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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

プレイレビュー

庶民ですよさん

内容は一般的なオンライン対戦型ゲームのキャラを、ガンダムというロボットを題材にしたもの。
そのため原作とはかけ離れた動きをするものも、多々見受けられます。
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・初心者にやさしいマッチングを導入!
Q:オンラインゲームって、レベルの高いユーザーに一方的にやられちゃうんじゃない?
A:そんなことはありません!あなたと共に遊ぶ66.87%が初心者。ガンダムオンラインは初心者がプレイしやすい環境づくりに取り組んでいます。
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公式HPでは上記のように謳われていますが、隅に小さく2014年3月時点とありますので、あてにはなりません。
所持機体に関わらず、数戦で上級者・重課金者と同部屋に放り込まれますので、本当の初心者は少ないのではないでしょうか。
初心者のをとりまく環境としては、あまりよくはなさそうです。

あとは他の方も書かれているように、対戦型ゲームとしてはバランスがおかしい点があります。片方の陣営には相手を一蹴できる高火力機体が数機存在し、もう片方の陣営には使いこなす腕があれば対抗できる可能性がある機体が数機あるのみ。バランスがおかしな点は、対戦型ゲームとしては致命的ですね・・。

通常このような問題の原因は運営にあるのですが、こちらの運営は正す気は全くなく、その不平をうまくユーザー間の諍いへと誘導することで、現状維持している感じです。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/21

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タイトル通りラグが酷く自分の視点では完全に避けている弾にあたり撃破されます。そして昔からいたスナのチーターどころじゃなく、他のチーターもわんさかいます。これから始めようと考えてる方は無課金で適当に遊ぶにはいいかもですが、お勧めはできません。

プレイ期間:1年以上2016/03/08

両軍それぞれにクソ。

ジオン水泳部退部さん

ギガ有線環境になったのを期に両軍あわせて200戦程度やった感想です。
(これだけやれば違う景色も見えるかなと思いました。
普段はsteamやオリジンやbattle.netで英語対応の国際鯖ばかりやってます)

基本的にガンダムという題材を客寄せパンダにしたタイトル。
まず、非常にラグいです。
これはフルオート+4倍スコープで擬似FPS化ができる機体でプレイすると顕著です。
くいっくいズレます。
グラ上は当たってるのに当たってない、0.1秒~0.2秒きざみくらいの不規則コマ送りでゆっくり飛ぶ盾機体などザラです。
それを「偏差射撃+クリックして半拍遅れて発砲する銃でフルマガジン(これでも良い方)当て続けろ」という素敵な仕様です。
ヘッドショット?誤差レベルです。つま先撃とうが頭当てようがほぼ一緒です。

必然的に、「格闘」と「“10発当てないと誰も死なないグレポンの応酬”のようなバズーカ」「遮蔽物からはみ出た芋のつま先狙い」の応酬な感じです。

格闘は格闘で、当たり判定が異様に広く(あるいはラグ対応で前後200ping相当の当たり判定残しのようなものがあるのかもしれません。まるで国際鯖でグレでももらったような気分です「アラートの圏外出たじゃねえか」というやつです)、
先の「つま先も頭も誤差」というのと同様、かすりでも直撃、大抵即死です。
「瞬発的に遅延させて当てれば勝ち」です。

まあ、ここまではそういう仕様のものと割り切れば済む話です。

それ以上にクソなのが両軍のプレイヤーのタイプの極端さです。

連邦側は指示無視・スコア欲しさに幅3歩のところに回復オブジェクトを並べる・イベント用アイテム狙い・保身、というわかりやすい利己主義剥き出し。
overwatchやparadins感覚でキャリーなんざほぼ無理です。

ジオン側は対極的に指示には従う反面「同調圧力」が非常にエグいです。
息が詰まるようですし、蘇生にうっかり割り込んでしまったであろう人ですら「ごめんなさい」とラジチャが飛んでくるほど歩兵達は過敏です。
そして指揮官様も「RTSに帰れ。スタクラでもやってろ!」と心から思う感じの人がちらほら。

どっちも耐え難いです。
よくこれに万単位で課金できるなと心から思います。
その金で英語勉強して洋ゲやった方が色んな意味で捗るでしょうに。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/01

ゲームそのものはなかなか面白い。
ガンダムの機体を使ってバトルできるのは何物にも代え難い。
ただし運営が終わってる。

まずジオン大好きで露骨に優遇しすぎるところ。
グフカスタムという超絶ブッ壊れでゲージ25%を創出、後にもゾゴック事件や今回のEXイベントで景品の質に大きな差を故意に作り連邦をたたきつぶそうという魂胆が丸見えです。ゾゴック事件の元凶であるゾゴックももうすぐゲーム内マネーで手に入るようになり今よりも悲惨なゲージになることは目に見えています。連邦はあきらめましょう、潔く引退するか嵐が過ぎるまでジオンでやるのが無難です。まあ運営はジオン大好きなので連邦がいくら負けようが気にしないでしょうけどね。

まーここまで片側陣営に肩入れする運営は他に知りませんね。
本来公正に機体バランスの調整をすべき運営がここまで連邦にゴミ、ジオンに良機体を渡すのは理解に苦しみます。設定上最強のジムカスタムもコスト300と陸戦型ガンダムやグフカスタム以下で実装。ガンキャノンは出た頃から産廃。対してジオンはゲルググキャノンというブッ壊れ機体を正式実装時にさらなる凶悪機体へと強化させました。
もう理解どころか別次元の領域へと運営の脳内は足を踏み入れています。
どんな名医でも治療は不可能でしょうね。

ゲームは良かったのにバランス調整の下手さ、不具合放置等最低の運営が全てを台無しにしました。非常にもったいないですねー運営が違ってさえいれば素晴らしいゲームになりうる可能性もあったのに。ここで1点ばかり出されてるのも無理はありません。超絶バランス調整が下手クソな運営ですから。

今後もジオン大好きな運営はジオンにばかり強い機体を寄越すことでしょう。
でももう私は構いません。だって私もジオンに鞍替えしたのですから。
連邦やっても意味がありません。運営に嫌われている以上課金価値がないからです。
課金するなら後悔しないような使い方をしましょう。いつサービス終了してもおかしくないゲームです。

プレイ期間:半年2013/11/18

もうね
バランス取れないなら同軍戦モードとか実装してくれよと
思うんですよ
ジオンでプレイしたいけど連邦強すぎてマジでイライラする
昔はジオンプレイヤーだったけど
最近は両軍プレイヤーですよ
マジでチャービ当てやすくてヤバイ
ケンプとか動いてる方向に撃てばポコポコ落ちる
調整も関係ない機体巻き込んで弱い機体をも下方修正するし
勝ち馬ライダーたっぷりの連邦は同軍戦だけしててほしい
連隊も佐官狩りも対策しないし
2ヶ月以上戦力ゲージ連邦に偏りっぱなし
ジオンが勝てるようになるとすぐに連邦に強機体(GLA)やアンチ機体(ステルスレーダー)実装して勝てなくする運営
いい加減にしてくれよ

プレイ期間:1年以上2015/05/24

やられ役が足りない

癌駄無さん

最近新規ユーザーが少なく、やられ役不足に陥ったゲームになってしまいました。
課金は一切掛からないので、とにかくガンダムオンラインをさっさと始めてください。
このゲームは面白い面白ないは関係ありません。重課金者がいかに新規ユーザーを叩きのめすかだけのゲームなんです。
とにかく俺達みたいな重課金者達が気持ちよくゲームが出来るよう、とっととやりゃーいいんだよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

50人VS50人ってのが面白い
初代アムロのガンダムからエクシアまであらゆる機体が使えて面白い
低評価が多いのは、負けたり思い通りにいかなかった腹いせだろうか(笑)
自分みたいに勝ち負け関係なく一人で好き勝手遊んでるぶんにはストレスなく面白い!
更に階級関係なく伍長でも将官部屋にワザと行って負けても楽しめれます!小池さんになってからガンオンはとても楽しいです!低評価する人はきっと陰キャや根暗ですから笑
マップも楽しいです!タクマラカン砂漠やヘリオポリスとか最高☆

プレイ期間:1年以上2020/04/04

低階級戦場では初心者狩りが蔓延し
高階級戦場ではジオの数で勝敗が決まるクソゲー
連帯などとあたり蹂躙されこんなクソ戦場で戦っていられるかと
試合を辞退したらGPを取り上げられて
一定時間戦場へ出ることを許さなくするクソペナルティシステム
限定戦という機体を固定して戦うモードが稀に開催されますが
楽しいのはそれだけです。
機体性能に頼り切って高階級に居座るクズは限定戦で糞雑魚になるので
そいつらを丁寧に蹂躙して差し上げろw
逆にいえばそんな糞雑魚が大将を維持できるレベルでぶっ壊れな機体があるのが
そもそも対人ゲームとして間違っているんだよなぁ…
FAZZ、ガーベラ、ジオあたりがあれば今から始めても
大将維持余裕なんじゃないっすかね(鼻ホジ)
ユーザーのマナーもマキブ動物園レベルで低いし
脳が池沼なやつが多すぎる
血迷うな、このゲームはクソだ。
淫夢4章見る方がまだ有意義と思ってしまう日が来るとは思わんかったわ
うんこの擬人化野獣先輩も驚きのクソさ
むしろうんこに失礼と思えるほどのクソさ
ここまで言ってもやりたいなら好きにして、どうぞ
どうせ初めて数分で飽きるよ

プレイ期間:1年以上2017/07/17

百聞は一見にしかならず

アフロ大佐さん

前置きとして将官戦場を前提としてます

課金者
振り分けられる対戦相手は成績の低い者ばかり
大将になり易くポイントウマウマ

無課金
NPC(bot)まじり強設定で前に出たら一瞬で死ぬ
(空中を飛ぶと目視できない距離から必ず打ち落とされる、砲台がバンバン降り注ぐ)
無課金同士のガチ戦場ばかり
少将あたりが限界

動画で確定しています。
無課金でも沢山プレイしていると思いますので動画で比べてください
対戦相手も普段やっている人と違い知らない人ばかりだとおもいますので

検索用 
しるび ガンオン

プレイ期間:1年以上2016/01/08

過疎だね

過疎だねさん

マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。

これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)

やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/16

ゲームをやってて感じたことはとても悪意を感じる不快なゲームだとゆうこと。課金させる為だけに運営が嫌がらせをする。

上位(一桁台)を取った後に同じメンバー(敵、味方)がいきなり強くなり、人がプレイできるだろう限界の動きをしだして、挑発的発言を言い出す。喩えるならフィギュアスケートで4回転ジャンプをこなすプレイをしてるのに他の人は5回転6回転並みのプレイを平然としてきます。そして罵声するときは、名指しではなく「高機動ドムの人」「一位の人」「上のほうで遊んでる人」等、アルバイトにも一応、罵倒するときのルールがあるようです。やってて気づいてしまいました^^;
プレイしながら訳も無く罵倒してる人に後ろからバズーカーを連発したら動きが止まり、急に人間らしい動きになった時もありましたね。

そしてネズミをしようとすれば、ある地点を越えたら必ず強い敵が湧き出ます。
レーダーとかステルスとかそんなものは関係ありません。ただただ、高得点を取らせないようにプログラムされてます。

砲撃も狙ったようにピンポイントで落ちてきます。人間がやればMAPハック以外そんな芸当は無理ですが、やはりBOTでしょう。砲撃機は壁に登らせないように機体を重ねて邪魔するとすぐ帰投するプログラムが組み込まれてますので。

そして5ちゃんねるのような掲示板やレビューに事実が書き込まれると一斉に工作員が湧き出てくる。イーガーディアン、バンナムと検索すると出るわ出るわ。
ここまで来ると詐欺紛いではなく詐欺です。
本当の犯罪組織です。

プレイ期間:1年以上2018/03/04

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