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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

初期の方が良かった。

紋半さん

mixi鯖で遊んでました。
最初はバランス良くいいゲームでしたが、段々とバランス崩れて
今では課金無双
無課金ではソロランカーに10人束になっても勝てませんw

ランクアップ武将の回復速度の固定からバランスが一気に崩れた
続いて素材の課金くじからの排出
今や経験値や銅銭まで課金くじから排出されます。
東西戦も廃様の宴会場ですし、来期は引退者続出するんだろうな。

正直終わってるゲームだと思います。

そうそう、カードの絵が綺麗なの多いのでカード集め目的でプレイするなら
楽しいゲームかもしれませんw

プレイ期間:1年以上2015/02/22

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カテゴリー制導入

可愛くないけど何か??さん

ゲームは面白いと思います。
歴史好きな方や絵師さんのファンの方などなどいろんな楽しみ方もあると思うけど
合戦が地獄すぎてさ・・・
もうさ2期目からはクラス分けして頂点のクラスを目指すなど分けるしかないよ
その期に活躍したらランクUpでさ、凄いカード持ってれば合戦でポイント稼ぐわけだし、
凄い人達だって凄い人同士でゲームした方が楽しそうだもん
まぁ中には カードの弱さをイン率でカバーできたら とか書いて本当は強いカード持ってる性格悪そうな人もいるけどさ・・・いろんな楽しみ方出来る様に、カード集めとかも含む。
昇格、降格、とかもあって貰えるものだって工夫したらさ このまま終わっていくのは勿体無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/20

うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ

プレイ期間:1年以上2013/08/01

ユーザーの意見を

期待したいが・・・さん

まず、トップ画面右下のツイッターにRMT業者が出るのを即刻対処して貰いたい

登録して約半年。結構課金していて継続しています。
しかし天は1枚だけ。なので金クジ引くのはやめました。(300円・600円だがゴミ率が多い)

カード自体は実在の武将で馴染みも有り、女の子キャラは比較的可愛く収集対象になりえます

大同盟に入れば合流や加勢でなんとか出来ますが、内政が苦痛なのでそこが好き嫌いの分かれる所でしょうか。

それと運営がゲーム内で主に使用されているmokoと言うツールを事実上容認しているのが気にくわない所で、ユーザーの意見もスルーされがちです。

まぁ集金額は多い(=継続年数)と思うのでゲーム自体は面白いと思います。

プレイ期間:半年2014/10/27

いわゆる重課金者です。
恐らく最近のデレステ系ガチャの廃課金ユーザーと同等のレベルではないでしょうか。
なぜそっち方面へ皆流れないか。
このゲームは中年層が多く、ギャルゲーは恥ずかしくて無理、もしくは家族の同意が得られないからです。

 叩かれる理由、それは札束叩きゲーなのはもちろんです。
しかし、まだまだ人気のゲームです。ヤフーセールスでは、現在2位です。

面白い理由、それは課金のみでこのゲームの上位は決して取れないからです。
張り付き時間(イン時間)及び加入同盟(クラン・ギルド)にも左右されます。
どんなソシャゲでも例えば、あぶく銭が1千万あったとしましょう。ガチャにつぎ込めば、簡単にランカーになれます。しかしこのゲームでは無理です。立ち回りが必要になります。
 とにかくインしながら画面を注視し、潰せそうな箇所をしらみつぶしに当たって行かなければ上位を狙うのは無理です。
 また、勝利の為には同盟員と同時攻撃する必要があり、インしつつ○分の攻撃に合流してください。のやりとりをします。5分程度なので、タイミングを合わせて離席しなくては行けません。
防御に関しても攻撃時間が出るので、○時○分○秒に来ます、と助けを求め、同盟員と一緒に守ります。
 一人(ソロ)でやるのは限界があり、所謂コミュ障の人は無理です。
社会人、社会不適合者、隠居者、主婦が入り交じって混沌としています。
今新規で登録しているのは中国人のRMT業者だけです。取り締まりも一切無いのでオワコンと言われ続けています。
 それでもやめない理由、それは対人ゲームとしては最高峰の完成度だからです。
参戦中は、PUBGと似た感覚になります。

信じるか信じないかはあなた次第・・・

プレイ期間:1年以上2017/10/10

期の途中だけど垢消去

無能運営万歳さん

運営がマジでクソ。いやそれ以下。学生のバイトでもこのカス運営よりはまともに仕事するんじゃないか?いつまで経っても改善されない不正行為・・・複垢、RMTer無双状態でそいつら一切裁かれてないのでしらけてしまいます。本当につまらなくなりました。一回目の東西戦まで頑張ろうかと思ったけど何年も前からこの有様で急に変わるとは思えない。昨日垢削除しました。今更期待する事自体が無駄。

スクエニさん。このゲームであなた達3年の間に相当のアンチ作りましたよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/28

止めておいたほうがいい

ミックスナッツさん

本当に止めておいたほうが良いゲーム。
普通の人間にとってはストレスしか得るものがありません。

完全無課金もしくは完全M気質、または時間が余って仕方ない人

なら若しくは楽しめるのかも…

プレイ期間:1年以上2012/06/08

そこそこ

※※※さん

張り付き形なのでちょっと疲れちゃいますが
ソコソコ楽しんでます。重かったり巻き戻ったり・・・
って事がなければ楽しい方かな♪
自分は不満などを改善案出したりしてまして
それに対しては対応しているようですので
普通と評価させてもらいます。
問題は自分の使える時間ですかね~

プレイ期間:1年以上2012/04/29

問題あり

のろすぃさん

不具合の多さ、不誠実に感じられる運営の対応、
それらを抜きにしても大いに人を選ぶゲームだと思います。

「毎日5分からプレイ可能!」といううたい文句につられて始めましたが、
肝心の合戦はPCの前に一日中貼り付いていないと活躍できません。(とくに防衛側)
合戦を土日に限定するならばまだマシと思えるものの、
6日サイクルなので平日のケースがほとんどです。
とくに開始直後の朝10時から数時間が最も大事なのですが、
平日の朝10:00~ からゲーム画面に貼り付いていられる人とは一体……
大学生でもかなり難しいと感じます。

また、ゲームバランスも非常に大味で、
合戦では攻撃側が常勝、防衛側は「勝てば奇跡」と言える内容です。
防衛時、1日中10合流で相手国の出城を潰しまくったことが一度だけありますが、
それでも戦功差2倍ほどでの大敗でした。
元から点数を稼げる的の数が違うのだから、勝てるわけがない。
そして、攻撃側・防御側どちらになるかは完全にランダム(運)という仕様です。

また、これは好みの問題であるとも思いますが、
ゲーム期間が進むほどにソロプレイでの活躍はありえなくなっていきます。
個人が攻撃に用いることができる部隊が1部隊に対して、
個人が防衛に用いることができる部隊は約4部隊。
本領や出城ではなく陣一つ攻めるにしても、
同盟員とチャットで連絡を取って、時間を合わせて、合流攻撃をする必要があります。
プレイヤー間の勝負・駆け引きというよりは、
手間を惜しまず同盟員を集められた人が、
一方的に相手をボコボコにするというゲームです。
現実において根回しは大変重要ですが、ゲームの中でもそれをやらねばなりません。
個人は無力、というゲームです。

とにかく、大味なわりに商売っ気丸出しの、徒労感や不快感の高いゲームです。
スキル強化では50%成功で10連続失敗などザラだし、
スキル追加では不要なスキルがついて削除に100円かかる仕様。
ご丁寧にどれもログを残してくれるので、ここに貼り付けたいほど。
開き直ってるよなぁ……

ゲームはたくさんありますので、
あえてこのゲームを新規で始める理由はないでしょう。
他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/02

まあまあだと思っている

根っから農民さん

重いとか課金くじのお粗末な出方 合成確率のおかしな乖離みなさんの言うとおりなんだけどやっぱりこのゲームを開いてしまう
課金は合成のランクアップ時☆1以上 いっつも重課金者にボコボコにされながらもきっちり火や炎カードは取得できて統合時は特カードどれを捨てようと迷うほど いま合戦中なんだけどここのレビュー読んでる方が面白くて合戦がどう進行してるのかあまり行く気がしない 俺も飽きてきてるのかな? 
楽しみ方は人それぞれなので新規で参入しても楽しめるとは思うよ 

プレイ期間:1年以上2012/11/02

なんだかんだで5年以上はやってると思います。
はっきり言って止める時を模索してる段階。

最初の頃は解らないなりにも合流というシステムに嵌りました。
合戦の仕方や合成の仕組みを理解するようになって、
それなりの課金で天等を手に入れた頃からは完全に嵌っていました。
が・・・・・・ここ1~2年?
急激にシステムの改悪が進んで単純に楽しめなくなりました。
とにかくややこしくなる一方でユーザーには優しくない!
運営とユーザーの温度差がどんどんかけ離れていってるように思えます。

精々3期まで(1年半)無・微課金でサラっと遊ぶことならばお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

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