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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

かなり楽しめていますね

yotiさん

連邦だけやり続けています
課金は楽天ポイントで500のみしか使ってませんが、それで十分なぐらい楽しめています
GPガチャもなかなか強いMSが手に入るようになりましたしね
まあジオン贔屓のイフリートオンラインになっているというのは全く否定しません
それでも限定戦やら色々とイベントも多いですし、遊べないバグなどがあったときはちゃんとお詫びのGPなどもくるしでまあ悪くはないです

不平不満は当然ありますが、それを差し引いても大人数でこれだけのMSを動かせての戦争ができるというのは楽しいです
慣れるまで大変ですがやって損はないですね

プレイ期間:半年2015/01/19

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正直に言って、今回のサー終は本当に突然で、悔しく、惜しむ気持ちがある。
確かに、アプデの度にゲーム環境は悪くなっていって(KIKPになってから顕著)
かつて8000の精鋭と言われたのが最近では3000の残党になってしまった。
しかし多人数同時対戦でいろんな兵科があって、チャットや指揮や代理指揮、戦術支援などのゲーム自体の作りはよかった。初期の開発メンバーに敬意を表する。
ガンダムという題材も含めれば世界で最もよくできた「戦争ごっこ」ではなかっただろうか。
この結末しかなかったのだろうか?どこでガンオンは間違ったのか。
どこかでこの間違った流れを修正することはできなかったのだろうか。
今でも目を瞑ればいつかの名試合、名場面珍場面を思い出す。
いつも辛口の評価しかしてこなかったが、最期に星4を捧げよう。
さらばガンオン。
さらば、すべての(´・ω・`)らんらんたち。

プレイ期間:1年以上2021/12/20

大型アプデ&アナザー参戦ということで久々にやってみたんだけど色々変わってるように見えて実はあんまり変わってなかった。
前と同じどっちかが一方的な試合になりやすいし、一部の機体が強すぎっていうのも。まあ前よりは色んな機体も見れるし、緊急回避で本来やられるとこを回避できたり少しは良くなったっていうのは分かったけど、いままでの滅茶苦茶な調整が足引っ張ってるのが出てるしいっそのこと変えたところを軸に新しいの作った方が良かったんじゃないかと思う。なんていうか残念。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。

それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。

というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。

しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。

おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。

また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。

また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。



プレイ期間:半年2013/07/30

自分のスコアしか考えていない、ハイエナ寄生虫が多いチームが負けるだけのゲームです。
拠点を踏まずに後ろで芋ってハイエナ狙いをする人が非常に多いです。
初動で拠点をとれたチームは、自己中が少なく優秀な人が多いという証明です。
初動で拠点を取れないチームは、ハイエナ芋が多いという証明のため、まず勝ち目はありません。

とはいえ、初動でほぼ勝敗が決したからと言って、試合が終了するわけではありません。
負けた側は罰ゲームとして20分間のサンドバッグの仕事が課せられます。
うんざりして退室するとペナルティが付きます。
こんなアホらしいゲームはとても人にはおすすめできません。

プレイ期間:半年2016/04/03

サービス開始から1年くらいプレイして先月からちょっと復帰してみたものの全く別のゲームに変貌してしまいましたね。ゲーム性の薄い札束がモノを言うソシャゲ方面に
ビジネスモデルがそうなのでそれは苦言を言っても仕方のない事なのは承知の上ですがなんともまぁ〜〜〜、酷い。
FEZ、BF。よく比較されるパクリ元と言われるゲームですがよくぞ兵科分けによる役割分担のゲーム性をここまで崩壊させたものだなと最早感心の域に達してます。
知ってるガンオンは1発当てればザクでもガンダムを喰えるチャンスがあるキャラゲーとして悪くなかったのですが今は糞ゲーしかないと言われるガンダムゲーに習った没個性の糞ゲに墜ちてますね
ただのゲーセンで奇声が響く動物園の多人数版です

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

階級落としのコツ

本物のリーゼント軍曹さん


K/Dが下がれば階級は落ちます、クソデッキで突っ込め

あと勝ちそうなら抜ける
順位とポイントは高階級じゃないとあんまし関係ない、みんな下げてるからね
初心者はこれで凌げるはずだぞ

どうせまともなコミュで居場所が無いクソみたいなやつしか残ってないから
各々好きに遊べばいいと思うよ。

プレイ期間:1週間未満2016/01/10

クソゲー

知るかさん

ナハトだけがブンブン格闘振ってキルとるジオン一方撲殺ゲー
連邦プレイはマゾヒストだけにしておけ
ナハト使えば嫌でもキルついてくるから
というよりイフリート系全般はゆとり
イフリートはゆとり略してユトリート
これ使えば大将とか余裕だから
撲殺して俺TUEEEEEしたいならジオンでやれ
ただし連邦から晒されていいならな
階級落としだってザラだから初心者なんて楽しめたもんじゃない
こんなクソゲーやめて他ゲーやれ
その方が時間を有効活用できるぞ

プレイ期間:1週間未満2015/03/23

元「課金他大将」です。
WOTがあまりに酷いんで
バンナムアカウントを作り直して無課金プレイで10戦程やった。


いつもやってた将官戦場より楽チンなんで一位とか二位とか余裕。

のはずなんだが

突然難しい戦場になり、その時だけ待ち時間が長く、無言。
どう考えてもおかしい。

動きも人為的操作0の動きでいかにもえらいBOT臭い。

なんぞやこれ!?いつもやってた将官部屋と変わらない。
尉官でありえんやろ。


何で騒がれてるか理解したわ。

Wotの評価見てなBOTで騒がれまくってる

バンナムも同じかーい。

バンナムのゲーム二度とやらん。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

ボットやらチーターが多い
特にボットが目立つ
味方にもボットいますねw

あと酷いのが重課金者への補正(密かに?
金払うと強くなれます。

最近は特に酷いので、ある意味面白いねw

正直、これ以上語る必要性はないのだが
どんな感じでこのゲームが終わるのかが楽しみ いや
たのしるびですね

つい最近確認したやつで、マシンガンの攻撃力が3.4倍の
プレイヤーがいたw
さらに詳しく見てみると、初動での獲得ポイントも3.4倍だった。
今まで見た中でも、この倍率は最高記録です。

プレイ期間:1年以上2019/04/29

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