最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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理不尽とやりごたえ
まいにーさん
通常出撃するのに6隻をキャラのパラメーターが一時的に向上する「キラキラ状態」でMAXにするのにチマチマ作業して30分かそこら辺
強敵が潜むマップに出撃して敵の攻撃一回で簡単に大破状態(この状態でマップ進むとロストの危険性大)。通常プレイで最大LV99にしてようが関係なくワンパン大破で撤退
マップに潜む敵に苦難を承知で低レベルで挑むか、確実に突破したいのでレベリング作業を我慢するかどころの騒ぎでなく、経験上LV70で各種強化が済んでいれば突破は可能ですが。それ以上は大破した際の修繕に各種行動力(資源)をLVに応じて大量消費させられるだけの理不尽な仕様。高レベルだから楽という見返りは一定水準を越してしまえば関係なし
先行期間限定キャラドロップを逃してしまえば目玉キャラは半年一年先。または後日通常マップで実装されようが50-100週しても出ない人には出ない単なる作業
イベント目玉キャラが取れなくての目玉なキャラは後日、大型建造なる膨大な行動力(資源)を消費するシステムでの実装。何もしなければ週に一回は回せるが、1キャラに半年単位の覚悟で4キャラ実装済。行動力稼ぎでポチポチ作業を行えばその週に2回できるかどうか
さらにはゲーム中の演出スキップ機能も無く延々しょぼい動作を見せつけられて時間の無駄
やりごたえと理不尽をはき違えてる運営が流行ってるんですかね?
惰性で続けて全キャラコンプ(投稿日基準)しましたが、3日もログインしないと毒気が抜けてどうでもよくなりました
良い点だけ書くとすれば、キャラのデザインが今風よりちょっと抑え気味の色使い。原色バリバリで彩度高めとかでもないので目の刺激的には優しいかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/02/05
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untitledさん
今までは史実色が強かったのに、今年から説明も無しに基地航空隊や連合艦を実装とボスキャラクターの強さのインフレの悪化。それ以降既に仮想戦記として路線が大きく変わったかと・・・・
ストーリー的にも既に一貫性が無くなってしまったので、2年以上参加してきましたが、それが一つのきっかけで、見切りをつけたのも一つかもしれないです。
後は運営の反応、対応が非常に悪いし作り手としてユーザーの前にプロデューサーが表に出ない等、これはお客様に対し馬鹿にしてるのも見受けられるかと。
それからユーザー=金落とさせる。という改修システムやイベントの度に母港枠拡張促させるゲームの仕組みがかなり露骨に出て来たと感じます。
気になった点は流用イラストが多く、更に新規で描きなおすイラストが圧倒的に少ない所もかなり気になる点です。挙げるとキリがないので止めますが、そうなる前まではかなり良い作品で有り、ゲームであると思いました。非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2016/12/19
証人さん
今夜から冬イベですね!
メンテが始まって23時まであるみたいですが、今から楽しみです!
え?なんで冬イベが楽しみなのに星1なのかって?それはね…
今回の冬イベで、この期に及んでまで残ってた奴らからも大量に引退者が続出し、こんなクソ運ゲーが終焉することが楽しみだからさ!
では、なぜそのようなことが断言できるのか?
前回の秋イベを振り返りつつ、秋イベと冬イベの関連性も見て、説明していきます
①今回の冬イベは17秋イベの続き
今回の冬イベは、レイテイベントの後編として位置付けられています
17秋イベはレイテ前編です
つまり、普通に考えれば、秋イベよりも難易度…もとい理不尽度は高くなることは容易に想像できます
前回の秋イベが中規模と銘打たれ、今回の冬イベが大規模決戦と銘打たれていることからも、それは自明の理であると言えるでしょう
②その上で、引退者が続出した秋イベを振り返る
今回の冬イベの前編である前回の秋イベは、中規模と銘打たれながらも、非常に理不尽で、引退者が続出したイベントでした
主な理由としては、E1から潜水ロリの脅威、PT小鬼群の大量配備、連合とはいえレ級がついに正規ルートの道中に出現、極めて冗長な輸送ゲージ、極めて難解かつ冗長なギミックが多用された、各海域とも無駄にゲージが多く中規模なのに実質10海域ほど、艦これ史上最長のマップがギミック付きで実装、ギミックを解かないとボスマスが出現しない、防空マスで無傷でなければボスに行けない嫌がらせギミック…などなどの要因が挙げられました
これで前編であった為、冬イベが更に絶望的な戦いになることを予感させるには十分でした
③HTML移行前最後のイベントが今回の冬イベ
今回の冬イベは、HTML移行前最後のイベントです
つまり、色々な意味で、艦これというゲームの今までの集大成になるでしょう
…つまり、難易度もとい理不尽度も、今までの集大成になる可能性が高いです
深海オールスター、多重ゲージやギミックの多用による冗長化、運営からの空襲含めた今までの嫌がらせ全部のせスペシャル、恐れていたレ級やツ級へのフラグシップや改実装の可能性、いずれも現実的に考えられる可能性です
7海域を予定しているというアナウンスですが、恐らく、実質的に10〜15海域ほどになるのではないでしょうか
こうまでされると、今までついて来れた人からも、引退者が続出すると思います
海鮮丼やうどんなら、全部のせは嬉しいですが、理不尽や簡悔の全部のせは、恐怖でしかありません
以上が、メンテ時間を終焉へのカウントダウンだと断言する根拠です
二期は少しだけやってすぐ終わるかもしれません
一応、前回の秋イベの振り返りは書きましたが、予想が多くなってしまったので、最後にレビューとして、このゲームを一時期プレイし、その後も動向を見守ってきた感想を述べたいと思います
こんなゲーム、今更始めたところで無駄だし、やるだけ時間の無駄だぜ?
理不尽な運ゲーで、苦痛とストレスばっかり募るだけだ
オススメなんて、できるわけない
始めようか迷ってる未プレイ者のそこの君、やめといた方が身のためだよ
プレイ期間:1年以上2018/02/16
夜桜トリオさん
(経営そのものを)もうやる気ないだろ、この運営は
客層が減ってるのだけは自覚してるのか、相変わらず無駄なコラボだけは精を出して必死こいて客層得ようとしてる癖に肝心のゲームはそっちのけ
得してるのは長くやってるユーザーだけっていうね。新規が今更始めた所で複雑すぎてついていけなくなるだけだし二期になってから通常海域の敵編成も強化されてるしゲームが長く続くことで何かとおざなりになるのは止むを得なくとも、"長く"続いているからこそ改良するべき点を見つけて改善するのが経営者の仕事なんだけどなぁ?この運営がやってるのは(無駄しかない)コラボばっかり。今まで何を学んだの?w
結局、散々指摘されてることを全く実行しない、現実を見るのが嫌な運営とそれを擁護してる連中も事実を歪めている姑息な低質ユーザーばっかりの三流以下のゲームに成り下がった
プレイ期間:1年以上2021/04/16
チャンパーさん
今回のイベントも最高難易度でクリアしましたが、面白かったです。
出撃制限は普段はあまり使わないキャラに出番を与えるいい要素だと思います。
どう割り振るのかを考えるのが非常に面白い。そして、活躍を見れるのが嬉しいですね。
難易度に関しても、今回は最後までクリアできる確証が持てなかったため、常に残りの資源、修復剤と相談しながらの編成、出撃の繰り返しでしたが、難しくても理不尽でも最後は結果を出してくれます。
プレイヤーは舞台を整えることしかできないので、できる限りのことをやったらあとは任せるしかないのですが、手塩にかけて育てたキャラたちは応えてくれますよ。だからこっちのモチベーションが持続しますし、イベントを通して足りないものも分かるので、次の目標も決まります。
この繰り返しがゲームの寿命を長くしていると思います。
夏イベントと同時に艦載機を強化するアップデートがありましたが、これまで装備の枠を圧迫するだけだった熟練艦載機に役割を与え、装備選択の幅を拡げました。
攻撃機に関しても熟練度を上げることで空母がダメージソースとして期待できるようになるため、イベントや毎月のEO攻略で役に立ちそうです。(イベント時は撃墜される可能性があるためなるべく大きなスロットに積む必要がありますが)
まだまだ楽しめるゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
C2さん
おどる艦国人 歌 C2クイーンズ
何でも艦豚みんな 艦これチームにしているよ
おなべの中から ボワッと インチキおじさん(田中けんす)登場
いつだって忘れない 艦豚はクサイ人
そんなの常識 ダッダ脱糞
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ サ終がチラリ
ゴッゴ轟沈
ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ
ピーヒャラ ピーヒャラ おどる艦国人
ピーヒャラ ピ お腹がへったよ(艦王肥満進行中)
プレイ期間:1週間未満2019/09/05
じゃずさん
プレイからそろそろ4年目の古参の私見。
兵站ゲーだけあって時間がかかりすぎる。泥で出来るようになった分、ある程度は緩和されてるが。
良い点
ガチャがない分、金があまりかからない。サービス初期からやってて現在課金額5万ちょい。母港拡張やら指輪ぐらい。レアリティ格差がほぼないんでどんなキャラでもどうぞ。
悪い点
運要素高め。こっちが出来ることは資源貯めてレベル上げて少しでも良い確率引くのみ。あとはイベ時にまとまった時間がとれるかどうか。
昔からやってる人ならそこまで時間束縛されないんじゃないの。ランカーはしらん。
新規で始めるにはキツイんじゃねーかな。システムだけやたらややこしくなってるし。この先どのくらいサービス続くかもわからんし。
まぁ適当に遊ばせてもらってるよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
傲慢は犬にでも食わすさん
なんか信者や工作員の言葉の裏にある
「まぁ」
「向き不向き」
「努力が足りない」
「達成感」
という例を出した人と同意見ですが付け加えるなら
「合う合わない」
「ミリタリーオタク」という言葉の盾も
無駄にプライド高い証拠ですね。
エリート意識丸出し感が強いこと強いこと。
裏を返せば自分は同じ目線に合わせられませんと言っているようなもの。
デチューンができない時点でまだ子供という部分が見受けられますね。
少なくとも学生のうちに身に付けられるハズなんですが。
それと同類なのが運営と田中謙介なんだろうがね
4年前の7月の時点で様々なユーザー層が流入した時点で大多数の人に擦り合わせられる余地はあったはずだが、今日に至るまで擦り合わせすることが出来なかった。
会社としては終わってますね。
こだわりにこだわり抜いたイベントデザインにしましたというのもどこかの腕組みしてどや顔してるラーメン職人気取りとも取れるが、それはラーメン職人に失礼だろう。
ラーメン職人でも味変えて大多数に受け入れられなければメニューから下げることをしているのに、このラーメン職人気取りのようなゲームデザイナーと来たらそのまま突っ走って非難の嵐を繰り返す。
そりゃあこの評価の数になるね。大多数が受け入れない商売は終わってもおかしくないもの。
エリート意識って怖いね。自分が偉いと思い込んでるから。
周りをみても周りに合わせられない人が集まったコンテンツが、この艦これというやつです。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
これで何度目だよさん
この運営の言うサーバー攻撃というものが、なぜかイベント期間に発生してるんですよねぇ
しかも毎回と言っていいほど発生します
2015冬イベ
2016冬イベ
2017夏イベ
過去にも3度の自称サーバー攻撃の接続障害
今回に至っては全サーバーでの接続障害
さすがにユーザー側も呆れ果て、自作自演が始まったと疑っている人も出てきました
2015夏には「高負荷でサーバーが落ちやすい」という言葉を使っていましたね
ラバウルのみで発生とのことでしたが
他のサーバーでも10分から15分起きくらいに謎の切断
しかも、キラ付けをしてイベント海域に出撃した瞬間に切断、ということが頻繁にありました
要するにここの運営は、イベントを簡単にクリアさせないよう、意図的に通信を切断してプレイを邪魔してくるってことです
高負荷やら、サーバー攻撃やらはその名目にしかすぎません
今回の一件について艦これまとめサイトにて記事が上がりました
自演だろ、というコメントが書かれると
その1時間後に、なぜか今まで全く被害のなかったサイゲームスへと、大量接続が始まりました
といっても、サイゲ曰く一部環境でゲームに接続しづらい程度のものだそうです
その後艦これ運営がこのようなツイートを投下
「再度各サーバ群に対して別の攻撃が開始されました。普通に犯罪だと思うんですが、やってる人たちはそういう気持ちはないのでしょうか」
そのツイートが即、艦これまとめサイトにて記事にされ
「プリコネもだめですね」
「グラブルも攻撃があったみたい」
とわざとらしいコメントが書き込まれました
この流れを見ると
サイゲに攻撃を仕掛けてるのは艦これ運営の関係者としか思えないんですよ
艦これ運営が自演切断をしたいのなら勝手にやればいい
だが、グラブルやプリコネまで巻き込むのはやめろと言いたい
運営の言葉で返すのならば、普通に犯罪ですよ?
プレイ期間:1年以上2018/03/02
陳 保子さん
艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
なわけねーだろ。艦これ運営はしっかり罪を認識しなさい。
春イベ攻略中です。時間と労力をドブに捨ててようやくE2をクリアできましたが、不満があるのでここに書きます。
有志によるE2の攻略記事を見ても過去イベの高難度報酬の高対空の艦載機積んで、改修資材と貴重な装備を多数費やして手に入る装備前提にして「これがあれば、空襲を無効化できます」とかあるけど、こっちにはそんなもん無いんだよ。運営が良い装備も改修資材も出し惜しみしてるからな。E2丙で回っているけど、ボス到達が5回に1回、S勝利は更に3回に1回くらいしかできない。上級者の提督はこの難度でも物足りないかもしれないけど、新規やライトユーザーの方々は丁でもきついよ。しかもE2報酬のカタパルトは使い道が多いのに丁だと入手できないし。前回のイベントでもそうだったけど、序盤海域で難度上げてプレイヤーをふるいにかけようとしているけど、意図が分からん。そんなに高性能の装備を渡したくないのか。艦これに時間をかけられないユーザーはお断りなのか。
あと、運営のtwitterもゲーム内の情報と商品展開やリアイベの情報を一緒くたにしているから、分かりづらい。定例報告じゃないんだから、特にお知らせがなければ、毎週「今日は○曜日!」なんてつぶやかなくていいだろ。しかも誤字脱字、間違いが非常に多い(ハッシュタグを「#艦こけ」とミスってツイートするなど)。投稿前に文章を見直すなんてのは小学校で教わることだろ。社会人なら尚更、ありえないことが常態化している。春イベも例年は5月始め辺りに開始されるのに今回は5月下旬近くになってから、実に前回のイベントから四ヵ月も空いてから始まった。しかも、メンテは翌朝まで延長。コアなファンも多いから、それも許せるのかもしれないけど、運営がそれにあぐらをかいたらダメだよ。
プレイ期間:1週間未満2019/05/28
立浪さんさん
面白いかどうかで聞かれなくてもクソゲー
バランスガバガバ、バグいっぱい、信者キモいの三冠王です
こんなのを戦略シュミレーションとか言ってる人がいますが、そういうひとはちゃんとした戦略趣味レーションをやったことがないのでは?
運営の態度が非常に悪く、まさに「殿様商売」という言葉が当てはまります
個人的に、2年後がとても気になるゲームです
必死に新規を勧誘しているのか、それとも残った信者から搾り取るだけ搾り取ってこのコンテンツを終わらせるのか・・・
プレイ期間:1年以上2016/08/27
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
