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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

2年前は面白かったと思う

掃き溜めさん

元「課金他大将」です。
WOTがあまりに酷いんで
バンナムアカウントを作り直して無課金プレイで10戦程やった。


いつもやってた将官戦場より楽チンなんで一位とか二位とか余裕。

のはずなんだが

突然難しい戦場になり、その時だけ待ち時間が長く、無言。
どう考えてもおかしい。

動きも人為的操作0の動きでいかにもえらいBOT臭い。

なんぞやこれ!?いつもやってた将官部屋と変わらない。
尉官でありえんやろ。


何で騒がれてるか理解したわ。

Wotの評価見てなBOTで騒がれまくってる

バンナムも同じかーい。

バンナムのゲーム二度とやらん。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

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運営は死刑

運営は死刑さん

苦痛を強制される最低の評価1にすら値しない糞ゲー、過去にプレイヤー間の殺人未遂事件が起きたゲームです。
○○%は初心者?全てベテランのサブ垢なので運営による捏造です。
○○%の機体が無料で手に入る?確率的に不可能です。
ゲームもひどい出来でマップは糞ばかりで選択不可、デバックも全くしない有り様でバグを報告すると何故かBAN、チーターも放置。
グラフィックも10年以上前で無駄に高スペックを要求しi7でも重いときがあるほどで開発のヘッ○ロッ○の技術力が救えないほどに、かなり低い。
現在は運営が意図的に連邦を超優遇し超高火力、超高機動チート機体GLAを連邦のみに実装しバランス崩壊。
運営が作ったシステムにより初心者狩りが横行し新規プレイヤーは全くいません。
悪いのは連邦機体や階級落としのジオン将官ではなく初心者排除の環境を作った運営が全て悪いです。
GPガシャは運営が確率を操作してるので目玉機体を当てるのは運があっても不可能です、以前は0.05%ですが今は0.002%くらいと思われます。
課金ガシャも一回300円で1/150のボックスですが、これで当てても次の壁があります。
次は機体特性でゴミ特性を引く可能性があります。
運良く理想の特性を引いてもまだまだ終わりでありません。
次は強化の壁があります。
ここまで機体一つで数万で、そこそこの妥協をするか、10万以上の課金は覚悟が必要ですが、まだまだまだ終わりでありません。 
次は運営による課金機体の弱体化で今までの課金額も努力も強制リセットです。
強機体を餌に→弱体産廃→強機体を餌に→繰り返し
運営の恐ろしい詐欺商法です。
プレイヤーから財産を絞り尽くすのが運営の狙いなので、ユーザーから絞り尽くしたらサービス終了でしょう。ガンダムを利用し詐欺をする運営は社会的にも重罪です。
このような悪徳企業の手口に引っかからないためにも絶対やってはいけません。
運営はユーザーに謝罪し処罰を受けるべきです。詐欺の被害に遭わない為にも自分の身は自分で守りましょう。

プレイ期間:1年以上2014/08/24

まず対戦ゲームである以上両軍ネガるのはしょうがないでしょうが、ジオンのほうが圧倒的に人数が多いので同じ将官でもジオンの方がPS、パソコンのスペック共に連邦より優れているのは間違えないでしょう。
連邦で勝てないからジオンなら勝てるという事はありませんし、両軍してみて今が一番安定してるのではないでしょうか。
機体は連邦の方がジオンよりは優秀な機体が多いです。特にフレピクは弾は当たらない、飛べる、追いつけないという壊れ機体です。
私はガンダム好きという事もありますが、ドラクエやFF、pso等色々しましたが今の日本には面白いオンゲーは存在してないのでガンオンをしています。
近々大型アプデでフレピクやナハトが弱体されるので少し期待してます^ ^

プレイ期間:1年以上2015/08/03

ハイニューガンダム、ナイチンゲール、
ボリノークサマーン、レーダー持ち支援機
上記の4種の機体以外に価値はありません。
極端なことを言うと、上記4種以外の機体が多いチームが"負け"ます。

ハイニューとナイチンは、転倒無効という特性を持っています。
これがあるため、他の機体では倒すことが不可能に近いレベルです。

上記4種の機体を持っていないプレイヤーが参戦するということは、
その陣営の勝率が下がることを意味しています。
完全に邪魔者扱いです。

こんなんでは新規さんのモチベが上がるわけがないですよね。
ただでさえプレイ人工は減少してるのに、更に過疎りそうです。

早急にハイニュー、ナイチンの性能を調整しなければ、
このゲームに未来はないと感じます。

プレイ期間:1週間未満2019/02/09

タイトル プレイレビュー

レビュアーさん

機体の優劣がーという評価が多めなので、別口の意見を1つ。

日本人が大好きなガラパゴス進化を遂げてるゲームシステムですね。
4Gamer等で過去に運営が、「日本にはこのようなゲームが存在しなかったため、1からバンダイナムコ(以下、凡南無)が考え試行錯誤し作りあげました。」と言っている通り、中身は海外製とは全く異なる仕様になってます。

海外製では基本はミラーであり、グラフィックが異なっても多少武器等で独自色を出す程度です。
そのため、ここまで批判意見が大きくなることはほぼありません。

しかし、凡南無は「原作設定を優先!天下の凡南無独自のものとする!」と意気込み、一は応「原作主人公サイドにプレイヤー人口が多く集まるため、ライバルサイドに多少色をつける」という基本は守りつつ、初手から明らかな優劣がついてしまい、打開するノウハウもなければ開発首脳陣に対応する知恵もなく、そのまま悪化の一途をたどる結果に。

開発トップを挿げ替えた新体制で、「新機体でバランスをとろうとするから上手くいかない!そうだ。マッチングでバランスを取ろう!」という発想から、最悪のガラパゴス進化を遂げる。

一般ユーザーには知ることができない裏で、「マッチングで勝負を管理しよう!」というスローガンのもと、階級という隠れ蓑の下でアカウントごとに勝率の勝ち組&負け組を分けてしまう。これによりマッチングが決まった段階で、ユーザーの質に明らかな差が生まれているため、勝敗がほぼ決まる。

今の仕様では勝ち組に入れられれば、個人の成績にほぼ関係なく、よほどのことがない限り戦歴は勝ち越すし、逆では連邦&ジオンのどちらでプレイしてても戦歴上は負け越すようになる。

格闘ゲーム等の開発では日本は進んでいるが、ことオンラインゲームに関しては日本製はもう手遅れレベルな三流以下ですね。

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

早期の調整を

大佐さん

ほとんどがNPC? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるとでも?w
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を下げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=バイトNPC ナイナイw)
火力・出撃コスト・地形不利有利 この変のバランスを徹底的に見直さないとダメだね
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆☆☆

プレイ期間:1年以上2016/07/29

ナムコさんの技脳体で全能者認定されるほど反射神経、運動神経に自信ありますがこちらのゲームの大将様はみんな全能者以上の腕前です。
またコナミのゲーム大会に編集者代表として出場するくらいの腕前がありますが、こちらのゲームの大将様はみんな編集者代表以上の腕前で、格闘ゲームで言えば全員がブンブン丸級の腕前と言えばわかりやすいでしょうか?(すいませんおっさん世代ですので^^)
世界クラス腕前のゲーマーが何百といるガンオン、世界のゲーム大会で優勝できる猛者が何百もいるガンオン、すごい、すばらしすぎる。世界レベルの日本のTOPレベルの腕前があるならやってみてもいいかとおもう。しかしやったら最後、気づいたときには時すでに遅し「あーなるほどね」と思わされる。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

工作員によるゴマカシ

が定期的にされてますさん

BOTやサクラについて指摘した意見があると、必ずそれを覆い隠すように「バランスが~」「チートが~」と話をそらす書き込みが数件投稿されますね

過去の投稿を遡ると、それの繰り返しの歴史である事が分かります

一応コレ系統の多対多対戦ゲームは幾つかプレイした事はありますが・・・
なんかドコも似たようなモンですね
う~ん何かマトモな対戦ゲームは無い物か
ここで聞くのも間違いなので
また色々探してみます・・・

プレイ期間:1年以上2018/01/28

☆1すらあげたくないよ。

ガルマ座美2さん

大型アップデート時に湧き出るサクラ達の会話を眺めれば☆1低評価の意見が真実だと認識できるかと思います。DXを回させようと機体やら特性やら当たり以外の機体をボロクソ言いますから紛れもない事実ですね。しかも大体がよく見かける毎日のようにロビーに居座ってる怪しい人たちは仕事は何してるんでしょうかね。まあ・・それが仕事なんでしょうが(笑)
『ユーザーに化けたNPCはいない』『ユーザーに化けたNPCがいる』と激論が繰り広げられてますが私は確実に居ると思います。理由の一つとして、ここの運営は嘘が多すぎる。
ガチャ確立もデタラメだし、人口表示もデタラメ、足らない人数は誰が操作してるとの答えにNPCを混ぜているというのが自然です。その他、武器を4つ持ったプレイヤーや核を持ったまま嵌って3分ほどウロウロするプレイヤーが目撃されており、それをBANしない運営が一番怪しい。普通の運営ならチータは真っ先にBANですが、出来ない理由がそれなりにあるのでしょうね。大型アップデート直前で低評価は不味いですよね。だからといって嘘っぱちの評価を並べるのは如何なものかと思います。NPCまぜてるからゲーム性は皆無ですが、どの道気付かない人にはチーター放置するクソ運営と揶揄されるので、この先はないです。
ZZを課金させニューガンダムで課金させ終了でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

ジオンゲー

っrちれおさん

連邦ジオン経験済。

課金最強と無課金最強が揃っているジオンゲー。
アレケンでギャギャーわめいてるようだが本拠点破壊とMS白兵戦においても一撃を持ち、機動力積載もアレックスより上のケンプファーを手に入れれば大体勝利。
イフリート改という無課金格闘ぶんぶん丸の存在も強い。
連邦の格闘よりもジオンは優遇されている。
連邦にも格闘特化は居るが、その性能はミラーではない。
水中でも原作に忠実ではあるが、ジオン圧勝。
とにかくバランスが崩壊してる。
遊ぶだけなら無料ってだけで、パクリ元のボーダーブレイクの方が100倍楽しい。

ケンプファーとイフリートさえあればだいたいいけるので勝ちたければジオンで参加してこれらを手に入れればいいよ。
まぁクソゲー

そうそう、勢力ゲージでずっとジオンが勝ち越してるけど、それは将官では連邦が圧倒的に勝ってるようだが、大多数の下級帯で将官では勝てないのでランク落として暴れてるケンプジオンの人々が荒らし回ってる。
初心者がすぐに将官になるわけでもなく、遊び始めてから多くを費やす佐官尉官では悲惨な状態になっているので連邦のみで遊びはじめてる人には単なるストレスゲー

まぁクソゲー

プレイ期間:半年2014/08/06

面白い面白くない以前の問題

拘束時間長すぎさん

ネトゲは大概時間取られるものだと理解してはいるが
流石に拘束時間が長すぎる上にやむをえない事情でプレイ中断しても
それに対するペナルティが重くなる等無職ニート専用ゲー
明らかに普通の生活してる人間や仕事の関係で不規則な生活になりがちな
人間がやれるゲームじゃない、そりゃこんな作りじゃ金持った社会人はどんどん
辞めて無課金プレイにいそしむ事が出来る人間しかいなくるのは当たり前
新規も悪評立ちすぎて誰も寄り付かないし、今残ってる廃共の金が尽きたら
採算取れずにサービス終了だな。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

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