最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイレビュー
庶民ですよさん
内容は一般的なオンライン対戦型ゲームのキャラを、ガンダムというロボットを題材にしたもの。
そのため原作とはかけ離れた動きをするものも、多々見受けられます。
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・初心者にやさしいマッチングを導入!
Q:オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられちゃうんじゃない?
A:そんなことはありません!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者。ガンダムオンラインは初心者がプレイしやすい環境づくりに取り組んでいます。
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公式HPでは上記のように謳われていますが、隅に小さく2014年3月時点とありますので、あてにはなりません。
所持機体に関わらず、数戦で上級者・重課金者と同部屋に放り込まれますので、本当の初心者は少ないのではないでしょうか。
初心者のをとりまく環境としては、あまりよくはなさそうです。
あとは他の方も書かれているように、対戦型ゲームとしてはバランスがおかしい点があります。片方の陣営には相手を一蹴できる高火力機体が数機存在し、もう片方の陣営には使いこなす腕があれば対抗できる可能性がある機体が数機あるのみ。バランスがおかしな点は、対戦型ゲームとしては致命的ですね・・。
通常このような問題の原因は運営にあるのですが、こちらの運営は正す気は全くなく、その不平をうまくユーザー間の諍いへと誘導することで、現状維持している感じです。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
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おかやマンさん
やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい
まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww
あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない
それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される
それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている
はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない
あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2013/04/27
金返せさん
50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。
ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。
しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。
まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
MGndさん
変なPCでやるのなら、やめといた方が良いでしょう。
スペック低いとストレス感じますよ。
このゲームは4つアカウントが作れるので、経験者達は何度もそれを作りなおして
レンタル機体で低階級を襲ってきます。
PC性能良ならそれなりに遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
愛想尽きたさん
コミュニケーションがそれなりに大事なゲームです。
同時に協調が割と強いられるゲームでもあるため、
必然的に、不快な言動を一切遠慮しない人、というのもしばしば出てきます。
特に本作で目立つのは、
「認識や理解などを自分と他人が全く同等の知識・経験を持っているという前提で暴言を撒き散らす」タイプです。
このテの“人生経験が自発的に未熟”あるいは“人格障害に至るまでゲーム依存をこじらせている”というタイプは、メジャーなネトゲではしばしば居ます。
そしてそういうタイトルの場合、大抵「ブラックリスト」や「ブロックリスト」があります。
それらの殆どは、ランダムマッチングやチャットブロックを併せた複合的な遮断として機能します。
本作のブロックリストの場合、チャットミュート状態で、平然とマッチングされます。
そしてそういう人が代理指揮官などを取った日には作戦どころか状況情報もまともに入ってこない虞も大いにあります。
流石に愛想がつきました。
バランス調整ガバガバのポンコツ運営だとは思ってました。
ですが、「ガチャ販促のビジネス上の都合もあるのだろう」と、大目に見てきました。
違いました、本物の無能運営です。
プレイ期間:半年2017/07/29
オチョクレーさん
グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
南レイさん
高命中率のスナイパー
逃げてもピンポイントで落ちてくる迫撃弾
新機体特性MAX混じりの将官BOT部隊
二コ動で暴露されていた4つ武装のチート機体
小隊募集(無言部屋)
初動だけプログラムしてユーザーに見せかけ
すべて私たちの用意したBOTの仕業です
管理がずさんでS鯖にもF鯖にも同じBOTを混ぜてしまったこともあります
指揮もBOTでその命令に伴いBOT兵士が動くようにプログラムしました
出社日になると人口統計を見て
少ないようなら倍率設定で増やしてました
ごめんなさい
ごめんなさい
もう悪いことはやりませんので
ゆるされるなら
皆さんお願いです
帰ってきてください
プレイ期間:1年以上2015/07/15
課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。
強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。
なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。
それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。
それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。
連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど
この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。
答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。
おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。
なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう
プレイ期間:1年以上2015/09/04
プログラマーSSさん
「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。
『テトラが強いから課金しよう』
これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。
こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。
プレイ期間:半年2015/09/09
Rさん
まずいいたいのは、サクラばっかりとかいう大嘘について
そんなわけがない、ちゃんと人が捜査している
初心者用の戦場はNPC多めだがそれはそんときだけで普通の戦場はそんなことない
そして課金についてだが
課金の必要は全くない
DXチケットという課金ガチャ回せるチケットがあるのだが
これを結構ためることができるので課金の必要は皆無なのだ
そして戦闘バランスも、下位機体でもバズ格闘などでワンチャンさえつかめば十分勝てる
ここでわめいてるのはよっぽどの雑魚だろう
こいつらに騙されるな、そこまでクソじゃないぞ!
プレイ期間:1年以上2016/04/04
mmさん
キングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲー
プレイ期間:1年以上2014/07/09
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