最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勘違いしてるよねぇ
はるなさん
所謂、火力に壁の役割を期待してもしょうがないと思うんだ。
回避壁は被弾したら脆いのはどこも一緒なんだ。
キャラ絵でさ、盾を持っているのは、剣と槍と癒の3人なのね
レイドでさ、タンク無しの構成がまず無いように、このゲームでも同格や格上戦でタンクは要ります。雑魚一掃には要りません。
このゲームは数値のゲームで、必要値に達しているかどうかが重要で、盾しか意味ないなんていえるのはまともにプレイしていない証拠だと思うんだ。
剣の装備品次第で、盾の物理防御値を超えるし、そもそも盾は魔法防御が低いので相手によっては簡単に落ちるんだ。
装備品にしても、+3が簡単にできたら直ぐ飽きると思うんだ。
それに運営もイベントには強化用のハンマーを出しているんだな。
今回のバレンタインイベントでも、使いきれずに消滅させたハンマーが出たんだよ?
バレンタイン装備だって+4装備が幾つもできたんだ
でも、どれも微妙なのが残念なんだ
これブラゲなんだ。
何時間も連続して遊ぶもんんじゃないと思うんだ。
1回1時間かからず良いと思うんだ
クリアできないって人は、作戦をまともに考えたほうが良いと思うんだ。
後衛の魔が強いのに、「元気な~」「強敵~」の作戦を選ぶほうが悪いんだと思うんだ。
普通は「遠距離~」「範囲~」「雑魚を~」を選ぶと思うんだ。敵癒の回復が面倒なら、「回復~」を選ぶと思うんだ。
暗や刀が使えないという人は、装備に手を抜いていると思うんだ。
敵の作戦が「強敵~」なのに、盾や剣よりもレベルの高い(盾なしの)刀を前衛に出すほうが悪いと思うんだ。
最近、夜時間が重かったり、接続が切れてエラーが出る事があるんだ。
これ以上人が増えると困るのは分るんだ。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
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イーハ家の亡霊さん
今回最高ランクの星5の武器が弱いから上方修正される。
内容は星5の武器が想定より弱い。
平たく見てみると、魔の星4キャラ、アンナリーナの専用武器は
他の星4 レイ(侍)、ユディタ(弓)と比べて明らかに弱い。
汎用武器と比べても同レベルである。
しかし、今回の弓だけはなぜかユーザーが弱いとゴネたのである。
実際ここでも書かれているように、星5キャラは簡単には出ないし、
+3武器も早々出来るものではない。
この弱いという意見は実装直後から言われていたから、
完成したごく一部のユーザーから発せられたものだとわかる。
さらに、すぐに修正が入るという点から、運営自体も気付いていたかもしれない。
だが、アンナリーナの例(比べて明らかに弱い)でもあるように、
今回ゴネた人は完全に個人的な趣味でゴネたとも考えられる。
弱いを正当化するため「星5としては」というコメントが多かった。
しかし、同じ星5にローズというキャラがいる。
専用武器は汎用武器とほぼ変わらず、
武器としてまぁ強いかな?程度で、『星5として考えると突出した強さではない。』
モチロン職業が器用貧乏な為、キャラ単体で完成されているのはあると思う。
しかし、ユーザーはユディタは武器のみで語り、
ローズはキャラ+武器で語るというダブスタをやってのけた。
その最たるものがHPである。
星5キャラは総じてHPが高く設定されている。
ユディタのHPは1400ほどである。
一般的な弓は1050ほど、盾も勤められる星4の剣で1200だから圧倒的に高い。
その他のステータスだって当然高い。
しかしローズはキャラのステータスを含め、HPが高いからこの武器で十分と言い、
ユディタの時は『星5の武器としては突出した強さではない』と
HPはおろか、ユディタ自身のステータスは完全にスルーした。
単にユディタ好きのユーザーの声がデカかったというだけのことである。
なので、運営は前例のローズがあるから、現状で押し切ることも出来た。
それだけに、今回は運営がユーザーに折れた。という風に見えてしまう。
だから今後もこの手合いのゴネは絶対に発生する。
しかも前例が出来てしまったことにより、不本意な修正せざるを得ない状況になることもあるかもしれない。
その辺の対応を含めて今後ガラッと変わっていく可能性があると思う。
プレイ期間:半年2015/07/10
バカンパニーさん
とにかく色々とおかしい。
4年程プレイしているが、当初はレベリングも一般的なRPGと同じで、コツコツと経験値を積み上げていくスタイルだったのだが、レベル上限の解放を繰り返しているうちに必要経験値も跳ね上がり、普通にクエストをこなすだけでは到底レベルを上げる事が出来ない(非常に困難)な状態になった。
いつの間にか、始めたばかりの初心者でも一気にレベルが上がる様なクエストをイベント時に実装する様なことをしたり、アイテムで大量の経験値を得られる様になったりと、先に始めた人は無駄なことをしていた事になったする様になった。
戦闘自体が見ているだけなので面白くも何ともなく、ただの作業なので時間を取られて苦痛。
レベルを上げたにしてもゲームバランスが悪く、最高レベルのキャラでも瞬殺される。
敵の攻撃を受けて味方を守るという特性を持つ槍というクラスがあるのだが、これも瞬殺されるなど、当初は機能していたクラスの特性が殺されてしまっている。他のクラスも同様。
ゲーム開始時の低レベルの敵キャラが、そのままこちらのキャラを瞬殺する敵になっていたりと、Lv100の勇者がスライムに瞬殺される様な
事になっている。強敵なら新しくキャラを作れと言いたい。
課金体制に関しては他の方が言っておられるので、言わないが辟易とすることは確か。
やめても良いのだが、幾らかの課金もしているため、踏ん切りがつかない状態。
とにかく色々とおかしい。
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
モニちさん
DMMブラゲの中では現状このゲームが一番まともだと私は思います。
キャラはかわいいキャラが多い。低レアでもかわいいキャラはいっぱいいます。
ゲームシステムもやや作業になりがちかもしれませんが、
クエストの消化も早く、スマホ版もあるので手軽にプレイできるではないでしょうか。
イベントは月1ペース、キャラクタークエストは隔週で更新されます。
キャラクエも最低キャラもありますので、初心者、無課金者救済にも優しい仕様は
評価できます。
ただこのゲームの一番残念なところは現状衣裳が再現されているのが星5キャラしか
再現されていません。下位中位レアでもキャライラストがよいだけに非常にもったいない
です。あと散々言われていることですが、ガチャは基本課金しても無課金と一緒の仕様
なので最低レアの保障がありません。ただポストをいうレア確率をあげるアイテムがあり
ます。ガチャ引き時は金のポスト使用時だけでしょうね。ただ最高レアはそれでも厳しい確率になるので最高レア1点狙いはお薦めできませんが、
しかし無課金でも1日1回最高レアを引くチャンスはありますのでその点はいいですね。
まぁ比較的少ない課金で遊べますのでいいと思いますよ。
かと思いますが、
プレイ期間:1年以上2015/10/08
ピコさん
このゲームの開発および運営はゲームランキングなど気にしてる場合じゃないと思う。
昨年の秋頃、年に一度の生誕祝いイベで大々的な振る舞いがあったからランキングが一時的にあがっただけの話で、それが終わって以降またランキングが一気に下降した。
夏が過ぎた後の海水浴場みたいにシーンとなる感じ、客は正直ですね。
これが現実なんです。
裏を返せばそれほど魅力がないって事じゃないでしょうか。
ホントに魅力あるゲームを作りたいと言う基本的な部分がチームとして欠けているのかも知れないですね。
ログインボーナスにしてもそう。
むこうはタダでくれてやってるのに文句は言うなと言わんばかりに通常プレイ中でも大量にゲットできるアイテムですらログボで平然と出してくる。
これはかなりユーザーの怒りを煽る行為。
空気が読めてないのか悪意を込めてやってるのかわかりませんがホントこう言うユーザー目線に立てない所もいただけない。
それでいて、大きな課金額を設定した主にゴミ箱さながらの低確率糞ガチャやら課金キャンペーンだけには全力で力を注いでるもんだから分かるユーザーには冷やかに見透かされてしまってるんですよ。
改善もする気もない様子ですし、個人的にはいつ終了しても良いよってスタンスでいられます。
ここの運営には太っ腹になれとまではいわないから、せめて大人気ないほどのケチくささをどうにかしろと言ってあげたいです。
ここの運営の無駄に強気な利益上げの実態見てたらホントにアホらしくて課金だってしたくなくなりますよ。
無料で遊ぶだけなら全然お薦めします。
しかし課金してまで遊ぶ代物ではありませんから。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
Celさん
プルムちゃん可愛いなぁ・・・
ほかの方も書かれていますが
レアの取得率が厳しいです。
キャラのレア度は1~5まで存在しており、約3カ月ほぼ毎日プレーした結果です。
(x=取得済、o=未取得)
レア度1 (24/24)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度2 (32/32)-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
レア度3 (09/40)-xxxxxxxxxooooooooooooooooooooooooooooooo
レア度4 (01/12)-xooooooooooo
レア度5 (00/09)-ooooooooo
(レア度3のうち4名はストーリー中で必ず貰える)
レア度3以上は殆ど揃っていないというのが現状です。。。
また、武器(防具)のレア度も 一部例外ありますが 基本 0 ~ +3 の4段階あって
苦労して集めたレアアイテムを湯水の如く消費していても、
この3カ月のプレーで+3の武器は1度も出たことがありません。
あと、ゲームバランスも色々 ゲーム開始初期から言われている盾無双とか・・・
色々ありますが、
ちょくちょくイベントアップデートあったり、新しいストーリがどんどん追加されたり、飽きない工夫を色々こまめに入れて貰っているし、これから、もしかしたらPvPも何らかの形で実装されるのかとか色々思うと楽しみでもあります。
とにかく気長に。
無課金でも結構長時間遊べるのは◎ですね
モニクちゃん パン焼いとくれ
プレイ期間:3ヶ月2015/01/19
そろそろさん
4月末に大きめなイベントを用意していると運営が豪語していますが、実質的にはたいしたことないでしょう。
これまで通り、低確率な条件で、しょぼいグラのキャラが増えるだけ。限定装備とやらも倉庫を圧迫する以外には対して役に立たないことが予想できます。
むしろ、そんなチンケなイベントの準備を言い訳にして、ここ二ヶ月ばかりのイベントやキャンペーンがすべて手抜きなのが問題です。
テキストが幼稚なのはいつものことですが、前にやったイベントをそのまま流用し、ただ戦闘を繰り返すだけの構成にはほとほと呆れてしまいます。
これはもうゲーム自体が終わりを迎えているという証拠なのではと思います。
新しく始めようと思っている人は、べつのゲームをしたほうがいいですよ。時間のムダですから。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
梨の木オンラインさん
まずこのゲームは装備ゲーなので、わざわざレアリティの高いキャラクタを必要としない点、またながら作業向きで他のことをしながらできることも魅力な点だと思います。
しかしながら武器作成については+3を最終到達点としておきながらあまりに各率が低くできる気がしない。1部の豪運な人たちまた廃課金だけが大量に所持しているだけです。延々と同じ作業を繰り返すので、飽きてきます
イベントについてですが毎回毎回おんなじイベントの焼き増し。武器作るだけのイベントor武器作るためのイベントアイテムを掘る作業。
最初はそれも良かったのですがそれしかないのでイベントが来ても飽き飽きしています。イベントの内容をもっと考えて欲しい。
またコンテンツ不足が否めないので、TGSの時に言っていたレイドなどの実装をされない限り今後の改善は難しいと思われる
評価3をつけましたが、本当は1をつけたいです。今後の改善を祈って3にしました
プレイ期間:半年2015/06/16
無課金者さん
良い所
・デイリーの封筒で最高ランクのキャラが出る。
・音楽とキャラはそこそこ良い。
・選り好みをしなければ、無課金でも遊べる。
悪い所
・キャラ課金がデイリーと同じ為、最低ランクが出る。
・同じイベントの繰り返しで飽きる。
気に入ったキャラが欲しい。
強い装備が欲しい。
こうなると、かなりの額をつぎ込まなくてはいけない。
そのあたりは、巷にあふれかえっているソシャゲーと何も変わらない。
どのゲームレビューでも基本
「月数千円の課金で最強キャラと最強装備を寄こせ!寄こさないなら最低評価だ!」
が多いので、
どのゲームも変わり映えしない低評価が並んでいるように感じる。
幸いこのゲームは一応無課金でも遊べるので、
興味のある人はやってみてもいいと思う。
但し、欲しいキャラがいる。 最強装備が欲しいのなら
最低月5万は課金する覚悟で臨んで欲しい。
個人的に課金に寄ったソシャゲーは嫌いなので2ポイントにします。
プレイ期間:半年2015/07/28
べんさん
クソゲー。
そもそもブラゲなんてどれもゲームと呼ぶにもおこがましい程の単なる集金システムな訳だが、その中においてさえクソゲーと呼べる。
所謂クソゲーオブクソゲーズ。
ゲームバランス調整や仕様変更も、もっと工夫出来るのにやろうともしない(ちょっとプレイすればここはこうしたほうが面白くなるという点に幾つも気がつくレベル)。
元々良質装備ありきのゲームバランスで、昨年末にあった某イベントから察するに、今後エンドコンテンツではそれが更に加速して、特定キャラの特殊な最高品質専用装備持ちのキャラを所持している人が有利になるだろう、というか現状でもそこに片足突っ込んでる有様。
で、その装備を手に入れようとする訳だが、ゲーム内の装備作成に必要なレシピのドロップ率や、品質が良い装備の作成成功確率が絞られすぎという酷い仕様。
レシピは手に入らない、いい装備は出来ないの二重苦により非常にストレスが溜まる。
馬鹿みたいに同じステージを延々とやらされ、同じ装備を延々と作っては売却を繰り返しやらされる。
ほんと少ないコンテンツを延々とやらされてる感が凄く、片手間にやるにも面倒になって来る。
あとはまあ、ガチャの最上級レアキャラが出にくい件もあるが、それはいいです。
というかガチャなんぞに課金する奴がアホなだけだと思っている位なので。
課金してないけど普通に最高レアキャラ4体持ってます。
1年かかりましたが。
プレイ期間:1年以上2016/01/21
ダンボールぎーにさん
じゃあまずはゲームの説明でも・・
操作はマウスしか使わない
俗にいうクリックゲーだな
他のレビュアーが書いてる片手間に出来る理由はこれ
操作性やUIなどは分かり易く取っ付き易い
アイコンもデカくて見やすい(まぁ見辛きゃやらないレベルだが基本は押さえてるという事で)
メインの1本道のストーリーがあって
まず始めたばかりの人はそれを進める事になる
ちなみに今は第1部の10章が終わって1部が完結したところで
次の第2部の準備が進められているところだ(Coming Soon!の状態)
次に、キャラクターストーリー
これはメインクエストとは別で社員のサイドストーリーを中心にしたクエスト
ちょっといい話が聞けたり、その社員の専用武器やボイスストーン(追加ボイス)などが手に入る
初期と違う所はちょっと前のアプデで追加された「戦場」
これが1日1回出来て、しかも他のプレイヤー(会社)と戦えるようになっている
どういう事かと言うと、通常のクエストは敵も配置も固定だが
戦場に出てくる敵はボス以外、他のプレイヤーの編成なのでランダムなのだ
毎回同じ結果にはならず、時には負ける事もあるので様々な状況を考えて出撃する必要がある
さて運営に・・・否!梨木!なしきに物申す!
初期の頃よりは良くなった!よくやった!
だからこれからのアプデでもっと面白くなっていくように
期待の意味でも☆3だ!超頑張れ!
プレイ期間:半年2015/04/13
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