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鬼斬

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1.79252 件

ps4のオンラインゲームの中で一番酷いゲームでした

さほらさん

鬼斬を3ヶ月やってみて
・良かったところ
・BGM、キャラ、声優(ほとんど知らないけど)キャラとの会話

・悪いところ
・プレイヤー人数、重課金、バグが多い、仲良しキャラの攻撃力の低さ、がちゃ運
pc版、ps4版、xbox one版がありますがps4版とxbox one版を今から始めようと思ってる方はやめといたほうがいいです。重課金ゲーで1週間に1000円課金しないとついていけない、pcではイベントが多いのにps4やxboxは全然イベントがない(ほとんど放置状態です)
他にもプレイヤーが少なくソロでミッションをやることに(泣)ストーリーが進める度に武器の修復回数も増え(当たり前ですが)すごい悪循環になります
本当にやめといたほうがいいゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/10

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この課金表が目に入らぬか!

さいばーくそっぷさん

鬼斬

武器修理代 3000円
武器作成(1本) 3000円
武器強化(1本) 20000円
奥義付与(1本) 10000~20000円
武器4つならxα
ふんだくり 10000円

まともにコンテンツ遊ぶなら最低でも月額2万~

月額2万~とか携帯代払えるぞ!
下手したら1R家賃払えるぞ!
440円のタバコ45箱は毎月買えるぞ!
280円の牛飯なら71杯毎月食べれるぞ!

これから始めようとしてる人、それから他社で気になってる人
これが実状だ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/19

重課金ゲーム

色々とズレてるさん

敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない

今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる

人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる

運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw



プレイ期間:1年以上2015/04/08

オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。

はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。

今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。

その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。

このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。

つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。

まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。

そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。

まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

金が全て

てすてすさん

爽快感をお金で買う感じ
要は課金して無双していくゲーム
PTも人が居ないので組みにくい
高レベル組はフレなどの固定メンバーで狩りにいくから自分は自分でフレンドを作らないと飽きやすい
対人戦がないのでPVP好きにはおすすめ出来ないかと

プレイ期間:3ヶ月2015/04/20

糞斬

Aliceさん

課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

楽しいけど...

キリサメさん

リア友と毎日コツコツやっております
確かに武器修理の失敗とか理不尽な当たり判定とか強い武器は課金じゃないと手に入りにくいとかでイラッとすることもあるけどそれはお金を稼がなきゃいけないってゆう会社の事情もあると理解してやってるつもりです
そんな事も分からず露骨な課金制度だのなんだのっていうのは間違いだと思いますけどね
そこは運営さんもビジネスでやっているので全部の便利機能無料にするよ‼︎とはできないので
まぁやめたいならやめればいいんじゃないですか?
だけどそれで腹いせに新規ユーザーを少なくして世界観・キャラクターデザインの良い鬼斬を潰そうとするのはやめてください
仲間内とワイワイ楽しくやっている人だっているですから

プレイ期間:1年以上2016/02/09

課金しなくて良かった

ぶっとびさん

オチ過ぎて、雑魚に即死で、課金ガチャ先駆無しでは歯が立たず(無料Cでゲット出来る仲良しキャラIはそれなりに強い)、課金しようと思ったけども、LV95の江戸で引退します。オチて再ログの間に即死。カクカクして操作最悪。この総評価は納得です、後悔なく引退出来ます。さようなら2度と会いません。順位操作の意図も、これ以上述べる意見も無いので失礼かもしれませんがdfgjふぃdkmsめmdjfjvんmdjdkfmvっmvkgっlどwlwぇlrkfっkvkvmdmsけぇおkfkf。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/10

あ~あ

CDさん

相変わらず集金仕様
昔からだがガチャのみ最速更新
先駆けキャラと言う公認チートキャラが
課金してもらいやすい為に
先駆けキャラインフレ
アバター色だけ変えて新アバターと言う仕様
火力もインフレし過ぎて
ボスにさえカンストダメージ出る始末
調整やバランスとる事より
課金いかにさせるか?
こればかり優先
クエストもオマケ程度にしか出さない
課金して欲しいなら
普通は行く場所作ってから
課金でしょう?
行く場所無いのにキャラだけ課金で強くなって
何の意味があるのか?
ゲーム自体はまあまあなのに
そういうゲームだな

プレイ期間:半年2016/05/27

ラジオやらなんやらで広報に力いれてるようですが、
ゲームの内容はほんとクソでした。
オープン当初に比べて、人口も目に見えて減っています。
唯一、BGMに関しては良かったです。

重課金システムでサイフがもたないのでサヨナラです。

プレイ期間:半年2014/04/02

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