最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイレビュー
庶民ですよさん
内容は一般的なオンライン対戦型ゲームのキャラを、ガンダムというロボットを題材にしたもの。
そのため原作とはかけ離れた動きをするものも、多々見受けられます。
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・初心者にやさしいマッチングを導入!
Q:オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられちゃうんじゃない?
A:そんなことはありません!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者。ガンダムオンラインは初心者がプレイしやすい環境づくりに取り組んでいます。
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公式HPでは上記のように謳われていますが、隅に小さく2014年3月時点とありますので、あてにはなりません。
所持機体に関わらず、数戦で上級者・重課金者と同部屋に放り込まれますので、本当の初心者は少ないのではないでしょうか。
初心者のをとりまく環境としては、あまりよくはなさそうです。
あとは他の方も書かれているように、対戦型ゲームとしてはバランスがおかしい点があります。片方の陣営には相手を一蹴できる高火力機体が数機存在し、もう片方の陣営には使いこなす腕があれば対抗できる可能性がある機体が数機あるのみ。バランスがおかしな点は、対戦型ゲームとしては致命的ですね・・。
通常このような問題の原因は運営にあるのですが、こちらの運営は正す気は全くなく、その不平をうまくユーザー間の諍いへと誘導することで、現状維持している感じです。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
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sさん
プレイする最重要要素であるMAPを選べない(ランダム)
これから一緒にプレイするメンバーを確認出来ない(ランダム)
今から何が始まるか判らないのと同じランダムのダブルパンチで
一度参戦ボタンを押してしまうと20分間はクソMAPであろうと合わせ連隊と呼ばれる
廃プレイヤー集団と戦わされようと退出するなと仰せられる
しかもPCから離籍すると2分で無作動ペナルティを受けて強制退出させられる
トイレにも行けない宅配便も受け取れない上司からの重要な電話も出れない
これはもう犯罪ですから列記とした
更に退出すると2時間も参戦出来なくなるペナルティをも課せられ
余暇時間が3時間程の社会人にとってはもうオマエは遊ぶなと言われてるのと同じです
運営とプロデュサーである丸山氏の人間性や生い立ち家庭環境全てを疑います
「人としてやってはいけない事」この一言に尽きます
己の収入や査定立場を守る為にはユーザー(お客)の極めて貴重なリアルの時間など
屁とも思ってはいないのです
北朝鮮の恐怖政治と全く同じですね
気に食わない者(ユーザー)は抹殺されるのです
然るべき所へ訴えを起し法の判断を委ねるしかありません
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
クビでさん
某ランカーや他のプレイヤーも散々言ってるけど
マップのバリエーションが少ない上に糞つまらんマップばかりでプレイする気が起きん
佐藤がぶっ壊れ機体ばかり出して機能しなくなったマップばっか
新マップ出してもぶっ壊れ機体用に調整されてるわけだから無意味
なんでこいつ無能なのにプロデューサーなんかやってんの
本当にこいつになってから滅茶苦茶になりすぎて笑えねえ
プレイ期間:1週間未満2019/10/18
なんださん
ガンダムのゲームでなければ既に終わっているでしょう。
重課金してしまったユーザーのみが頑張ろうと必死な低レベルゲーム。
MHFGもそうだが課金させるのに必死。
さくらもたっぷり。チート満載。
これは酷い。あまりに酷い。
バランス?そんなものはありません。
ロビーで呟く運営もどき。これも酷い。
ま、やらないのが無難、そのうちなくなるでしょう。
間違えても課金してはならない。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/26
クロムさん
最近フルアーマーZZ等の高火力機体が出てきた。初期の頃とは比べものにならない程のインフレっぷりに嫌気がさしてます。前に出る隙も減って、もうこれゲームとしてどうかと思うんすよ。
他にも、大衆がプレイ出来るのは大規模戦のみ、人数も減り、そろそろ終わって欲しいものです。
課金制も酷い。無課金で頑張る人や、初心者方があまりにも過酷。いい加減にして欲しい。
シュガーもそろそろ解雇したほうが良い。昔は散々言われても、シンプルなゲームスタイルが自分は好きだった。昔に戻って欲しい。
プレイ期間:1年以上2017/06/12
酷過ぎさん
インチキレビューが多すぎて呆れます。
「腕があれば、ジ・Oあれば、大将まで上がれる」とかのレビューが
ありますが信じてはいけません。
現在の階級制度では、勝敗により階級の上下が決まります。
つまり個人がどんなに上手くても自陣営が敗北すれば降格する仕様と
なっています。
そして、無課金だからかどうかは分かりませんが連邦だろうがジオン
であろうが、負け側になります。
10連敗とかは当たり前で連勝することはほとんど無く、有っても
3連勝ぐらい。
チートだかNCPだか分らないが、あり得ない挙動する奴が居たり
階級落とし、または階級上げのために途中退出する奴も多いのが現状。
新規で始める場合は、初心者狩りされることを覚悟して始めた方が
良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
小金餅さん
普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが
素人の私にも分かります。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲーム
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける
価値観の違いでしょうね・・・
ドラクエにたとえるならばお金を払えば
伝説の武器を装備でき
さらには運営の尊宅で
周りは最初から最後までスライムだらけになり
伝説の武器でスライムをなぶりころすだけのゲームと
言ったらわかり易いでしょう。
また非課金はその逆の減少を
目の当たりにすることでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
小野芋子さん
新機体を売りたいためかサービス開始から火力インフレが止まらない
その結果今ではガン待ち、角待ちして先に強攻撃当てたもの勝ちの芋試合ばかりになっている
元々広くもないマップに約50VS50の100人詰め込み、またルートが限られていたり見晴らしがよくて進行ルート丸見えのマップばかりで、フルの20分間動きのない状態が続く
そんなゲームがお好きな方はどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/09
初心者はいけにえだね。無課金で初心者は無理げー。中途半端な課金しても意味がない。ちょっと階級があがると、格段に相手のレベルが上がる。運営は課金者さまにいけにえを探してますので、それでもよければ、始めるといいと思います。
まあこれはどのゲームでもそんなもんですけどね。
あと1回のプレイで最低で20分なんて、長いですわ。暇な人間ならいいが、そんな暇人相手限定ゲームが、繁栄するとは思えない。ここはけっこー重要だと思う。
自分でやめ時がないから、やらされてる感がある。やめれるけど結局ペナルティ
あるからね。
あと 改造がややこしい。たぶん出始めより増えて行ってるんだろうけど、
これ以上増えていけば、初心者はいやになると思う。手軽にできない。
まあ課金ありきのげーむですね。
初心者の考えなので、あしからず。
プレイ期間:1週間未満2017/09/23
面白かったのに、残念。さん
連邦ジオン両軍でプレイしている者です。
一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。
では何故☆1の評価にしたか…
それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。
他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。
ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。
「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。
最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
課金する価値は全くなし。非常にアンバランスなギャンブルゲーム
ヘドロで頭がデッドロックさん
このゲームが始まってからずっとやってました。無課金でしたけど・・・
正直言って課金しなくて良かったと思いました。課金者には同情したいぐらいです。
ガンダムオンラインは酷いゲームです。それを伝えるレビューにしようと思います。
まず、このゲームでは「課金すればするほど強くなれる」という要素があります。
課金では一般で言う「ガチャ」の仕組みで「強い機体」を入手する事ができます。
ガチャなので当然「運」が絡んできます。○○万円出したのに出ない!なんてことも
機体は無課金でも入手可能です。ただし極めて極めて低確率です。
では、強い機体を手に入れられないと困るのか?非常に困ります。絶望的です。
弱い機体で強い機体を倒す事は当然難しく、一方的にやられるばかりになります。
よく「プレーヤースキル」があればと言う人もいますがそれは些細なもので
50VS50という「多人数」と「圧倒的な機体性能差」にねじ伏せられてしまうのです。
「強機体の入手」「強化の成功率」「戦闘報酬」「ランダムマップ」「戦闘時のメンバー」
このゲームの大抵の要素は「運」です。強者のみが楽しめる狩りゲーです。
しかし機体は毎週のように「修正」され、強い弱いが絶えず変動しています。
運営は我々の課金で手に入れた「結果」を保障しません。
「グフカスタム」を手に入れても明日の修正でやられ役になることだってあるのですよ。
またこのゲームは「バグ」や「不具合」が非常に多く、致命的なものも多々ありました。
運営はその都度を「お詫び」と称したゲームマネー、アイテム配布で解決しました。
機体性能の変更も、ゲームバランスを左右する部分も「お詫び」で解決。
課金ガチャの内容表示が間違っていた事でさえも「お詫び」で解決。
「お詫び」をすればなんでもアリなのだろうか?
課金するには覚悟が必要です。○○万円出しても何も残らない事もあります。
それならば、無課金でやられ役のRPを楽しむぐらいでいいのではないでしょうか?
気が付けばMS戦などはなく、「機体性能」や「スコア」だけを求めていたゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/02
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