回で貰える称号もステータスがつきます
一人用、5人用、異界、異界5人用、高難易度ダンジョンをかなり回らされる苦痛
ステータスに依存するので、必須という嫌がらせ
・金策
無課金だとオポポクエストで1日50G
IDで回った装備を売ったり微々たるもので溜めるしかありません
手数料に10Gかかったり売れなかったりすると赤字
また生産で作った装備品が売れないため、無課金での金策がかなり難しいです
・装備強化
武器や防具は、デイリーの報酬やダンジョンで20までなら強化可能
高ランクアクセサリーの強化の書は、かなり終盤です(覚醒15くらい)
無課金だと20まであげるのも相当マゾい
最高ランクだと1週間に1枚だけでレベル30するまでにサービスが先に終りそう
次の防具や武器に転移しようと、失敗すると強化値-10だったかなされて萎えます。
・幻神
数は130以上
幻神の欠片10個で鍵になります(進化でさらに10本)+おねだりでさらに必要
ドロップ率もかなり低く欠片すら出ません
幻想神域と言えば幻神だと思いますが、ドロップ確率が低すぎて精神的に無理
課金でしかとれない幻神もいます
・まとめ
金策も幻神も強化も課金ありき
装備以外にもステータスに直結されてくるものがかなり多くてつらい
アバターにも能力がつきます
初心者や無課金が手が届かない金額で、特殊アイテムも高額で売られてます。
最近ですと
<傀儡の闇姫>グレイス
効果
雷属性と物理のスキルダメージが15%、全ステータスが10%、命中率が10%増加
攻撃時、一定確率で敵の会心ダメージを30%減少させ
受ける雷属性と物理ダメージを15%、受ける会心ダメージを30%増加させる
10秒持続。クールタイム15秒
禁書アイテムも永久に使えます、バフがかかります
こういうのも必須になってきたり、無課金は到底無理なゲームです
プレイ期間:1年以上2023/03/19
りょうまさん
皆さん同じことを書かれてますね。レベル60ほどまでは楽しくプレイできるし無課金でも楽しめます。(時間にして40時間ほど)ストーリーも王道なものですが良いです。ちょっとした感動もあります。
しかしその後(Lv63くらいから)が一気に上がらなくなってきます。課金しないとキツイんですが、課金していてもソロだとレベル上げはつらくなってくるかと思います。(自分は微課金)
また同じレベルでも課金者と無課金では装備、幻神、アバター、カードなどなど・・・いろいろ違ってきますので強さに大きな開きができます。課金するにしても色々なものをトップレベルの物でそろえるとなると十万~必要なんじゃないですかね。無課金でみんなとワイワイってのは身内同士じゃないときついかもしれないです。
また、システム的にも後からアップデートされた部分については不満ありです。引っかかって出れなくなってしまう事や動作がカクカクすることなど多いです。初期のころからあるシステム、マップでは起きない事、自分以外でも発生する事からPCのせいではないと思います。
オークションや露店などのシステムが有るので無課金でもトップレベルになることも不可能では無いですが、無課金の200時間<課金10000円の価値くらいなので馬鹿馬鹿しくなってきます。
時間が多く取れてお使いクエに苦痛を感じない方、もしくは大量課金ができる人なら楽しめるゲームですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/06
POSさん
運営の対応がここ数日間返答なし
対応も応急処置も一切ない
現在の問題点
①新IDでの強制追放
②取引不可アイテムの蔓延
③アプデ後の不具合放置
④プレイヤー不足
⑤イベントなし
⑥運営のレスポンス対応が鈍足
全体として困ってるプレイヤーが多く問題になっているのににもかかわらず放置
過疎の原因はこういう蔑ろにする対応から、悪評化、口コミ、廃課金仕様、アプデなし、イベントなしから進んでいくことが理解できていないんだろうね運営の対応がここ数日間返答なし
対応も応急処置も一切ない
現在の問題点
①新IDでの強制追放
②取引不可アイテムの蔓延
③アプデ後の不具合放置
④プレイヤー不足
⑤イベントなし
⑥運営のレスポンス対応が鈍足
全体として困ってるプレイヤーが多く問題になっているのににもかかわらず放置
過疎の原因はこういう蔑ろにする対応から、悪評化、口コミ、廃課金仕様、アプデなし、イベントなしから進んでいくことが理解できていないんだろうね
プレイ期間:1年以上2014/03/17
幻想ちゃんさん
★1連発してる方たちの意見は、無課金、微課金で何の不便もなく、快適にプレイでき、簡単に最強になれないからクソゲーと批判しているように思える。
しかしMMORPGの中では難易度的にはかなりのヌルゲーだと思う。
MMORPG運営だって商売なのだからある程度課金しなければ何の不自由もなく、
気持ちよくプレイするのはどのゲームも難しいだろう。
確かに課金よりは時間もかかるし大変ではあるが、無課金でも入手可能な手段が
用意されているのは親切と思うべきではないだろうか。極端にいえば無課金でも
課金者と同等の強さやアイテムを揃えることは可能です。
ガチャの確率絞りすぎなど、全部を課金で解決しようとしたらものすごい額になるのは
確かなので、限度を決めて、あとはゲーム内で頑張ることをお勧めする。
その過程を楽しむのがゲームだと思うので。
X-LEGENDのゲームは基本的にインターフェースースが良くできており、操作の
しやすさは同社のゲームもほぼ同じで、特に不便なくプレイできる。
現在はレベル90が上限で、レベル76までは必要経験値が大幅に緩和され
デイリークエストで1日当たり15%~20%程度は容易に稼ぐことが可能になった為
76までは特に苦労せずに上げることができる(1日でとかは無理ですが)
76からは以前と同じようにひたすらID周回等で地道に上げるしかないが、それが普通のMMORPGではないだろうか。どのMMOも同じだと思う。
むしろこの緩和により、気軽に76まで上がるようになったために、60代までの装備等
の価値が薄れ、70~の装備、レシピ等が高額で差が激しい。
また火力インフレがすさまじく、基本火力が高い職=強い職になるため元から攻撃力が高く範囲攻撃も備えている斧、聖剣あたりが強キャラになる一方、支援系の琴や範囲技に乏しく攻撃力が低めの双剣等は厳しい状況が続いており、職格差が大きい。
装備も各レベル帯にいろんなタイプの装備が用意されているものの、火力用の装備1択が現状なので、その他のタイプは価値が低い。
素材やグラフィック、インターフェース等は非常によくできているだけにバランスが大味に
なっているのが残念。バランス調整をしっかり、職格差を縮め、火力一辺倒を解消し、装備選択の幅を広げれば★5になるのだが、それは望み薄なので★3止まりです。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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